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Discussione: [MAP] The Lost Coast

  1. #1
    liPillON
    ospite

    Predefinito [MAP] The Lost Coast


    COS'E' IN BREVE

    bellaLI! ha scritto mer, 29 giugno 2005 alle 16:02[list type=1][*]il nome in codice del progetto "Lost Coast" è ATI LEVELS[*]le features di questo add-on non si limitano all'HDR, ma comprendono texture di risoluzione superiore al 512x512 usato in HL2 e modelli con un numero di poligoni più elevato[*]l'HDR è un insieme di tecnologie realizzato sfruttando la programmabilità degli shader delle moderne GPU[/list]
    ne consegue che[list type=1][*]è un demo tecnologico griffato, un po' come "the project" di Far Cry[*]i requisiti elevati sono dati da un insieme di fattori[*]non è obbligatorio che la gpu supporti lo shader model 3.0[/list]
    bellaLI! ha scritto mer, 13 aprile 2005 alle 20:52
    questo è quanto uscito ufficialmente da valve a riguardo

    04/02/2005
    HDR + ATi Level
    http://www.steampowered.com/Steam/Market ing/Feb4.2005/

    25/03/2005
    update CS:S e Source Engine + VAC2 + Ati levels
    http://www.steampowered.com/Steam/Market ing/Mar25.2005/

    08/04/2005
    prossima settimana: mappe HL2DM e info su aftermath
    http://www.steampowered.com/Steam/Market ing/April8.2005


    REQUISITI HARDWARE
    bellaLI! ha scritto gio, 28 aprile 2005 alle 12:53
    Naquadah ha scritto gio, 28 aprile 2005 alle 12:47
    si sa ke pc ci vuole x farlo girare degnamente???
    cpu 3GHz o equivalente
    1GB ram
    video dx9 ultima generazione con 256MB on board
    bellaLI! ha scritto gio, 28 aprile 2005 alle 14:00
    Doug Lombardi (PR Valve) ad una tv USA
    Doug did not provide specs, but he made things pretty clear: "[Is this only for the highest of high machines?] Absolutely. It is. No bones about it. This is targeted at the super-hardcore, early adopter guy or gal who's got the latest and greatest and really the horsepower to haul, you know, these new APIs and new lighting tricks."
    PCGamer UK (Maggio 2005)
    "The scale of the vistas VALVe intend to show us have been dramatically upscaled. The Lost Coast is all about stretching the PC's resources to the limit." Which is indeed true, seeing as the minimum specs are going to be a 3.2Ghz CPU, 1GB RAM, and a top of the line graphics card.


    PERCHE' QUEI REQUISITI?
    bellaLI! ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 23:36
    The reason the Lost Coast will be so incredibly
    CPU intensive is a combination of several factors [list type=1][*] the High Dynamic Range Rendering [*] incredibly detailed textures[*] high-resolution cubemaps [*] render-to-texture tech used on water shaders[*] liberal use of bump/normal/displacement mapping[*] high polygon counts[*] large maps and the long view distances[/list]
    Rest assured, aftermath will be less CPU intensive; and by the time it comes out, upgrading to a level where it plays comfortably if you haven't got the necessary hardware shouldn't be a problem.

    Or you could just turn it off.


    THREAD UFFICIALE
    http://forums.steampowered.com/forums/sh owthread.php?threadid=270319



    POST ORIGINARIO
    bellaLI! ha scritto mer, 13 aprile 2005 alle 17:45
    beh penso che i tempi siano ormai maturi per un topic su questa mini espansione "ad elevato contenuto artistico" (un modo carino per dire che è piena di chicche grafiche che richiederanno un pc ultra pompato...)

    maturi soprattutto dopo che all'interno di un file gcf di HL2 è stato trovato lo script con i sottotitoli di suddetta espansione...

    usando un visualizzatore come gcfExplorer:
    1. aprite il file "source engine.gcf"
    2. esplorate la cartella "\hl2\resource"
    3. individuate il file "closecaption_english.txt" ed apritelo/estraetelo

    non occorre che vi dica che il contenuto del file potrebbe essere altamente spoileroso!

    comunque da una sua lettura veniamo a sapere che...
    Spoiler:
    il monastero al centro del livello è chiamato "Chiesa di Sant'Olga" ed i combine vi hanno stabilito una base ed installato una specie di "zombie cannon" (forse uno di quelli che lanciano le capsule contenenti gli headcrab)
    ovviamente il nostro compito sarà quello di distruggere quest'arma



    THREAD ORIGINARIO
    http://www.tgmonline.it/forum/index.php? t=msg&th=222950





    PER FAVORE CERCHIAMO
    DI NON FAR DEGENERARE ANCHE QUESTO TOPIC






  2. #2
    La Borga
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    che poi alla fine non è un espansione, ma una mappa

  3. #3
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    eh vabbè adesso non è che dobbiamo ricostruire il topic post per post


  4. #4
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    a essere precisi allora lombardi ha detto che "sarà decisamente + lungo di un livello medio di half life 2..." come dire che l'oretta di gameplay la dovrebbe passare... e mi accontento

  5. #5
    Moderatore semipiallato L'avatar di clark kent
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)


    nooo voglio flame



    vabbè..
    ci sono esempi di texture ad altissima risoluzione?
    e confronti con quelle standard di hl2?

    sarei curioso di fare un confronto...
    mi interessa più questo del HDR...


