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Risultati da 1 a 25 di 37
  1. #1
    keiser
    ospite

    Predefinito [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    Speciosa notizia pubblicata ieri: il furto di (parte del) codice di Half-Life 2 ha costretto la Vivendi a rinviare la pubblicazione del gioco all'aprile del 2004. Un ritardo abissale, resosi necessario per permettere alla Valve di riscrivere le parti del gioco rubate. L'ipotesi più probabile per questo slittamento è legata al forte legame tra HL2 e Steam, il servizio di download della Valve, del quale erano evidentemente presenti molte componenti nel sorgente rubato (e la cui "lettura" può essere utile a qualche hacker o pirata informatico).
    A placare gli animi in subbuglio di migliaia di giocatori ci pensa il sito ufficiale Halflife2.net, che in un suo post fa capire che alla Valve non hanno ancora quantificato l'eventuale (e sottolineo eventuale) ritardo dovuto al furto del codice.
    In questo grande caos comunicativo, viene anche da chiedersi che fine faranno le versioni XT delle Radeon 9600 e 9800, presentate la scorsa settimana, il cui valore aggiunto era costituito dal bundle con HL2...
    Notiziola dell'ultim'ora: la CNN ha pubblicato un articolo secondo cui dagli uffici della Valve sarebbe uscito qualcosa di più del semplice codice, dato che su alcuni siti pirata sarebbe comparsa una versione giocabile (ma parziale) di HL2.
    Che casino! Per oggi la telenovela termina qui. Vi terremo aggiornati...

  2. #2
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    Sono stanco che ogni gioco atteso venga sempre ritardato in questo modo!

    Secondo me più che Nvidia è valve stessa che ha messo in giro queste voci per avere una scusa e ritardare il gioco.

    Sono triste ed arrabbiato!

  3. #3
    Il Puppies L'avatar di Mech
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    Quoto
    Non se ne può più

  4. #4
    Redrum
    ospite

    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    Solo due cose: halflife2.net non è il sito ufficiale, ma uno dei siti amatoriali più famosi.
    Seconda cosa: Ati ha sempre detto che nelle schede XT sarà compreso un buono per farsi inviare una copia di HL2 quando sarà pronto (spese di spedizione a carico dell'acquirente) o scaricarlo via steam.

  5. #5
    Il Puppies L'avatar di Boomer
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    E' possibile che una software house come la valve possedesse UNA sola copia del codice sorgente su UN solo computer di un SOLO programmatore?
    A me questa storia che devono riscrivere il codice rubato mi puzza un po' di scusa.
    Qui non si parla di un appassionato che si è fatto un mod sul suo computer di casa, ma di una software house che ha venduto milioni di copie dei suoi giochi.
    Sono io paranoico, o forse alla valve stanno cercando di giustificare il (pur sempre eventuale ) ritardo?
    Per quanto dovremo aspettare per avere una notizia ufficiale (e soprattutto una data ufficiale)?

  6. #6
    L'Onesto L'avatar di j.li
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    geeeeeeee!!! che roba!!!

    giulio

  7. #7
    Il Nonno L'avatar di BJ
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    Sembra vero che in giro c'è già la versione beta di HL2.

    Non so quanto questo corrisponda a verità, ma le voci sono 2

    1) alcuni hanno compilato il codice rubato e hanno ottenuto una beta.... (ci credo poco... ma non è impossibile)

    2)oltre al codice sorgente è stata rubata una beta (molto arretrata ma pur sempre beta), che ora è stata messa in circolo.


    Io a prova di tutto questo ho visto screenshot che prima non si erano mai visti nemmeno sui siti ufficiali e/o amatoriali, il che mi fa pensare che forse è vero...

    mah.... time will tell....

  8. #8
    Sparring in pensione L'avatar di DarioDN
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    la butto lì... e se avessero volutamente messo in giro una versione che si sono resi conto era sbagliata per poi giustificare il ritardo per motivi di "risviluppo"?

    a me sto fatto di pensare che dei geniacci di programmatori si facciano fregare i codici... voglio dire, la casa di produzione dorebbe licenziarli su due piedi se si fanno sfuggire 'ste cose...


    mi puzza mi puzza... mah!

