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Risultati da 51 a 75 di 375

Discussione: [SA] TGM Texture pack?

  1. #51
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Non riesco ad istallare UltimateEditor, mi mancano dei file di sistema
    Volevo estrarre i txd degli abiti presenti in player.img per fare le magliette di tgm

  2. #52
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Ecco a voi le prime texture che ho estratto...
    Questo il link:

    Cosa ne pensate? Le piante le migliorerei... così come le esplosioni delle armi da fuoco...

  3. #53
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Vediamo che si può fare...
    Ma la versione bianca cos'è?Il "poligono grezzo"?

  4. #54
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Dunque... quella a sinistra è la texture che "si vede", l'altra (se presente) rappresenta la "trasparenza" o alpha-channel. Credo che quelle principali completamente bianche siano sfruttate solamente per la trasparenza... ovvero quando renderizza non calcola nessun colore sulla scena sottostante, ma "schiarisce" o "scurisce" l'immagine a seconda della trasparenza.
    Cmq queste sono solo una piccola parte delle texture presenti... purtroppo per me in questo periodo si lavora di brutto ed ho giusto mezzo sabato e tutta la domenica a disposizione... quindi lunedì avrò senz'altro maggiori texture da pubblicare.

  5. #55
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Il tuo indirizzo E-mail?
    Uso quello del tuo avatar?

  6. #56
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    No... quello no perché non ricordo più la pass.
    Te lo mando in pv. Puoi anche rigirarlo a chi ritieni più opportuno..

  7. #57
    Il Puppies L'avatar di Trayanos
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 10:21]Allora... ecco a voi il primo esempio di MIGLIORAMENTO di texture... è una schermata che viene mostrata durante il caricamento:


    ORIGINALE




    MIGLIORATA


    Bella, vero?
    Cmq ieri sera ho scaricato le texture delle piante, dei ciuffi d'erba, etc.. e fanno veramente pena, così come le texture dell'esplosioni delle armi da fuoco... adesso posto qualcosa..
    Ah, ma io pensavo che modificaste non so, le magliette, i cappelli, ecc... Comunque è più bella così la topona!

  8. #58
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 10:55]No... quello no perché non ricordo più la pass.
    Te lo mando in pv. Puoi anche rigirarlo a chi ritieni più opportuno..
    OK!

  9. #59
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Sto modificando la "trifoglia",cercando di renderla meno pixellosa!
    Appena finisco te la mando!

  10. #60
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Ed ecco a voi tutte le schermate di caricamento...

  11. #61
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto sab, 18 giugno 2005 10:36]Dunque... quella a sinistra è la texture che "si vede", l'altra (se presente) rappresenta la "trasparenza" o alpha-channel. Credo che quelle principali completamente bianche siano sfruttate solamente per la trasparenza... ovvero quando renderizza non calcola nessun colore sulla scena sottostante, ma "schiarisce" o "scurisce" l'immagine a seconda della trasparenza.
    Cmq queste sono solo una piccola parte delle texture presenti... purtroppo per me in questo periodo si lavora di brutto ed ho giusto mezzo sabato e tutta la domenica a disposizione... quindi lunedì avrò senz'altro maggiori texture da pubblicare.
    il nero rende trasparente la parte sovrapposta dell immagine della foglia ad esempio, il bianco invece rende visiblie la foglia, per renderla trasparente si deve applicare una gradazione di grigio nell alpha channel

  12. #62
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Ozne ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 12:33
    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto sab, 18 giugno 2005 10:36]Dunque... quella a sinistra è la texture che "si vede", l'altra (se presente) rappresenta la "trasparenza" o alpha-channel. Credo che quelle principali completamente bianche siano sfruttate solamente per la trasparenza... ovvero quando renderizza non calcola nessun colore sulla scena sottostante, ma "schiarisce" o "scurisce" l'immagine a seconda della trasparenza.
    Cmq queste sono solo una piccola parte delle texture presenti... purtroppo per me in questo periodo si lavora di brutto ed ho giusto mezzo sabato e tutta la domenica a disposizione... quindi lunedì avrò senz'altro maggiori texture da pubblicare.
    il nero rende trasparente la parte sovrapposta dell immagine della foglia ad esempio, il bianco invece rende visiblie la foglia, per renderla trasparente si deve applicare una gradazione di grigio nell alpha channel
    Giusto... ma quello che volevo dire è che probabilmente, quando la texture PRINCIPALE è completamente bianca, viene sfruttato solamente l'alpha-channel. Cioè, immaginando che ho uno sfondo completamente ROSSO (&hFF0000), applicando una di quelle texture particolari, otterrei delle gradazioni di rosso, in base appunto all'alpha-channel. Ovvero il colore che è dato dalla prima texture è bianco, quindi non viene apportata nessuna variazione sulla componente colore, mentre l'alpha-channel in questo caso schiarisce/scurisce l'immagine.

  13. #63
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    edita il primo messaggi e metti il link alla pagina delle texture e queste info per gli smanettonio che voglioni provare a moddare

  14. #64

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    MA non si può toppare?

  15. #65
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    altra schermata..

  16. #66

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Scusate, MA come fare a ritagliare le facce? Non fate tutto a mano, vero?

  17. #67
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Luciofox ha scritto sab, 18 giugno 2005 14:34
    Scusate, MA come fare a ritagliare le facce? Non fate tutto a mano, vero?
    ho usato i psd del contest di natale... cmq io scontorno con gomma e tanta pazienza

  18. #68

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Ozne ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 14:53
    Luciofox ha scritto sab, 18 giugno 2005 14:34
    Scusate, MA come fare a ritagliare le facce? Non fate tutto a mano, vero?
    ho usato i psd del contest di natale... cmq io scontorno con gomma e tanta pazienza
    Dici che non è il caso di provarci con paint, vero?

  19. #69
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    con paint? naahhhhh usa the gimp o photoshop... ma stiamo andando OT

    ecco un altrro screen



    Finito!!
    dite se vi piaccino e che modifiche devo fare

    Ora faccio lo screen di caricamento

  20. #70
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Ecco fatto.. ma non c' è nessuno?


  21. #71

    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Complimenti! Se posso permettermi, credo che nella foto del Vlad (è il Vlad, vero, la tettona ispanica? ) ci sia qualche problema di proporzioni. Sembra un po' una giraffa
    Per il resto Darei volentieri una mano, MA l'unico programma di grafica che abbia mai usato è Paint (per un tempo quantificabile in una manciata di secondi, tra l'altro...)

  22. #72
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    vedrò di modificarlo... cmq devo ancora prvali in game... speriamo bene...

  23. #73
    Il Puppies L'avatar di Trayanos
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Ozne ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 15:10
    con paint? naahhhhh usa the gimp o photoshop... ma stiamo andando OT

    ecco un altrro screen



    Finito!!
    dite se vi piaccino e che modifiche devo fare

    Ora faccio lo screen di caricamento
    Complimenti, davvero belle!

  24. #74
    Zio Shogun L'avatar di Cojak985
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    fischia siete tr bravi complimenti!!!!!!!!!!!!!!!!! peccato che io nn sabbia usare Photoshop & Co.....sennò vi avrei dato volentieri una mano.........so usare programmi tipo AutoCAD o Allplan...

  25. #75
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: [SA] TGM Texture pack?

    Bellissimi!

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