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  1. #1
    Krys
    ospite

    Predefinito [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://www.***************.it/forum/...ead.php?t=5476

  2. #2
    Il Nonno L'avatar di SeeD87
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Scusate se mi intrometto ...Come pensate possa girare sul mio PC?

    P4 3.4 Ghz
    2 Gb RAM (DDRII,2x1Gb,533Mhz)
    ATI X1600XT 256 Mb

    Grazie...

  3. #3
    L'Onesto L'avatar di Hugh_Manolesta
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    mi serve un consiglio:

    Spoiler:
    Sono arrivato al momento dove posso intervenire per bloccare l'esplosione della bomba sulla nave, cosa che vorrei fare, ho svolto nel loro covo le missioni principali cioè, la prova visiva della bomba e decifrare la mail, ora però mi sono rimasti pochi minuti (dei 22 in totale) e non riesco a trovare il modo di fermare l'esplosione, lo so che non è una missione principale ma la vorrei fare lo stesso, sapete aiutarmi?


    Grazie a tutti coloro che vorranno aiutarmi

    Ciao

  4. #4
    Shogun Assoluto L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Sono davvero entusiasta di questo gioco !

    Mi piace come il primo capitolo ( il 2 e il 3 non sono stati all'altezza ) e finalmente un protagonista dotato di un carisma alla Solid Snake !

    Eppoi, fatemelo dire, ragazzi che grafica !

  5. #5
    Il Nonno L'avatar di ssj100
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Citazione Originariamente Scritto da Hugh_Manolesta Visualizza Messaggio
    mi serve un consiglio:

    Spoiler:
    Sono arrivato al momento dove posso intervenire per bloccare l'esplosione della bomba sulla nave, cosa che vorrei fare, ho svolto nel loro covo le missioni principali cioè, la prova visiva della bomba e decifrare la mail, ora però mi sono rimasti pochi minuti (dei 22 in totale) e non riesco a trovare il modo di fermare l'esplosione, lo so che non è una missione principale ma la vorrei fare lo stesso, sapete aiutarmi?


    Grazie a tutti coloro che vorranno aiutarmi

    Ciao
    Ti sbagli, da questa decisione dipende il finale del gioco:

    Spoiler:
    Devi semplicemente aspettare che scada il tempo e poi seguire Emile, a quel punto puoi decidere come agire...



  6. #6
    L'Onesto L'avatar di Hugh_Manolesta
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Citazione Originariamente Scritto da ssj100 Visualizza Messaggio
    Ti sbagli, da questa decisione dipende il finale del gioco:

    Spoiler:
    Devi semplicemente aspettare che scada il tempo e poi seguire Emile, a quel punto puoi decidere come agire...


    Grazie mille

  7. #7

    Predefinito Re: [Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    ciao a tutti, volevo chiedere anch'io un parere sulla compatibilità tra il mio pc e il nuovo capitolo della serie splinter cell...
    Secondo voi "smanettoni" potrà girare su un P4 2.4Ghz, 1Gb Ram e GeForce 6800 GT 256Mb?
    Sono molto indeciso se comprarlo ora, col rischio di non farlo girare al massimo (o non farlo girare proprio) o aspettare un nuovo pc, che non so di preciso quando possa arrivare....
    Grazie a tutti coloro che mi risponderanno.

  8. #8
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: [Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    La tua CPU è al di sotto dei requisiti minimi,ma dovresti farlo girare comunque...certo nn al massimo,ma un medio-basso dovresti farcela...anche la 6800 è quasi al limite delle consentite (la 6600 è la più scarsa che supporti lo shader 3)...tanto vale che provi la demo,ti fai un'idea e nel caso aspetti il PC nuovo,così intanto cala pure di prezzo

  9. #9

    Predefinito Re: [Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Grazie mdk001, penso proprio che scaricherò la demo e poi vedrò...
    saluti

  10. #10
    Moderatore semipiallato L'avatar di clark kent
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    ciao a tutti, domanda tardiva ma sono appena tornato dalla vacanza..
    ho letto che la 6600gt è supportata..
    mi sapete dire se il gioco è scalabile?
    nel senso potrò giocarci con un dettaglio grafico simile e chaos theory?

    grazie.
    ciao!

