Trailer del nuovo titolo di Valve che sarà incluso in episode 2:
http://youtube.com/watch?v=GWzmL05OlYA
Trailer del nuovo titolo di Valve che sarà incluso in episode 2:
http://youtube.com/watch?v=GWzmL05OlYA
Bello !
Il fatto dei portali è palesemente copiaro da Prey !
Si ma Half Life è Half LifeSeargent Kelly ha scritto mar, 18 luglio 2006 alle 20:43
Bello !
Il fatto dei portali è palesemente copiaro da Prey !
Acneh se l'ultima scena mi pare d'aver capito che lo implementerà in modo assurdo
spettacolo!
la torretta
comunque me la aspettavo la scopiazzatura, solo che questa è più evoluta e non come è successo con la gravity gun in doom3 ( :sbrocco: )
commento prevedibile che ti perdono, anche perchè l'aspetto dei portali è effettivamente *identico* a quello di prey..Seargent Kelly ha scritto mar, 18 luglio 2006 alle 20:43
Il fatto dei portali è palesemente copiaro da Prey !
in realtà questo gioco è il remake in grande stile (e grande budget) di un piccolo progetto rilasciato poco prima della risurrezione di prey
http://www.nuclearmonkeysoftware.com/nar baculardrop.html
scaricatelo e giocateci per farvi un idea!
il team che l'ha creato è stato assunto in valve dopo essersi laureato proprio con questo gioco al centro della loro tesi
e sì. lo so che prey aveva i portali anche nel 97 asd
Bello....palesemente copiato da Prey, ma sfruttato in modo diverso...sarà interessante provarlo
Mi pare di capire che sia una gravity-gun-apri-portali-modificata !
Ma questa tecnologia farà anche parte del gamepay di episode 2, o sara un minigioco a parte?
Perche se sara la prima ipotesi allora
The prey is Human Head Studios, now !
Nerevarine ha scritto mar, 18 luglio 2006 alle 21:07
Bello....palesemente copiato da Prey, ma sfruttato in modo diverso...sarà interessante provarlo
Quoto,frega ben poco se è copiato o meno...comunque rendera i prossimi titoli soprattutto gli FPS con un gameplay totalmente rinnovato ed estremamente impegnativo sotto l'aspetto videoludico
Ben venga!!! Le Idee sono fatte per essere prima create e poi modificate in meglio qualunque sia la "fonte"
ma che genere è? io non lo classificherei come fps, a me sembra (almeno dal video) è gioco puzle 3d. che tramite i portali si risolvono gli enigmi (del liveldesign) e si va avanti.
Bellissimo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Spettacolo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Altro che copiato da prey (per quel poco che ci ho giocato)
In prey i portali sono fissi, segnano un percorso obligato, qui invece sembra che ci sia una libertà illimitata.
Aspetto con impazienza!!!!!!!
Molto bello anche con un implementazione nel multyplayer secondo me...
è bellissima 'sta cosa dei portali
E' innegabile che questa filosofia portelesca-valvesca non ha paragoni con l'approccio blandamente preyesco alla natura del trasporto portalesco
...Hl2 li owna sempre tutti
Mi preoccupo per la leadership della gravity-gun come miglior arma di sempre...
Infatti non capisco.Naquadah ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 10:19
ma che genere è? io non lo classificherei come fps, a me sembra (almeno dal video) è gioco puzle 3d. che tramite i portali si risolvono gli enigmi (del liveldesign) e si va avanti.
Non vorrei che fosse un semplice giochino aggiunto in download da steam, semplicemente come chicca per far passare il tempo tra un episodio di hl2 ed il successivo. O su per giù per mostrare le nuove implementazioni fisiche.
Così sembra interessante. Resta da vedere che sviluppi verranno tratti.
Bhe, non credo...se noti la 'portal-gun' ( ) e le torrette hanno uno stile che somiglia molto a quanto visto nei trailer di episodio 2...goku76 ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 12:30
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Non vorrei che fosse un semplice giochino aggiunto in download da steam, semplicemente come chicca per far passare il tempo tra un episodio di hl2 ed il successivo.
E' proprio questo che mi fa storcere il naso. Sembra più un lavoro concettuale realizzato durante il tempo libero. Qualche nuova texture, ma stesso identico motore grafico. Per di più il trailer non lascia spazio a tante alternative. Non ci sono nemici, soltanto torrette, stanza molto semplici contornate da trappole stile prince of persia o mario. A me pare un gioco di piattaforme di intrattenimento. Forse, una volta messo su steam sarà molto divertente vedere cosa i mapper in giro per il mondo potranno realizzare.ViolentKop ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 12:54
Bhe, non credo...se noti la 'portal-gun' ( ) e le torrette hanno uno stile che somiglia molto a quanto visto nei trailer di episodio 2...goku76 ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 12:30
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Non vorrei che fosse un semplice giochino aggiunto in download da steam, semplicemente come chicca per far passare il tempo tra un episodio di hl2 ed il successivo.