  9. #9
    La Nebbia
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    Pure io sono molto perplesso!!
    Il motore di HL2 vale una fortuna, ci sono già giochi molto attesi che lo usano (Vampire 2 ecc...)!
    Se si pensa che mediamente un motore come quello viene ceduto per cifre che superano i 500.000 $ mi sembra molto ingenuo non usare delle "blindature" almeno decenti per proteggerlo!!!!!!!
    Certo che pure l'idea di una montatura non so bene a chi giovi ........

    (spazio dedicato alle ipotesi assurde di pura dietrologia!!)

    a meno che qualche azienda in difficoltà con i propri acceleratori grafici non abbia fatto pressioni per fare in modo che il gioco ritardasse l'uscita sul mercato al fine di mettere una pezza alle sue ultime criticate e poco performanti soluzioni commerciali!!

  10. #10
    Sparring in pensione L'avatar di DarioDN
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    oppure si sono resi conto che avrebbero dovuto ritardare ancora l'uscita e per evitare sommosse popolari (e suppongo multe per il ritardo) se ne sono uscite con il "furto"... mah!

  11. #11

    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    Boomer ha scritto mer, 08 ottobre 2003 alle 11:16
    E' possibile che una software house come la valve possedesse UNA sola copia del codice sorgente su UN solo computer di un SOLO programmatore?
    La questione mi pare diversa. Non devono riscrivere il codice perchè è andato perduto nel furto ma perchè devono renderlo non attaccabile da chi, avendolo rubato può studiarlo e attaccare il gioco in rete o il sistema steam. Se i fatti raccontati da Valve sono corretti questa conseguenza mi pare assolutamente logica e giustificabile.
    Quote:
    A me questa storia che devono riscrivere il codice rubato mi puzza un po' di scusa.
    Qui non si parla di un appassionato che si è fatto un mod sul suo computer di casa, ma di una software house che ha venduto milioni di copie dei suoi giochi.
    Sono io paranoico, o forse alla valve stanno cercando di giustificare il (pur sempre eventuale ) ritardo?
    Per quanto dovremo aspettare per avere una notizia ufficiale (e soprattutto una data ufficiale)?
    Per quanto riguarda cosa sia successo veramente tutto è possibile, che abbiano detto la verità (anche se improbabile per come sarebbe avvenuto), che sia una montatura pubblicitaria o per giustificare il ritardo dopo il trionfale annuncio del 30 settembre... Chi può dirlo?

  12. #12
    dygez
    ospite

    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    In base alle vostre supposizioni ci sarà pure da aspettarsi un cambio nel titolo del gioco: "Tom Clancy's Half Life 2"

  13. #13

    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    dygez ha scritto mer, 08 ottobre 2003 alle 11:48
    In base alle vostre supposizioni ci sarà pure da aspettarsi un cambio nel titolo del gioco: "Tom Clancy's Half Life 2"
    O magari un "Ispettor Clouseau's Half-Life 2"...

  14. #14
    Sparring in pensione L'avatar di DarioDN
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    Magari sono stati quelli di Duke Nukem Forever a rubare il codice per farne ritardare l'uscita...

  15. #15
    Redrum
    ospite

    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    DarioDN ha scritto mer, 08 ottobre 2003 alle 11:55
    Magari sono stati quelli di Duke Nukem Forever a rubare il codice per farne ritardare l'uscita...
    No, l'hanno fatto perchè è l'unico motore grafico su cui non hanno tentato di portare DNF, ma tra quello di quake2, quello di Unreal e chissà quale altro hanno finito i soldi

  16. #16

    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    Non credo che una software house abbia bisogno di scuse del genere per ritardare l'uscita di un gioco: gli basta dire che verrà ultimato in ritardo. Ormai dovremmo essere abituati: 5-6 mesi di attesa in più rispetto alla data di uscita annunciata, sono lo standard che un acquirente deve essere pronto ad aspettare.

