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  1. #51
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    Beh vedendo la seconda una singola 1900xtx dovrebbe farlo girare alla grande

  2. #52
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    ANTEPRIMA - ALAN WAKE



    Alan Wake si è svegliato...

    ... e nulla nel genere "action thriller" sarà più come prima!

    L'ultimo appuntamento "a porte chiuse" di X06 si è rivelato la proverbiale "ciliegina sulla torta", rappresentata in questo caso da una lineup Microsoft davvero ghiotta. Dopo l'annuncio all'Electronic Entertainment Expo di maggio 2006 che il gioco in questione avrebbe fatto parte della sempre più ricca scuderia dei titoli pubblicati da Microsoft Game Studios, lo sviluppatore finlandese Remedy Entertainment ha (ben) pensato che X06 potesse costituire il momento giusto per alzare il sipario sulla loro prossima - diciamolo subito - entusiasmante creazione.



    PER CHI AMA LA MONTAGNA...

    La demo (giocata in tempo reale da un membro del team di sviluppo) si è aperta con una spettacolare introduzione: i titoli di testa scorrono veloci su dissolvenze fatte con scritte a mano e macchie di inchiostro che si rincorrono sullo schermo (ricordiamo che Alan Wake, il protagonista del gioco, è uno scrittore) giusto il tempo per dare spazio a una vasta carrellata sugli scenari che faranno da sfondo al gioco, quantomeno al suo incipit.

    In nostri occhi si perdono sul paesaggio montano di Bright Falls, perfettamente creato in digitale, che spazia da ampie vallate ricoperte di conifere su su fino alle rocce dei picchi più alti ammantati di neve; nel mezzo uno splendido lago artificiale contenuto da un'altissima diga e tante strade che si snodano, tornante dopo tornante, in questo tripudio di natura e di pace... apparente.



    FISICA DELLA LUCE... E DI UN TORNADO!

    Lo sviluppatore spazia di situazione in situazione, mostrandoci caratteristiche del gioco e del suo engine, creato appositamente per questo nuovo progetto: l'attenzione all'ambiente naturale e al realismo non si ferma al contesto montano, ma si proietta oltre, anzitutto al ciclo giorno-notte, che consentirà a Remedy di mettere in scena momenti di pittoresca bellezza come albe e tramonti mozzafiato, passando per il pieno giorno che esalta la modellazione poligonale di tutte le superfici e arrivando alla notte, che sarà protagonista principale di questa vicenda, decisamente "oscura" nei fatti che racconta.

    La notte è come creta nelle mani di Remedy, è la materia prima in cui modellare situazioni misteriose e paranormali, e in cui esaltare - a partire dalla torcia in mano al protagonista, passando per i semplici lampioni e arrivando alle lampade che si rompono e cadono proiettando sulle pareti circostanti guizzi di luce e nuove ombre - il connubio di fisica e luci volumetriche più bello, vero e realistico che ci sia mai capitato di ammirare. La luce inoltre andrà usata quasi come un'arma, in quanto le tenebre promettono di essere progressivamente sempre più invadenti a discapito del giorno.

    Tornando a parlare della natura, essa irrompe di nuovo nella manifestazione dei fenomeni atmosferici: la nebbia che avvolge i declivi di Bright Falls è vera, palpabile, la pioggia è battente e si arriva al trionfo di idee, realismo e fisica quando ci viene mostrato un vero tornado che - come accade nella realtà - comincia a fagocitare e a strappar via dal terreno tutto quanto incontra sul suo cammino: casse, arbusti, oggetti vari si staccano dal suolo, si frantumano ulteriormente, vorticano in aria; il tornado prende consistenza e forza e comincia a mangiar via pezzo dopo pezzo il tetto di una casa e poi tutta quanta si spacca e vola in cielo.

    Ma non basta: c'è un auto nei pressi e anch'essa viene risucchiata in alto e poi dei barili che contengono qualcosa di infiammabile si elevano, si scontrano, esplodono e mandano in fiamme i frantumi di materiale incendiabile che incontrano nel terribile vortice d'aria. Poi tutto cessa... e il cielo restituisce il "frullato" di detriti che è rimasto e attorno ad Alan Wake piovono gomme d'auto, pezzi di legno infiammati e infine l'intera carrozzeria del veicolo prima proiettato in cielo rischia di schiacciarlo in un tonfo mortale.



    ... e nulla nel genere "action thriller" sarà più come prima!

