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  1. #51

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    LNS-2 ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 12:11
    Gilgamesh ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 12:06
    Ma a risoluzioni elevate tipo 1280x1024 ha senso attivare l'antialias? Mi sembra che la scalettatura sia già abbastanza ridotta...
    Su un monitor da 17 pollici a quella risoluzione se ne può fare anche a meno, al limite un 2X giusto per limare un po' i residui, su un 19 o 21 pollici magari ha più senso.
    Bene, avendo io un 17 pollici LCD credo che ne farò a meno, giusto per guadagnare un po' in Fps

  2. #52
    Lo Zio L'avatar di SoftheW
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    1) CONFIGURAZIONE

    Athlon XP 2000+
    ECS K7VTA3 ViaKT333 - Hyperion4.49
    3D Blaster 4 Titanium 4200 64Mb - FW71.84
    768Mb DDR(512ddr400+256ddr266)
    Maxtor DiamondMax plus8 (40GB ata133 7200RPM 2MBbuffer)
    WindowsXP Professional ServicePack1


    2) SETTAGGI

    Distanza visuale - due tacche meno
    Filtri - nessuno
    1024x768x32bit
    Qualità degli effetti - alta



    3) PRESTAZIONI

    Il mio limite per giocare fluido.

  3. #53
    Il Nonno L'avatar di St1ll
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Configurazione:
    Athlon 64 3000+ @ 4200+
    9800 pro 256bit 128mb @ 420/400
    768mb pc 3200

    Settaggi:
    Distanza visuale media
    Filtri 2x e 4x
    1024x768x 32
    Effetti tutti al massimo

    Prestazioni:
    Liscio come l'olio in qualsiasi situazione

  4. #54
    Animatore L'avatar di z0kru
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    CPU P4 3000 Mhz Northwood
    Ram 1GB Corsair Twinmx 4200
    Ati Radeon 9800 pro con catalyst 4.6
    Mother Abit Ic7-G Max

    Gioco a 1024x768
    Dettagli alti
    Limite visibilità max
    Limitatore no
    Mipmapping si
    AA no

    Tutto fluido

    All'inzio avevo aa 4x forzato via driver e il gioco mi scattava, tolto tutto ok, settato da game tutto ok

    "..che fine avevano fatto i miei sogni di saccheggiare galeoni e ubriacarmi di grog? Mi dissero: "Tre piccole prove e sarai un pirata come noi !!"..

  5. #55

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Che voi sappiate, girerebbe con una scheda video che nn sia nè ATI ne NVIDIA? (nel mio caso una hercules 3d prohet4500 64 mb Kyro2) ??

  6. #56
    Il Puppies L'avatar di firefox91
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    p4 2800mhz
    512 ram ddr
    ati radeon 9200se 128mb


    1024x768x32
    visuale un po' più della metà
    qualità alta

    gira fluidissimo

  7. #57
    L'Onesto L'avatar di Adriano
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Processore: Pentium4 2.8 Ghz Hyperthreading
    Ram: 512 mega 400 mhz
    Scheda Video: Ati radeon 9600 256mb ram
    Scheda Audio: integrata


    Settaggi:
    Lim. Visuale: Max
    Lim. Frame: No
    Widescreen: No
    Qualità effetti: Molto Alta
    MipMap: Sì
    AA: No
    Risoluzione: 1024x768x32

    Fluido,apparte che in rarissime occasioni,ma comunque sempre giocabile

  8. #58
    L'Onesto L'avatar di Adriano
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    fofofox ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 15:37
    Che voi sappiate, girerebbe con una scheda video che nn sia nè ATI ne NVIDIA? (nel mio caso una hercules 3d prohet4500 64 mb Kyro2) ??
    Una volta anche io avevo quella scheda...Gta3 e Vice city giravano alla perfezione a 800x600, ma San Andreas non lo so...Comunque mi sa che è ora di cambiarla

  9. #59
    Il Puppies L'avatar di The_Outsider
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    MoBo: Asus P4P800-e DELUXE -
    Processore: Pentium 4 2.66 GHZ@ 2.8 GHz 533 FSB -
    Scheda Video: Albatron GeForce 6600GT 128 MB @ 550MHz / 1.02 GHz; Driver: Forceware 71.84 -
    RAM: 2*256 MB @ 266 MHz ( ) Dual Channel -
    Hard Disk: 20 GB WDC + 120 GB Maxtor -
    Scheda Audio: Integrata AC'97 -
    Casse: Creative P580 2.1 -
    Joypad: Thrustmaster Firestorm Dual Analog -
    3D Mark 03 (impostazioni standard, 1024*768, Nessun Programma in Taskbar): 8007 3DMarks


    GTA SA giocabilissimo a 1280x1024x32 con visuale massima, antialiasing interno 3x e dettagli molto alti.

