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Discussione: Prenderlo o no?

  1. #1
    L'Onesto L'avatar di kanga-roo
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    Predefinito Prenderlo o no?

    Salve, avrei voglia di prendermi un gioco nuovo... e pensavo proprio di prendermi GTA SA...
    Però c'è qualcosa che non mi convince...
    Cioè...
    Mi potreste dare una lista di caratteristiche che lo rendono migliore di Vice City? (gioco con il quale mi sono divertito una vita...)

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di Wolfrider
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    sei nel posto giusto!
    no, dai, non posso dirti che è migliore, perchè ognuno ha i suoi gusti, però posso dirti cosa c'è di nuovo..
    -una nuova storia
    -l'ambientazione cambia dagli anni '80 alle gang nere anni '90
    -una nuova città quattro volte vice city
    -cambio di aspetto più particolareggiato, diviso tra: cappello, occhiali, torso, pantaloni, scarpe, catene e orologi, barbe e baffi, tagli di capelli, tatuaggi e corporatura, e a seconda dell'aspetto cambia anche il modo in cui si rivolgono i passanti e i compari.
    -fidanzate da curare alla "the sims"
    -nuoto, biciclette e aerei.
    -parti di gioco con sistema di controllo dei territori da conquistare a colpi di mitra.
    -altre sottomissioni secondarie.
    -palestre con vari stili di combattimento.
    -sicuramente sto' dimenticando qualcosa.

    tutte queste fesserie e molto altro, che piacciano o no, lo rendono un misto fra un action3d e un gdr, in cui ognuno ha un proprio CJ e lo rendono anche un gioco unico ed inimitabile.

  3. #3
    L'Onesto L'avatar di kanga-roo
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    La storia vale la pena di essere giocata no?
    E' interessante?

    Ah, si, essendo così grande, non è che magari ci sono pochi particolari nelle città?

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di Wolfrider
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    i particolari nelle città sono.. altalenanti! c'è qualche zona poco caratterizzata ma sono delle mosche bianche e c'è un momento in cui conoscerai la città a menadito e ti saprai orientare con dei punti di riferimento...

    per la storia.. vale la pena di essere giocata.. ha dei punti di riferimento e dei punti un po' forzati, con missioni che si alternano tra il ridicolmente facile e lo snervante da starci una sera intera a riprovare.. forse la storia è uno dei punti più dolenti, secondo me..

    comunque ti ripeto: se ti è piaciuto vice city, prendilo senza pensarci, R* è una garanzia.

  5. #5
    L'Onesto L'avatar di kanga-roo
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    Ok, mi serviva un ultimo consiglio... ,quante volte al giorno bisognerebbe mangiare per essere giusti? tre?

  6. #6
    Lo Zio L'avatar di Wolfrider
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    Dayel ha scritto dom, 16 luglio 2006 alle 10:03
    Ok, mi serviva un ultimo consiglio... ,quante volte al giorno bisognerebbe mangiare per essere giusti? tre?
    ma no.. puoi anche non mangiare.. quando salvi è come se avessi mangiato.. in gta_sa si mangia solo per far ingrassare CJ o per recuperare energia.. tutte le aggiunte che hanno messo non compromettono il gioco a quel punto da costringerti a mangiare ogni tot di ore.. prendilo e inizia a giocarci, te ne accorgerai..

  7. #7
    L'Onesto L'avatar di kanga-roo
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    Ma io ho letto su un sito che se mettevi troppi muscoli (barra al massimo) ti serviva un po' di grasso e qualcosaltro perchè se no perdevi agilità... è così?
    E poi... le abilità tipo macchina bici e armi, diminuiscono se non le utilizzo (se io ho l'abilità BMX al max... se non uso più la BMX mi cala l'abilità?)

  8. #8
    Lo Zio L'avatar di Wolfrider
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    assolutamente no. se metti su troppo grasso perdi velocità e agilità, questo è vero. ma un CJ palestrato non he niente in meno di uno magro. le abilità si guadagnano man mano che le usi, sia le abilità con i mezzi che con le armi, e non diminuiscono mai.

  9. #9
    Il Puppies L'avatar di gianly
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    in poche parole....san andreas e mitico....ti consiglio di comprarlo...