    Gli sviluppatori hanno poi mostrato una fase giocata e alcuni dialoghi: prima di andare nel dettaglio è doveroso tratteggiare qualcosa della storia, aspetto che - già da ora s'intuisce - sarà fondamentale nell'economia di gioco. Come accennavamo Alan Wake è uno scrittore e sta vivendo un momento particolarmente complesso: da un lato il suo ultimo romanzo è un grande successo, d'altro canto egli è vittima di un durissimo colpo nella sua vita privata, a causa della misteriosa scomparsa della sua fidanzata. Ma non è tutto: i fatti che ha narrato nel suo ultimo romanzo stanno cominciando ad accadere veramente!
    La storia parte dunque con il protagonista assalito da angoscianti domande e intento a ritirarsi per un po' in un luogo tranquillo e ricco di pace come quello che abbiamo descritto. Giunto nell'amena località di montagna, Alan Wake si reca a una stazione di servizio per ritirare le chiavi del cottage dove alloggerà ed è questa la prima scena di gioco che abbiamo visto.

    Il protagonista, stretto in un grigio cappotto corto (molto alla moda) si presenta molto bene ai nostri occhi. Il dettaglio del modello poligonale è elevato, cosa che si apprezza particolarmente nell'intermezzo animato di dialogo con il benzinaio: entrambi godono di espressività e di animazioni facciali al passo con i tempi e Alan Wake ha anche un'ottima caratterizzazione vocale, che speriamo possa trovare un degno doppiatore in un'eventuale localizzazione italiana.

    Recuperate le chiavi di casa e salito in auto, Alan Wake si dirige verso il cottage; nel mentre incontra un autostoppista e mentre gli si avvicina per prenderlo a bordo, Alan Wake - quale voce narrante del gioco - fa notare a se stesso che anche nel suo libro c'è un autostoppista, un uomo che muore in un incidente stradale.

    Giunto nei pressi della casa con in compagnia del personaggio raccolto per strada, trova il percorso interrotto dagli evidenti segni di un incidente: la carreggiata è cosparsa di rottami e di chiazze di sangue e c'è una persona ferita a terra. Scende per soccorrerla e mentre si china sul corpo... il silenzio è squarciato dal rombo di un clacson: un camion irrompe sulla scena, manca di una soffio Alan Wake e travolge la sua auto e con essa l'autostoppista!

    Alan sviene. Più tardi si risveglia e il mistero si infittisce intorno a lui: è buio pesto, non c'è più traccia del corpo, né dell'autostoppista (che evidentemente non può essere sopravvissuto al devastante impatto); non gli resta che dirigersi a piedi verso la casa lungo un sentiero illuminato dalle fioche luci di alcuni lampioni. Mano a mano che avanza, però, l'angoscia sale: c'è una strana interferenza elettrica nell'aria e mentre il passo diviene una corsa verso la casa, le luci dei lampioni appena raggiunti si rompono, lasciando Alan Wake sempre nell'oscurità. A questo punto nel mezzo del bosco una voce lo chiama e improvvisamente appare una sorta di fantasma/zombie: è l'autostoppista che si avvicina minaccioso! Alan estrae la pistola e spara alcuni colpi... non servono a nulla se non a distorcere l'immagine del nemico quasi fosse fatto di acqua. Non resta che scappare verso la casa, verso i misteri che sono in agguato...




    ALAN WAKE homepage
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 02-10-06 alle 22:49:21

  3. #53
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    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    se vabbhè nosfe, vedi di non linkare... va bene tutto ma le regole le conosci

  4. #54
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    se vabbhè nosfe, vedi di non linkare... va bene tutto ma le regole le conosci


    Scusami cosa ho fatto??? Cioè te ne esci cosi,quando ho sempre fatto in questo modo da sempre,postato il LINK di riferimento o il testo con riferimento al sito o un banner che va al link e alla fine sempre la FONTE dell'aggiornamento (cosa che mi hanno confermato gli stessi responsabili dell Forum) e nessuno mi ha mai detto niente in tutte le AREE in cui mi piace aggiornare...che non sono poche e soprattutto non è neanche la prima volta che vedi tu stesso un mio Aggiormento....mahhh!!! A volte proprio mi scioccate.

    In questo caso dalle mie parti si dice "il pesce e il resto"



    EDIT:


    Ora ho letto nell'AREA Moderatori e ho espresso il mio parere su questo nuovo e allucinante regolamento...


