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Risultati da 26 a 50 di 375

Discussione: [SA] TGM Texture pack?

  1. #26
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Nockmaar ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 11:14
    Kymya, perche' non provi a mandare un PM anche a TGMSims60?
    Lo farei... se solo il FUD non mi rispondesse che l'utente non esiste!! Non potresti farlo te? grazie!

  2. #27
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto ven, 17 giugno 2005 11:59]Se l'hai fatto per VC, è la stessa cosa per SA. Scarica l'ultima versione del TXD Editor, che è ancora in BETA. Per il resto è uguale... ovvero:
    - Lancio del TXD Editor
    - - Import TXD
    - - ...selezione della texture
    - - EXPORT --> BITMAP / TIFF (a seconda dei gusti)
    - Elaborazione della texture esportata
    - - IMPORT --> BITMAP / TIFF
    - - Save TXD

    Se poi la texture è di gradimento, bisogna spedirmela in posta in maniera che aggiorni il sito con la nuova texture e l'indicazione di chi l'ha modificata. Poi avevo pensato di spostare il logo NVIDIA sulla texture della THX e riempire la texture NVIDIA con i nick di chi ha modificato le texture ed un logo indicante TGM-Texture-PACK...prima del rilascio "UFFICIALE"
    ci proverò, avevo usato la versione vecchia
    se mi esce qualcosa di buono lo posto
    Intanto chi ha idee su cosa e come moddare si faccia avanti

  3. #28
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Vedo che hai modificato la mia immagine!
    Bravo! E' però alquanto "inquietante"...
    Bella, comunque! La tua mano sarebbe un toccasano per il progetto!

  4. #29
    Shogun Assoluto L'avatar di Sticky©
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 12:03]
    Nockmaar ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 11:14
    Kymya, perche' non provi a mandare un PM anche a TGMSims60?
    Lo farei... se solo il FUD non mi rispondesse che l'utente non esiste!! Non potresti farlo te? grazie!
    Lo trovi in Just4Spam

    Comunque se il FUD e' case sensitive, allora e' TGMsims60

  5. #30
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto gio, 16 giugno 2005 alle 14:31]Avrei una proposta da farvi...
    ...se anche voi ritenete che le texture di GTA - San Andreas siano migliorabili, perché non le ridisegnamo?
    Per velocizzare la cosa, avrei pensato di creare un sito ad hoc (lo potrei hostare io) con l'elenco di tutte le texture già modificate, quelle da modificare ed il link da cui downloadare la texture originale per poi inviarmela in posta elettronica; cosicchè possa aggiornare il sito ed il texture pack.
    Che ne pensate?? Se ci sono abbastanza volenterosi, non credo che ci voglia tanto tempo per farlo...
    Suggerimenti? Proposte?

    Anche se ammiro l'iniziativa io sono contrario :

    Dopo aver regolarmente comprato il gioco questo credo
    che questo lavoro spetterebbe ( per non dire che spettava... )
    alla rockstar con apposita patch.


    Tra un po' faranno uscire sono l'engine poi tanto ci sono
    gli appassionati con i mod , mappe e quant'altro .


    Un conto e' migliorare un gioco dopo vari anni rendendolo
    recente , un conto e' lavorare gratis per software house che fanno uscire i loro prodotti non ottimizzati .


    Pero' ti ripeto che stimo chi riesce a fare ste cose e lo ammiro
    ....semplicemente pero' non sono sicuro che questa ventata di
    " competenze amatoriali " porti benessere al mondo della "produzione " dei videogiochi.

    Per es. in giochi come HL2 in multiplayer , addirittura modalita'
    come CTF non sono state integrate ufficialmente , talmente
    adagiati sul successo amatoriale di counterstrike.

    A mio avviso deve esserci un limite e forse anche un pizzico
    di saggezza nel saper dosare la misura con cui creare mod e
    migliorie .

    Le texture di GTA lasciale alla rockstar che di soldi ne ha
    a montagne .

    Un mio amico non lo ha comprato perche' ha
    visto gli screenshots , se tu facessi questo enorme
    lavoro probabilmente la Rockstar incasserebbe i suoi
    soldi .


    Ti suona bene?



    Fermo restando che se riuscirai a farlo saro' il primo
    ad applaudirti ed a scaricarle .......

    pero' sono cmq qui a chiedrti di non farlo :=)

    Capito il concetto ?


