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  1. #1
    Bishop76
    ospite

    Predefinito MEGATON!! Zenimax Media (Bethesda) acquisisce ID Software!!

    queste sono le notizie che non ti aspetti in una giornata come questa...

    ZeniMax Media Acquires id Software

    Brings together two of world’s best game studios

    Library of powerhouse franchises will include DOOM, Fallout, The Elder Scrolls,
    QUAKE, Wolfenstein and RAGE


    June 24, 2009 (Rockville, MD) – ZeniMax Media Inc., parent company of noted game publisher Bethesda Softworks, today announced it has completed the acquisition of legendary game studio, id Software, creators of world-renowned games such as DOOM, QUAKE, Wolfenstein, and its upcoming title, RAGE. The acquisition by ZeniMax Media joins together two of the finest, most respected videogame developers in the world, combining the first person shooter (FPS) expertise of id Software with acclaimed role playing game (RPG) developer Bethesda Game Studios – creators of the 2008 Game of the Year, Fallout 3, and the 2006 Game of the Year, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Bethesda Softworks will publish the titles of id Software other than upcoming releases previously committed to other publishers.

    Founded in 1991, id Software established itself as an industry leader with some of the best-selling and most critically acclaimed video games of all time. id Software created the original first-person shooter, Wolfenstein 3D, and subsequently set new standards in the genre with the blockbuster releases of its DOOM and QUAKE titles. In addition, id Software developed cutting edge, proprietary technology with the id Tech engine which powers many notable FPS titles, and continues to make great advances in game technology under the direction of John Carmack, one of the country’s technology leaders and a member of the Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS) Hall of Fame.

    Todd Hollenshead, CEO of id Software, commented on the transaction: “This was a unique opportunity to team with a smart, sophisticated publisher like Bethesda Softworks where the interests of the studio and the publisher will be fully aligned in the development and marketing of our titles. In addition, we will now have financial and business resources to support the future growth of id Software, a huge advantage which will result in more and even better games for our fans.”

    id Software will continue to operate as a studio under the direction of its founder, John Carmack. No changes will be made in the operations of id Software in the development of its games. All the principals at id Software have signed long-term employment contracts, assuring they will continue in their roles developing games at the studio.

    “This puts id Software in a wonderful position going forward,” said John Carmack, who will continue to serve in his current role as Technical Director. “We will now be able to grow and extend all of our franchises under one roof, leveraging our capabilities across multiple teams while enabling forward looking research to be done in the service of all of them. We will be bigger and stronger, as we recruit the best talent to help us build the landmark games of the future. As trite as it may be for me to say that I am extremely pleased and excited about this deal, I am."

    Robert Altman, the founder, Chairman & CEO of ZeniMax Media stated, “We, along with many others, consider id Software to be among the finest game studios in the world, with extraordinary design, artistic and technical capabilities. They have demonstrated, repeatedly, that rare ability to create franchise properties that are critical and commercial successes. Our intention is to make sure id Software will continue to do what they do best – make AAA games. Our role will be to provide publisher support through Bethesda Softworks and give id Software the resources it needs to grow and expand.”

    ZeniMax Media Inc, which is privately held, was founded in 1999 to create quality interactive entertainment products to meet the growing worldwide demand. The Company is headquartered in Rockville, MD and maintains offices in Hunt Valley, MD, London and Tokyo. Among its wholly owned subsidiaries are Bethesda Softworks, a premier publisher of video games, Vir2L Studios which develops games for the casual market, and ZeniMax Online Studios, a studio dedicated to massively multi-player online games (MMOG).

    Bethesda Game Studios, the development group at ZeniMax Media, is one of the top video game studios in the world. Its most recent release, Fallout 3, was the 2008 winner of more than 60 Game of the Year awards, including The Associated Press, Official Xbox Magazine, Yahoo, PC Gamer, IGN, Game Critics Awards, Game Developer Choice Awards, and Gamespy. Bethesda also created the 2006 PC and Xbox 360® Game of the Year, The Elder Scrolls IV: Oblivion, and the 2002 PC and Xbox® Game of the Year, The Elder Scrolls III: Morrowind. Bethesda Game Studios has created 2 of the 10 best games of all time, Fallout 3 and Oblivion, on the Xbox 360 and PlayStation® 3 platforms, as reported by the industry scoring system found at www.metacritic.com and www.gamerankings.com.
    Non vedo l'ora di vedere Elder Scroll V su ID Tech 5

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di Manji
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    li mortacci!!!

  3. #3
    Kaiman
    ospite

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    Elder of Doom.

  4. #4
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
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    madonna che bottazza

  5. #5
    Ronove
    ospite

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    Carmack ha finito i soldi.

  6. #6
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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  7. #7
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di shen_long
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    Woooot

  8. #8

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    Doom con un il mondo di Morrowind ....

    MIO !!

  9. #9
    NEO-GEO
    ospite

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    Doom freeroaming!

  10. #10
    La Borga L'avatar di Tyus da bass
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    Oblivion in livelli di 2x2 e lineari

  11. #11
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    . Se non intaccano l'indipendenza di Id ma anzi magari ne sfruttano la competenza tecnologica potrebbe essere un buon sodalizio. E magari Id fa anche giochi che non siano solo belli da vedere e da giocare online.


    Certo che pensando che in Doom3 non vi era la torcia insieme all'arma mi ha ricordato che neanche la torcia del pipboy illumini un granchè da questo punto di vista sono pari o quasi

  12. #12
    Sardugno
    ospite

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    I motori grafici di Bethesda fanno schifo, speriamo che non contagino l'iD invece di venirne migliorati.

  13. #13
    La Borga L'avatar di Tyus da bass
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    oddio

    Morrowind quando è uscito era un capolavoro anche graficamente

    e anche Oblivion visto quello che muove non è affatto male

  14. #14
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Morrowind era bello come level design, tutto il resto era da buttare.

  15. #15
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    "Crossposto" come ha fatto Bisho da Sala Giochi la mia reazione alla notizia:

    Citazione Originariamente Scritto da four-two Visualizza Messaggio
    Proprio oggi é stata pubblicata anche un'altra notizia, EA ha unito Bioware e Mythic, questo praticamente annula letteralmente le ultime speculazioni sull'indipendeza della casa sviluppatrice di DAOC e Warhammer: Online e Bioware ed illustrà senz'alcun dubbio la strada delle ristruturazioni che l'EA stà realizzando per parare alle enormi perdite registrate nell'anno fiscale 2008 (più di un miliardo di dollari).

    ID non si é fatta acquistare per rimanere liberi delle loro scelte artistiche ma per pure raggioni economiche, gli ultimi tre titoli della compagnia sono stati tutti tranne che dei giganteschi successi e il marchio ID non é per niente popolare verso quel mercato di core casual che non conosce vecchie glorie come Doom.

    In questi anni ID ha investito molti mezzi nei loro motori grafici, non solo devono ancora mettere sul mercato titoli che sfruttano l'ID Tech 5 ma Carmack ha già parlato dell'ID Tech 6 che é già ad uno stato avanzato. Faccia al mercato dei motori grafici dominato dall'UE3 e che vede motori come il Cry Engine 3 in pole position per qualità tecnica ID é rimasto indietro non riuscendo a vendere i propri prodotti. Anche il motore della Bethesda vende di più del motore dell'ID e questo e scrivere tutto.

    La ragione di questo acquisizione e semplicemente economica, per parare alle spese in cui si sono imbatuti e sopratutto ai investimenti che dovranno affrontare in futuro ID ha avuto bisogno di assicurarsi capitali e la collaborazione di un distributore di talento come la Bethesda che é ha pubblicato con grandissimo successo Fallout 3 che ha gioitò della popolarità di Oblivion che ha portato Bethesda a farsi un nome nell'attuale mercato. Un mercato dove ID non possiede quasi nessun richiamo preso i core gamer.

    Personalmente trovo che gli ultimi titoli della ID siano stati pessimi su molti punti, il game design dei loro titoli non é evoluto come i loro motori. Ma Rage lasciava presagire un totale cambiamento di strada in quel campo, questa acquisizione con la ZeniMax può essere vista solo come positiva per l'ID software sia dal punto di vista della distribuzione che dai inpulsi creativi che ne deriveranno... almeno possiamo sperarlo.

  16. #16
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Oh, lol, santo cielo, ho appena letto un commento di un'utente neogaffiano che non si soprederebbe nel vedere Rage diventare all'improvico Fallout: Rage.

  17. #17
    La Borga L'avatar di covin
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    Bene, hanno solo da guadagnarci tutte e due.

  18. #18
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Echein
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  19. #19
    Bishop76
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da four-two Visualizza Messaggio
    Oh, lol, santo cielo, ho appena letto un commento di un'utente neogaffiano che non si soprederebbe nel vedere Rage diventare all'improvico Fallout: Rage.
    non accadrà mai, EA ieri si è affrettata ad emettere un comunicato in cui confermava che dati gli accordi pregressi con Id software, RAGE uscirà sotto pubblicazione EA, quindi non cambierà nulla.

