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  1. #1
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    Predefinito SiN Episodes - Emergence

    /edit by bellaLI!


    sito ufficiale
    http://www.sinepisodes.com/index.php?ove rview


    06/04/2006 - Preorder Disponibile!
    a 17,95 dollari + tasse (=> 17,57 euro) vi portate a casa l'originale SiN del 1998, il suo multiplayer, ed iniziate il preload del primo episodio della nuova serie
    http://storefront.steampowered.com/v2/in dex.php?area=package&SubId=70
    /fine edit





    Quote:
    Ritual's SiN 2 is official. Not only that, but the sequel is boasting strong links with Valve Software. It's being built on a tweaked version of Valve's Source engine and according to word in PC Gamer magazine will be released in a number of episodes over Steam, each episode said to be six hours in length and being flogged at around $20 a pop.

    SiN 2, Episode One, is expected this Winter, with subsequent episodes to be released over Steam every three to four months.

    According to Ritual's CEO Steve Nix, the developer has "always wanted to get back to the SiN universe." And Nix told PC Gamer that: "We've been talking to Valve about Steam for about four years now".

    Valve's Doug Lombardi recently stated that the Half-Life 2 developer was soon to announce "games created by other developers that will be made available via Steam". Enter SiN 2 as one such title then, and we're expecting news on more Steam involvement in this vein very shortly too.

    No doubt one of the reasons behind developers' opting to distribute projects through Steam is the fact that it allows them to bypass constraints that may be placed on them by publishers. Ritual's Steve Nix has implied such is the case with SiN 2. "We talked to publishers about doing it, but we never felt able to make the product we wanted to make with the next SiN," he said of the sequel.
    Dopo Vampire Bloodlines, Twilight Wars, Ars fatalix 2 e Alien Swarm anche Sin utilizzerà una versione modificata del Source Engine e sopratutto avrà un contratto di 4 anni e uscirà a episodi via Steam. Se uscirà anche nei negozi non so dirlo però.

    Due giorni fa doug Lombardi in un intervista aveva detto che riguardo steam e dintorni ci sarebbe stato un annuncio i primi di luglio, ma non ho aperto nessun topic visto che comunque non si sapeva ancora nulla. Poteva essere un semplice mod. Bellaì si ricorderà sicuramente...
    Ora è tutto chiaro.

  2. #2
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    Blood ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 17:11
    Quote:
    Ritual's SiN 2 is official. Not only that, but the sequel is boasting strong links with Valve Software. It's being built on a tweaked version of Valve's Source engine and according to word in PC Gamer magazine will be released in a number of episodes over Steam, each episode said to be six hours in length and being flogged at around $20 a pop.

    SiN 2, Episode One, is expected this Winter, with subsequent episodes to be released over Steam every three to four months.

    According to Ritual's CEO Steve Nix, the developer has "always wanted to get back to the SiN universe." And Nix told PC Gamer that: "We've been talking to Valve about Steam for about four years now".

    Valve's Doug Lombardi recently stated that the Half-Life 2 developer was soon to announce "games created by other developers that will be made available via Steam". Enter SiN 2 as one such title then, and we're expecting news on more Steam involvement in this vein very shortly too.

    No doubt one of the reasons behind developers' opting to distribute projects through Steam is the fact that it allows them to bypass constraints that may be placed on them by publishers. Ritual's Steve Nix has implied such is the case with SiN 2. "We talked to publishers about doing it, but we never felt able to make the product we wanted to make with the next SiN," he said of the sequel.
    Dopo Vampire Bloodlines, Twilight Wars, Ars fatalix 2 e Alien Swarm anche Sin utilizzerà una versione modificata del Source Engine e sopratutto avrà un contratto di 4 anni e uscirà a episodi via Steam. Se uscirà anche nei negozi non so dirlo però.

    Due giorni fa doug Lombardi in un intervista aveva detto che riguardo steam e dintorni ci sarebbe stato un annuncio i primi di luglio, ma non ho aperto nessun topic visto che comunque non si sapeva ancora nulla. Poteva essere un semplice mod. Bellaì si ricorderà sicuramente...
    Ora è tutto chiaro.


    Ottimo SCOOP!!!

  3. #3
    Krys
    ospite

    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    esse-ci-o-o-pi

  4. #4
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    Goku76 ha indovinato il motore

  5. #5
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    Pr3dator ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 17:37
    Goku76 ha indovinato il motore

    Si infatti,nel Thread di SIN 2,aveva detto che sicuramente sarà il Source l'engine di SIN 2

    ...secondo me sapeva già qualcosa


    Edit:

    Volevo aggiungere anche una riflessione dopo aver letto nell'AREA FPS,il post di Hexen...

    Speriamo che i Ritual sappiano sfruttare il Source (su questo non ho dubbi),ma soprattutto speriamo che non abbiano sollecitazioni dall'esterno nel terminare subito il vg...come è successo a Vampire:Bloodlines con i Troika Games.