Io penso che questo trailer sia solo un concept di quello che faranno, ma non il gioco
Non è che si possa fare un engine grafico nuovo per ogni gioco, altrimenti vedresti un gioco ogni cinque annigoku76 ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 13:00
E' proprio questo che mi fa storcere il naso. Sembra più un lavoro concettuale realizzato durante il tempo libero. Qualche nuova texture, ma stesso identico motore grafico. Per di più il trailer non lascia spazio a tante alternative. Non ci sono nemici, soltanto torrette, stanza molto semplici contornate da trappole stile prince of persia o mario. A me pare un gioco di piattaforme di intrattenimento. Forse, una volta messo su steam sarà molto divertente vedere cosa i mapper in giro per il mondo potranno realizzare.ViolentKop ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 12:54
Bhe, non credo...se noti la 'portal-gun' ( ) e le torrette hanno uno stile che somiglia molto a quanto visto nei trailer di episodio 2...goku76 ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 12:30
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Non vorrei che fosse un semplice giochino aggiunto in download da steam, semplicemente come chicca per far passare il tempo tra un episodio di hl2 ed il successivo.
Valve ha il source, quindi usa il source.
si infatti, che gia sfruttando gli stessi motori per un po' di tempo ci si lamenta del fatto che le schede video nn reggono per piu di un annetto
Va beh ragazzi, io dico A e voi capite B.DreamPainter ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 14:11
Non è che si possa fare un engine grafico nuovo per ogni gioco, altrimenti vedresti un gioco ogni cinque annigoku76 ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 13:00
E' proprio questo che mi fa storcere il naso. Sembra più un lavoro concettuale realizzato durante il tempo libero. Qualche nuova texture, ma stesso identico motore grafico. Per di più il trailer non lascia spazio a tante alternative. Non ci sono nemici, soltanto torrette, stanza molto semplici contornate da trappole stile prince of persia o mario. A me pare un gioco di piattaforme di intrattenimento. Forse, una volta messo su steam sarà molto divertente vedere cosa i mapper in giro per il mondo potranno realizzare.ViolentKop ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 12:54
Bhe, non credo...se noti la 'portal-gun' ( ) e le torrette hanno uno stile che somiglia molto a quanto visto nei trailer di episodio 2...goku76 ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 12:30
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Non vorrei che fosse un semplice giochino aggiunto in download da steam, semplicemente come chicca per far passare il tempo tra un episodio di hl2 ed il successivo.
Valve ha il source, quindi usa il source.
Sto dicendo che un gioco completamente nuovo non nasce dal nulla e le probabilità che Valve ci regali un gioco originale in così poco tempo considerando che stanno realizzando altre due espansioni di hl2 è praticamente uguale a 0.
Comunque, giusto per sfatare i vostri mega entusiasmi riporto la news di tgmonline.
Sempre in attesa delle prime immagini di Half-Life 2: Episode Two, vi proponiamo il download di un nuovo, interessante trailer di questo secondo expansion pack per l'ultimo capolavoro di Valve Software. Questo filmato in particolare rivela il nuovo sub-game singleplayer Portal, che, a quanto pare, verrà incluso proprio in Episode Two. Per i più precini, il trailer mostra poco più di due minuti di scene di gioco in formato MPEG.
Half-Life 2 Episode 2 conterrà: una nuova arma, chiamata Strider Buster, di cui è noto solo il nome (abbastanza autoesplicativo, comunque); verranno introdotte tre nuove ambientazioni, nelle quali dovrebbero svolgersi battaglie su larga scala come quelle viste in giochi come Battlefield 2; la preziosissima gravity gun verrà potenziata con una nuova caratteristica, di cui non è stato ancora specificato nulla in proposito.
Notare che come avevo io previsto, è un sottogioco singleplayer. Nulla più che un passatempo.
Ma secondo voi allo stato attuale delle cose son sufficienti 6 mesi per realizzare un gioco completamente nuovo?
con modelli, textures,effetti,motore gia fatti sei mesi possono bastare...
Cos'è che non capisci dimmi?miki AKA FtnK| ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 15:04
con modelli, textures,effetti,motore gia fatti sei mesi possono bastare...
Per realizzare un gioco completo anche utilizzando un engine di terzi una software house impiega mediamente intorno ai 2 anni. Ne sono la prova quake4, l'ultimo vampire, deus ex2, prey, lo stesso hl2 ep1 che ha impiegato un anno e mezzo, gears of war e tanti altri.
Non so se te ne sei accorto, ma in 6 messi una software house al massimo riesce a realizzare questi sottogiochi e nulla più.
guarda, nn c'è nulla che nn capisco..goku76 ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 15:09
Cos'è che non capisci dimmi?miki AKA FtnK| ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 15:04
con modelli, textures,effetti,motore gia fatti sei mesi possono bastare...
Per realizzare un gioco completo anche utilizzando un engine di terzi una software house impiega mediamente intorno ai 2 anni. Ne sono la prova quake4, l'ultimo vampire, deus ex2, prey, lo stesso hl2 ep1 che ha impiegato un anno e mezzo, gears of war e tanti altri.
Non so se te ne sei accorto, ma in 6 messi una software house al massimo riesce a realizzare questi sottogiochi e nulla più.
quando una software house che è anche un azienda della madonna con tutte le sue meccaniche interne attentamente progettate decide di fare vari episodi sulla stessa trama con la stessa ambientazione e con lo stesso motore riesce a far uscire un gioco come episode one cioè durata ridotta come il prezzo!!...ora dimmi, cos'è che nn è chiaro a te?