    Ciaoz .



  6. #31
    Shogun Assoluto L'avatar di Sticky©
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Double ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 13:52
    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto gio, 16 giugno 2005 alle 14:31]Avrei una proposta da farvi...
    ...se anche voi ritenete che le texture di GTA - San Andreas siano migliorabili, perché non le ridisegnamo?
    Per velocizzare la cosa, avrei pensato di creare un sito ad hoc (lo potrei hostare io) con l'elenco di tutte le texture già modificate, quelle da modificare ed il link da cui downloadare la texture originale per poi inviarmela in posta elettronica; cosicchè possa aggiornare il sito ed il texture pack.
    Che ne pensate?? Se ci sono abbastanza volenterosi, non credo che ci voglia tanto tempo per farlo...
    Suggerimenti? Proposte?

    Anche se ammiro l'iniziativa io sono contrario :

    cut

    Solitamente queste cose si fanno per diversi motivi:

    1) Vedere se si e' in grado di farlo e fino a che punto si riesce ad arrivare

    2)Conoscere gente preparata

    3) Vedere che il proprio lavoro e' stato scaricato da centinaia o migliaia di persone e dire: "Ho partecipato anche io"

    4)Occupare del tempo libero.

    Anche se non si riuscira' a completare il tutto, beh, who cares?

    Se non altro in molti avranno imparato ad usare un po' Photoshop...

  7. #32
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Caro Double... rispetto la tua opinione.
    Non la condivido in pieno, ma la rispetto. Sono d'accordo con te sul fatto che le SoftwareHouse si scrollano di dosso parte di responsabilità al rilascio di un gioco tanto "c'è sempre la patch/lavoro di qualche peruviano che può migliorare il gioco in un prossimo futuro", ma cmq la cosa fondamentale di questo progetto non è tanto per il miglioramento in se stesso, quanto per raccogliere attorno ad esso gente desiderosa di dare il proprio contributo e anche, perchè no, diffondere il proprio operato/nick per la rete. Ed anche lasciare qualcosa ai posteri...

    [OT]
    Sarebbe bello sostituire la texture della moto con quella della moto di Valentino...

  8. #33
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Mettiamoci pure d'accordo sul modo di ritoccare le texture del gioco.
    Dobbiamo fare un semplice MOD (moto di Valentino?)oppure aumentare la qualità grafica del prodotto?

  9. #34
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Giusto.
    Però mi sembra che, inserendo le texture della moto di Valentino si migliori, no?
    Cioè, scusa, ma potresti spiegarmi che differenza ci sarebbe tra "MIGLIORARE" e "MODDARE"?
    Ad esempio, se sostituiamo il ciuffetto d'erba con una foto (opportunamente elaborata) di un vero ciuffetto d'erba non è migliorare la texture?
    Cioè inserire una texture GENERICA di una moto è MIGLIORIA mentre mettere la texture di Valentino è MODDING, giusto?

  10. #35
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Si,proprio così!
    Anche se a ben pensarci,quello che abbiamo in mente di fare è un MOD!

  11. #36
    Lo Zio L'avatar di Dbdj
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    squall811 ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 14:18
    Mettiamoci pure d'accordo sul modo di ritoccare le texture del gioco.
    Dobbiamo fare un semplice MOD (moto di Valentino?)oppure aumentare la qualità grafica del prodotto?
    Per me l'idea è molto buona.
    Secondo me la cosa da fare in generale sarebbe migliorare la qualità grafica del prodotto lasciandolo quasi inalterato... voi che ne dite? Io potrei darvi una mano... non sono un asso in Photoshop ma magari riesco ad aiutarvi un po'


  12. #37
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Dbdj ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 14:36
    squall811 ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 14:18
    Mettiamoci pure d'accordo sul modo di ritoccare le texture del gioco.
    Dobbiamo fare un semplice MOD (moto di Valentino?)oppure aumentare la qualità grafica del prodotto?
    Per me l'idea è molto buona.
    Secondo me la cosa da fare in generale sarebbe migliorare la qualità grafica del prodotto lasciandolo quasi inalterato... voi che ne dite? Io potrei darvi una mano... non sono un asso in Photoshop ma magari riesco ad aiutarvi un po'

    Ogni aiuto è ben accetto!