  6. #6
    caiuz
    ospite

    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    che vuol dire uscirà a episodi ???

  7. #7
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    Si ma dove trovo qualche screen?
    su gamespot se cerco sin 2 esce tutto tranne quello

  8. #8
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    caiuz ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 18:27
    che vuol dire uscirà a episodi ???

    Credo che come in HL2,usciranno anche delle Espansioni anche per SIN2


    ...oltre al fatto che gli aggiornamenti saranno automatici

    Pr3dator ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 18:28
    Si ma dove trovo qualche screen?
    su gamespot se cerco sin 2 esce tutto tranne quello
    Che io sappia non esistono ancora screeshots in-game di SIN2,ma giusto qualche Wallpaper e artworks

  9. #9
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    NoSf3rAtU ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 17:52
    Pr3dator ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 17:37
    Goku76 ha indovinato il motore

    Si infatti,nel Thread di SIN 2,aveva detto che sicuramente sarà il Source l'engine di SIN 2

    ...secondo me sapeva già qualcosa


    Edit:

    Volevo aggiungere anche una riflessione dopo aver letto nell'AREA FPS,il post di Hexen...

    Speriamo che i Ritual sappiano sfruttare il Source (su questo non ho dubbi),ma soprattutto speriamo che non abbiano sollecitazioni dall'esterno nel terminare subito il vg...come è successo a Vampire:Bloodlines con i Troika Games.

    infatti, speriamo che Sin 2 venga bene

  10. #10
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    più che espansioni si parla di diversi rilasci a intervalli.

    Chissà come sarà la distribuzione: se richiederà Steam sempre (simil-hl2 con l'offline) o se (come penso io) Steam farà solo da piattaforma di digital delivering per distribuire il prodotto e una volta scaricato sarà identico al contenuto di un dvd gestibile senza steam...

    Come detto propendo per la seconda. E aggiungo che tutto dipenderà dalle decisioni Ritual.

  11. #11
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    NoSf3rAtU ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 18:30

    Pr3dator ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 18:28
    Si ma dove trovo qualche screen?
    su gamespot se cerco sin 2 esce tutto tranne quello
    Che io sappia non esistono ancora screeshots in-game di SIN2,ma giusto qualche Wallpaper e artworks
    Ah ecco. Ma qualche screen di sin uno si trova?
    Io non l'ho mai giocato. E' un fps puro?

  12. #12
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    Allora per Sin,si certo che ci sono


    http://www.ritual.com/sin/screenshots/8. html



    http://www.ritual.com/sin/screenshots/in dex.html


    Per Sin2 girano solo un paio di Artworks:








  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    E' ironico pensare come il seguito del migliore concorrente di HL ora si appoggi al seguito del nemico

  14. #14
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    ecco la domanda-risposta di qualche giorno fà su cui discutevo con Bellalì:

    Quote:
    Gamecloud - When will we hear more about Steam being used by other developers besides Valve's games and is it Valve's intention to have Steam licenses be a solid revenue stream for the company, much like its Source engine license?

    Doug Lombardi - The first announcement will be made in early July. More to follow.
    la risposta tradotta letteralmente: il primo annuncio sarà fatto ai primi di Luglio. Altro a seguire.


  15. #15
    liPillON
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam


    e steam inizia ad dimostrare le sue peculiarità.. vi ricordate come mai il progetto SiN 2 fu abbandonato? non c'erano publisher disposti a distribuirlo...

    però, a dir la verità, questa cosa degli episodi mi lascia perplesso..

























    Fenris ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 18:42
    E' ironico pensare come il seguito del migliore concorrente di HL ora si appoggi al seguito del nemico
    un nemico che lo mazzuolò abbondantemente, se non ricordo male, causa codice buggatissimo della prima release di SiN


  16. #16
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    bellaLI! ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 19:59

    e steam inizia ad dimostrare le sue peculiarità.. vi ricordate come mai il progetto SiN 2 fu abbandonato? non c'erano publisher disposti a distribuirlo...

    Come sarebbe a dire che una sh non può pubblicare un titolo perchè non c'è nessun publisher disposta a distribuirlo?

  17. #17
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    Pr3dator ha scritto lun, 04 luglio 2005 20:07
    bellaLI! ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 19:59

    e steam inizia ad dimostrare le sue peculiarità.. vi ricordate come mai il progetto SiN 2 fu abbandonato? non c'erano publisher disposti a distribuirlo...

    Come sarebbe a dire che una sh non può pubblicare un titolo perchè non c'è nessun publisher disposta a distribuirlo?
    Normalissimo.Se non c'è nessuno che ti venda il prodotto è inutile farlo (son poche le SH che si possano permettere di gestire la distribuzione di un gioco a livello mondiale)

  18. #18
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    Fenris ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 20:14
    Pr3dator ha scritto lun, 04 luglio 2005 20:07
    bellaLI! ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 19:59

    e steam inizia ad dimostrare le sue peculiarità.. vi ricordate come mai il progetto SiN 2 fu abbandonato? non c'erano publisher disposti a distribuirlo...