  20. #20
    Sardugno
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da Tyus da bass Visualizza Messaggio
    Oddio, Morrowind quando è uscito era un capolavoro anche graficamente e anche Oblivion visto quello che muove non è affatto male
    Non si parlava di aspetto grafico, ma proprio del motore grafico. Probabilmente tu non sei tra coloro che hanno imprecato per far girare sia Morrowind ed Oblivion su un PC mediamente decente, avendoci giocato su console. Ed anche su un PC molto potente, al suo rilascio, Oblivion era funestato da bug importanti. Ricordiamo pure anche che la patch italiana è arrivata mesi dopo le patch nelle altre lingue, in ritardo anch'esse. Ah, e vogliamo proprio ricordare Fallout 3 ed i suoi meravigliosi difetti? Persino su console hanno creato problemi quelli della Bethesda, con i primi download content a pagamento che mandavano in crash il programma (senza contare che su Xbox 360, all'inizio, inspiegabilmente non era attivato il normal mapping, poi aggiunto in seguito).
    Ultima modifica di Sardugno; 25-06-09 alle 16:40:26

  21. #21
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Crashava anche senza dlc su console, altrochè.

  22. #22
    Sardugno
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    Citazione Originariamente Scritto da four-two Visualizza Messaggio
    Proprio oggi é stata pubblicata anche un'altra notizia, EA ha unito Bioware e Mythic, questo praticamente annula letteralmente le ultime speculazioni sull'indipendeza della casa sviluppatrice di DAOC e Warhammer: Online e Bioware ed illustrà senz'alcun dubbio la strada delle ristruturazioni che l'EA stà realizzando per parare alle enormi perdite registrate nell'anno fiscale 2008 (più di un miliardo di dollari).
    Di tutte le ristrutturazioni che potevano fare, sinceramente trovo che fondere Bioware a Mythic sia la meno odiosa. Entrambe le software house hanno esperienza con i CRPG (seppur in ambiti diversi, la prima offline e la seconda online), e questo non può andare che a vantaggio dei loro futuri videogames.

  23. #23
    Sardugno
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio
    Crashava anche senza dlc su console, altrochè.
    Sì, ma poi avevano rilasciato una patch che correggeva il problema. Salvo crearne altri con il primo DLC (a pagamento pure... Paghi per farti crashare il gioco: da ridere).

  24. #24
    Sardugno
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da four-two Visualizza Messaggio
    ID non si é fatta acquistare per rimanere liberi delle loro scelte artistiche ma per pure raggioni economiche, gli ultimi tre titoli della compagnia sono stati tutti tranne che dei giganteschi successi e il marchio ID non é per niente popolare verso quel mercato di core casual che non conosce vecchie glorie come Doom.
    E se leggi l'editoriale di TGM Online capisci che hanno spiegato anche il perché: Activision ha puntato molto di più sugli FPS sviluppati internamente che su quelli prodotti da Id. Come avevano detto certi analisti di mercato anni fa, il futuro dell'industria videoludica vedrà sempre più publisher produrre internamente i loro videogiochi per massimizzare gli introiti. In questo contesto, ci sarà sempre meno spazio per gli indipendenti che non abbiano la capacità a loro volta di diventare publisher (come per esempio ha fatto Bethesda: ZeniMax Media è una holding originata dalla stessa software house ed alcuni investitori).

  25. #25
    La Borga L'avatar di Tyus da bass
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    Citazione Originariamente Scritto da Uroboro Visualizza Messaggio
    Non si parlava di aspetto grafico, ma proprio del motore grafico. Probabilmente tu non sei tra coloro che hanno imprecato per far girare sia Morrowind ed Oblivion su un PC mediamente decente, avendoci giocato su console. Ed anche su un PC molto potente, al suo rilascio, Oblivion era funestato da bug importanti. Ricordiamo pure anche che la patch italiana è arrivata mesi dopo le patch nelle altre lingue, in ritardo anch'esse. Ah, e vogliamo proprio ricordare Fallout 3 ed i suoi meravigliosi difetti? Persino su console hanno creato problemi quelli della Bethesda, con i primi download content a pagamento che mandavano in crash il programma (senza contare che su Xbox 360, all'inizio, inspiegabilmente non era attivato il normal mapping, poi aggiunto in seguito).
    Morro l'ho per PC e ai tempi mi girava fluido e con quasi tutto al massimo su un pc di fascia medio bassa


    Oblivion l'ho giocato sul vecchio scassone e accontentandomi di abbassare i dettagli girava

    sul pc nuovo (che comunque è di fascia media - per intenderci Crysis non lo fa girare) va ottimamente


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