  6. #6
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    Si infatti...ho chiesto a chi l'ha provata per eventiuali Anteprime e la Mappa dura un bella Ora e comunque anche se è una Mappa ci saranno diversi caricamenti durante il gioco.

    Incrociamo le dita...sicuramente un paio di settimane al massimo dovrebbe essere disponibile...quindi riscaldate i vostri Modem (non voglio pensare a quelli che hanno la 56k),ma il porblema piu grosso sarà per l'appunto le richeiste l'hardware





  7. #7
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    Ma si, un'ora perche ci si fermerà, logicamente, a guardare qua e la...

  8. #8
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)


    questa è l'anteprima che avrei dovuto postare se il topic non fosse stato chiuso

    http://www.gamespot.com/pc/action/halfli fe2/preview_6129904.html



  9. #9

    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    Mi sembra () che non si sia mai discusso della possibile dimensione di questa mappa. Qualcuno ha delle idee?
    (So che la domanda è banale/stupida, ma l'ho buttata là tanto per discutere su qualcosa di diverso oltre che ai soliti requisiti hardware)

  10. #10
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    SlayerKnight ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 21:23
    Mi sembra () che non si sia mai discusso della possibile dimensione di questa mappa. Qualcuno ha delle idee?
    (So che la domanda è banale/stupida, ma l'ho buttata là tanto per discutere su qualcosa di diverso oltre che ai soliti requisiti hardware)
    mmm hdr al source, textures tutte fatte da 0 o quasi e ultradefinite per un'oretta di gioco... almeno un nuovo personaggio... dialoghi nuovi...

    considerando che la demo, seppur stand alone, contenente tutto il source engine (70 mega di motore) era 700 mega ma + roba.. la mia stima per the lost coast sarebbe 550-600 mega circa

    la domanda interessante è: sarà localizzato in italiano? cioè, doppieranno il pescatore che parla? non saprei... la localizzazione di hl2 l'ha fatta valve quindi penso proprio che la faranno anche per questo, in fondo c'è proprio solo il pescatore da doppiare probabilmente...


  11. #11
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    Quoto anche io penso ad un 600 MEGA massimo,per la traduzione non si devono sforzare piu di tanto...tanto Gordon è muto c'è il pescatore al massimo da tradurre quelle 2 3 frasi,anche per i combine stesso discorso...fanno solo versi strani o di dicono al massimo dei comandi tattici di squadra o al massimo potranno introdurre qualche mistica frase detta dallo G-Man (sperando che hanno cambiato il traduttore) ...a proposito secondo voi come in HL2 comparira e scomparira come al solito in determinate occasioni???


    Forza forza quando esce

  12. #12

    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    Per la dimensione sono d'accordo anch'io.
    Per la localizzazione c'è un problema... Anche se ci sarà un solo nuovo personaggio, i doppiatori chi li paga essendo la mappa gratuita?
    Non per essere pessimista, ma farli lavorare gratis...

  13. #13

    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    Porcaccia miseria ancora non è uscito?
    Ma quanto ci stanno a fare 'sta mappina?
    Vabbè sarà l'unico motivo per farmi re-installare steam oltre ad aftermath...

  14. #14
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    NightWolf87 ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 23:57
    Porcaccia miseria ancora non è uscito?
    Ma quanto ci stanno a fare 'sta mappina?
    Vabbè sarà l'unico motivo per farmi re-installare steam oltre ad aftermath...
    non sei piu negli hs?

