+ Rispondi alla Discussione
Pag 6 di 7 PrimaPrima ... 4567 UltimaUltima
Risultati da 126 a 150 di 172
  1. #126
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
    Data Registrazione
    14-11-01
    Messaggi
    29,212

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Daddi89 ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 16:05
    configurazione:

    Amd athlon 2200+ (fsb messo a 200 moltiplicatore a 9)>1800mhz effettivi...
    Ge force fx 5800 (overclock 400/800 a 500/940....) punteggio 3d mark 4809
    s.blaster live!value
    hdd maxtor da 160 gb..(nn mi ricordo il modello....aggiornerò presto)
    lettore:toshiba sd-m1712
    512 mb di ram a 333 mhz

    prestazioni

    installato,lo faccio partire....tuc...(parolaccie a ripetizione)...il disco nn è originale...ok... vado su internet scarico un bel file (chissa cosa è..) lo metto....e meraviglia delle meraviglie...PARTE!!!!metto tutto al massimo con aa a 1 e limitatore disabilitato nessuno scatto....
    ci ho giocato dalle 6 di pomeriggio alle 4:30 di notte...mai una sbavatura....YAHOOO...unico problemagni tanto si toglie l'audio ma niente di problematico....
    Almeno non ditelo, che avete una copia pirata.

    Che ca**o, volete proprio tirarveli, gli insulti?
    Secondo voi é intelligente venire qua a scrivere "ce l'ho piratato" in mezzo a gente che invece se l'é comprato?
    Come minimo a uno girano le balle...fidatevi.

    E poi il tuo post non ha molto senso se non scrivi i settaggi...

  2. #127
    Shogun Assoluto L'avatar di NoNickName
    Data Registrazione
    30-09-03
    Località
    Caput Immundis
    Messaggi
    25,514

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    ma sbaglio a da VC il motore grafico è stato migliorato parecchio quanto a richieste hardware?

  3. #128
    Lo Zio L'avatar di Daddi89
    Data Registrazione
    06-10-02
    Località
    Ceccano (FR)
    Messaggi
    2,270

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    io ho la copia originalissima....ma per farlo partire mi sono dovuto dare a strade poco legali....ma nel mio caso è illegale???perche io il gioco ce l'ho originale....
    ah...ci gioco con tutto al massimo aa a 1X e limitatore di fps disabilitato

  4. #129
    Il Puppies L'avatar di M@t
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    Condove
    Messaggi
    529

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Io con la configurazione in sign (con procio @ defautl causa temperature infernali) gioco a 1024x768x32, con AA2x, tutti gli effetti a stecca e distanza massima...mai un rallentamento, ottima fluidità

    OT
    mi chiedo però cosa succederà quando ci troveremo di fronte al nuoco capitolo di GTA che girerà su PS3...li saranno caxxi da c....e per i nostri poveri pc...altro che la fluidità di SA

  5. #130
    La Borga L'avatar di Maverick86
    Data Registrazione
    14-09-02
    Località
    Base Aerea di Miramar, CA
    Messaggi
    11,858

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Daddi89 ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 20:51
    io ho la copia originalissima....ma per farlo partire mi sono dovuto dare a strade poco legali....ma nel mio caso è illegale???perche io il gioco ce l'ho originale....
    ah...ci gioco con tutto al massimo aa a 1X e limitatore di fps disabilitato
    Forse dovresti rileggerti il tuo post precedente!!!

  6. #131
    Il Fantasma L'avatar di giammaria 69
    Data Registrazione
    12-01-05
    Località
    rimini
    Messaggi
    76

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Raga x quanto so io a gta III e al vice sity ci giocavo con un pc portatile quindi credo ke nn dovreste avere grossi problemi visto ke da questi 3 titoli nn è ke ci sia una grande differnza di grafica dopo è naturale se il pc nn è potente nn girerà al massimo l'unica cosa ke mi desta preoccupazione sono le immense scenografie e sfondi ke immergono gta san anderas ke sono davvero fatti bene.
    ma nn preoccupatevi al massimo abbasserete un po i dettagli raga già ke ci sono volevo chiedervi come diavolo si fa a cambiare l'immagine personale e inserirla sotto al testo vi sono molto grato se mi rispondete

  7. #132
    Il Puppies L'avatar di iomelex
    Data Registrazione
    24-08-04
    Località
    Brugherio
    Messaggi
    617

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    P4 2.60 Ghz
    RAM 1 giga di Ddr 333
    Sk video Ati 9600 256 mb
    Windows xp sp 2

