Ciappato l'Aspectbook Earth... gaaaaahh...
Inutile, i Sangue-di-Drago si stanno conquistando inesorabilmente le mie simpatie...
Ciappato l'Aspectbook Earth... gaaaaahh...
Inutile, i Sangue-di-Drago si stanno conquistando inesorabilmente le mie simpatie...
In questo periodo ho preso un sacco di manuali (come testimoniano gli altri topic ), tra cui anche Savant & Sorcer, che a parte la bellissima copertina di Hyung-Tae Kim, ha un sacco di nuove opzioni per la stregoneria, ed il ciarpame magico, come i Warstrider Juggernaut
E via a leggere
ARgh!
Il mio FLGS non mi ha ancora messaggiato per l'arrivo tanto sospirato di Savant & Sorcerers... Cri..si... di... Astinen...za...
Che bello, una volta tanto non sono l'ultimo sulla faccia del globo ad avere i nuovi manuali
Avessi il tempo di leggerli
Sono al lavoro lontano dal pusher di fiducia!! Mapporc!!!
ricordiamoci di ringraziare e pubblicizzare adeguatamente la raven, che anche con ritardi e problemi, è stata più veloce di qualunque spacciamanuali che abbia mai avuto (1 settimana di tempo tra l'ordine e l'arrivo del manuale, causa malattia del magazziniere e disguidi vari)Lord Yupa ha scritto mer, 14 luglio 2004 alle 08:23
Che bello, una volta tanto non sono l'ultimo sulla faccia del globo ad avere i nuovi manuali
Avessi il tempo di leggerli
e per Munckin, e per tutti i progetti futuri che hannoDomon ha scritto gio, 15 luglio 2004 alle 17:05
ricordiamoci di ringraziare e pubblicizzare adeguatamente la raven, che anche con ritardi e problemi, è stata più veloce di qualunque spacciamanuali che abbia mai avuto (1 settimana di tempo tra l'ordine e l'arrivo del manuale, causa malattia del magazziniere e disguidi vari)Lord Yupa ha scritto mer, 14 luglio 2004 alle 08:23
Che bello, una volta tanto non sono l'ultimo sulla faccia del globo ad avere i nuovi manuali
Avessi il tempo di leggerli
In effetti la Raven merita il nostro plauso.
Ah, per la cronaca ho recuperato Savant & Sorcerer (Oltre al tanto rimandato ma doveroso acquisto di Unhearted Arcana)
Valutazione: tantarobba!
allora non avendo mai giocato con GDR cartacei, causa mancanza cronica di amici interessati, ho qualche domanda...
1) qualcuno di voi giocatori di Exalted vive a Firenze??? se si possiamo organizzare delle sessioni di gioco quando torno da viareggio (settembre)
2) se trovo qualcuno per iniziare da quali manuali mi convuene iniziare?
3) mi potete fare un piccolo sunto delle meccaniche di gioco?
grazie :S ;D
1) io no quindi non ti posso aiutare in questoHarlan draka ha scritto gio, 29 luglio 2004 alle 14:18
allora non avendo mai giocato con GDR cartacei, causa mancanza cronica di amici interessati, ho qualche domanda...
1) qualcuno di voi giocatori di Exalted vive a Firenze??? se si possiamo organizzare delle sessioni di gioco quando torno da viareggio (settembre)
2) se trovo qualcuno per iniziare da quali manuali mi convuene iniziare?
3) mi potete fare un piccolo sunto delle meccaniche di gioco?
grazie :S ;D
2) per cominciare basta il manuale base alla modica cifra se non ricordo male di 29.95? euro
3) sono al lavoro e non posso perdere tempo in queste cose, ci sono altri sfatica.. pardon altri lavoratori con più tempo libero, adesso DEVO tornare a fare un massaggio alla mia collega
_Meldaur ha scritto gio, 29 luglio 2004 alle 16:31
1) io no quindi non ti posso aiutare in questoHarlan draka ha scritto gio, 29 luglio 2004 alle 14:18
allora non avendo mai giocato con GDR cartacei, causa mancanza cronica di amici interessati, ho qualche domanda...
1) qualcuno di voi giocatori di Exalted vive a Firenze??? se si possiamo organizzare delle sessioni di gioco quando torno da viareggio (settembre)
2) se trovo qualcuno per iniziare da quali manuali mi convuene iniziare?
3) mi potete fare un piccolo sunto delle meccaniche di gioco?
grazie :S ;D
2) per cominciare basta il manuale base alla modica cifra se non ricordo male di 29.95? euro
3) sono al lavoro e non posso perdere tempo in queste cose, ci sono altri sfatica.. pardon altri lavoratori con più tempo libero, adesso DEVO tornare a fare un massaggio alla mia collega
grazie
Hola, Harlan Draka.
Visto che a quanto pare di sfatic... Ehm... Di altri lavoratori con più tempo libero ci son solo io sul Forum, provvedo a darti qualche info personalmente.
