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  1. #26
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio
    Questo ancora non è stato specificato , spero cmq che siano i Forgotten Realms .
    non usa le regole di D&D...quindi niente FR (finalmente...)

  2. #27
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    E allora, visto che hanno citato Martin, voglio l'ambientazione delle Cronache del Ghaccio e del Fuoco!

    Anzi, meglio di no, che se poi fanno una porcata non dormirò più sonni tranquilli

  3. #28
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da Beato Angelico Visualizza Messaggio
    non usa le regole di D&D...quindi niente FR (finalmente...)
    Osservazione acuta

  4. #29
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da Beato Angelico Visualizza Messaggio
    non usa le regole di D&D...quindi niente FR (finalmente...)
    Dio sia lodato

    Tra un po' pur di fare un gioco nei forgotten realms e trovare ambientazioni nuove lof arebberos volgere tutto nella latrina di un accampamento goblin...

  5. #30
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da ZeAvIs Visualizza Messaggio
    Speriamo. Certo che se mettono una visuale in prima persona non sarà esattamente di mio gradimento (dopo aver provato a giocare ad Oblivion e averlo mollato per ragioni simili). E soprattutto spero non ci siano combattimenti in stile 'arcade' dove si ha il controllo diretto delle 'mosse' del personaggio. Se veramente hanno intenzione di usare lo stesso stile della saga dei vari BG allora dovranno implementare i combattimenti alla stessa maniera o quasi (click, sull'avversario, scegli la formazione con la quale attaccare, eventuali incantesimi o skill, e poi si menano in automatico).

    Ah, e cosa più importante di tutte: RIDATEMI I PARTY! Se c'è una cosa che nella maggior parte degli ultimi GDR occidentali non ho gradito è il poter controllare un singolo personaggio (mosse incluse), uccidendo completamente la componente strategica che aveva reso così belli e intriganti i vecchi gdr. :\
    Au quello puoi star tranquillo, tutti gli sshots visti sinora sono in terza persona E sì, ci sarà il party

  6. #31
    Banned L'avatar di Quelden
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Au quello puoi star tranquillo, tutti gli sshots visti sinora sono in terza persona E sì, ci sarà il party
    Link agli shots

    Ah, per la questione "ambientazione", da dragonage.bioware.com

    "Dragon Age™ is a blockbuster fantasy role-playing game set in a vast new world created by BioWare.

    Your adventures will take you across the kingdom of Ferelden. Explore blood-soaked battlefields, ancient forests and intriguing urban settings. Resist the corrupting power of magic as you discover the abandoned wizard's tower; then descend into the halls of a dwarven kingdom. But beware! Dwarven politics may prove as deadly as their blades. This is a world as real as our own, but where the dark allure of magic ultimately shapes every facet of society. It is a world where willpower and cunning can claim a kingdom!

    Explore Dragon Age through a deep, cinematic storyline. Choose how you interact with the other inhabitants of the world: your interactions will influence how this immersive world changes in reaction to larger-than-life world events. Build a party of unforgettable companions you can befriend, romance, or simply exploit. Engage in tactically challenging, party-based combat against a cast of diverse opponents. In Dragon Age you will uncover hidden magic, battle horrific creatures, and challenge power-hungry nobles."
    Ultima modifica di Quelden; 04-11-06 alle 17:11:26

  7. #32
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da Khelden Visualizza Messaggio
    Link agli shots
    sinceramente in rete non so dove siano io li vidi su tgm, erano i2 sshots famosi col guerriero e la maga, giravano gia' mesi e mesi fa.

  8. #33
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Eh, a leggere la descrizione fornita da Khelden sembrerebbe una classica trama fantasy, tutto fuorchè di stampo Martiniano...

    Dannati PR.

  9. #34
    Banned L'avatar di Quelden
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da ZeAvIs Visualizza Messaggio
    Eh, a leggere la descrizione fornita da Khelden sembrerebbe una classica trama fantasy, tutto fuorchè di stampo Martiniano...

