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  1. #1
    keiser
    ospite

    Predefinito [28/06/2005] Un gioco intelligente

    No, state tranquilli, non sto parlando del Sudoku (sic), mania dell'estate imposta in maniera quasi dittatoriale dai due principali quotidiani italiani, ovviamente in perfetta sincronia, ma di NERO, acronimo di Neuro-Evolving Robotic Operatives, videogioco per PC sviluppato dall'università del Texas ambientato in un futuro post apocalittico nel quale dei giganteschi robottoni combattono per la supremazia. La trama non serve assolutamente a nulla, e l'utilizzo dell'engine Torque serve solo a rendere più "gradevole" l'esperienza ludica; il nocciolo del "gioco" sta nel modo in cui l'AI dei propri e altrui robot è stata sviluppata e che utilizza le più avanzate tecniche di apprendimento artificiale in tempo reale. Le mie conoscenze nel settore sono piuttosto arruginite, non cercherò neppure lontanamente di fingere di capire di che si tratta, il tutto viene raccontato con dovizia di particolari sul sito ufficiale e nella documentazione.
    Quello che si può dire è che l'esperimento ha un interesse che va al di là dell'ambito puramente accademico: a parte qualche rara eccezione, gli avversari digitali sono sempre molto prevedibili, limitati nei loro comportamenti ad una serie di azioni intraprese sulla base di un albero decisionale, nulla di particolarmente nuovo o avveniristico.
    In questo senso, la speranza è che NERO possa servire agli (altri) sviluppatori per regalarci qualche emozione in più nei giochi che verranno.

  2. #2
    Il Puppies L'avatar di xam
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    uh, mi hai riportato indietro ai tempi della mia tesi di laurea...
    esperimento interessante, spero che non risichino sul prezzo e diffondano a terzi. ovviamente è utopia. be', stiamo a vedere.

  3. #3
    L'Onesto L'avatar di Parmenides
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    Si ma c'è un darwinismo spinto all'inverosimile! I meno adatti ad un compito vengono scartati e sostituiti in tempo reale. In Italia invece stiamo tornando al creazionismo

  4. #4
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    keiser ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 12:20
    non cercherò neppure lontanamente di fingere di capire di che si tratta
    Mi associo....
    Comunque le ricerche sulla A.I. sono molto interessanti e stanno portando a risultati man mano più concreti.In futuro i computer saranno in grado di sostituire un gicatore in multiplayer? Prima o poi penso che succederà: basta guardare i risultati ottenuti in un lasso di tempo relativamente breve .
    Comunque la texas university continui pure a lavorare: tanto saremo noi videogiocatori a beneficiarne!

    Da qui potrebbe partire anche un sondaggione....

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di Mithrandir
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    Parmenides ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 12:57
    In Italia invece stiamo tornando al creazionismo
    eh?

  6. #6
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    Bellissimo...tutto questo mi fa ritornare a quando feci la tesi sulle reti neurali....
    Bei tempi....

    Comunque l'idea è davvero strepitosa.

  7. #7
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    il sito non dà segni di vita
    peccato, ero curioso

  8. #8
    Doctor Doom II
    ospite

    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    ot
    keiser
    per favore ripassa un attimo le onomatopee
    sic è sbagliato

  9. #9
    Il Nonno L'avatar di skyhigh
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    Doctor Doom II ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 14:19
    ot
    keiser
    per favore ripassa un attimo le onomatopee
    sic è sbagliato
    Onomatopea?
    Credo volesse scrivere proprio sic.

  10. #10
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    hansolo ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 13:38
    Bellissimo...tutto questo mi fa ritornare a quando feci la tesi sulle reti neurali....
    Bei tempi....

    Comunque l'idea è davvero strepitosa.
    Mi ricordo i bot per counter-strike basati sulle reti neurali, erano davvero molto bravi a simulare il giocatore umano, poi il progetto e' stato abbandonato dal team per mancanza di tempo e personale...

  11. #11
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    nn esisteva già qualcosa di simile per PC ?

  12. #12
    L'Onesto L'avatar di Parmenides
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    NB.Il gioco può essere scaricato e provato.

  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di Mithrandir
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    wizkidwizball ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 16:17
    nn esisteva già qualcosa di simile per PC ?
    boh, ne esistono a vagoni di progetti simili...

    http://www.cs.rutgers.edu/~mlittman/cour ses/rl04/games.html

    http://www.stanford.edu/dept/news/pr/200 5/pr-games-071305.html

    http://ai-depot.com/Games/965.html


  14. #14
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    meh... non saprei chi ha un tom tom che controllo?
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    a dir poco asdoso questo gioco-test ho fatto un team addirittura in grado di NON fare quel che gli dico
    cmq anche il sudoku non è male lol

  15. #15
    Il Puppies L'avatar di ghost80
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    Bah,io credo che l'intelligenza umana non sarà mai replicabile fedelmente...in ogni caso il progetto è interessante, forse in futuro potremo vedere qualche BOT degno di essere affrontato...