  13. #38
    Il Nonno L'avatar di unkle
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Double ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 13:52

    Anche se ammiro l'iniziativa io sono contrario :
    (...)
    Capisco il tuo punto di vista, ma devi anche sapere che c'è gente, (come me per esempio, e credo come la stragrande maggioranza dei fan della serie GTA), che della grafica, alla fine se ne sbattono.
    Il tuo ragionamento è sensato per giochi scandalosamente incompleti e buggati (penso a Bloodlines, per esempio).
    Un gioco come GTA, e una SH come Rockstar non credo meriti questo tipo di "boicottaggio".
    Capisco che il tuo discorso è "in generale", ma allora indirizziamo il nostro disappunto e relative proteste a chi sbaglia e non ha chi, tuttosommato ha fatto sempre buoni lavori.
    E poi bisogna anche vedere il lato positivo.
    Cosa era per esempio un gioco come Half Life senza la infinita comunità di modders che in continuazione ha sfornato e sforna mods, total coversion, mappe, ecc...
    Certo tutto ciò ha favorito Valve, ma la cosa importante e che poi Valve a supportato degnamente questo titolo.
    Diverso, è qui hai ragione, per quelle SH che rilascia il gioco e poi lo lascia in balia degli eventi, senza rilasciare patch o miglioramenti di sorta.
    Bisognerebbe fare un monumento a questo esercito di appassionati, che a volte ottiene anche risultati migliori delle stesse SH. (Day of Defeat).
    Dire che GTA non è ottimizzato è una bugia.
    Dire che Vampire Bloodlines e Boiling Point non sono ottimizzati, è purtroppo una triste realtà.
    La Rockstar ha rilasciato il gioco in questa maniera, se a te non piace, semplicemente non lo compri.
    Ma non lo compri perchè non ti piace, e non perchè non è ottimizzato, o è ingiocabile.
    Su questo punto bisogna essere onesti.
    Dal conto mio GTA è un gioco stupendo, e se questo texture pack vedrà la luce, rigiocherò ancora più contento un gioco già di per sè ottimo.
    Non dimentichiamo che è una conversione da PS2.

    Un mondo senza modders sarebbe un mondo più triste...


  14. #39
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Allora il primo passo è che stasera mi butti giù tutte le texture.
    Domani al lavoro metto on-line la famosa pagina web contenente tutte le texture. Poi vi passo il link...
    Cosicchè cominciamo il MODding...

  15. #40
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 14:47]Allora il primo passo è che stasera mi butti giù tutte le texture.
    Domani al lavoro metto on-line la famosa pagina web contenente tutte le texture. Poi vi passo il link...
    Cosicchè cominciamo il MODding...

  16. #41
    Lo Zio L'avatar di Dbdj
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    squall811 ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 14:49
    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 14:47]Allora il primo passo è che stasera mi butti giù tutte le texture.
    Domani al lavoro metto on-line la famosa pagina web contenente tutte le texture. Poi vi passo il link...
    Cosicchè cominciamo il MODding...

    Mitttttttttticcccooooooooooooooooooooooo o

  17. #42
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    sarebbe bello inserire qualche tocco lollo... ad esempio il semafero dei pedoni che ti mada a quel paese... o tabelloni pubblicitari con i faccioni redzionali

    Postate tutte le idee che vi vengono, che poi le migliori, se è possibile, le applico

  18. #43
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Beh, Sua Eminenza Grigia IL RAFFO ci ha autorizzati ad utilizzare l'immagine che ho postato (poi modificata da Ozne)...
    ...potremmo anche decidere di farlo oppure di rilasciare 2 pacchi.
    Preferirei mantenere comunque un tono "serio" ed al limite inserire qua e la qualche "tocco-lolloso"....

  19. #44
    Il Nonno L'avatar di unkle
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 16:00]Beh, Sua Eminenza Grigia IL RAFFO ci ha autorizzati ad utilizzare l'immagine che ho postato (poi modificata da Ozne)...
    ...potremmo anche decidere di farlo oppure di rilasciare 2 pacchi.
    Preferirei mantenere comunque un tono "serio" ed al limite inserire qua e la qualche "tocco-lolloso"....
    Quoto per il pacco "serio".
    Poi se la cosa non porta via altro tempo, si potrebbe fare un pacco "total madness", ma darei la precedenza al progetto principale, ovvero, creare texture migliori...
    Se riesco a capire come funziona il tutto potrei anche darvi una mano.