    Unici problemi riscontrati: Le texture piu' lontane a volte "ballano" e in alcuni frangenti (ad esempio quando entro in alcune auto) il gioco scatta per qualche secondo..... ma assolutamente nulla di allarmante

  10. #60
    The Puppet Master
    ospite

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Configurazione
    P4 2800
    ATI 9600XT 128Mb
    768 mb ram

    Settaggi
    Distanza visuale massima
    1024x768x32
    Effetti Massimi
    Limitatore FpS attivo
    No AA

    Prestazioni
    Fluidissimo in ogni occasione

  11. #61
    La Nebbia
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Quote:
    Effetti tutti al massimo e limitatore off (ma il limitatore in realtà a cosa serve...?)
    C'e' scritto nel manuale di istruzione:
    "Di norma,Gta SA limita il numero di frame al secondo a 30. Disattivando questa opzione potrai superare tale limite,ma ricordati che non si tratta di una soluzione magica. Anzichè diventare più veloce,Gta SA potrebbe risultare più incostante nel rendimento grafico,pertanto ti sconsigliamo di disattivare il limiatore. Se hai un sistema potente,aumenta la risoluzione e il dettaglio o attiva l'anti-aliasing piuttosto che cercare prestazioni migliori disattivando il limitatore,altrimenti il gioco potrà avere un comportamento disomogeneo."

  12. #62
    Il Nonno L'avatar di St1ll
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    St1ll_4liv3 ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 13:54
    Configurazione:
    Athlon 64 3000+ @ 4200+
    9800 pro 256bit 128mb @ 420/400
    768mb pc 3200

    Settaggi:
    Distanza visuale media
    Filtri 2x e 4x
    1024x768x 32
    Effetti tutti al massimo

    Prestazioni:
    Liscio come l'olio in qualsiasi situazione
    Dopo aver disattivato il limitatore:
    Distanza visuale media
    Filtri 2x e 4x
    1280x1024x 32
    Effetti al massimo

  13. #63
    Il Niubbi L'avatar di Zak Mc Kracken
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Dopo un pò di esperimenti credo di essere arrivato alla cfg definitiva!

    WIN XP Home SP2
    Mb: ASUS P4P800-E Deluxe
    Proc.: P4 3.2Ghz Prescott
    RAM: 2Gb
    GPU: ATI X800 Pro 256Mb - Driver Catalyst 5.6
    Sb: Creative SB Audigy 2 (ho settato l'acc.HW su "limitata", che poi è "base" in dxdiag)
    Monitor: Samsung 957p 19"

    GTASA:

    Lim. Visuale: Quasi Max (mancano 6 tacche)
    Lim. Frame: NO
    Wide: NO
    Qual.eff.: ALTA
    MipMap: Si
    AA: 2
    Res: 1024x768x32

    Adesso gira veramente fluido! E sono ancora più contento!

    Ciao!

  14. #64
    Shogun Assoluto L'avatar di Sticky©
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Vi posto i risultati pre e post cambio sk video.

    Asus A7V8X-X
    Athlon XP 2400+
    2x512mb Twinmos DDR400
    Ati 9200SE
    Creative Live! 1024 ( inutilizzabile con SA )
    Soundmax integrata ( scelta obbligata per SA )
    Windows XP Pro SP1
    Nvidia ForceWare 71.89

    Ingiocabile sia a 800x600 che 1024x768, il problema grande non erano il numero degli fps ma la scomparsa dei modelli delle persone.

    Oltretutto a 800x600 c' era una patina orrenda che ricorda il problema delle risoluzioni interlacciate, cosa che 800x600 non e'.

    Comunque, sostituite alla 9200SE una Albatron 6800LE con 16/16 pipe attive e 5/6 vertex unit.

    Ora il gioco e' fluidissimo a 1024x768 con tutte le impostazioni al massimo, AA compreso.

    Gli unici rallentamenti sono dovuti a piccoli caricamenti su disco delle radio.

  15. #65
    Il Puppies L'avatar di firefox91
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    ma perchè a un sacco di gente la 9200 da problemi e a me no?

  16. #66
    Shogun Assoluto L'avatar di Sticky©
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    firefox91 ha scritto dom, 12 giugno 2005 alle 12:43
    ma perchè a un sacco di gente la 9200 da problemi e a me no?
    Lucky man

  17. #67

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    scusate se chiedo,ma non sono sicuro se e come gireròà questo bel giochino....allora la mia configurazione è:
    intel p4 2530mhz
    512mb ddr
    geforce 4mx440 128 mb
    audio integrato realtek ac97
    hdd 80gb 7200 rpm

    che ne dite?vale la pena che lo prenda con questa configurazione?me lo posso godere tranquillo o avrò problemi?