  15. #15

    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    Pr3dator ha scritto mar, 02 agosto 2005 alle 00:07
    NightWolf87 ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 23:57
    Porcaccia miseria ancora non è uscito?
    Ma quanto ci stanno a fare 'sta mappina?
    Vabbè sarà l'unico motivo per farmi re-installare steam oltre ad aftermath...
    non sei piu negli hs?

    il clan l'ho lasciato da mo... troppi problemi

  16. #16
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    SlayerKnight ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 23:52
    Per la dimensione sono d'accordo anch'io.
    Per la localizzazione c'è un problema... Anche se ci sarà un solo nuovo personaggio, i doppiatori chi li paga essendo la mappa gratuita?
    Non per essere pessimista, ma farli lavorare gratis...
    valve... la traduzione di half life2 l'ha pagata valve perchè vivendi nn voleva tradurlo...
    con la valanga di soldi che ha penso che lo farà valve

  17. #17

    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    Davide85 ha scritto mar, 02 agosto 2005 alle 09:57
    SlayerKnight ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 23:52
    Per la dimensione sono d'accordo anch'io.
    Per la localizzazione c'è un problema... Anche se ci sarà un solo nuovo personaggio, i doppiatori chi li paga essendo la mappa gratuita?
    Non per essere pessimista, ma farli lavorare gratis...
    valve... la traduzione di half life2 l'ha pagata valve perchè vivendi nn voleva tradurlo...
    con la valanga di soldi che ha penso che lo farà valve
    Con la stessa qualità della traduzione di hl2?
    Con tutti i soldi che hanno potrebbero sprecarsi un po' per fare un doppiaggio almeno decente...
    Presumo che anche Aftermath, essendo espansione, avrà gli stessi doppiatori, quindi il suo destino è già segnato...

  18. #18
    Lo Zio L'avatar di Marco Cattaneo
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    Che dio mi fulmini se giocherò mai giocherò HL2 in italiano (come tutti gli altri giochi )

  19. #19
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    Ragazzi...Davide tu che sei amico di Gabbone ma esce o non sce sta benedetta MAPPA...dicevano a settimane esce...poi dicevano a giorni esce,ma qui non si muove una foglia

    Va bene ho capito,dobbiamo aspettare settembre visto che ATI ha ufficializzato l'uscita delle nuove R520.

    Cioè non posso fare cosi per una MEZZA Mappa (non è un flame ma una lamentela)...

  20. #20
    Lo Zio L'avatar di Nemesis88
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    dall'ultima news si dice nelle prossime due settimane

  21. #21
    liPillON
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)


    Thursday, March 31 2005
    "We’re close. It’ll definitely come out this spring. We don’t have an exact date just yet, but like I said it’ll be made available as a free update to all Half-Life 2 owners probably within the next four to eight weeks."

    Friday, June 24 2005
    "We're getting much closer to having Lost Coast ready to release."

    Friday, July 22 2005
    "HL2: Lost Coast is nearing completion and will be released soon."

    Friday, August 5 2005
    "We're expecting to have Lost Coast ready in a couple of weeks."






  22. #22
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    NoSf3rAtU ha scritto sab, 06 agosto 2005 alle 12:35
    Ragazzi...Davide tu che sei amico di Gabbone ma esce o non sce sta benedetta MAPPA...dicevano a settimane esce...poi dicevano a giorni esce,ma qui non si muove una foglia

    Va bene ho capito,dobbiamo aspettare settembre visto che ATI ha ufficializzato l'uscita delle nuove R520.

    Cioè non posso fare cosi per una MEZZA Mappa (non è un flame ma una lamentela)...
    e chi lo conosce gabolone... ho solo una manciata di mail e basta

  23. #23
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    bellaLI! ha scritto sab, 06 agosto 2005 alle 13:13

    Thursday, March 31 2005
    "We’re close. It’ll definitely come out this spring. We don’t have an exact date just yet, but like I said it’ll be made available as a free update to all Half-Life 2 owners probably within the next four to eight weeks."

    Friday, June 24 2005
    "We're getting much closer to having Lost Coast ready to release."

    Friday, July 22 2005
    "HL2: Lost Coast is nearing completion and will be released soon."

    Friday, August 5 2005
    "We're expecting to have Lost Coast ready in a couple of weeks."







    E si di settimana in settimana arriveranno a Settembre



    Uffa non c'è la faccio piu

  24. #24
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    interessante il commentary mode annunciato. una sorta di diario degli sviluppatori.

    p.s: il doppiaggio di hl missà che esclusa la lingua madre (fatta da dio) è opera del publisher. Sbaglio?
    comunque mi basta che venga sistemata la voce del g-man. Per il resto va bene, breen su tutti.

  25. #25
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: [EXP] The Lost Coast (volemose bbene)

    Blood ha scritto sab, 06 agosto 2005 alle 16:13
    interessante il commentary mode annunciato. una sorta di diario degli sviluppatori.

    p.s: il doppiaggio di hl missà che esclusa la lingua madre (fatta da dio) è opera del publisher. Sbaglio?
    comunque mi basta che venga sistemata la voce del g-man. Per il resto va bene, breen su tutti.
    come sua bella abitudine vivendi voleva lasciarlo solo in inglese, senza italiano quindi, come suo solito del resto (riddick, evil genius etc) così l'ha fatto valve... apprezzabile la volontà ma hanno economizzato un po sui doppiatori forse

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