  11. #11
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Citazione Originariamente Scritto da clarkent Visualizza Messaggio
    ciao a tutti, domanda tardiva ma sono appena tornato dalla vacanza..
    ho letto che la 6600gt è supportata..
    mi sapete dire se il gioco è scalabile?
    nel senso potrò giocarci con un dettaglio grafico simile e chaos theory?

    grazie.
    ciao!
    se ti "accontenti" di aver un dettaglio simile a CT si!

  12. #12
    Shogun Assoluto L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Scusate ma c'è un modo per

    Spoiler:
    evitare che esplodi la nave e salvare Enrica ?

  13. #13
    Moderatore semipiallato L'avatar di clark kent
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Citazione Originariamente Scritto da Nitroin Visualizza Messaggio
    se ti "accontenti" di aver un dettaglio simile a CT si!
    mi accontento si!

  14. #14
    Il Puppies L'avatar di vladislav
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    scusate ma ho un brivido gelido lungo la schiena...
    ho qui sulla scrivania dell'ufficio un sacchetto con dentro 44 euro di Double Agent. leggendo gli ultimi post m'é venuto un dubbio atroce: ma la mia ATI X800XT supporta o non supporta lo shader 3.0? ho cercato velocemente le specifiche tecniche e pare non lo supporti:

    confermate?

    questo che significa?

    che Double Agent non girerà proprio o girerà meno fico?...

  15. #15
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Citazione Originariamente Scritto da vladislav Visualizza Messaggio
    scusate ma ho un brivido gelido lungo la schiena...
    ho qui sulla scrivania dell'ufficio un sacchetto con dentro 44 euro di Double Agent. leggendo gli ultimi post m'é venuto un dubbio atroce: ma la mia ATI X800XT supporta o non supporta lo shader 3.0? ho cercato velocemente le specifiche tecniche e pare non lo supporti:

    confermate?

    questo che significa?

    che Double Agent non girerà proprio o girerà meno fico?...
    Mi sembra che non le supporti...

  16. #16
    Il Puppies L'avatar di vladislav
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Citazione Originariamente Scritto da Deus Visualizza Messaggio
    Mi sembra che non le supporti...
    ma quindi? non gira proprio oppure gira anche con lo shader 2.0?

    EDIT: tra l'altro, maremma stealth, in metrò ho visto sulla scala mobile accanto alla mia un mio amico, e per fare lo sborone l'ho tirato fuori dal sacchetto sventolandoglielo, facendo cadere senza accorgermene LO SCONTRINO, OMMIODDIOOOO!!! che faccio se non parte? vi prego, ditemi che parte anche con il 2.0!!!
    Ultima modifica di vladislav; 22-11-06 alle 14:24:29

  17. #17
    Il Niubbi L'avatar di Stig
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    ragazzi sara stato detto mille volte!! il gioco NON FUNZIONA con schede che non supportano gli sm3!!! quindi vale a dire che le schede ati x800 non vanno bene!!! mentre con le nvidia serie 6 ci si puo giocare!
    per chi ha le ati il minimo deve essere la serie x1xxx, capito?
    ciao, spero di essere stato utile..

  18. #18
    Il Puppies L'avatar di vladislav
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Citazione Originariamente Scritto da Stig Visualizza Messaggio
    ragazzi sara stato detto mille volte!! il gioco NON FUNZIONA con schede che non supportano gli sm3!!! quindi vale a dire che le schede ati x800 non vanno bene!!! mentre con le nvidia serie 6 ci si puo giocare!
    per chi ha le ati il minimo deve essere la serie x1xxx, capito?
    ciao, spero di essere stato utile..
    scusa, ma m'ero perso le prime 999 volte che è stato detto... grazie comunque

  19. #19
    Shogun Assoluto L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Citazione Originariamente Scritto da Seargent Kelly Visualizza Messaggio
    Scusate ma c'è un modo per

    Spoiler:
    evitare che esplodi la nave e salvare Enrica ?