  18. #68

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Pentium IV 2,5GHz
    Windows XP SP2
    ram 512 Mb
    Ati radeon 9600xt 128Mb (400MHz)
    Scheda audio integrata

    SETTAGGI
    risoluzione 1280x1024x32
    effetti massimi
    mip-mapping on
    no antialias
    limitatore fps attivo

    PRESTAZIONI
    Giocabile e fluidità costante. Qualche raro crash.

  19. #69
    L'Onesto L'avatar di VGame_Cock
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    Predefinito Re: San Andreas: topic - benchmark

    CONFIGURAZIONE:

    AMD ATHLON 2000 XP @ 1666Mhz
    ATI 9550 256Mb
    512 Mb RAM 333
    Windows ME

    SETTAGGI
    Distanza Visuale massima
    1024x769x32
    Effetti Massimi
    Limitatore FpS attivo

    PRESTAZIONI:
    Mi si blocca il PC ogni volta che vado vicino al mare e devo resetare! (anche a mettere gli effetti, la risoluzione, e l'orizzonte al minimo...)

    :wall:


  20. #70

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    CONFIGURAZIONE:

    Intel Celeron D 2800Mhz
    nVidia GeForce Fx 128Mb
    512 Mb RAM

    SETTAGGI
    Distanza Visuale massima
    Filtro A.A. Disattivato
    1024x768x16
    Effetti Massimi
    Limitatore FpS non attivo

    PRESTAZIONI:
    Molto fluido in ogni occasone.

    Se attivo l'A.A. il tutto peggiora notevolmente.
    Se cambio la profondità del colore da 16 a 32bit il gioco comincia a scattare vistosamente (salvo tenere 640x480x32).
    Invece a 1280x1024x16 scatta un pochino ma è comunque giocabile.

  21. #71
    Il Nonno L'avatar di whisper
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    5123 Paper St. Wilmington, DE
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    CONFIGURAZIONE:
    AthlonXP 2500+
    nVidia GeForce 6600GT
    1024 Mb RAM

    SETTAGGI
    Distanza Visuale massima
    Filtro A.A. 2x
    1280x1024x32
    Effetti Alti
    Limitatore Frame disattivo

    PRESTAZIONI:
    Quasi sempre fluido, devo ancora guardare bene la media degli FPS ma comunque sopra i 25

  22. #72
    La Borga L'avatar di Wizard2k
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    In quel ramo del lago di Como...
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    12,460

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    CONFIGURAZIONE:
    AMD 64 3000+
    nVidia GeForce 6600GT
    1024 Mb RAM

    SETTAGGI
    Distanza Visuale massima
    1280x1024x32
    Effetti Alti
    Limitatore Frame attivato

    PRESTAZIONI:
    Mai un rallentamento, il gioco gira più che bene anche nei momenti più "incasinati"

  23. #73
    Shogun Assoluto L'avatar di Sticky©
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    C' e' un modo per vedere gli FPS senza usare Fraps?

  24. #74
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    CONFIGURAZIONE
    P4 2.4ghz
    Radeon 9500Pro (eh...di due anni fa )
    512mb ram

    SETTAGGI
    Distanza visuale: MASSIMA
    Antialias: UNO (su tre possibili)
    Risoluzione: 1024x768x16
    Effetti: MOLTO ALTI

    PRESTAZIONI
    Sul velluto in tutte le situazioni. Anche nei momenti più caotici il gioco non perde un fps.




    PS: precisazione sulla risoluzione: non so a quanti di voi é capitato ma, nel mio caso, la profondità di colore influisce TANTISSIMO sulle prestazioni.
    Osservando il gioco mi sono convinto che questo sia dovuto non tanto ai 16 o 32 bit in sè quanto al fatto che, in modalità a 32 bit, ci sono le OMBRE DINAMICHE.
    Per gestire una feature simile probabilmente é necessaria una scheda con bus 256 bit perchè la mia 9500 Pro (che é 128 bit, mi sa) fa una fatica boia a reggerla.

  25. #75
    L'Onesto L'avatar di Pico
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    Heaven
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    1,436

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    AthlonXp 2000+
    1 Gb ram 400mhz
    Ati 9600xt

    Non ci crederete ma non riesco a trovare costanza negli fps.
    Ho provato tutte le risoluzioni possibili ma il gico ha sempre quell'alone d'incostanza che mi da fastidio....

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