    Visuale Max
    Antialiasing disattivato wildscreen no
    limitatore frame attivo
    Risoluzione 1280x1024x32
    Qualita' effetti Molto alta


    Allora il gioco mi e' girato liscio fino a quando molto avanti nella trama si torna a LS ,poi ha iniziato ad avere rallentamenti quando ci sono molte auto ,qualcuno ha avuto lo stesso problema?
    Altra cosa..esiste qualcosa x sistemare l'audio quando piove? non sento piu i rumori (spari auto ecc) ma sento solo la pioggia

  8. #133
    L'Onesto L'avatar di Ben Sisko
    Data Registrazione
    27-01-04
    Località
    Milano
    Messaggi
    1,330

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Configurazione:
    Windows XP SP2
    Athlon xp1900
    256 mb di ram pc133
    Geforce fx 5200 128mb
    Scheda audio integrata

    Settaggi:
    Distanza visuale 5 o 6 tacche in meno (cmq la visibilità rimane realistica)
    Limitatore fps attivo
    Mipmapping si
    Effetti Alto
    A.A non attivi
    Risoluzione 640x480 32

    Il gioco va bene tranne leggerissimi rallentamenti nelle foreste che comunque non limitano la giocabilità.
    Nella schermata delle proprietà della scheda video ho messo prestazioni di sistema Qualità e la grafica è godibile. Non credevo di poter giocare a questo capolavoro col mio buon vecchio catorcio ma a quanto pare ha ancora cartucce da sparare.

  9. #134
    Il Niubbi L'avatar di Zak Mc Kracken
    Data Registrazione
    13-09-02
    Località
    Monza
    Messaggi
    244

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    iomelex ha scritto lun, 20 giugno 2005 alle 12:53
    P4 2.60 Ghz
    RAM 1 giga di Ddr 333
    Sk video Ati 9600 256 mb
    Windows xp sp 2

    Visuale Max
    Antialiasing disattivato wildscreen no
    limitatore frame attivo
    Risoluzione 1280x1024x32
    Qualita' effetti Molto alta


    Allora il gioco mi e' girato liscio fino a quando molto avanti nella trama si torna a LS ,poi ha iniziato ad avere rallentamenti quando ci sono molte auto ,qualcuno ha avuto lo stesso problema?
    Altra cosa..esiste qualcosa x sistemare l'audio quando piove? non sento piu i rumori (spari auto ecc) ma sento solo la pioggia
    A me succede il contrario!!! (non sempre sempre..)non sento alcun rumore al di fuori della radio! Ho provato con tutte 2 le schede audio (integrata e non): il problema si ripresenta...direi che questo è proprio un bug

  10. #135
    La Borga L'avatar di x119
    Data Registrazione
    10-11-03
    Località
    dove batte il sole...
    Messaggi
    11,828

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Prezioso anke io con la mia 6800 moddata come in sign
    se imposto su effetti Medio-Alto-Molto Alto noto un uguale calo di frame..
    Certo rimango sempre sopra i 35-40 frame solo ke a volte
    mentre corro veloce in macchina e magari è di notte con molti riflessi
    arrivo anke attorno ai 20 frame

    mettendo effetti su Basso tengo di media 40-45 frame abbondanti con cali sui 25-30

    sempre cmq con 1280x1024x32 AA3x e visuale al max.. sul pannello della nvidia ho AA e AF secondo appl. e Vsync On


  11. #136
    Lo Zio L'avatar di Paolillo
    Data Registrazione
    27-08-03
    Località
    Milano
    Messaggi
    3,509

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Finalmente posso postare anche io ieri l'ho comprato

    Pentium 4 1600 mhz
    640 mega di ram
    radeon 9600XT Overcloccata a 550/414
    Driver Omega 4.12
    Disco abbastanza incasinato e pieno
    Sound blaster Extigy USB

    Gioco a:

    Risoluzione 1280*1240*16 di colore
    Tutti i dettagli al massimo
    Midmapping attivo
    Visuale massima
    Limitatore frame disattivato

    Ecco fatto

    P.S. stasera mi azzardo con i flitri che ieri ero troppo preso a giocare e vedo che succede.

    P.p.s. Gioco devo dire molto fluidamente per il momento

  12. #137
    Il Puppies L'avatar di Prezioso
    Data Registrazione
    11-07-02
    Messaggi
    761

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    stessi miei frame rate....la piccola differenza è ke io ho un Fx55 .... e la tua 6800 ha 16 pipe e non 12(la mia pci non può essere moddata però raggiunge i 420/900)

    che driver hai? l'assistenza take2 mi ha consigliato i 71.89...io ora ho i 76.41...mi conviene mettere i 'vekki'?