    Dannati PR.
    Mhh però leggi: "Dwarven politics may prove as deadly as their blades" In Dragon Age you will uncover hidden magic, battle horrific creatures, and challenge power-hungry nobles.
    Comunque c'è il forum ufficiale, in cui scrivono pure coloro i quali lavorano al giochillo, e scrivono cose abbastanza interessanti

  10. #35
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da Khelden Visualizza Messaggio
    Mhh però leggi: "Dwarven politics may prove as deadly as their blades" In Dragon Age you will uncover hidden magic, battle horrific creatures, and challenge power-hungry nobles.
    Comunque c'è il forum ufficiale, in cui scrivono pure coloro i quali lavorano al giochillo, e scrivono cose abbastanza interessanti
    Eh, ma non mi convince del tutto, è quello il punto. Cioè se non altro mi aspetto di vedere dei personaggi con delle caratterizzazioni molto particolari (e tanti lati 'negativi' affiancati ai positivi). Se c'è una cosa che adoro delle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco è proprio il fatto che non ci sia una netta distinzione tra bene e male, personaggi 'assolutamente buoni' e personaggi 'assolutamente cattivi'. Se anche solo questo Dragon Age riuscisse quantomeno a rappresentare un simile scenario sarebbe davvero notevole. Ma la vedo difficile, mi sento un filo pessimista.

    E adesso li odio perchè mi hanno fatto venire la febbre da hype

  11. #36
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Se devoe ssere sincero i suddetti libri non li ho mai letti (odio el saghe di goziliardi di volumi) e nemmeno mi interessa farlo. Quello che importa e' che il gioco in sè sia bello, tutto il resto passa in secondo piano.

  12. #37
    L'Onesto L'avatar di Cristof
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Ma c'è qualcuno che ha capito come funzionano i dialoghi di Mass Effect?

    No, così, tanto per dire, visto che i PR si vezzeggiano dicendo "userà lo stesso sistema di dialoghi di ME"... ma chi conosce il sistema di dialogo di ME?

  13. #38
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da Cristof Visualizza Messaggio
    Ma c'è qualcuno che ha capito come funzionano i dialoghi di Mass Effect?

    No, così, tanto per dire, visto che i PR si vezzeggiano dicendo "userà lo stesso sistema di dialoghi di ME"... ma chi conosce il sistema di dialogo di ME?
    Ad essere sincero io non ho la benche' minima idea nemmeno di cosa sia mass effect

  14. #39
    Il Puppies L'avatar di Fizziu
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    non aspetto altro che Dragon Age.

    e The Witcher vabè :p

  15. #40
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da Fizziu Visualizza Messaggio
    non aspetto altro che Dragon Age.

    e The Witcher vabè :p
    Siamo in 2

  16. #41
    Banned L'avatar di Skuth
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da Cristof Visualizza Messaggio
    Ma c'è qualcuno che ha capito come funzionano i dialoghi di Mass Effect?

    No, così, tanto per dire, visto che i PR si vezzeggiano dicendo "userà lo stesso sistema di dialoghi di ME"... ma chi conosce il sistema di dialogo di ME?
    Tuttavia lo stupore per la qualità dell'espressività di questi cloni digitali fa da padrone, nei momenti in cui i personaggi interagiscono verbalmente: le conversazioni in Mass Effect non sono una semplice sequenza di domande e risposte, grazie ad un incredibile dettaglio grafico che permette una qualità della recitazione digitale senza pari: è possibile cogliere le emozioni che emergono attraverso l'espressività del volto. Un esempio: nel corso della prima indagine del protagonista maschile, Shepard, dovremo interrogare un barista, ed in seguito una aliena dallo sguardo profondo. E' possibile gestire i dialoghi tramite una vasta scelta di frasi che corrispondono a diverse attitudini: aggressivi, complici, furbi, minacciosi: la scelta non può essere casuale, in quanto il modo in cui gestiremo le domande influenzerà ovviamente le risposte, ma anche la prosecuzione della storia.
    La cura dei dettagli emerge prepotentemente: le domande sono tutte doppiate in inglese, il parlato sincronizzato con le labbra, le espressioni facciali, e la postura del corpo e delle mani. Dite addio a sguardi ebeti persi nel vuoto mentre minacciate qualcuno: il nostro Shepard, se sufficientemente stimolato, sarà capace di tutto, compreso tirare fuori la pistola. Le reazioni sono emozionanti: se preoccupato dal vostro atteggiamento, il personaggio può corrugare la fronte, abbassare lo sguardo per poi rialzarlo e stupirvi con degli occhi così espressivi da sembrare veri. Queste sono solo alcune delle numerose situazioni in cui i personaggi vi coinvolgeranno.
    in soldoni: nulla di nuovo, semplicemente il sistema vecchio piu' curato(e cosniderando anche quanto vengono gonfiate le caratteristiche per creare hype, mi sa che non sara' proprio nulla di che)

