Non è un gioco con licenza di AD&D, ergo non è ambientato nei Forgotten Realms, e di conseguenza non riprende nulla della trama di Baldur's Gate. Gli elementi che dovrebbe avere in comune con BG non sono stati elencati di preciso, ma probabilmente la gestione del party, classi e sistema di combattimento saranno simili (anche se ovviamente spero saranno svecchiati, alla fine stiamo parlando di un gioco che uscirà o nel 2008 o nel 2009, con un decennio di differenza dai due BG, IWD etc).
Questo non ancora non lo sappiamo. In un GDR si può tranquillamente usare un joypad se si progetta un interfaccia adeguata che ne consenta l'uso (vedi Kotor, Jade Empire, Fable etc. ), anche con un sistema di combattimento a turni o come nei vari BG, con una pausa strategica. Questo tipo di scelte (interfaccia e controlli) però dipenderanno solo su quali piattaforme uscirà Dragon Age. Sappiamo con certezza che uscirà su PC, ma siccome lo sviluppo del gioco è ancora piuttosto agli inizi non è da escludere che possano decidere di portarlo anche su una delle due console (o 360 o ps3). Alla fine cambiare un'interfaccia e la gestione della telecamera e dei controlli è una cosa che può essere curata anche nelle fasi di sviluppo più vicine alla release del gioco, ergo hanno ancora tanto tempo per decidere cosa fare.