  13. #138
    La Borga L'avatar di Maverick86
    Data Registrazione
    14-09-02
    Località
    Base Aerea di Miramar, CA
    Messaggi
    11,858

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Prezioso ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 15:34
    stessi miei frame rate....la piccola differenza è ke io ho un Fx55 .... e la tua 6800 ha 16 pipe e non 12(la mia pci non può essere moddata però raggiunge i 420/900)

    che driver hai? l'assistenza take2 mi ha consigliato i 71.89...io ora ho i 76.41...mi conviene mettere i 'vekki'?
    Guarda io con la 6800 Ultra ho i 71.89 e va benissimo, prova, al limite li ricambi!!!

  14. #139
    Lo Zio L'avatar di Arter
    Data Registrazione
    24-10-03
    Località
    Fort Knox
    Messaggi
    1,587

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Configurazione:
    Pentium 4 3.06ghz overclockato a 3,33ghz
    1024 ram 360 mhz
    radeon 9800 pro 128 mb


    Opzioni
    Visibilità massima
    1024x768x32
    AA 3x (esiste?? cmq e' settato su 3 o.O)
    effetti molto alti

    va a meraviglia

  15. #140
    Lo Zio L'avatar di ramonesFAN
    Data Registrazione
    11-09-04
    Località
    Venezia
    Messaggi
    2,486

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    CONFIG.
    In sign

    OPZIONI:
    Visibilità massima
    1280x1024x32
    NoAA
    SiVsinc(da pannello driver)
    Effetti Molto Alti

    Va perfetto, rallentamenti(non scatti, calo di fps)sporadici(si e no 1volta a partita)..

    Non capisco chi diceva che sarebbe stato graficamente più esigente rispetto a VC ..

  16. #141
    Lo Zio L'avatar di LNS
    Data Registrazione
    06-10-04
    Messaggi
    2,282

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    ramonesFAN ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 21:31
    Non capisco chi diceva che sarebbe stato graficamente più esigente rispetto a VC ..
    Vabbè diciamolo, tanto ormai le mie €40,00 sono finite nel water. Non mi riferisco a te specificatamente ramonesFAN, ma a tutti coloro che possiedono un pc di fascia media o medio alta e non se ne accorgono: San Andreas è molto più pesante di Vice City. E tieni conto che non lo dico perchè sul mio pc gira uno schifo(nonostante Vice City e GTA3 mi giravano come degli screen saver)o perchè sul pc di un mio amico parte a malapena(Duron 1300mhz, ram 512mb PC133, Radeon 9100 su cui Vice City/GTA3 andavano benissimo), il fatto è che San Andreas gestisce:

    a)ombre proiettate in tempo reale dallo scenario, dai veicoli, dai pedoni;
    b)una vastissima profondità visiva, superiore ai passati episodi;
    c)i pedoni sono molto più dettagliati rispetto ai capitoli precedenti, avete fatto caso alla quantità di poligoni e ai particolari di cui dispongono?
    d)tutte le città di San Andreas sono generalmente più dettagliate, ci sono molti più particolari ed effetti grafici.

    Prendiamo Vice City e aggiungiamogli queste quattro feature elencate sopra: il motore diventa per forza di cose più esoso di risorse, c'è poco da fare.
    È fin troppo facile parlare di motore leggero quando si dispongono di configurazioni più o meno pompate: se riuscite a giocare a San Andreas a 30 fps a 1024x768x32bit, max visibilità ed effetti bassi(settando così gli effetti si ottengono le stesse ombre del capitolo precedente)con un computer come quello del mio amico a cui mi riferivo sopra(perché ripeto su quel pc Vice City girava fluido senza compromessi grafici), fatemi un fischio. Allora crederò che San Andreas non è più pesante di Vice City.

  17. #142
    Il Puppies L'avatar di Prezioso
    Data Registrazione
    11-07-02
    Messaggi
    761

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Maverick86 ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 15:52
    Prezioso ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 15:34
    stessi miei frame rate....la piccola differenza è ke io ho un Fx55 .... e la tua 6800 ha 16 pipe e non 12(la mia pci non può essere moddata però raggiunge i 420/900)

    che driver hai? l'assistenza take2 mi ha consigliato i 71.89...io ora ho i 76.41...mi conviene mettere i 'vekki'?
    Guarda io con la 6800 Ultra ho i 71.89 e va benissimo, prova, al limite li ricambi!!!
    ho provato a installare i 77.xx...glu ultimi insomma e ho avuto un NETTO peggioramento, sono tornato ai 76.41...dopo innumerevoli prove ho capito il problema.....

