Skuth ha scritto mar, 30 maggio 2006 alle 14:54
ZeAvIs ha scritto mar, 30 maggio 2006 alle 01:30
Per farti capire, i titoli che vendono di più su PC in Giappone non sono nè FPS, nè titoloni con motori grafici da urlo (anzi si potrebbe quasi dire l'opposto). Diciamo che i gusti dei videogiocatori giapponesi sono più orientati verso il contenuto (trama, gameplay, caratterizzazione/profondità, carisma) che verso la confezione (grafica, sonoro, fisica e tutti gli eye-candy per i quali molti 'pcisti' occidentali sbavano dietro).
Solo per mettere i puntini sulle i eh, io rispetto la tua posizione Nosfe però questa correzione dovevo farla.
oddio, credo che in giappone non siano piu' "intelligenti"(considerando principlamente giocabilita'/profondita'/etc.) di noi(saremmo orientati piu' verso lo sfarzo grafico(sonoro direi di no)). sono delle belle videogame-whore pure in giappone, solo in un altro senso
dagli il personaggino di moda(vedi quanto vendono to-heart e simili e vari spin-off) e fai le vendite; insomma, per i produttori scegliere il progetto giusto da finanziare non e' cosi' difficile(se qui in occidente i produttori scelgono di finanziare prodotti visivamente belli, in giappone hanno standard leggermente diversi, poiche' i loro famosi grafici indicano che le vendite le fanno altri tipi di prodotto, non necessariamente piu' validi o profondi(il primo esempio che mi viene a mente e' nintendogs, ma potrei anche citare le varie simulazioni di appuntamento, o altri giochi con giocabilita' molto bassa)).
la verita' e' che in giappone il videogioco e' molto piu sdoganato rispetto all'occidente, tanto che le mamme giocano con i figli, le ragazze giocano per strada con il ds, e via cosi', per cui i produttori del sol levante hanno tante bocche diverse(diverse in senso di gusti) da sfamare; ed ecco che spunta il gioco originale, ed ecco che gode anche di una discreta campagna pubblicitaria, ed ecco che non vende neppure tanto male.
ovviamente tutto imho :ciao: