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Risultati da 301 a 325 di 375

Discussione: [SA] TGM Texture pack?

  1. #301
    L'Onesto L'avatar di LordZagor
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Ozne ha scritto dom, 31 luglio 2005 alle 17:29
    LordZagor ha scritto dom, 31 luglio 2005 alle 14:11
    ehy men, sto cercando foto dei redattori di TGM e foto del logo, ma......... nn trovo in anywhere nothing. Che faccio?
    Io ho un pacchetto del contest di natale ma sono in formato psd... te usi Paint...
    Io uso PhotoShop!!! Inviamelo pure.

    Cmq qlc pagina fa una persona, nn ricordo chi, ha postato un pacchetto con le modifiche agli screen di caricamento... sono l'unico ad averlo installato?? Erano molto simpatici anche se si possono migliorare (e lo farò io )


    Io evito di scaricare il pack finché i problemi non si riducono drasticamente, perché mio fratello mi ucciderebbe. Intanto non ho capito a chi debba inviare le texture fatte finora, e se quelle inviate a Kymya gli ultimi giorni sono state viste o no..

  2. #302
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Allora... le texture le ho viste si, ma le giro a Ozne.
    Per quanto riguarda il pack, mi sono dimenticato di creare la sottocartella BACKUP in cui vengono copiati i file.... MEA CULPA!
    Provvedo subito ad aggiustare la cosa.

  3. #303
    Il Nonno L'avatar di whisper
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Sta venendo fuori proprio un bel lavoretto, non c'è che dire.
    Che en dite di postare un readme o almeno una lista di quello che è incluso nel pack? Penso sia meglio, uno deve sapere quello che scarica

    Io lo topperei anche, ma tanto vedo che sta a galla da solo... adesso vediamo.

  4. #304
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    LordZagor

    Cmq qlc pagina fa una persona, nn ricordo chi, ha postato un pacchetto con le modifiche agli screen di caricamento... sono l'unico ad averlo installato?? Erano molto simpatici anche se si possono migliorare (e lo farò io :accenna: )
    Il pack in questione è compreso in questo...


    n.b. Avevo sbagliato il quote...

  5. #305
    L'Onesto L'avatar di LordZagor
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Bene bene!
    Anch'io mi chiedevo cosa fosse contenuto nel pack, quindi un readme in effetti sarebbe la cosa migliore.

    Sì ma kymya, da anche a noi la mail di Ozne!
    edit... ah l'hai già data...

  6. #306
    Il Nonno L'avatar di BoNI
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto mar, 02 agosto 2005 alle 19:06]Meglio di no...

    grazie per la fiducia...

  7. #307
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Ho trovato la str... ehm... vabbè, ci siamo capiti, del PACK.
    Praticamente sovrascriveva i file con i file NON MODIFICATI, quindi non modificava nulla! Creando dei crash con il pacchetto auto modificato.
    Adesso arriva il nuovo pack, mi sono permesso di modificare anche la FAGGIO con la Mitica Vespa!
    Stay tuned...

  8. #308
    L'Onesto L'avatar di LordZagor
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    ok bene!

    Dai che il beta tester dice che funzia bene la metto su subito

  9. #309
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    LordZagor ha scritto mer, 03 agosto 2005 alle 08:45
    Ozne ha scritto dom, 31 luglio 2005 alle 17:29
    LordZagor ha scritto dom, 31 luglio 2005 alle 14:11
    ehy men, sto cercando foto dei redattori di TGM e foto del logo, ma......... nn trovo in anywhere nothing. Che faccio?
    Io ho un pacchetto del contest di natale ma sono in formato psd... te usi Paint...
    Io uso PhotoShop!!! Inviamelo pure.

    Cmq qlc pagina fa una persona, nn ricordo chi, ha postato un pacchetto con le modifiche agli screen di caricamento... sono l'unico ad averlo installato?? Erano molto simpatici anche se si possono migliorare (e lo farò io )


    Io evito di scaricare il pack finché i problemi non si riducono drasticamente, perché mio fratello mi ucciderebbe. Intanto non ho capito a chi debba inviare le texture fatte finora, e se quelle inviate a Kymya gli ultimi giorni sono state viste o no..
    ecco il pacchetto dei faccioni della redazione, e queste immagini della redazione in stile SA. in giro dovrebbero essercene altre nell'area download ma non sono riuscito a tronvarle

  10. #310
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Ozne, mi era sembrato di averlo già detto di non postare pacchi... altrimenti si crea casino!
    I pack che hanno chiesto sono incorporati nel pack che stai testando, quindi è inutile dare i singoli componenti, ti pare?