  20. #45
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    unkle ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 14:46
    Double ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 13:52

    Anche se ammiro l'iniziativa io sono contrario :
    (...)
    Capisco il tuo punto di vista, ma devi anche sapere che c'è gente, (come me per esempio, e credo come la stragrande maggioranza dei fan della serie GTA), che della grafica, alla fine se ne sbattono.
    Il tuo ragionamento è sensato per giochi scandalosamente incompleti e buggati (penso a Bloodlines, per esempio).
    Un gioco come GTA, e una SH come Rockstar non credo meriti questo tipo di "boicottaggio".
    Capisco che il tuo discorso è "in generale", ma allora indirizziamo il nostro disappunto e relative proteste a chi sbaglia e non ha chi, tuttosommato ha fatto sempre buoni lavori.
    E poi bisogna anche vedere il lato positivo.
    Cosa era per esempio un gioco come Half Life senza la infinita comunità di modders che in continuazione ha sfornato e sforna mods, total coversion, mappe, ecc...
    Certo tutto ciò ha favorito Valve, ma la cosa importante e che poi Valve a supportato degnamente questo titolo.
    Diverso, è qui hai ragione, per quelle SH che rilascia il gioco e poi lo lascia in balia degli eventi, senza rilasciare patch o miglioramenti di sorta.
    Bisognerebbe fare un monumento a questo esercito di appassionati, che a volte ottiene anche risultati migliori delle stesse SH. (Day of Defeat).
    Dire che GTA non è ottimizzato è una bugia.
    Dire che Vampire Bloodlines e Boiling Point non sono ottimizzati, è purtroppo una triste realtà.
    La Rockstar ha rilasciato il gioco in questa maniera, se a te non piace, semplicemente non lo compri.
    Ma non lo compri perchè non ti piace, e non perchè non è ottimizzato, o è ingiocabile.
    Su questo punto bisogna essere onesti.
    Dal conto mio GTA è un gioco stupendo, e se questo texture pack vedrà la luce, rigiocherò ancora più contento un gioco già di per sè ottimo.
    Non dimentichiamo che è una conversione da PS2.

    Un mondo senza modders sarebbe un mondo più triste...



    Infatti a me GTA piace un casino TEXTURE O NON TEXTURE ,
    ma a mio avviso , e ribadisco la soggettivita'dell'opinione
    senza criticare i modders e gli appassionati ,questo non porta
    le Software House ad adgiarsi solo dal punto di vista tecnico , ma anche a livello di concept di gioco .

    Ribadisco l'esempio di HL2.... ma a te sembra normale che in un titolone del genere non esista la modalita' CTF?

    dico ..... si e' dovuto aspettare una versione CTF amatoriale .....dico CTF mica la luna ...ma ti rendi conto?

    No ...dico.. sai che il mondo attende HL 2 ..... una strizzatina
    d'occhio a qualcosa di nuovo glielA vu0i dare????

    Pensi che questo non sia dovuto al fatto tanto ci sono i server di counterstrike?sono supportati?
    Sai che costo dopo che il lavoro ed il rischio compresa la promozione nonche' il valore
    aggiunto al gioco e' stato interamente a carico di semplici utenti

    Quindi, ovviamente non sono d'accordo con te pero' in bocca al lupo e buon lavoro cmq.

    Ho altri esempi ma ora devo scappare non ho tempo ciaoz



  21. #46
    Il Nonno L'avatar di unkle
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Double ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 16:52
    unkle ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 14:46
    Double ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 13:52