    Mi pareva strano Ceccazzo che te ne uscivi cosi,quando sapevi da quali siti (i soliti) prendo gli aggiornamenti e in che modo li posto,pardon!!!
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 30-09-06 alle 01:29:45

  5. #55
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    ecco si, ora vatti a leggere la risposta del keiser...

    fatto sta che il mio appunto l'ho fatto soltanto ora perchè è la prima volta che te lo vedo fare, tutto qua... poi fai quel che vuoi, ti avevo solo chiesto di evitare di postare collegamenti ad altre comunità grosse come quelle di nextgame.
    Ultima modifica di Ceccazzo; 30-09-06 alle 10:06:39

  6. #56
    heXen
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    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    Ok, però anzichè fare così la prossima volta è meglio che lo dici via pm secondo me, così lo edita e non si crea casino

  7. #57
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione





    ...un altra anteprima direttamente dall'X06 dedicata ad Alan Wake.



    ANTEPRIMA - ALAN WAKE


    X06: Tornano i Remedy con uno dei giochi più emozionanti che ci è capitato sotto gli occhi negli ultimi mesi. Ancora in fase alpha, ma da cardiopalma!

    "Nell’ultimo anno, non abbiamo fatto uscire molte nuove informazioni su Alan Wake… beh, ad essere onesti non ne abbiamo fatta uscire nessuna", questo è stato l’esordio del PM di Remedy per Alan Wake, Action Thriller Psicologico (questa la classificazione ufficiale), in uscita su Xbox 360 e PC in un periodo non meglio precisato del 2007. Già, perché, incalzato dalle domande, non si è voluto sbilanciare sulla data d’uscita, non pronunciando neanche un vago 2007 e facendoci un po’ disperare. Alan Wake, infatti, è uno tra i quattro o cinque titoli di questo X06 che ci ha più colpito e che sembra spostare verso l’alto il tasso qualitativo della line up della console Microsoft e quello dei futuri giochi per PC. La storia di Alan Wake è ispirata ad autori come Stephen King, ma non ci sentiamo di escludere anche un’evidente citazione da quel capolavoro di Silent Hill 2, data la somiglianza nelle premesse di tutta la vicenda. Alan, infatti, è uno scrittore. Dopo aver incontrato una ragazza, se ne innamora, ma comincia ad avere degli strani incubi, che scrive su carta, tirandone fuori un best seller mondiale, un thriller d’alta classifica. Dopo il successo, la ragazza sparisce, lasciandolo con strani turbamenti che gli impediscono di scrivere e di dormire serenamente. Impaurito, cerca rifugio in una clinica specializzata nei pressi di una piccola cittadina chiamata Brightfall. Una volta lì, il sonno sparisce del tutto, solo che gli incubi cominciano ad avere a che fare con la donna scomparsa e coincidono con l’apparire di strane creature d’ombra, che si riescono ad intravedere solo alla luce di un’inseparabile torcia.



    Psychological Trekking

    I Remedy per Alan Wake hanno ricostruito un’area geografica di 20 Km quadrati, visualizzata da un motore in grado di coprire un orizzonte di 2 Km di profondità, e l’hanno fatto con un livello di dettaglio davvero notevole. Una diga che delimita un lago artificiale, tutta circondata da boschi, colline e strade di campagna, sulle quali si può arrivare in qualsiasi momento. Rispetto ad altri titoli qui a X06, pur avendo una cosmesi di sicuro impatto, Alan Wake resta sotto ad almeno paio di giochi, ma è comunque quanto di più bello si possa vedere di questi tempi, soprattutto per un’atmosfera davvero unica. Un incubo in free roaming, di giorno e di notte, denso di citazioni e che sembra nato per fornire momenti di vera e propria suspense dietro ad ogni angolo. La sequenza mostrataci corrisponde, probabilmente, all’inizio del gioco, con l’arrivo di Alan nei pressi di Brightfall intento a chiedere ad un meccanico la strada da seguire per la clinica. Il meccanico, stranamente, gli parla come se fosse già a conoscenza del suo arrivo. Lungo la strada, Alan trova un autostoppista, un po’ torvo ad essere onesti, lo fa salire sulla macchina fino a quando, a ridosso di un ponte, trova un’altra vettura capovolta con un corpo esanime sull’asfalto.