1) Firenze? Un tantino fuori mano anche se la utilizzo come base per i miei acquisti Esaltati. Prova con appositi annunci in bacheca nei negozi del settore.
2) Confermo. La libidine di Exalted è che il manuale è davvero completo e contiene praticamente tutto quello che ti serve per giocare. Il problema è che, se ti prende il gioco, poi vorra comprarli tutti...
3) Il gioco utilizza una variante del vecchio sistema Storyteller di Vampire: the Masquerade, sempre della WW.
In pratica però le varianti sono diverse ed interessanti e, sebbene all'inizio il combattimento possa risultare un tantino ostico, vedrai che ci farai l'abitudine. Ah, comprati una ventina di d10...
[quote title=ASHRAM ha scritto ven, 30 luglio 2004 alle 09:29]Hola, Harlan Draka.
Visto che a quanto pare di sfatic... Ehm... Di altri lavoratori con più tempo libero ci son solo io sul Forum, provvedo a darti qualche info personalmente.
okQuote:
1) Firenze? Un tantino fuori mano anche se la utilizzo come base per i miei acquisti Esaltati. Prova con appositi annunci in bacheca nei negozi del settore.
belloQuote:
2) Confermo. La libidine di Exalted è che il manuale è davvero completo e contiene praticamente tutto quello che ti serve per giocare. Il problema è che, se ti prende il gioco, poi vorra comprarli tutti...
grazieQuote:
3) Il gioco utilizza una variante del vecchio sistema Storyteller di Vampire: the Masquerade, sempre della WW.
In pratica però le varianti sono diverse ed interessanti e, sebbene all'inizio il combattimento possa risultare un tantino ostico, vedrai che ci farai l'abitudine. Ah, comprati una ventina di d10...
preso dalla disperazione non trovando nessun che faccia da narratore per exalted mi tocca farlo a me (non è che non mi piaccia è che sono più o meno incapace ) e questa è la seconda campagna che cerco di far partire... (dell'altra ho giocato l'anno scorso 3 sedute)
visto che tra voi c'è gente che fa il narratore da molto avete qualche suggerimento da dare?
tra l'altro nessuno dei pg conosce molto il gioco e poco l'ambientazione...
accetto anche suggerimenti sul come far partire la campagna prima dell'esaltazione
giocare prima dell'esaltazione e moooolto difficile, almeno se si interpreta bene perchè il primo che si risvegilia avrà problemi con gli altri che lo considereranno un anatema da denunciare/evitare/eliminare, a meno che non ci siano buoni motivi per evitarlo, inoltre i personaggi avranno poca familiarità con il nuovo status da eccelso e quindi le capacità rischiando di esagerare con i lorp poteri o ignorare un pericolo perchè ormai si considerano delle divinità o poco meno.il_guru ha scritto mer, 18 agosto 2004 alle 21:12
preso dalla disperazione non trovando nessun che faccia da narratore per exalted mi tocca farlo a me (non è che non mi piaccia è che sono più o meno incapace ) e questa è la seconda campagna che cerco di far partire... (dell'altra ho giocato l'anno scorso 3 sedute)
visto che tra voi c'è gente che fa il narratore da molto avete qualche suggerimento da dare?
tra l'altro nessuno dei pg conosce molto il gioco e poco l'ambientazione...
accetto anche suggerimenti sul come far partire la campagna prima dell'esaltazione
detto questo direi che è molto bello giocare 'esaltazione proprio per i motivi sopra elencati.
io ho giocato l'esaltazione del mio personaggio con un altro giocatore, il primo a risvegliarsi è stato l'altro e io l'ho protetto (anzi protetta) e noscosta perchè fra noi c'è un forte legame, e poi l'ho tenuta nascosta anche per mantenere la mia posizione nella società (poi mi sono risvegliato e ho dovuto lasciar perdere) però se fossi stato io a risvegliarmi per primo non so se l'altro avrebbe fatto lo stesso per me, probabilmeente mi avrebbe denunciato, devi tenere conto anche di questo a meno che non giochi l'esaltazione in sede separata per ognuno di loro.
sei hai9 dei giocatori capaci e che sanno tenere chiusa la bocca potresti fare così (cosa un po bast*rda):dici ad ogni giocatore che lui è già risvegliato (magari gli fai giocare il risveglio in solitario) mentre gli altri no e se la dovranno giocare, gli dici di non dire niente agli altri e poi fai giocare a tutti un paio di sedute in cui tutti tenteranno di tenere nascosto agli altri che sono eccelsi per evitare la denuncia o il linciaggio, fino a che non succederà qualche cosa per cui saranno costretti ad usare i poteri con tanto di anima in bella evidenza.