  10. #10
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    Dayel ha scritto sab, 15 luglio 2006 alle 20:41
    Salve, avrei voglia di prendermi un gioco nuovo... e pensavo proprio di prendermi GTA SA...
    Però c'è qualcosa che non mi convince...
    Cioè...
    Mi potreste dare una lista di caratteristiche che lo rendono migliore di Vice City? (gioco con il quale mi sono divertito una vita...)
    Una sola, enorme pecca: il sistema di gestione della telecamera é PENOSO, senza mezzi termini: quando si é a piedi funziona anche decentemente ma se guidi un veicolo (qualunque veicolo, anche se nel caso degli aerei il problema assume dimensioni tragiche) la camera si muove così lentamente che il 90% delle volte farai le svolte "al buio", senza renderti conto di dove stai andando.
    Solo per questo difetto io gli avrei dato non più di 90-91%, altro che il 97% di TGM (che mi é parso proprio eccessivo, come se non avesse affatto tenuto conto di una magagna così macroscopica).
    Probabilmente su console, con un joypad, la cosa funziona...ma con mouse e tastiera proprio NO.

    Il resto é eccellente, a cominciare dalla storia (più sensata rispetto a quella di Vice City e, soprattutto, rispetto a GTA3) per proseguire con tutti i miglioramenti grafici, la cura per i dettagli (ad es la fisica delle auto, nettamente migliorata), l'immensità del territorio disponibile (Vice City é piccolissima, al confronto), la varietà del territorio stesso, l'enorme numero di missioni e di veicoli, ecc...

    Ah, dimenticavo: la colonna sonora é fatta TUTTA di musica nera (a parte una stazione di house music e una di classic rock) e, secondo me, non regge minimamente il paragone con quella di Vice City (che é la migliore che abbia mai sentito).
    Se però a te piace il genere (molto vario, si va dal soul al r&b, al funk, alla disco, al rap, ecc) potrebbe piacerti anche più di quella di Vice City.

    Se ti é piaciuto Vice City rimane comunque un acquisto obbligato ma tieni a mente questo problema (che, dopotutto, ti trascinerai appresso per TUTTO il gioco).

  11. #11
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    tomlovin ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 14:49
    Dayel ha scritto sab, 15 luglio 2006 alle 20:41
    Salve, avrei voglia di prendermi un gioco nuovo... e pensavo proprio di prendermi GTA SA...
    Però c'è qualcosa che non mi convince...
    Cioè...
    Mi potreste dare una lista di caratteristiche che lo rendono migliore di Vice City? (gioco con il quale mi sono divertito una vita...)
    Una sola, enorme pecca: il sistema di gestione della telecamera é PENOSO, senza mezzi termini: quando si é a piedi funziona anche decentemente ma se guidi un veicolo (qualunque veicolo, anche se nel caso degli aerei il problema assume dimensioni tragiche) la camera si muove così lentamente che il 90% delle volte farai le svolte "al buio", senza renderti conto di dove stai andando.
    Solo per questo difetto io gli avrei dato non più di 90-91%, altro che il 97% di TGM (che mi é parso proprio eccessivo, come se non avesse affatto tenuto conto di una magagna così macroscopica).
    Probabilmente su console, con un joypad, la cosa funziona...ma con mouse e tastiera proprio NO.

    Il resto é eccellente, a cominciare dalla storia (più sensata rispetto a quella di Vice City e, soprattutto, rispetto a GTA3) per proseguire con tutti i miglioramenti grafici, la cura per i dettagli (ad es la fisica delle auto, nettamente migliorata), l'immensità del territorio disponibile (Vice City é piccolissima, al confronto), la varietà del territorio stesso, l'enorme numero di missioni e di veicoli, ecc...

    Ah, dimenticavo: la colonna sonora é fatta TUTTA di musica nera (a parte una stazione di house music e una di classic rock) e, secondo me, non regge minimamente il paragone con quella di Vice City (che é la migliore che abbia mai sentito).
    Se però a te piace il genere (molto vario, si va dal soul al r&b, al funk, alla disco, al rap, ecc) potrebbe piacerti anche più di quella di Vice City.

    Se ti é piaciuto Vice City rimane comunque un acquisto obbligato ma tieni a mente questo problema (che, dopotutto, ti trascinerai appresso per TUTTO il gioco).
    mah non mi sembra un problema così esagerato, dopo un po' ci si fa l'abitudine.... io gli avrei dato 94/95

  12. #12
    Lo Zio L'avatar di bonecollector
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    beh, da un giocone come gta:SA, in cui i precedenti erano di ottimo livello, cadere su una magagna del genere non è il massimo.... però si ci fa l'abitudine, basta un pò di pratica!
    In fondo basta non toccare il mouse in fase di guida...