    Comunque tra poco ho finito di uploadare il pack v0.0.1d su un server e vi posterò il link... devo trasferire altri 10Mb..

  11. #311
    L'Onesto L'avatar di LordZagor
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Ozne nn riesco a scaricare le facce..

  12. #312
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Signori e signore, finalmente ho ricevuto notizie positive dal mio BetaTester di fiducia (che ha imparato a pedalare con WinHex, vero Ozne?)....
    Quindi beccatevi il link e lustratevi gli occhietti....


    Valgono le stesse avvertenze del pacchetto precedente, ovvero di farvi una copia compressa, se potete, del file GTA3.IMG per poter eventualmente disinstallare il pacco. Sono comunque al lavoro per un uninstaller....

  13. #313
    GauL2077
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    LordZagor ha scritto mer, 03 agosto 2005 alle 09:57

    Anch'io mi chiedevo cosa fosse contenuto nel pack, quindi un readme in effetti sarebbe la cosa migliore.
    da qualche parte è segnato cosa contiene questo pack senza doverlo scaricare (la mia connessione non è delle migliori)

  14. #314
    L'Onesto L'avatar di LordZagor
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto mer, 03 agosto 2005 alle 13:28]Signori e signore, finalmente ho ricevuto notizie positive dal mio BetaTester di fiducia (che ha imparato a pedalare con WinHex, vero Ozne?)....
    Quindi beccatevi il link e lustratevi gli occhietti....


    Valgono le stesse avvertenze del pacchetto precedente, ovvero di farvi una copia compressa, se potete, del file GTA3.IMG per poter eventualmente disinstallare il pacco. Sono comunque al lavoro per un uninstaller....
    MA PERCHé NON RIESCO A SCARICARE?????????????



    edit: Ho capito.... nn supporta DAP. Come faccio a scaricarlo con WIN? nn riesco........


    edit2: ok fatto anche quello

  15. #315
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Per LordZagor:
    clikka sul link... ti apparirà una pagina WEB. Vai in basso e clikka sul bottone <FREE>. Ti apparirà un'altra pagina web. Sotto, dovresti trovare la dicitura DOWNLOAD: GTA:SA-TGM...etc..etc...; clikka sul link e parte il download. Se la dicitura non appare, è perché non ci sono slot disponibili e devi quindi attendere il tuo turno, sin quando non appare la dicitura.

    Elenco, non esaustivo, delle modifiche apportate dal pack:

    OPZIONE 1: modifica il file che contiene le nuove texture dell'abbigliamento; in base a quanto postato su QUESTA pagina web;

    OPZIONE 2: modifica il file GTA3.IMG ed altri (HANDLING.CFG, CARCOLS.DAT, VEHICLES.IDE, CARMODS.DAT) per poter installare le nuove auto. Le auto/moto modificate sono le seguenti:
    URANUS = AUDI Nuvolari Quattro
    ADMIRAL = AUDI RS6
    SUNRISE = BMW M3
    PERENNIAL = CHEVROLET CAPRICE 1989
    EMPEROR = VIPER
    INTRUDER = EVO6
    PREVION = HONDA S2000
    LANDSTAL = HUMMER H2 V2
    SUPERGT = MERCEDES SLR
    STAFFORD = ROLLS ROYCE PHANTOM
    ELEGY = SUPRA
    BANSHEE = CORVETTE 2003
    INFERNUS = JVT GALLARDO
    ELEGANT = BMW 750iL (1995)
    SULTAN = BMW M5 e39
    TVVAN = CNN VAN
    BLISTAC = AUDI S3
    RANCHER = FORD F150
    STRETCH = LINCOLN LIMOUSINE '97
    COPCARL A = CHEVROLET CAPRICE
    BF INJECTION
    BOBCAT
    FCR900
    NRG500
    PCJ600
    PETRO
    SHAMAL
    JESTER
    FAGGIO
    Questa opzione installa anche delle nuove texture per quando si verniciano le macchine da Transfender ed anche permette di montare delle nuove modifiche su alcune macchine.