è un'idea che mi è venuta adesso e non so se è fattibile con il tuo gruppo.
mi sa che è troppo complicato visto che non hanno mai giocato e hanno ben poche nozioni su regole e ambientazione
non hanno mai giocato di ruolo o non hanno mai giocato ad exalted, perchè una volta spiegato un po l'ambientazione soprattutto su come vengono visti gli eccelsi potrebbero comunque provarci, ma in effetti è una cosa molto difficile da gestire sia per i giocatori che per il master.il_guru ha scritto mer, 18 agosto 2004 alle 22:18
mi sa che è troppo complicato visto che non hanno mai giocato e hanno ben poche nozioni su regole e ambientazione
ad exalted
e sono tutti giocatori di D&D...
comunque la mia idea principale non è quella di farli iniziare come umani, era solo per sapere come pensavate che sia o se lo consigliavate
Far iniziare la campagna ai PG come umani è un'OTTIMA idea, specialmente visto che i giocatori non conoscono l'ambientazione.
Continua così e cerca di non dirgli NIENTE.
Seguendo il vecchio adagio del GdR secondo cui è meglio mostrare che spiegare, potrai illustrare l'ambientazione "dall'interno", iniziando con il tratteggiare il tutto quanto più possibile in termini "dell'uomo della strada della Seconda Era", spostandoti poi lentamente dalla vita di tutti giorni dei tapinelli al totale stravoglimento della loro esaltazione!
Prendi i PG ancora umani e scatenati.
Scarica sulle loro deboli spalle tutto il peso di quest'epoca crudele e sanguinaria, in cui avidi piccoli dei, mostri corrotti dal Wyld, elementali capricciosi, non morti e fantasmi vomitati dalle Terre d'Ombra e Fate di ogni ordine e grado tramano e spazzano la creazione con le loro azioni.
E poi naturalmente ci sono gli Eccelsi...
Falli venire in contatto con la magnificenza degli Eccelsi Terrestri, i sublimi principi della terra, i Sangue di Drago.
Fagli provare, sotto la guida dei saggi ed illuminati monaci Immacolati, orrore e paura nei confronti degli odiati anatema.
Infine, falli travolgere da un destino peculiare e falli ascendere, tra gloria e terrore, a molto più che umani.
Eccelsi, prescelti dal Sole Invitto.
Non più semplici e microscopici ingranaggi ineluttabilmente incasellati nel gigantesco meccanismo della storia ma veri e propri giganti in grado di cambiare per sempre le sorti dell'intera Creazione.
Fagli sentire la differenza dalla loro condizione umana... Fagli sentire la loro terrificante forza e la loro responsabilità superiore...
Fagli sentire la portata epica potenziale delle loro azioni, riflesso del fulgore divino della Prima Era (Di cui gli fornirai apposite visioni di magnificenza of course)
E solo dopo fornisci loro (Una fonte classica è il mentore Siderale della Fazione di Bronzo) la storia del mondo in versione "Culto degli Illuminati".
Exalted: Che Leggende Narreranno delle tue Gesta?
ma in quel caso il problema è... come cavolo faccio a fargli fare la scheda?
gliela faccio fare prima?
gliela faccio fare dopo?
quando diventano umani conoscono già tutti gli charme?
la scheda gliela puoi far fare prima o dopo ma se la fanno prima naturalmente non potranno comunque usarla, e quando diventeranno eccelsi non sapranno usare i loro problemi, il mio personagio quando ha iniziato a capire i poteri che aveva li ha usati per procacciarsi il cibo, ho usato un charme per pescare un pesce, un bello spreco, ma avevo fame.il_guru ha scritto ven, 20 agosto 2004 alle 11:47
ma in quel caso il problema è... come cavolo faccio a fargli fare la scheda?
gliela faccio fare prima?
gliela faccio fare dopo?
quando diventano umani conoscono già tutti gli charme?
mmm boh inizierò a pensarci
Approvo quanto detto da Ashram: meglio che i tuoi giocatori non sappiano niente. Fagli scoprire tutto in gioco. Si divertiranno di più. E tu avrai avventure già pronte.
Non stare a farti grossi problemi per la scheda, quando avranno il secondo respiro, ovvero si renderanno conto di essere eccelsi solari puoi far trascorrere del tempo in cui imparano i charm, magari da qualche png. Che così avrà modo di spiegargli qualcosa su chi sono e cosa fanno. Ma soprattutto di come gira il mondo.
L'importante è che capiscano che i giochi WW come Exalted hanno un approfondimento psicologico notevole e che loro possono avere poteri sconfinati quanto gli pare, ma spesso e volentieri saranno impossibilitati ad usarli. Se si trovano in città e vengono attaccati da dei ladri, possono combattere normalmente e fin qui... ma se qualcuno tira fuori un'arma in oricalchum o inizia a bruciare essenza per attivare i charm e si manifesta l'anima? Una città sono molti e fanno male. Soprattutto non puoi uccidere gente che è stata indottrinata a credere che i solari siano anatemi e soprattutto l'essenza finisce prima della città
purtroppo per il far sapere niente non posso perchè si sono già documentati per i fatti loro e a qualcuno tempo addietro avevo prestato un manuale (e un altro ha il manuale anche se non l'ha mai letto tutto)
ah uno mi ha detto che vuol mettersi nella scheda artefatto 5... penso ci metterò un po di trama glielo farò sudare con gioia eheheeh