  17. #17
    L'Onesto L'avatar di Dark Phoenix
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    Quote:
    Che casino!

    Direi che questa frase del Keiser descrive molto bene la situazione!

  18. #18
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di El-Mazun
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    la cosa più divertente è vedere la gente scannarsi sui forum dedicati al P2P (ma non solo) dove si assiste a scene del genere "mio cugino che è hacker e programmatore mi ha detto che il gioco è quasi completo e che ci sta giocando in multi"



  19. #19
    Pkforever
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    che dilettanti alla valve... sapranno fare i giochi, ma sono buoni solo a fare quello evidentemente... ma come si fa a farsi fregare un sorgente? Ma non dovrebbero avere pc strablindati? Ma che dilettanti... E se fossero tutte voci messe in giro allora sì che mi incacchierei molto di più, ah il buon vecchio caro e indispensabile HYPE!

  20. #20
    Il Nonno L'avatar di Hatsu
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    El-Mazun ha scritto mer, 08 ottobre 2003 alle 12:02
    la cosa più divertente è vedere la gente scannarsi sui forum dedicati al P2P (ma non solo) dove si assiste a scene del genere "mio cugino che è hacker e programmatore mi ha detto che il gioco è quasi completo e che ci sta giocando in multi"


    Ti prego linkami uno di questi forum

  21. #21
    Il Nonno L'avatar di MrBoses
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    <table border="0" align="center" width="90%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td class="SmallText">StM ha scritto mer, 08 ottobre 2003 alle 13:47</td></tr><tr><td class="quote">
    <table border="0" align="center" width="90%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td class="SmallText"><b>springbokke ha scritto mer, 08

  22. #22
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    Due giorni fa parlai con un amico americano e mi dise che aveva appena provato una versione semibeta di Half Life 2, mi disse che era una specie di Tech. Infatti i livelli (sempre parole sue) erano quelli che si sono visti nei vari video rilasciati dalla Valve.

    A questo punto credo che diceva la verità.. (mi disse anche che me lo poteva passare )

  23. #23
    L'Onesto L'avatar di rattilus
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    bel casino davvero... i soldi ormai centrano troppo...

  24. #24
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di El-Mazun
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    alè, per chi volesse una conferma e si vuole fidare delle mie parole, è veramente in giro una beta di questo gioco

    ma gli hacker non posso prendersela con qualcuno che se lo merita, perchè diamine devono andare a danneggiare proprio la Valve.
    FOTTUTISSMI HACKER DI M.ERDA





    (scusate lo sfogo)

  25. #25
    La Borga L'avatar di Wizard2k
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    Predefinito Re: [08/10/2003] Codice rubato, gioco ritardato. O no?

    Non so, secondo me è un'operazione commerciale e basta (voglio dire farsi rubare i codici sotto il naso non esiste da nessuna parte...) dai, perchè nessuno ruba i codici di S.T.A.L.K.E.R. per esempio? è atteso anche lui no? a parte questo se davvero avessero rubato una beta arretrata e i sorgenti nuovi potrebbero avere veramente tra le mani un HL2 al 99%, voglio dire facciamo due conti:

    Sorgenti freschi di pacca + Modelli,Textures,Suoni (in beta) = Gioco completo al 98-99% ....

    mah...

    Ps chiunque qui dentro abbia fatto un minimo di sviluppo in team sa bene che non esiste il concetto di "tutto su un computer suddiviso in file e cartelle"... ragazzi questi sviluppano cose che hanno dall'incredibile non ci credo che si siano fatti fottere il codice sotto il naso... e poi è risaputo che un programmatore tiene quasi di più al suo sorgente che a sua madre... non so se mi spiego...

    PS c'è chi dice che ci sono già persone che stanno facendo mappe e modelli... la Valve parlava di pubblicare l'SDK prima del gioco... sapete entro aprile quante persone avranno già sviluppato modifiche, modelli ecc ecc??? (io questa la chiamo pubblicità al prodotto..)

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