    OPZIONE 3: questa opzione installa le schermate di caricamento con i volti di quei pazzoidi della redazione di TGM. Il file sostituito è il loadscs.txd presente nella sottocartella /MODELS/TXD



    Ovviamente nel pack definitivo ci sarà scritto tutto per benino.

  16. #316
    L'Onesto L'avatar di LordZagor
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    e i salvataggi non subiranno perdite o modifiche... giusto?!?

  17. #317
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    LordZagor ha scritto mer, 03 agosto 2005 alle 14:43
    e i salvataggi non subiranno perdite o modifiche... giusto?!?
    Nessun problema da quel punto di vista. I salvataggi precedenti (o provenienti da una versione non-moddata) sono perfettamente funzionanti.

  18. #318
    L'Onesto L'avatar di LordZagor
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    K-Y-M-Y-A ha scritto mer, 03 agosto 2005 alle 14:41
    Per LordZagor:
    clikka sul link... ti apparirà una pagina WEB. Vai in basso e clikka sul bottone <FREE>. Ti apparirà un'altra pagina web. Sotto, dovresti trovare la dicitura DOWNLOAD: GTA:SA-TGM...etc..etc...; clikka sul link e parte il download. Se la dicitura non appare, è perché non ci sono slot disponibili e devi quindi attendere il tuo turno, sin quando non appare la dicitura.

    Elenco, non esaustivo, delle modifiche apportate dal pack:

    OPZIONE 1: modifica il file che contiene le nuove texture dell'abbigliamento; in base a quanto postato su QUESTA pagina web;

    OPZIONE 2: modifica il file GTA3.IMG ed altri (HANDLING.CFG, CARCOLS.DAT, VEHICLES.IDE, CARMODS.DAT) per poter installare le nuove auto. Le auto/moto modificate sono le seguenti:
    URANUS = AUDI Nuvolari Quattro
    ADMIRAL = AUDI RS6
    SUNRISE = BMW M3
    PERENNIAL = CHEVROLET CAPRICE 1989
    EMPEROR = VIPER
    INTRUDER = EVO6
    PREVION = HONDA S2000
    LANDSTAL = HUMMER H2 V2
    SUPERGT = MERCEDES SLR
    STAFFORD = ROLLS ROYCE PHANTOM
    ELEGY = SUPRA
    BANSHEE = CORVETTE 2003
    INFERNUS = JVT GALLARDO
    ELEGANT = BMW 750iL (1995)
    SULTAN = BMW M5 e39
    TVVAN = CNN VAN
    BLISTAC = AUDI S3
    RANCHER = FORD F150
    STRETCH = LINCOLN LIMOUSINE '97
    COPCARL A = CHEVROLET CAPRICE
    BF INJECTION
    BOBCAT
    FCR900
    NRG500
    PCJ600
    PETRO
    SHAMAL
    JESTER
    FAGGIO
    Questa opzione installa anche delle nuove texture per quando si verniciano le macchine da Transfender ed anche permette di montare delle nuove modifiche su alcune macchine.

    OPZIONE 3: questa opzione installa le schermate di caricamento con i volti di quei pazzoidi della redazione di TGM. Il file sostituito è il loadscs.txd presente nella sottocartella /MODELS/TXD



    Ovviamente nel pack definitivo ci sarà scritto tutto per benino.
    Non funzionava perché utilizzavo Download acceleretor plus. Ora lo provo. Credevo cmq che ci fossero molte più mod installate inside, tipo il contakilometri, le migliorie delle texture dell'acqua, e altre di gta network.

    Bellissimo cmq, sei davvero grande kY!

  19. #319
    Il Nonno L'avatar di whisper
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto mer, 03 agosto 2005 alle 14:41]Per LordZagor:
    clikka sul link... ti apparirà una pagina WEB. Vai in basso e clikka sul bottone <FREE>. Ti apparirà un'altra pagina web. Sotto, dovresti trovare la dicitura DOWNLOAD: GTA:SA-TGM...etc..etc...; clikka sul link e parte il download. Se la dicitura non appare, è perché non ci sono slot disponibili e devi quindi attendere il tuo turno, sin quando non appare la dicitura.