  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    Non c'entra il fatto di toccare il mouse: io dico proprio che la camera é oscenamente LENTA di suo, nel girare attorno ai veicoli.
    L'unica soluzione sarebbe proprio quella di muovere la camera col mouse, in modo da riuscire a seguire l'azione più velocemente...peccato che sia praticamente impossibile tenere una mano fissa sul mouse e guidare un'auto (o, ancora peggio, un aereo) con una mano sola sulla tastiera.

    Se volete un'idea di quel che sto dicendo provate la scuola guida di San Fierro, precisamente la prova dei giri di pista con la Banshee...é praticamente IMPOSSIBILE vedere dove e quando girare attorno ai coni, la camera non riesce a mostrarli.

    Non é un difetto grave?
    Azz...secondo me, tra tutte le cose che un programmatore può sbagliare, un errore nei sistemi di controllo (o di gestione della camera) é proprio una delle peggiori!
    E poi avrei capito se il paracadute fosse stato poco manovrabile, ad es, o se i veicoli radiocomandati fossero stati difficilissimi da padroneggiare...tanto li si usa pochissimo, quindi il fastidio sarebbe stato pochissimo.
    Ma auto, aerei e moto NO, cacchio, li si usa di continuo! Per me San Andreas é un gioco che poteva essere stupendo ma che viene letteralmente "sfregiato" da 'sta idiozia che hanno combinato.

    E pensare che in Vice City e GTA3 il problema NON C'ERA!
    Anzi, per la precisione, c'era ma era lievissimo, la camera era appena appena troppo lenta!
    Hanno peggiorato il tutto di sana pianta, quando sarebbe bastato riproporre lo stesso sistema di gestione che avevano già utilizzato in passato!
    E credo pure di sapere da dove é venuta fuori, 'sta vaccata immane...bah!

  14. #14
    Il Fantasma L'avatar di Konoko
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    tomlovin ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 17:53
    Non c'entra il fatto di toccare il mouse: io dico proprio che la camera é oscenamente LENTA di suo, nel girare attorno ai veicoli.
    L'unica soluzione sarebbe proprio quella di muovere la camera col mouse, in modo da riuscire a seguire l'azione più velocemente...peccato che sia praticamente impossibile tenere una mano fissa sul mouse e guidare un'auto (o, ancora peggio, un aereo) con una mano sola sulla tastiera.

    Se volete un'idea di quel che sto dicendo provate la scuola guida di San Fierro, precisamente la prova dei giri di pista con la Banshee...é praticamente IMPOSSIBILE vedere dove e quando girare attorno ai coni, la camera non riesce a mostrarli.

    Non é un difetto grave?
    Azz...secondo me, tra tutte le cose che un programmatore può sbagliare, un errore nei sistemi di controllo (o di gestione della camera) é proprio una delle peggiori!
    E poi avrei capito se il paracadute fosse stato poco manovrabile, ad es, o se i veicoli radiocomandati fossero stati difficilissimi da padroneggiare...tanto li si usa pochissimo, quindi il fastidio sarebbe stato pochissimo.
    Ma auto, aerei e moto NO, cacchio, li si usa di continuo! Per me San Andreas é un gioco che poteva essere stupendo ma che viene letteralmente "sfregiato" da 'sta idiozia che hanno combinato.

    E pensare che in Vice City e GTA3 il problema NON C'ERA!
    Anzi, per la precisione, c'era ma era lievissimo, la camera era appena appena troppo lenta!
    Hanno peggiorato il tutto di sana pianta, quando sarebbe bastato riproporre lo stesso sistema di gestione che avevano già utilizzato in passato!
    E credo pure di sapere da dove é venuta fuori, 'sta vaccata immane...bah!
    da dove, caz.zo ??

  15. #15
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    Tomlovin non lasciarci così sulle spine sfogati con noi...

    Comunque hai ragione, peggiorare così un sistema che andava benissimo così com'era non è sensato...

    In liberty city storiesper pc come sarà?

  16. #16
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    Mia personalissima idea: viene tutto dal desiderio (stupido) di rendere il gioco più "cinematografico".
    Tutti quanti sappiamo che in SA (a differenza di GTA3 e VC) la camera si può controllare col mouse, no? Prima (GTA3 e VC) non c'era modo di inquadrare il protagonista di trequarti girando il mouse, ora invece si può fare. Molto cinematografico, si possono fare inquadrature molto più suggestive, ecc...