    il topic dedicato al gioco qui

  17. #42
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    (riferito alal citazione di skulth):

    reazione del videogiocatore alle prime armi: "Ellamadonna !"

    reazione del videogiocatore decennale: "Fuffa o poco più"


  18. #43
    Banned L'avatar di Quelden
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    C'era già in Bloodlines sta cosa

  19. #44
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    a me il sistema di dialogo di mass effect mi sembra una presa in giro. Praticamente hai solo tre risposte per volta. MA che cazzata è?

    Questo dragon age... mah, spero sia interessante. Ci si può anche arrampicare sopra i mostri più grandi per colpirli!

    Tuttavia, sbaglio o ci sono elfi oltre che ai nani? Pffft, che originalità.

    (per trama alla george r martin forse si riferiscono agli intrighi politici e alla separazione tra bene e male non netta)

  20. #45
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    E quale sarebbe il problema della presenza di elfi e nani ? Sarà ma non ne vedo proprio.

  21. #46
    ZeAvIs
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da Badass Visualizza Messaggio
    (per trama alla george r martin forse si riferiscono agli intrighi politici e alla separazione tra bene e male non netta)
    Infatti... perchè nani, gnomi e altre 'razze fantasy' nelle opere di Martin non esistono (solo 'uomini', anche se di varie razze).

  22. #47
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da ZeAvIs Visualizza Messaggio
    Infatti... perchè nani, gnomi e altre 'razze fantasy' nelle opere di Martin non esistono (solo 'uomini', anche se di varie razze).
    Secondo me state facendo un po' di confusione: questo non e' il vg di quei libri ma soltanto un vg che prende spunto da alcuni aspetti in quei libri, c'e' una bella differenza.

  23. #48
    Banned L'avatar di Quelden
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Secondo me state facendo un po' di confusione: questo non e' il vg di quei libri ma soltanto un vg che prende spunto da alcuni aspetti in quei libri, c'e' una bella differenza.
    Già, e oltretutto nei libri di Martin non ci sono solo umani
    (Estranei, Giganti, Elfi..)

  24. #49
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da Khelden Visualizza Messaggio
    Già, e oltretutto nei libri di Martin non ci sono solo umani
    (Estranei, Giganti, Elfi..)
    Si ma si contano sulla punta delle dita... e sopratutto nani ancora non credo di averne visto (a parte un certo Lannister )

  25. #50
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    E quale sarebbe il problema della presenza di elfi e nani ? Sarà ma non ne vedo proprio.

    Premetto che ho capito benissimo che non è il gioco dei libri ma gli sviluppatori dicono di basarsi su opere fantasy più serie come appunto song of ice and fire.

    Detto questo semplicemente nani ed elfi un pò mi hanno scocciato (insomma, sbaglio o il genere si chiama fantasy? Mi sembra un controsenso che il conformismo a questo modello di draghi-orchi-elfi-nani sia così rigido), sono delle figure forse un pò immature, e soprattutto a chi mai sono stati simpatici gli elfi?

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