    è AA!!
    impostato a 0 1 2 il gioco va bene(oddio scende cmq a 25/6 fotogrammi a 2 in alcune zone ma ad occhio è fluido)
    se metto aa3 drasticamente le prestazioni calano e il gioco a volte scatta.....forse a te va fluido perchè la tua ultra con 16 pipe se la cava meglio con i filtri





  18. #143
    Il Puppies L'avatar di Alsxo
    Data Registrazione
    25-03-03
    Località
    B3nz4 (G0Rg0)
    Messaggi
    774

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    LNS-2 ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 12:49
    Alsxo ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 16:08
    La mia casseruola:

    Athlon XP 1800+ (1.5 Ghz)
    256 Mb RAM
    Geffo 2 MX460

    Distanza visuale MAX
    effetti: Bassi
    Risoluzione: 640*480*32

    Va liscissimo anche di notte quando ci sono MILLE luci accese.
    Fra 1 pò xò prendo qlcs di + decente...
    Se per favore mi descrivi come hai fatto, mi fai un grande piacere visto che che la mia situazione è tragica:

    S.O. Win2000 SP4 DirectX 9.0c
    CPU Athlon XP 1800
    RAM 768mb DDR 266mhz
    Scheda video GeForce 3 TI200 64mb driver 71.89
    Scheda audio C-Media 4.1 driver 6.39

    Ho provato praticamente tutte le combinazioni possibili smanettando dal menù del gioco, la più giocabile risulta:

    Distanza visuale: minima, proprio 0 tacche
    Limitatore attivo
    Qualità effetti bassa
    Mipmapping no
    Antialiasing no
    Risoluzione qualunque a 16bit di profondità

    Con questi settaggi il gioco è giocabile, ma solo negli ambienti interni è perfettamente fluido, in quelli esterni il framerate oscilla tra i 20 e i 25 frame al secondo. Se oso minimamente alzare la distanza della visuale, il gioco rallenta tutto rendendo difficile la guida dei mezzi. Se alzo la qualità degli effetti non ne parliamo proprio, già a "media" si attivano le ombre dinamiche e nelle situazioni più affollate scatta tutto.
    Il bello è che se setto i 32 bit di profondità di colore la situazione non varia di molto, è giocabile come se stessi a 16 bit: è proprio l'orizzonte visivo che mi crea problemi. Penso che sia colpa dei 64mb di ram della Geffo3, ma mi pare strano un tale collo di bottiglia se alla fine il gioco gira sulle Geffo 4mx e sulle Radeon 9200se.
    Ovviamente ho provato anche a forzare il v-sync dal pannello di controllo nvidia con il limitatore dei frame disattivato nel gioco, ma nulla.
    Giusto per la cronaca, i processi eseguiti in background sono 19, e comuque poco prima di lanciare San Andreas la cpu è impegnata tra lo 0% e l'1%.

    L'unica nota positiva è che non ho riscontrato alcun problema tecnico: l'audio è sempre presente e pulito, non ho notato texture corrotte o anomalie varie, nessun crash. Almeno questo...

    A meno che non mi stia sfuggendo qualcosa o stia sbagliando qualcosa, per quanto mi riguarda l'ottimizzazione di San Andreas è solo un'illusione. Sto praticamente giocando con una qualità visiva inferiore a quella di Vice City che mi girava divinamente, se questa si chiama ottimizzazione...
    Retifico:

    stessa configurazione

    Distanza: max meno 3 linee
    Qualità: Media
    Risoluz: 800*600*16
    Filtri: disattivati

    Framerate giocabilissimo.

    Boh...i misteri dell'informatica.

  19. #144
    Lo Zio L'avatar di LNS
    Data Registrazione
    06-10-04
    Messaggi
    2,282

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Alsxo ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 09:05

    Retifico:

    stessa configurazione

    Distanza: max meno 3 linee
    Qualità: Media
    Risoluz: 800*600*16
    Filtri: disattivati

    Framerate giocabilissimo.

    Boh...i misteri dell'informatica.
    Che driver per la scheda video hai usato? Non vorrei fossero quelli a incidere maggiormente sul gioco, perché è proprio il framerate giocabile in tutte le occasioni, anche quelle più "affollate", che non riesco a raggiungere.