    Come sarebbe a dire che una sh non può pubblicare un titolo perchè non c'è nessun publisher disposta a distribuirlo?
    Normalissimo.Se non c'è nessuno che ti venda il prodotto è inutile farlo (son poche le SH che si possano permettere di gestire la distribuzione di un gioco a livello mondiale)
    Eh ma fare un accordo con un publisher non mi pare cosi difficile... mah, non avevo mai sentito di un progetto non terminato per mancanza di distribuzione.

  19. #19
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    Pr3dator ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 20:31
    Fenris ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 20:14
    Pr3dator ha scritto lun, 04 luglio 2005 20:07
    bellaLI! ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 19:59

    e steam inizia ad dimostrare le sue peculiarità.. vi ricordate come mai il progetto SiN 2 fu abbandonato? non c'erano publisher disposti a distribuirlo...

    Come sarebbe a dire che una sh non può pubblicare un titolo perchè non c'è nessun publisher disposta a distribuirlo?
    Normalissimo.Se non c'è nessuno che ti venda il prodotto è inutile farlo (son poche le SH che si possano permettere di gestire la distribuzione di un gioco a livello mondiale)
    Eh ma fare un accordo con un publisher non mi pare cosi difficile... mah, non avevo mai sentito di un progetto non terminato per mancanza di distribuzione.

    C'è ne sono è come Pr3dator

  20. #20
    liPillON
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    Pr3dator ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 20:31
    Fenris ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 20:14
    Pr3dator ha scritto lun, 04 luglio 2005 20:07
    bellaLI! ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 19:59
    e steam inizia ad dimostrare le sue peculiarità.. vi ricordate come mai il progetto SiN 2 fu abbandonato? non c'erano publisher disposti a distribuirlo...
    Come sarebbe a dire che una sh non può pubblicare un titolo perchè non c'è nessun publisher disposta a distribuirlo?
    Normalissimo.Se non c'è nessuno che ti venda il prodotto è inutile farlo (son poche le SH che si possano permettere di gestire la distribuzione di un gioco a livello mondiale)
    Eh ma fare un accordo con un publisher non mi pare cosi difficile... mah, non avevo mai sentito di un progetto non terminato per mancanza di distribuzione.
    la ritual va da EA/Vivendi/Activision mazzi e lazzi, dicendo: Ritual "abbiamo buttato giù qualche idea per il seguito di.."
    Publisher "fico un seguito! facciamolo!"
    R "ecco sì, SiN2 sarà..."
    P "SiN?! quel gioco acclamato dalla critica ma che non ha venduto poi tanto?"
    R "sì. abbiamo questi concept ed un paio di rendering che dimostrano che con la tecnologia siamo a buon punto.. vi interessa distribuirlo nel mondo e intascare parte delle vendite?"
    P "quanto del gioco avete completato?"
    R "beh sa, siamo uno studio autonomo.. non molto.."
    P "dovremo quindi finanziare lo sviluppo del gioco? ci spiace, il brand SiN secondo noi non ha appeal sul mercato attuale."
    R "ma.."
    P *preme il pulsante sotto la scrivania*
    R "ooaaahhhh!!!!!" *precipita tra gli alligatori*


  21. #21
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    questa è la forza di valve e steam, ritual per il source engine non paga un tot anticipato per la licenza, ma lo usa liberamente per sin 2 e poi la valve prenderà una % (presumo non piccola) sulle vendite via steam di sin2

  22. #22
    Banned L'avatar di -=[DeeJayBarT]=-
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    cosa è Sin 2?

  23. #23
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    Davide85 ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 23:06
    questa è la forza di valve e steam, ritual per il source engine non paga un tot anticipato per la licenza, ma lo usa liberamente per sin 2 e poi la valve prenderà una % (presumo non piccola) sulle vendite via steam di sin2
    Diciamo che è cosi


    -=[DeeJayBarT
    =- ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 00:02]cosa è Sin 2?

    E quello che siamo analizzando in questo Thread





  24. #24
    L'Onesto L'avatar di Andrea_23
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    Ma che figata

  25. #25
    Redrum
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    Predefinito Re: Sin 2 powered by Source Engine e distribuito via Steam

    20$ per sei ore di gioco sono un po' tantini, anche se hanno spacciato per giochi a prezzo pieno cose che in 10 ore erano già sullo scaffale a prendere polvere.

    Il problema è che se uno vuole prendersi tutti gli episodi (penso che la trama sia collegata, quindi è quasi obbligatorio) deve prepararsi a sborsare una bella cifra.

    Aspettiamo ancora pochi giorni per l'annuncio ufficiale.

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