    Lo scrittore si precipita fuori dell’abitacolo, giusto in tempo per scoprire che il cadavere a terra è il suo e per vedere un camion travolgere la sua stessa auto con dentro l’autostoppista che lo guarda negli occhi senza battere ciglio. Svenuto, al suo risveglio, il giorno ha lasciato il posto ad una notte torbida e densa, nella quale Alan si aggira armato di una pistola e di una torcia elettrica. Senza sapere da dove queste siano spuntate. Le poche sequenze d’azione mostrateci erano quantomeno inquietanti e portavano il protagonista ad arrampicarsi lungo una strada di montagna fino a giungere ad una piccola casetta con delle piante ed un dondolo pieni di particolari, con macabri sussurri ad accompagnare ogni passo e le luci dei lampioni che esplodevano al suo passaggio. Tutto questo fino al primo mostro, una misteriosa ombra coperta di Blur, visibile solo nel fascio di luce gettato dalla torcia. Nient’altro, per adesso, ci è dato sapere.



    2007?

    La cosa peggiore della presentazione di Alan Wake, come già detto, è stata la fermezza con cui ci è stata negata qualsiasi anticipazione sulla data d’uscita del prossimo titolo Remedy. A lato, bisogna sottolineare l’animazione della corsa del personaggio, che, per adesso, non è assolutamente all’altezza di un titolo di questo livello, sembrando quasi fuori posto. Alan Wake ci è molto piaciuto e sembra pronto a colmare il vuoto lasciato da quel capolavoro che è stato Silent Hill 2, appropriandosene dell’eredità e portandola a nuovi livelli, grazie ad un motore potente e flessibile, che permette fondali completamente interattivi e deperibili. Fantastica la scena che ha visto il lead designer attivare un tornado che sradicava pezzo per pezzo qualsiasi albero, casa o macchina lasciandola poi ricadere con un’ottima implementazione della fisica. L’atmosfera c’è tutta, la storia del team parla da sola, ci manca solo di sapere quando uscirà… per farci trovare preparati a quello che promette di essere uno dei titoli migliori del prossimo anno (speriamo!).



    ALAN WAKE homepage

    X06 homepage
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 02-10-06 alle 22:51:59

  8. #58
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    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    Un altro gioco che girerà solo su windows vista... Alè!

  9. #59

    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    Citazione Originariamente Scritto da amico_:34£ Visualizza Messaggio
    Un altro gioco che girerà solo su windows vista... Alè!
    e xbox 360

    comunque mi domando come girerà su wii (così c'era scritto sulle news di nextgame)

  10. #60
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    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    Ottimo lo speciale sul TGM di dicembre. Ho paura che col mio PC in firma non lo tiro a pala.
    O mi sbaglio?
    Ultima modifica di Lord Alan; 30-11-06 alle 08:04:37

  11. #61
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    Non ti sbagli

    Sicuramente in questo periodo 2005/2006 i REQUISITI in linea di massima sia Minimi che Consigliati sono cambiati radicalmente e nel 2007/2008 con le Dx10 e Vista anche se le Dx 9 e l'XP ci saranno sempre i requisiti aumenteranno di un altro buon 20% per entrambi!

  12. #62

    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    Sembra interessante come gioco.
    Per quali piattaforme dovrebbe uscire?

  13. #63
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    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    Si Xbox e Pc con so Vista

  14. #64

    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    Niente Play Station?

  15. #65
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    Alan Wake nel 2008?

    Il thriller di Remedy potrebbe (addirittura) saltare a pié pari l'anno prossimo.


    Dalle pagine della rivista ufficiale Xbox americana, attraverso il sito internet WorthPlaying, giunge un po' inattesa la notizia che Alan Wake potrebbe essere stato rimandato al 2008. Anche se non si può parlare di "ritardo", visto che non è mai stata definita una data di pubblicazione ufficiale, l'action-thriller di Remedy era comunque atteso da tutti non oltre il 2007.

    A riprova dell'ottimo stato di salute del gioco, che aveva fatto le sue ultime apparizioni all'inizio della stagione autunnale presso l'X06 e all'Intel Developer Conference, stava proprio la lunga dimostrazione compiuta dagli sviluppatori in quest'ultima occasione, quando Intel aveva utilizzato il motore grafico e fisico di Alan Wake per "scatenare" la potenza dei suoi processori a quattro core.




    Andiamo bene!

  16. #66
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    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    Uscirà quando sarà pronto!
    Citazione dalla preview di TGM

  17. #67
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    Predefinito Re: Alan Wake fotografato in azione

    mi sa che mi farò l'xbox...

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