    Anche se ammiro l'iniziativa io sono contrario :
    (...)
    Capisco il tuo punto di vista, ma devi anche sapere che c'è gente, (come me per esempio, e credo come la stragrande maggioranza dei fan della serie GTA), che della grafica, alla fine se ne sbattono.
    Il tuo ragionamento è sensato per giochi scandalosamente incompleti e buggati (penso a Bloodlines, per esempio).
    Un gioco come GTA, e una SH come Rockstar non credo meriti questo tipo di "boicottaggio".
    Capisco che il tuo discorso è "in generale", ma allora indirizziamo il nostro disappunto e relative proteste a chi sbaglia e non ha chi, tuttosommato ha fatto sempre buoni lavori.
    E poi bisogna anche vedere il lato positivo.
    Cosa era per esempio un gioco come Half Life senza la infinita comunità di modders che in continuazione ha sfornato e sforna mods, total coversion, mappe, ecc...
    Certo tutto ciò ha favorito Valve, ma la cosa importante e che poi Valve a supportato degnamente questo titolo.
    Diverso, è qui hai ragione, per quelle SH che rilascia il gioco e poi lo lascia in balia degli eventi, senza rilasciare patch o miglioramenti di sorta.
    Bisognerebbe fare un monumento a questo esercito di appassionati, che a volte ottiene anche risultati migliori delle stesse SH. (Day of Defeat).
    Dire che GTA non è ottimizzato è una bugia.
    Dire che Vampire Bloodlines e Boiling Point non sono ottimizzati, è purtroppo una triste realtà.
    La Rockstar ha rilasciato il gioco in questa maniera, se a te non piace, semplicemente non lo compri.
    Ma non lo compri perchè non ti piace, e non perchè non è ottimizzato, o è ingiocabile.
    Su questo punto bisogna essere onesti.
    Dal conto mio GTA è un gioco stupendo, e se questo texture pack vedrà la luce, rigiocherò ancora più contento un gioco già di per sè ottimo.
    Non dimentichiamo che è una conversione da PS2.
    Un mondo senza modders sarebbe un mondo più triste...
    Infatti a me GTA piace un casino TEXTURE O NON TEXTURE ,
    ma a mio avviso , e ribadisco la soggettivita'dell'opinione
    senza criticare i modders e gli appassionati ,questo non porta
    le Software House ad adgiarsi solo dal punto di vista tecnico , ma anche a livello di concept di gioco .
    Ribadisco l'esempio di HL2.... ma a te sembra normale che in un titolone del genere non esista la modalita' CTF?
    dico ..... si e' dovuto aspettare una versione CTF amatoriale .....dico CTF mica la luna ...ma ti rendi conto?
    No ...dico.. sai che il mondo attende HL 2 ..... una strizzatina
    d'occhio a qualcosa di nuovo glielA vu0i dare????
    Pensi che questo non sia dovuto al fatto tanto ci sono i server di counterstrike?sono supportati?
    Sai che costo dopo che il lavoro ed il rischio compresa la promozione nonche' il valore
    aggiunto al gioco e' stato interamente a carico di semplici utenti
    Quindi, ovviamente non sono d'accordo con te pero' in bocca al lupo e buon lavoro cmq.
    Ho altri esempi ma ora devo scappare non ho tempo ciaoz
    Vabbè dai, anche qui la cosa è soggettiva.
    Non ho mai incontrato nessuno che si strappava i capelli per la mancanza della modalità CTF in HL ...
    HL si ricorda per il granitico Single Player e successivamente per il Multiplayer con TFC (all'epoca innovativo) e poi Counterstrike (mod dei nods), e poi ancora per il classico Deathmatch, ma non del CTF.
    La storia del CTF l'ha fatta Quake II e III e Arena.
    Se andiamo a cercare il pelo nell'uovo, lo troviamo, dai...
    Credo che tutti vorrebbero un gioco perfetto sotto tutti i punti di vista, ma non esiste, almeno non ancora.
    Ripeto, in generale hai ragione, ci sono diverse SH che si siedono sugli allori, e li bisognerebbe intervenire anche con il boicottaggio dei loro prodotti.
    Ma non è il caso di GTA.
    Certo potevano fare di più, come tutti del resto, ma a quale costo?

  22. #47
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Allora vada per il tono serioso... anche se, effettivamente, non potendo pubblicizzare prodotti veri nelle immagini dei tabelloni, potremmo sfruttare l'occasione per mettere i facciozzi dello staff di TGM!
    Cmq la mano puoi darla anche te, Unkle! Basta un semplice programma di grafica (anche MSPAINT va bene, al limite)... aspetta che posto le prime texture, e poi ti renderai conto che chiunque può dare il suo contributo!

  23. #48
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Che ne dite dei cartelloni con le pubblicità italiane?

  24. #49
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Deus
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    squall811 ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 18:53
    Che ne dite dei cartelloni con le pubblicità italiane?
    ....e cartelloni elettorali ?

  25. #50
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Era quello che intendevo... magari "storpiando" i logo/slogan per non fare pubblicità occulta (mica tanto occulta!). Al limite sarà concesso lo slogan "COMPRA TGM O MUORI!"
    (così mi regalano un abbonamento alla rivista vitalizio... see... aspetta e spera! )

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