  20. #145
    Il Fantasma L'avatar di ilgarbo
    Data Registrazione
    12-01-05
    Messaggi
    89

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Finalmente sono riuscito a metterci le mani sopra... ho fatto male nn riesco + a staccarmi... STO IMPAZZENDO

    COMUNQUE
    1-configurazione
    PROCESS: Athlon 64 3000+
    RAM: 512 400mhz
    HD: 120gb pieno x metà
    SCHEDA VIDEO: geffo 5700le 128mb

    2-settaggi
    VISIBILITA: 2/4
    AA: 2x
    DETTAGLI: alti
    RIS: 1024x768x16

    3-prestazioni generali
    si comporta molto bene in tutte le missioni e in qualsiasi luogo
    l'unico problema l'ho avuto nella missione dove bisogna dar fuoco alla casa

    nulla di importante comunque... bene ora posso tornare a giocare!!

  21. #146
    La Borga L'avatar di x119
    Data Registrazione
    10-11-03
    Località
    dove batte il sole...
    Messaggi
    11,828

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    allora ho provato venti tipi di driver e nn è cambiato nulla..
    cmq prova in questo modo:
    attiva limitatore frame;
    cambia AA da 3 a 2;
    e in teoria a me va fluido anke con Molto Alto..
    però ogni volta mi tocca cambiare un parametro xk altrimenti il limitatore dei frame non avendo fatto una modifica ai parametri del gioco mi fa scattare tutto.. (forse nn hai capito.. )

    cmq a sto punto fai come me e giocatelo a effetti Bassi ke poi a parte le ombre non cambia tanto ma anzi ti risparmi di vedere le orribili texture delle erbacce ..




  22. #147
    Lo Zio L'avatar di ramonesFAN
    Data Registrazione
    11-09-04
    Località
    Venezia
    Messaggi
    2,486

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Mah..

    Secondo me se lo tieni a 1280x1024 non dovresti avere così bisogno dell'AA ..
    Sapete tutti che l'AA ti ciuccia un casino di fps..

    Cioè, le scalettature si vedono, ma sono veramente poco percettibili ..

    Una cosa davvero fastidiosa è che se non attivi il Vsinc non riesci a gicare ..
    Da davvero fastidio agli occhi, come succedeva in VC..



  23. #148
    Il Puppies L'avatar di Alsxo
    Data Registrazione
    25-03-03
    Località
    B3nz4 (G0Rg0)
    Messaggi
    774

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    LNS-2 ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 10:46
    Alsxo ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 09:05

    Retifico:

    stessa configurazione

    Distanza: max meno 3 linee
    Qualità: Media
    Risoluz: 800*600*16
    Filtri: disattivati

    Framerate giocabilissimo.

    Boh...i misteri dell'informatica.
    Che driver per la scheda video hai usato? Non vorrei fossero quelli a incidere maggiormente sul gioco, perché è proprio il framerate giocabile in tutte le occasioni, anche quelle più "affollate", che non riesco a raggiungere.

    Guarda io ho installato gli ultimi (mi pare 71.qualcosa) ma scattava di brutto.
    Dopo aver reinstallato i 68.qualcosa è tornato come prima

    Anche se il PC mi ha rotto dicendo che i driver che stavo x installare erano + vecchi di quelli già installati.Xò meglio così...
    Comunque fra un pò cambio la caffettiera...

  24. #149
    Lo Zio L'avatar di LNS
    Data Registrazione
    06-10-04
    Messaggi
    2,282

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Alsxo ha scritto sab, 25 giugno 2005 alle 10:02

    Guarda io ho installato gli ultimi (mi pare 71.qualcosa) ma scattava di brutto.
    Dopo aver reinstallato i 68.qualcosa è tornato come prima

    Anche se il PC mi ha rotto dicendo che i driver che stavo x installare erano + vecchi di quelli già installati.Xò meglio così...
    Comunque fra un pò cambio la caffettiera...
    A questo punto dovrei provare i 66.93 o quelli ancora precedenti.

  25. #150
    tigerwoods
    ospite

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Configurazione
    - Processore: AMD Athlon 3700+
    - Ram: 1gb
    - Scheda video: Ati X600 256mb

    Settagi:
    - Risoluzione 1024x768x32
    - AntiAliasing 3x
    - Distanza visuale massima
    - Effetti grafici massimi
    - Limitatore attivato

    Fluido in qualsiasi situazione di giorno di notte, e in situazioni caotiche, un live rallentamento a 1280x1024x32

+ Rispondi alla Discussione
Pag 6 di 7 PrimaPrima ... 4567 UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato