dark_knight2 ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 22:20
in quel punto li basta che quando lucas vede gli esseri tu sbagli tutte le sue sequenze di tasti..
sei sicuro????
dark_knight2 ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 22:20
in quel punto li basta che quando lucas vede gli esseri tu sbagli tutte le sue sequenze di tasti..
sei sicuro????
Ragazzi non lasciatevi scappare due chicche dentro la sezione extra all'interno di sequenze dovete ASSOLUTAMENTE vedere il pattinaggio sul ghiaccio ma in particolare la pista da ballo segreta : UNA CHICCA!!!!
si torna sempre li: può essere che sia un buon inizio, ma il mio cinquantone era buono sia all'inizio che alla fineCherno ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 20:15
Io sono dell'avviso che Fahrenheit è un buon inizio,
si beh diciamo che dura poco anche perchè avrò dovuto ricominciare la scena da capo non più di 3 volte in tutto l'arco del giocoQuote:
secondo me dovrebbero aggiungerci qualche enigma un pò più 'complicato' ed il gioco è fatto...
Spoiler:la più difficile in assoluto è stato quando torni in casa e ti comincia a volare addosso tutto quanto
questo lo vedremo, però l'abitudine diffusa a rilasciare i "numeri uno" come una sorta di antipasto a un gioco definitivo (mi viene in mente X2 e l'attesissimo X3) è veramente un malcostume diffuso e ai limiti del legale... poi come fanno a lamentarsi della pirateria?Quote:
Poi sono convinto che questo gioco avrà anche un seguito...almeno, le premesse ci sono: i 3 finali comunque lasciano spazio ad un seguito...
Magari le cose in sospeso verranno spiegate poi.
Odio anch'io questa pratica
Sigh, è meglio che la smetta di venire a leggere questo topic, mi sta prendendo un'invidia..
Voglio giocarlo anche io!!!!!
ruspa sono ANDATO PARECCHIO AVANTI........
cmqq bello......le sequenze....azz sono le uniche due che mi mancano...Spoiler:cmq storia bella anche se preferivo quando non era cosi soprannaturale
bha' con tutto il rispetto per il concept che e'quello di un di
un capolavoro ( ho giocato solo la demo ma gia' si vedeva)
io non l'ho comprato proprio perche' ritenevo ovvio che
a molti finali e diramazioni corrispondesse un proporzionato
ridimesiononamento di ogni singolo "ramo" in termini di
longevita' .
Capisco che chi lo ha comprato possa esser rimasto male
ma si doveva un pochino immaginare.
L'avventura multifinale dalla durata di 15 ore per ogni singolo
"ramo" non e' ancora di questo mondo ne' mai lo sara'
per molti anni a venire .
Se ormai lo avete comprato prendetela cosi' com'e' e
divertitevi a rigiocarlo....
Secondo me e' sbagliato valutare Far. in termini di
longevita' , si dovrebbe piuttosto valutarlo in
termini di "rigiocabilita' " che mi sembra il termine
piu' esatto.
A me non piace l'idea perche' mi sa un po' di film
su dvd quando ti guardi negli extra i finali
alternativi rovinandoti , a mio avviso , l'atmosfera
del film.
Pero' e' questioni di gusti ed anche non avendolo comprato
il gioco merita e pure tanto se lo prendi per cio' che
si e' proposto fin dal principio e fin dalla demo :
Un'avventura con moltissime strade da percorrere che, anche
se brevi, rimangono pur sempre moltissime.
Ma questo giocone è gia in vendita????
Quanti cd ha ???
Quanto lo avete pagato ????
Torna indietro a pagina 8 e leggi.Seargent Kelly ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 08:47
Ma questo giocone è gia in vendita????
Quanti cd ha ???
Quanto lo avete pagato ????
Formato: dvd
Ottimo! Grazie!cricco ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 21:58
cosi è ok?
Intendiamoci io mi ci sto divertendo (e in ogni caso in circa un ora e mezza di gioco ho fatto 4 scene del gioco, piu' il tutorial) tantissimo, lo ricomprerei a occhi chiusi, solamente avrei preferito che la recensione parlasse della poca longevita', dicendo magari che non era qualcosa che andava ad inficiare il giudizio finale. Invece non solo non ne parla ma da 4/5 alla longevita'
Per il resto gioco meraviglioso che mi sto gustando lentamente
sicricco ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 22:22
dark_knight2 ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 22:20
in quel punto li basta che quando lucas vede gli esseri tu sbagli tutte le sue sequenze di tasti..
sei sicuro????
ma spoiler no?dark_knight2 ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 12:31
sicricco ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 22:22
dark_knight2 ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 22:20
in quel punto li basta che quando lucas vede gli esseri tu sbagli tutte le sue sequenze di tasti..
sei sicuro????
Scusate, ma mi ha detto un mio amico che quando si inserisce il dvd e si deve installare il gioco, si può scegliere tra diverse lingue e non c'è l'italiano.....Ma siete sicuri che Fahrenheit ha il doppiaggio in italiano ??????
Senti t'ho spiegato prima come funziona.parco nazionale ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 13:42
Scusate, ma mi ha detto un mio amico che quando si inserisce il dvd e si deve installare il gioco, si può scegliere tra diverse lingue e non c'è l'italiano.....Ma siete sicuri che Fahrenheit ha il doppiaggio in italiano ??????
Vai a rileggere indietro su...che me ne viene se ti dico una fesseria
Guarda che non metto in dubbio la tua buona fede, vorrei solo capire come è che durante l'installazione non c'è la lingua italiana e poi il doppiaggio è in italiano.......Cherno ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 13:53
Senti t'ho spiegato prima come funziona.parco nazionale ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 13:42
Scusate, ma mi ha detto un mio amico che quando si inserisce il dvd e si deve installare il gioco, si può scegliere tra diverse lingue e non c'è l'italiano.....Ma siete sicuri che Fahrenheit ha il doppiaggio in italiano ??????
Vai a rileggere indietro su...che me ne viene se ti dico una fesseria
Nell'installazione c'è la lingua italiana, non so che dirti
........gia.....
Scusa ma perchè ridi, ragazzuolo ?Pagano ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 14:21
........gia.....
Fahrenheit è un gioco di azione, non un giornaletto comico.....
dark_knight2 ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 12:31
sicricco ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 22:22
dark_knight2 ha scritto dom, 18 settembre 2005 alle 22:20
in quel punto li basta che quando lucas vede gli esseri tu sbagli tutte le sue sequenze di tasti..
sei sicuro????
infatti.....passato...peroì che teste...ma come fai a capire che devi sbagliare...solo botta di
parco nazionale ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 13:42
Scusate, ma mi ha detto un mio amico che quando si inserisce il dvd e si deve installare il gioco, si può scegliere tra diverse lingue e non c'è l'italiano.....Ma siete sicuri che Fahrenheit ha il doppiaggio in italiano ??????
Il tuo amico lo ha scaricato e ha trovato un fake.
Non riesco a credere. Leggo le recensioni in giro, ludus, gmc, altre, i forum.
Insomma, parlate tutti di durata, del doppiaggio, di qua e di la, ma perchè cosi in pochi sembrano aver notato la grandezza di questo gioco?
La capacità di portare non più stereotipi, ma almeno tre personaggi vivi, pulsanti, la possibilità di vivere una storia nei suoi dettagli, fossero anche una partita a basket o una pausa.
Oppure la capacità di far provare realmente emozioni, fretta, tensione, ansia, paura, eccitazione.
Il gioco sarà corto, ma per ora, dove sono arrivato io, 3 ore di gioco circa, è praticamente perfetto.
Certo, è strano definirlo gioco, in senso comune.
E' una storia che ci viene fatta vivere, un film interattivo dove siamo telecamera, attore e sceneggiatore al tempo stesso.
L'interfaccia è ottima, la possibilità di usare il mouse finalmente come estensione della mano rende molto immersivo l'ambiente, l'indicatore di salute mentale è una novità credo assoluta e ci presenta i personaggi come anime, esseri quasi viventi, nelle loro forze e debolezze.
Non so se sarà una reale innovazione (alla luce di questo gioco, Omikron 2,cchissà cosa potrà essere) ma penso che essere un videogiocatore e non provare questo prodotto, sia quantomeno suicida.
Può non piacere, certo.
Ma qua abbiamo stile e carisma da vendere.
E voglia di cambiare le carte in tavole, più di Id, Valve, e altri, questo piccolo studio e David Cage hanno voglia davvero di scrivere nuove pagine.
E ora torno a gioc...alla storia..
Thyo85 ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 22:30
Non riesco a credere. Leggo le recensioni in giro, ludus, gmc, altre, i forum.
Insomma, parlate tutti di durata, del doppiaggio, di qua e di la, ma perchè cosi in pochi sembrano aver notato la grandezza di questo gioco?
La capacità di portare non più stereotipi, ma almeno tre personaggi vivi, pulsanti, la possibilità di vivere una storia nei suoi dettagli, fossero anche una partita a basket o una pausa.
Oppure la capacità di far provare realmente emozioni, fretta, tensione, ansia, paura, eccitazione.
Il gioco sarà corto, ma per ora, dove sono arrivato io, 3 ore di gioco circa, è praticamente perfetto.
Certo, è strano definirlo gioco, in senso comune.
E' una storia che ci viene fatta vivere, un film interattivo dove siamo telecamera, attore e sceneggiatore al tempo stesso.
L'interfaccia è ottima, la possibilità di usare il mouse finalmente come estensione della mano rende molto immersivo l'ambiente, l'indicatore di salute mentale è una novità credo assoluta e ci presenta i personaggi come anime, esseri quasi viventi, nelle loro forze e debolezze.
Non so se sarà una reale innovazione (alla luce di questo gioco, Omikron 2,cchissà cosa potrà essere) ma penso che essere un videogiocatore e non provare questo prodotto, sia quantomeno suicida.
Può non piacere, certo.
Ma qua abbiamo stile e carisma da vendere.
E voglia di cambiare le carte in tavole, più di Id, Valve, e altri, questo piccolo studio e David Cage hanno voglia davvero di scrivere nuove pagine.
E ora torno a gioc...alla storia..
beh il grande Xam ha colto in pieno la grandezza di questo gioco....e devo dire la verità che concordo pienamente con lo Xam
ciao a tutti, io direi solo una cosa..
per come hanno progettato le scene, usando il motion capture
per ogni scena saranno andati fuori budget già dalla prima ora
di "riprese". Essendo un progetto nuovo anche la buon'anima
dell'ATARI avrà deciso di non rischiare più di tanto accorciando
i tempi di produzione. Che la trama verso il finale subisca
dei tagli dà quest'impressione anche a me.
Ma anche così non mi dispiace affatto, la trama in crescendo
funziona bene anche così e non potevano fare di meglio (se dovevano stare entro le 7 ore).
Magari per 50 € la prossima volta potrebbero anche metterci
tre storie diverse con la stessa interfaccia se pensano che il ritmo di gioco non può andare oltre le stesse ore. Magari con il titolo "I ricconti di David Cage"!
Ma parliamo di cose più serie...
1) Quant'è bona Carla Valenti?? Altro che quella lesbo-anoressica di Still Life!
2) Miglior attore semi-protagonista Tyler! Troppo forte
con la sua camminata funky e la sua musichetta di sottofondo
mentre passeggia in alcune locazioni. Sia il doppiaggio
che la mimica facciale sono rese alla grande per questo personaggio in ogni battuta del "film"
3) Miglior attore non protagonista..il capo della polizia,
sincrono e voce molto ganza e quando s'arrabbia è uno spettacolo
4) La regia è incredibile.. provate a soffermarvi sui dettagli dei movimenti di camera, anche quando il personaggio cammina
per la stanza.A catturare non è solo la storia o il sistema di gioco, ma per il 50% anche la regia.
date gli oscar anche voi! (o anche le pernacchie d'oro)
Sir Patapy[VtS
ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 23:09]Thyo85 ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 22:30
Non riesco a credere. Leggo le recensioni in giro, ludus, gmc, altre, i forum.
Insomma, parlate tutti di durata, del doppiaggio, di qua e di la, ma perchè cosi in pochi sembrano aver notato la grandezza di questo gioco?
La capacità di portare non più stereotipi, ma almeno tre personaggi vivi, pulsanti, la possibilità di vivere una storia nei suoi dettagli, fossero anche una partita a basket o una pausa.
Oppure la capacità di far provare realmente emozioni, fretta, tensione, ansia, paura, eccitazione.
Il gioco sarà corto, ma per ora, dove sono arrivato io, 3 ore di gioco circa, è praticamente perfetto.
Certo, è strano definirlo gioco, in senso comune.
E' una storia che ci viene fatta vivere, un film interattivo dove siamo telecamera, attore e sceneggiatore al tempo stesso.
L'interfaccia è ottima, la possibilità di usare il mouse finalmente come estensione della mano rende molto immersivo l'ambiente, l'indicatore di salute mentale è una novità credo assoluta e ci presenta i personaggi come anime, esseri quasi viventi, nelle loro forze e debolezze.
Non so se sarà una reale innovazione (alla luce di questo gioco, Omikron 2,cchissà cosa potrà essere) ma penso che essere un videogiocatore e non provare questo prodotto, sia quantomeno suicida.
Può non piacere, certo.
Ma qua abbiamo stile e carisma da vendere.
E voglia di cambiare le carte in tavole, più di Id, Valve, e altri, questo piccolo studio e David Cage hanno voglia davvero di scrivere nuove pagine.
E ora torno a gioc...alla storia..
beh il grande Xam ha colto in pieno la grandezza di questo gioco....e devo dire la verità che concordo pienamente con lo Xam
non posso far altro che quotare...
Continuo a non capiremafflele ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 21:16
parco nazionale ha scritto lun, 19 settembre 2005 alle 13:42
Scusate, ma mi ha detto un mio amico che quando si inserisce il dvd e si deve installare il gioco, si può scegliere tra diverse lingue e non c'è l'italiano.....Ma siete sicuri che Fahrenheit ha il doppiaggio in italiano ??????
Il tuo amico lo ha scaricato e ha trovato un fake.
L'Atari non ha fatto un'unica versione multilingua ?????? Ci sono due versioni, una con l'italiano e un'altra senza ???? Non è che se vado a comprare il gioco acchiappo la versione in cui non c'è l'italiano ????? Mi incavolerei non poco.