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  1. #151
    Para Noir
    ospite

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    1) CONFIGURAZIONE

    Pc portatile Dell 8600c

    Processore: Intel Centrino 725 (1,6GHz 2Mb cache, come prestazioni paragonabile a P4m 2,6-2,8GHz)
    Scheda video: Ati Radeon 9600 Pro Turbo Mobility 128Mb
    Ram: 512Mb ddr333

    Punteggio 3dmark03 : 3108 punti appena testato.

    2) SETTAGGI

    Distanza visuale: due tacche meno del massimo
    Filtri: AA 1x
    Risoluzione e profondità di colore: 1024x768 32 bpp
    Qualità degli effetti: bassi
    Limitatore frame: DISATTIVATO

    3) PRESTAZIONI

    Fluido praticamente sempre.
    A 1280x800 le cose stanno un pò peggio, anche se non di molto. E' giocabile anche a 1280x1024 ed addirittura sarebbe quasi giocabile anche a 1680x1050 senza AA (il formato nativo del mio lcd), anche se la scattosità si nota.

    Se attivo il limitatore frame il gioco scatta, ma di brutto. Toglietelo subito.


    Altra config

    1) CONFIGURAZIONE

    Processore: Athlon Barton 2600+
    Scheda video: Ati Radeon 9800 Pro 128Mb 256bit
    Ram: 512Mb ddr333

    Punteggio 3dmark03 : sui 5600 punti

    2) SETTAGGI

    Distanza visuale: a tavoletta
    Filtri: AA 2x
    Risoluzione e profondità di colore: 1280x1024 32bpp
    Qualità degli effetti: molto alti

    3) PRESTAZIONI

    Prevedibilmente sempre liscio come l'olio.




    A mio parere il motore grafico, anche se leggermente più carino, è più pesante di Vice City, che ricordo giocavo sul desktop Athlon 700 con una geforce4mx440 a 1280x1024 e 300 mega di ram, ed era fluido. Il vero "performance killer" è il livello di dettaglio, anche se metto medio od alto è giocabile ma il calo di framerate è percepibile e fastidioso (a volte scende a 20fps con dettaglio alto). Che poi la differenza visiva è minima. Dettagli bassi rulez, almeno per chi non ha da una 9800pro x600 x700 ecc. in sù.

  2. #152
    L'Onesto L'avatar di RazieI
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    Predefinito Re: San Andreas: topic - benchmark

    CONFIGURAZIONEesktop

    AMD ATHLON 3200 XP
    Asus Geffo 3 ti 500 64mb
    1 Gb RAM

    SETTAGGI
    Distanza Visuale massima
    Filtro A.A. 2x Attivato
    800x600x32
    Effetti Molto Alti
    Limitatore FpS non attivo

    PRESTAZIONI:
    fluido in ogni occasone (23~25 fps).

    SETTAGGI
    Distanza Visuale massima
    Filtro A.A. 2x Attivato
    1024x768x32
    Effetti Molto Alti
    Limitatore FpS non attivo

    PRESTAZIONI:
    rallenta un po ma sensa scattare in ogni occasone (14~18 fps).

    ---------------------------------------- ------------------------

    CONFIGURAZIONE:Notebook

    AMD ATHLON-64 3200
    Ati mobile 9700 128mb
    512 mb RAM

    SETTAGGI
    Distanza Visuale massima
    Filtro A.A. 2x Attivato
    1024x768x32
    Effetti Molto Alti
    Limitatore FpS non attivo

    PRESTAZIONI:
    fluido in ogni occasone (25~28 fps).


    SETTAGGI
    Distanza Visuale massima
    Filtro A.A. 2x Attivato
    1280x800x32
    Effetti Molto Alti
    Limitatore FpS non attivo

    PRESTAZIONI:
    fluido in ogni occasone (23~25 fps).

  3. #153
    Lo Zio L'avatar di Cole Trickle #46
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    Predefinito Re: San Andreas: topic - benchmark

    BlackDavid ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 02:12
    BlackDavid ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 01:37
    CONFIGURAZIONE:

    INTEL PIII 733
    SAPPHIRE ATI RADEON 9800 PRO 128 MB @ 256 bit
    384 Mb RAM
    SOUND BLASTER LIVE! 1024
    WIN98SE (Sì,PROPRIO 98SE!)