    Nessuno sa rispondermi ???

  20. #20
    Shogun Assoluto L'avatar di Mdk001
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Citazione Originariamente Scritto da Seargent Kelly Visualizza Messaggio
    Nessuno sa rispondermi ???
    Nn si può

  21. #21
    Il Nonno L'avatar di ssj100
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Citazione Originariamente Scritto da Seargent Kelly Visualizza Messaggio
    Nessuno sa rispondermi ???
    Ehm...no, le due cose sono collegate :shock:

  22. #22
    Moderatore semipiallato L'avatar di clark kent
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    comprato..
    una domanda:
    com'è possibile che il gioco mi giri con tutto al max anche se monto solo una 6600GT?
    a dire il vero mi sembra, guardando il gioco, che le ombre non siano riprodotte, per lo meno quelle del personaggio, può essere che il gioco si regoli da solo a prescindere da ciò che imposto io nelle opzioni? oppure iniziata una partita con certi settaggi, mi ritrovo quest'ultimi per tutta la partita? (mi parrebbe strano)
    o, ancora, sono casini derivanti dall'installazione della patch?

    grazie,
    ciao!

  23. #23

    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Anch'io ho notato questa cosa. Ho una 6800 (quindi non molto superiore alla tua) e la grafica è selezionata su "nex-gen" e gira tranquillamente...
    Io penso si regoli automaticamente dato che non mi sembri che poi ci siano effetti particolarmente belli, poi non lo so potrebbe anche essere la pach, qualcuno sa rispondere?

  24. #24
    Moderatore semipiallato L'avatar di clark kent
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    cmq ho notato cose strane...
    mi sono spariti dei salvataggi e quando esco da una partita automaticamente la ricarica...
    poi dopo l'installazione della patch, se non erro, mi è saltato il gioco tutte le volte che selezionavo il proiettile di gomma o la stickcam nell'inventario dell'arma..con schermata di winzoz e richiamo al file associato "stickcam-qualcosa-" nella cartella del gioco

    mah...andiamo bene!

    poi ho un problema qui:
    Spoiler:
    missione del grattacielo..non ricordo il posto..quella in cui bisogna registrare la conversazione...anche se arrivo in fretta non riesco mai a registrare tutto il discorso e di conseguenza fallisco l'obiettivo nsa..poi entro nella stanza e non si apre la cassaforte, cioè i tasti direzionali non funzionano..
    Ultima modifica di clark kent; 23-11-06 alle 12:22:15

  25. #25
    Shogun Assoluto L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Predefinito Re: [1][Thread ufficiale] Splinter Cell 4: Double Agent & Film

    Citazione Originariamente Scritto da ss1933 Visualizza Messaggio
    Anch'io ho notato questa cosa. Ho una 6800 (quindi non molto superiore alla tua) e la grafica è selezionata su "nex-gen" e gira tranquillamente...
    Io penso si regoli automaticamente dato che non mi sembri che poi ci siano effetti particolarmente belli, poi non lo so potrebbe anche essere la pach, qualcuno sa rispondere?

    Avevo la 6800 sino all settimana scorsa, ed anche io ho notato che andava "srtranamente" benissimo, anche se notavo che non vi erano le ombre e che la qualità del tutto non era davvero eccezzionale !

    Il giorno dopo ho montato la nuova 7800gs ed ho avuto un aumento incredibile della qualità delle texture e degli effetti delle luci !:shock:

    Quindi, anche se il gioco è sempre impostato su "prossima generazione" il dettaglio viene regolato automaticamente !

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