    Elenco, non esaustivo, delle modifiche apportate dal pack:

    OPZIONE 1: modifica il file che contiene le nuove texture dell'abbigliamento; in base a quanto postato su QUESTA pagina web;

    OPZIONE 2: modifica il file GTA3.IMG ed altri (HANDLING.CFG, CARCOLS.DAT, VEHICLES.IDE, CARMODS.DAT) per poter installare le nuove auto. Le auto/moto modificate sono le seguenti:
    URANUS = AUDI Nuvolari Quattro
    ADMIRAL = AUDI RS6
    SUNRISE = BMW M3
    PERENNIAL = CHEVROLET CAPRICE 1989
    EMPEROR = VIPER
    INTRUDER = EVO6
    PREVION = HONDA S2000
    LANDSTAL = HUMMER H2 V2
    SUPERGT = MERCEDES SLR
    STAFFORD = ROLLS ROYCE PHANTOM
    ELEGY = SUPRA
    BANSHEE = CORVETTE 2003
    INFERNUS = JVT GALLARDO
    ELEGANT = BMW 750iL (1995)
    SULTAN = BMW M5 e39
    TVVAN = CNN VAN
    BLISTAC = AUDI S3
    RANCHER = FORD F150
    STRETCH = LINCOLN LIMOUSINE '97
    COPCARL A = CHEVROLET CAPRICE
    BF INJECTION
    BOBCAT
    FCR900
    NRG500
    PCJ600
    PETRO
    SHAMAL
    JESTER
    FAGGIO
    Questa opzione installa anche delle nuove texture per quando si verniciano le macchine da Transfender ed anche permette di montare delle nuove modifiche su alcune macchine.

    OPZIONE 3: questa opzione installa le schermate di caricamento con i volti di quei pazzoidi della redazione di TGM. Il file sostituito è il loadscs.txd presente nella sottocartella /MODELS/TXD



    Ovviamente nel pack definitivo ci sarà scritto tutto per benino.
    Grazie per il readme
    Posso fare solo un personalissimo appunto per le prossime versioni?
    Perchè non sostituire la Banshee con la Viper? Ecco, tutto qui lo so che alla fine non è importante, però... non so, mi sembra più giusto

  20. #320
    L'Onesto L'avatar di LordZagor
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    ecco.... primo caricamento di un salvataggio: GTA mi si blocca..... e anche windows.

    Ora riprovo, incrocio le dita (o strozzo qlc1! )

    edit: come non detto, mi si è bloccato la seconda volta, e anche provando con una nuova partita. Ma perché?
    Durante il caricamento la barra si ferma ad un centimetro prima della fine, la musica continua e il pc smette dielaborare, apparte ogni tot secondi fa un flash di lucetta.


    ... Cm faccio a togliere i pack senza danneggiare niente (ho tenuto gta3.img)?

  21. #321
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    per ripristinare i file originali va nella cartella backup creata nella stesssa cartella dove hai estratto e lanciato l'eseguibile

    e sovrascrivi nella cartella data tutti i file tranne player.img che va messo nella cartella principale del gioco; poi ripristini il gta3.img originale.

    cmq non scaricate e istallate questo pacchetto che ha un qualche problema.

  22. #322
    L'Onesto L'avatar di LordZagor
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    io avevo fatto soltanto un backup manuale di gta3.img e basta, come diceva kymya........... e ora che faccio

  23. #323
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    LordZagor ha scritto mer, 03 agosto 2005 alle 16:09
    io avevo fatto soltanto un backup manuale di gta3.img e basta, come diceva kymya........... e ora che faccio
    e solo quello dovevi copiare...

    gli altri file te li copia in una cartella a parte(backup)l exe durante l'istallzione.

    Cmq il pacchetto non lo elimiate, visto che si tratta solo di modificare e rivedere l exe, questione di pochi kb

  24. #324
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Mi sa che mi devi strozzare....
    ...purtroppo non ho installato GTA:SA sul PC aziendale, e quindi non posso verificarlo in tempi brevi. Ieri sera l'ho installato sul PC di casa ed andava tutto ok, forse durante il "trasporto" dei file avrò scambiato qualcosa. Comunque sia non buttate il file downloadato, tanto la modifica sarà minima e vi evitate un download completo di 30Mb. Risolto il problemino, infatti, per chi ha già scaricato il pacco gli mando il file da sostituire.


    n.b. Ho trovato l'errore... stranamente durante il trasferimento da un PC all'altro, si è corrotto il file KYMYA.PACK. adesso lo sto correggendo... che cavolo di storia!
    Per chi ha già effettuato il download, basta sostituire il vecchio KYMYA.PACK con quello nuovo....

  25. #325
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    porcaccia la pupazza proprio il file più grande doveve rovinarsi?

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