Dato che si è parlato di mostrare cosa facciamo, ecco qui i miei lavoretti nel mondo videoludico
sono tre mod, i primi due sono strettamente grafici, ovvero aggiungono effetti grafici e/o migliorano la grafica dei relativi giochi, l'ultimo in fondo, Green Tech., è il mio primo esperimento nel campo, fatto più di un anno fa, in pratica seplifica il gioco come difficolta e lo rende verde non cambia solo texture eh, anche shader, effetti e cose simili
ora sono un po' di fretta ma dopo aggiorno il post con le caratteristiche di GTX per Doom3 e di GT
PS: se vi piace il lavoro mi aiutereste votando il mio mod per entrare nella classifica dei migliori mod dell'anno di moddb? grazie a chi lo farà
=> http://mods.moddb.com/5680/g-t-x/
Quake4: GTX 1.0.1
Questo è un mod grafico utilizzabile a qualsiasi livello di dettagli e configurabile tramite il menu di sistema del gioco.
Features di GTX 1.0.x per Q4:
-Riflesso dinamico su tutte le armi;
-Riflesso dinamico su tutti i marines, medici e tecnici;
-Riflesso dinamico su tutti gli stroggs (sono più di 30!);
-Riflesso dinamico sulle mani del protagonista;
-Riflesso dinamico sul corpo di Kane-Strogg;
-Riflesso dinamico sull'hovertank e sul walker:
-Aggiunto l'effetto Bloom (v. 1.4);
-Aggiunte le self-shadows (opzionali tramite add-on);
-Aggiunte le ombre alla luce della torcia;
-Aggiunta la compatibilità per Quake 4 1.3;
-Aggiunta nuova GUI per le opzioni avanzate di sistema (by SheepSlayer);
-Aggiunto il sistema di Autentificazione del mod;
-Corretti vari bug delle precedenti versioni.
Per migliorare le prestazioni andate nelle impostazioni avanzate di sistema ed impostate GTX come volete
di default le impostazioni sono:
-ombra della torcia attiva
-bloom complesso attivo
Note:
+il riflesso è visibile ad ogni livello di dettagli;
+le ombre della torcia abbassano abbastanza gli FPS, credo che sia il motivo del perchè siano state eliminate dal gioco normale;;
+aumentato il ritardo con cui spariscono i corpi degli strogg a 30 secondi, così li potete guardare meglio.
Sito ufficiale con screenshot:
http://www.xtreme-lab.net/GTX/gtxq4.htmDooM3: GTX Beta 1.5
Questo è un mod grafico utilizzabile a qualsiasi livello di dettagli e configurabile tramite il menu di sistema del gioco.
Features di GTX Beta 1.5 per D3:
Bloom shader (v. 1.1);
Parallax mapping;
RealMetal Ex;
Self-Shadows;
Riflesso sulle armi;
Distance Grow;
Semplici effetti tipo le scintille;
Riflesso per pareti e pavimenti.
GTX: sito ufficiale internazionale:
http://www.xtreme-lab.net/gtx/
Intervista del sito moddb.com su GTX!
http://features.moddb.com/181/
DooM3: G.T. 1.2.8 (Green Tech.)
G.T. è un mod per Doom3 che ne potenzia alcuni aspetti grafici rendendo il gioco più bello e più "verde", oltre che più facile, qui sotto trovate tutte le caratteristiche
Features di GT 1.2.8 per D3:
-Aggiunto l'effetto bloom;
-aggiunta la possibilità di spegnere ed accendere la torcia su ogni arma;
-aumentata la velocità di movimento del giocatore;
-modificato lo shotgun e reso più simile a quello di Doom II;
-nuovo scripts per la torcio per utilizzare add-ons;
-uomini e zombie non esplodono più;
-aggiunto l'effetto RealMetal FX (R2 = 1.1);
-nuovi effetti di luce di scintille per tutte le armi;
-new review of any weapons;
-tutte la armi tranne la sega elettrica, le granate e il cubo delle anime hanno una torcia integrata;
-la fiammata delle armi è ora verde:
-molte skins delle armi sono ora verdi;
-agginte più munizioni per ogni arma;
-la pistola e il fcile al plasma sono più veloci a sparare;
-modificati due poster, i primi due nel primo livello (pubblicità inside );
-modificata la texture del PDA;
-eliminato il logo "UAC" e sostituito col logo: "TECH";
-aumentata la vita a 150;
-aumentata l'armatura a 150;
-nuovo sfondo di caricamento;
-nuova texture per marte (nel menù principale);
-molte skins dei personaggi sono ora verdi;
-aggiunta l'ombra al giocatore nel singleplayer;
-fatta verde la luce del faro della navicella con cui arriviamo su marte;
-fatta verde la macchina RoboCola e le sue lattine;
-fatta verde la coin-in "Super Turbo Turkey Puncher 3";
-cambiato il suono della pistola e del mitra;
-resa la modalità incubo sempre disponibile;
-il limite minimo di vita in modalità incubo è roa di 50;
-tutti i cursori sono verdi;
-modificato il punteggio della coin-in"Super Turbo Turkey Puncher 3".
LINKS:
Green Tech. 1.2.8: sito ufficiale internazionale:
http://www.xtreme-lab.net/gt/
Sito di XGAMES (tutti i miei mod):
http://www.xtreme-lab.net/games/