    SETTAGGI
    Distanza Visuale massima
    NESSUN FILTROAggiornamento v2.0: AAmax AS16x
    640x480x32(provato anche a 800x600x32 ma non era fluido in presenza di altri veicoli,a 800x600x16 fluidissimo ma perde molto di qualità)
    Effetti al massimo
    Limitatore FpS attivo

    PRESTAZIONI:
    Fluido in ogni occasione,quando piove calano gli fps ma resta giocabile al 100%

    BUG RISCONTRATI(se non lo devo mettere al massimo edito):
    Ogni tanto compare il puntatore di win al centro dello schermo;il suono della pioggia è come se avesse il volume altalenante e non riesco a capire se è fatto apposta così o se è un bug;è capitato un freeze durante un filmato di una missione e uno mentre giravo a random

    Per altro l ho provato anche su un portatile con P4 3 ghz, WinXP e geffo 4mx e gira non proprio bene,nulla a che vedere con la configurazione che ho postato sopra!

    Con il PIII Vice City girava a 1280x1024x32 tutto al massimo e con una fluidità pazzesca... sono stato esauriente?


    AGGIORNAMENTO:

    Il puntatore del mouse scompare dopo che si è salvato, salvo(scusate il gioco di parole) poi ricomparire dopo un pò; sul volume della pioggia mi sbagliavo,è tutto a posto; Per curiosità ho provato a diminuire di una tacca l accelerazione hardware del suono nell analisi di sistema directX e sta notte non ho avuto nessun crash,quindi chi ha problemi con il sonoro provi ad adottare questa soluzione! Se la situazione non migliora provate a togliere dell tutto l accelerazione del suono! (come in tron 2.0)
    AGGIORNAMENTO v2.0

    Per curiosità ho provato a mettere l anisotropo 16x (via driver), l antialiasing al massimo(nel gioco) e ho tolto il limitatore di frame... Risultato? Il gioco gira quasi meglio di prima!
    Sei un grande!! Mi hai ridato la speranza! Ecco il mio pc:

    - Pentium III 800
    - Matrox g400 32mb
    - 640MB di RAM
    - Sound Blaster Live! 1024
    - Windows Xp SP2
    - scheda madre chipset VIA

    Acquistato da manco 2 minuti... tutto fiducioso del fatto che Vice City mi gira alla grandissima.... vado ad installare con la bava alla bocca... non partee!!!!
    Ma alla luce della tua config l'unico problema mio è la scheda video!
    BlackDavid, secondo te l' ATI RADEON 9800 PRO 128 MB @ 256 bit va bene anch per il mio computer?

    In ogni caso accetto consigli in proposito, infatti ho il dubbio che la mother board sia incompatibile con le schede + recenti. Potreste suggerirmi una scheda video ottimale per il mio pc? Se vi servono altri dati + particolari ditemelo.

    Grazie

  4. #154
    La Borga L'avatar di fedeRIX0
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    Predefinito Re: San Andreas: topic - benchmark

    con una geForce 4 MX 440, 64 mb, secondo voi gira?

  5. #155

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    AMD Athlon XP 2000+
    768 MB di RAM
    Sapphire Radeon 9600 256 MB

    Risoluzione:1024X768X32
    Qualità dettagli:Alta
    Distanza Visualeefault
    Anti-Aliasing: 1
    Limitatore Frame: Attivo

    Nessun genere di rallentamento.

  6. #156
    Il Puppies L'avatar di Xardas
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    athlon 3000
    512 mb ddr
    ge force fx 5200 128 mb
    Audio boh, normale .

    distanza visuale: nn ricordo, a metà forse
    Filtri: no
    1280x1024 32 bit
    bassi

    Così mi va sempre fluido in genere; se però metto dettagli alti mi scatta fino allo schifo -_-'

  7. #157
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    amd atlon xp 3000+
    1 gb ddr 400mhz
    ati 9550XT 128mb
    Ms-7021

    Dettagli: alti
    visuale: massimo
    Risoluzione 1024x768
    Anti aliasing: 1x
    Limitatore Off
    Fps: 25-30 fps

    SONO STATO CHIARO?

  8. #158
    Il Nonno L'avatar di okazaky
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    la mia configurazione:

    - AMD Athlon xp 1800+
    - 512 MB RAM
    - Geforce 5900fx

    Settaggi: TUTTO attivato
    la risoluzione l'ho portata a 1280x1034 ma a 16 bit.. ma non per motivi di prestazione ma per rendere le orrende texture (quando ci sono) un pò più decenti (non so come spiegarlo ma a 32 bit è troppo nitido).

    comunque io ho un buon schermo 17pollici con tempo di risposta di 8 s ecc.. epure attivando il filtro a 3x sembra quasi che l'aa non sia proprio attivato
    vabbeh.