  16. #16
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    ghost80 ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 23:46
    Bah,io credo che l'intelligenza umana non sarà mai replicabile fedelmente...in ogni caso il progetto è interessante, forse in futuro potremo vedere qualche BOT degno di essere affrontato...
    Si vede che non hai mai giocato contro i bot di CS 1.6 basati sulle reti neurali.

  17. #17
    Il Puppies L'avatar di ghost80
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    Shebuka ha scritto mer, 29 giugno 2005 alle 00:22
    ghost80 ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 23:46
    Bah,io credo che l'intelligenza umana non sarà mai replicabile fedelmente...in ogni caso il progetto è interessante, forse in futuro potremo vedere qualche BOT degno di essere affrontato...
    Si vede che non hai mai giocato contro i bot di CS 1.6 basati sulle reti neurali.

    Giocato eccome contro i bot di CS,posso dirti che sono i migliori in circolazione e che anche quelli a loro volta ogni tanto s'impuntano o non reagiscono agli stimoli casuali del match....

  18. #18

    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    skyhigh ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 15:19
    Doctor Doom II ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 14:19
    ot
    keiser
    per favore ripassa un attimo le onomatopee
    sic è sbagliato
    Onomatopea?
    Credo volesse scrivere proprio sic.
    ne dubito, perché sic lì non vuol dir niente. sic si usa a commento di una citazione che sembra sorprendente (spesso accompagnato dal punto esclamativo in questo caso), oppure accanto alla trascrizione di una parola errata, affinché il lettore non attribuisca lo sbaglio al trascrittore. forse il keiser voleva scrivere "sigh"

  19. #19
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    Faber Ferrarius ha scritto mer, 29 giugno 2005 alle 08:35
    skyhigh ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 15:19
    Doctor Doom II ha scritto mar, 28 giugno 2005 alle 14:19
    ot
    keiser
    per favore ripassa un attimo le onomatopee
    sic è sbagliato
    Onomatopea?
    Credo volesse scrivere proprio sic.
    ne dubito, perché sic lì non vuol dir niente. sic si usa a commento di una citazione che sembra sorprendente (spesso accompagnato dal punto esclamativo in questo caso), oppure accanto alla trascrizione di una parola errata, affinché il lettore non attribuisca lo sbaglio al trascrittore. forse il keiser voleva scrivere "sigh"
    Appunto, non ci si può sorprendere del fatto che il Sudoku venga proposto come gioco intelligente dai quitidiani? oppure ancora del fatto che si scriva Sudoku, assonante con "sudo"?

    E poi tra sic e sigh ce ne corre sulla tastiera, e non credo che il keiser si sia rincitrullito di colpo

  20. #20
    keiser
    ospite

    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    volevo proprio scrivere sic, tranquilli.
    che poi io sia rincitrullito non è certo notiziona nuova

  21. #21
    Doctor Doom II
    ospite

    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    keiser ha scritto gio, 30 giugno 2005 alle 10:43
    volevo proprio scrivere sic, tranquilli.
    che poi io sia rincitrullito non è certo notiziona nuova
    Chiedo perdono
    Allora non ho capito cosa vuol dire sic

  22. #22
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    Doctor Doom II ha scritto gio, 30 giugno 2005 alle 15:10
    keiser ha scritto gio, 30 giugno 2005 alle 10:43
    volevo proprio scrivere sic, tranquilli.
    che poi io sia rincitrullito non è certo notiziona nuova
    Chiedo perdono
    Allora non ho capito cosa vuol dire sic

    Da quel che so io, significa "proprio così", nel senso di "proprio così "

  23. #23

    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    Doctor Doom II ha scritto gio, 30 giugno 2005 alle 15:10
    keiser ha scritto gio, 30 giugno 2005 alle 10:43
    volevo proprio scrivere sic, tranquilli.
    che poi io sia rincitrullito non è certo notiziona nuova
    Chiedo perdono
    Allora non ho capito cosa vuol dire sic
    vuol dire quello che ho scritto io prima, ma non capisco cosa c'entra allora

  24. #24
    Shogun Assoluto L'avatar di Mithrandir
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    Faber Ferrarius ha scritto gio, 30 giugno 2005 alle 18:33
    Doctor Doom II ha scritto gio, 30 giugno 2005 alle 15:10
    keiser ha scritto gio, 30 giugno 2005 alle 10:43
    volevo proprio scrivere sic, tranquilli.
    che poi io sia rincitrullito non è certo notiziona nuova
    Chiedo perdono
    Allora non ho capito cosa vuol dire sic
    vuol dire quello che ho scritto io prima, ma non capisco cosa c'entra allora
    La risposta è 42.

  25. #25
    Il Puppies L'avatar di Shaexley
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    Predefinito Re: [28/06/2005] Un gioco intelligente

    Vabe` ma "creatures" non se lo ricorda nessuno? (non quello per C64, mitico, quello per PC, con quelle specie di orsetti-tamagochi che "imparavano" a andare in giro, a giocare a palla)...

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