  9. #159
    Shogun Assoluto L'avatar di raumizio
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    P4 3.4 Ghz
    1 giga di ram
    6800GT@ultra
    Driver: 76.41 beta

    1024x768x32
    Dettagli e profondità visiva al massimo
    AA 4X AF 8X
    Sempre fluidissimo, tra i 30 e 50 FPS a seconda dei casi.
    Ovviamente negli interni si superano abbondantemente gli 80 FPS

  10. #160
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    CONFIGURAZIONE:
    La vedete in sign... comunque, riassumendo:
    - Pentium IV 3.2Ghz - Hyperthread On
    - RAM 1GB CAS 2.5 - DualChannel
    - Leadtek A400 GeForce6800 con softmod (+1 VS) 128MB AGP 8x
    - Creative Audigy2 ZS

    SETTAGGI:
    - Risoluzione: 1024x768 32bit
    - Dettagli: a tavoletta
    - Limitatore frame: off
    - Distanza visuale: 70% circa
    - Antialiasing: 2xQuincunx
    - Anisotropo: 2x
    - Settaggi driver nvidia: QUALITA' ELEVATA (ultimi driver beta)

    RISULTATO:
    Una goduria su tutta la linea... e non si blocca più come prima con la Radeon.

    n.b. Riposto le mie impressioni in quanto ho cambiato scheda video, passando da una Sapphire Radeon 9600PRO ad una GeForce6800...

  11. #161
    Lo Zio L'avatar di DSOFT
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    AMD atlhon xp 2500+
    512 Mb di Ram
    GEFFO FX 5200 128mb

    gioco con 1024x768x16
    distanza visuale max
    effetti max (ma visto che qui si dice che a basso si guadagna molto lo metterò)
    Provato ma non cambia di niente
    mipmap no (non ho ancora capito a che serve)

    circa 30-40 fps nel gioco, 120 nel menù

  12. #162
    Il Puppies L'avatar di Alsxo
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    PIV 3ghz
    1 Gb RAM
    6600 PCI 128Mb

    gioco a 1280x1024x32 con
    Limite Visivo MAX
    qualità MOLTO ALTA
    Antialiasing 2x in game
    Limitatore Frame NO

    e neanke un minimo scatto. Neanke a Las Venturas di notte con tutti in neon accesi....

    Ke figata

  13. #163
    Il Puppies
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Non posto un benchmark perchè... non so come misurare gli fps nel gioco!!!
    A me non sembra molto fluido, soprattutto rispetto ai primi 2 gta.
    vi chiedo: quando dite che è fluido a quanti fps vi gira? ho letto 25/30, ma non è un po' poco?
    Sicuramente tolgliendo il limitatore di frame migliora molto la situazione. A quanti fps va la versione ps2, giusto per curiosità?

    P.S. : modificare il file stream.ini può velocizzare il gioco? Quali comandi posso inserire?

    Mb Msi Kt3 ultra
    CPU AMD barton 2500xp
    512 mb ram ddr333
    Nvdia geforcefx 5900xt driver 78.01
    Audigy player
    2 hdu 40 gb
    directx 9.0c
    Windows xp sp1

  14. #164
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    --->PORTATILE<-----modello DELL 9100

    1) CONFIGURAZIONE

    processore 3.4OGHZ
    scheda video ATI 9800 MOBILE 256mb RAM
    quantità di ram 1024 A 400MHZ

    2) SETTAGGI

    Distanza visuale MASSIMA
    Filtri NESSUNO
    Qualita immagine\texture\effetti TUTTO AL MASSIMO
    Limitatore frame ATTIVO
    Sincronia Verticale ATTIVO
    Risoluzione e profondità di colore 1280*1024 A 32 BIT


    3) PRESTAZIONI:
    TUTTO PERFETTO,BELLO DA GUARDARE E SENTIRE.

  15. #165
    Lo Zio L'avatar di LNS
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    2,282

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    LNS-2 ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 12:49

    S.O. Win2000 SP4 DirectX 9.0c
    CPU Athlon XP 1800
    RAM 768mb DDR 266mhz
    Scheda video GeForce 3 TI200 64mb driver 71.89
    Scheda audio C-Media 4.1 driver 6.39


    Distanza visuale: minima, proprio 0 tacche
    Limitatore attivo
    Qualità effetti bassa
    Mipmapping no
    Antialiasing no
    Risoluzione qualunque a 16bit di profondità
    Con quella configurazione e con quei settaggi il gioco andava di media a 20fps, con picchi negativi di 10 durante le sparatorie.

    Che tristeji, ho cambiato alcuni pezzi del pc e ora San Andreas gira fluido.

    CPU: Athlon XP 1800
    VGA: GeForce 6600 128MB
    RAM: 1GB DDR Corsair 266mhz timing 2-2-2-5
    Audio: Creative SuondBlaster Live! 24 bit

    risoluzione: 1024x768x32 bit
    distanza visuale: massima
    effetti: bassi
    limitatore frame: sì
    antialising: no
    filtro anisotropico: 8X

    Il gioco è fluido in ogni occasione, ma che tristezza infinita. Secondo me la ram non c'entrava nulla, erano i 64mb della Geforce 3 TI200 a non bastare, evidentemente.

  16. #166
    Il Fantasma
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    169

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Configurazione

    P4 3000 xp sp2
    ATI 9700pro 128Mb
    512 mega di RAM

    Settaggi

    Distanza Visuale default
    640*480*32
    Effetti al minimo
    Limitatore Attivo


    Prestazioni

    Solo 25 fps! possibile? se alzo la risoluzione non cambia niente, posso anche metterla a 1024 con gli effetti al massimo ed il risultato è lo stesso.. togliendo il limitatore va a 30/40 fps ma non costanti.. ho gli ultimi driver omega

  17. #167
    Il Fantasma L'avatar di Frank88
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    116

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Amd 1800
    ati 9550se 128mb
    512 ram

    distanza visuale massima
    800x600x32
    effetti medio
    limitatore attivo


    Prestazioni: abbastanza fluido quando il tempo e' sereno mentre quando piove o c'e' nebbia fa qualche scatto:

  18. #168
    Lo Zio
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    20-06-02
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    scafati (sa)
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    amd athlon xp 2600@3200
    ram 1gbddr single channel 3200@200mhz
    scheda video geffo 6600gt 500/900@560/1100
    scheda audio soundblaster 128
    windows xp service pack2
    driver nvidia forceware 81.98
    tutto al massimo
    risoluzione 1280x1024x32
    blocco frame attivato
    ovviamente anisotropico attivato da pannello di controllo nvidia


    fluidissimo, è dire poco... nemmeno un problema, nemmeno uno scattino
    chi ha detto che è un gioco pesante? per la mia OverClocked6600gt
    nulla è pesante
    ghghghghgh



  19. #169
    Lo Zio L'avatar di SoftheW
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    DFI LanPartyUT SLI-D
    AMD Athlon 64x2 4200+
    2 x 1GB PC3200 (DDR400-3.3.3.8 ) S3+ Dual Channel
    Asus Extreme N6800 256MB (350/600 default)
    2 x WD Raptor 74GB (SATA 10000RPM 8MB 5ms) RAID 0
    Audio Integrato


    SETTATO tutto al massimo 1280x1024x32 AA:2 (il 3 mi da problemi)
    Scheda: AltaQualità--AA:app.contr.--ANI:2x
    >>>>>>
    Qualche piccolo problema nelle situazioni peggiori senza il limitatore.
    Perfettamente fluido in ogni occasione, anche le più incasinate, con il limitatore attivato ed i frame stampati a 25 per secondo, sempre.


    SETTATO tutto al massimo 1280x1024x32 AA:No
    Sceda: AltaQualità--AA:2xQ--ANI:8x
    Overcloccata con HyperDrive-3D game mod
    >>>>>>
    Una gioia per gli occhi, sempre e comunque, con o senza limitatore.

    Con ANI 16x qualche sporadico rallentamento di 3/4 secondi ogni 2/3 ore di gioco.


    Caricamenti in game inesistenti.
    Caricamenti da salvataggi 2/3 secondi.

    x I POSSESSORI DI Athlon 64x2 : a me ha risolto tutti i problemi, prima SA mi andava da schifo (alternava momenti scattosi ma accellerati con macchine alla Automen, a momenti in cui il tipo correva come ridolini), installare i driver 1.2.2.0 per i processori AMD dual core, scaricabile dal sito AMD.

  20. #170
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Bari
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    24,157

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Pentium 4 1.7Ghz
    ATI Radeon 7200 64mb RAM video
    256mb RAM

    Distanza di visuale media
    AA disattivo
    Risoluzione 1024x768x32
    Effetti massimi

    Scatta da morire. negli interni resta senza alcun problema tra i 50 e i 60 fps, ma negli esterni, causa ombre dinamiche, spesso non raggiunge nemmeno i 20.

  21. #171
    Il Nonno L'avatar di whisper
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    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    UP x vB

  22. #172
    La Nebbia L'avatar di Diabo84
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    05-09-06
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    Como
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    13

    Predefinito Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK

    Dfi Lanparty Ut Ultra-D
    Amd 64 Venice 3200+ (10x200=2000 @ 8x340=2720 )
    2 x 512mb Twinmos Ddr400 @ 245 Mhz
    Ati X800Gto2 @ X850XtPe
    2 x 80 Gb Seagate Raid 0
    Sb Audigy 2 Ls

    ---------------------------------------- ----------------

    Risoluzione 1280x1024
    Tutto al max meno i filtri a 2X

    Limitatore attivo, senza sballa tutti i frame da 60 a più di 300 con rallentamenti e velocità fuori dal normale

    ---------------------------------------- -----------------

    Bello da vedere, nonostante la grafica sia ormai superata.
    Il top è nel deserto, quando di notte e a piedi tutto è fuori dal normale

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