    Peccato che, per farlo, la velocità di rotazione della camera deve PER FORZA diminuire...altrimenti diventa difficile controllarla col mouse, si avrebbe un effetto tipo cameraman schizzato.
    E nelle sessioni a piedi la cosa può anche andare: dopotutto, l'unico caso in cui serve davvero una camera veloce é quando si spara, no? E quando si spara tutti (credo) usiamo la modalità di mira e, in quel caso, la camera torna a funzionare come in GTA3 e VC.
    Ma questa diminuzione di rapidità della camera NON é stata compensata affatto durante le sessioni di guida, dove la camera veloce serve ECCOME (altrimenti si fanno le curve "al buio")...e al volante non esiste alcuna modalità di mira! Risultato: la camera non riesce assolutamente a fare il suo lavoro da sola (come avveniva in GTA3 e VC) e bisogna "aiutarla" col mouse. Cosa che, come dicevo prima, secondo me é IMPOSSIBILE: per guidare servono 4 tasti per le frecce direzionali (prima mano) e poi almeno altri tre per guardare a destra, a sinistra e sparare (seconda mano), senza contare il freno a mano.

    Qualcuno di voi ha una terza mano da tenere sul mouse?
    No, eh?
    Quindi tocca tenersi le curve alla cieca...e la cosa diventa ancora più tragica sugli aerei (dove la camera é ANCORA PIU' LENTA). Avete presente la prova "giro di pista ed atterraggio", della scuola di volo? Voi gli anelli da attraversare li vedevate subito, in modo da poter impostare la virata?
    O, come me, imparavate dove stavano e andavate a memoria?

    Ma pensa te...

  17. #17
    Lo Zio L'avatar di Nemesis88
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    Ma guidare con i tasti WASD?

  18. #18
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    io non ho mai sentito il problema sui veicoli

    sarà che per il mio layout di tasti ho i tasti (scusate la ripetizione) per guardare di lato assegnati a "q" e "e" , quindi li comando con la stessa mano con cui guido, per sparare uso comunque il tasto del mouse.. sugli aerei idem

  19. #19
    Shogun Assoluto L'avatar di tomlovin
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    Nemesis88 ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 21:04
    Ma guidare con i tasti WASD?
    Secondo me é un casino ma, ammettendo che sia comodo (e dimenticandosi che ci sarebbero anche i due tasti per spostare la camera in alto e in basso)...la soluzione quale sarebbe? Continuare a ruotare la camera col mouse ad ogni curva?

    Per me é 'na ca**ata in ogni caso.

  20. #20
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    Nemesis88 ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 21:04
    Ma guidare con i tasti WASD?
    ma giocare con il joypad ?

  21. #21
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    tomlovin ha scritto gio, 20 luglio 2006 alle 07:27
    Secondo me é un casino ma, ammettendo che sia comodo (e dimenticandosi che ci sarebbero anche i due tasti per spostare la camera in alto e in basso)...la soluzione quale sarebbe? Continuare a ruotare la camera col mouse ad ogni curva?

    Per me é 'na ca**ata in ogni caso.
    Per forza, è l'unico modo, però in questo caso non fai fatica a guidare, io ormai sono abituato e mi ci trovo anche

    culandia ha scritto gio, 20 luglio 2006 alle 14:18
    Nemesis88 ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 21:04
    Ma guidare con i tasti WASD?
    ma giocare con il joypad ?
    Seee il joypad

  22. #22
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    tomlovin ha scritto gio, 20 luglio 2006 alle 07:27
    Nemesis88 ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 21:04
    Ma guidare con i tasti WASD?
    Secondo me é un casino ma, ammettendo che sia comodo (e dimenticandosi che ci sarebbero anche i due tasti per spostare la camera in alto e in basso)...la soluzione quale sarebbe? Continuare a ruotare la camera col mouse ad ogni curva?

    Per me é 'na ca**ata in ogni caso.
    Ueh Tom, è bello leggerti ogni tanto.
    Noto che l'incazzatura per la telecamera non è per nulla passata eh?
    Personalmente non mi ha creato poi tanti problemi, usando WASD + QE + barra, che si riesce a fare con una sola mano. Certo, è pallosissimo dovere ad ogni curva aggiustare la telecamera, e più che per le auto i problemi vengono con aerei ed elicotteri dove servono due mani per pilotare decentemente

    Ovviamente non ho ancora capito perchè han fatto una cagata così macroscopica, ma vabbè

  23. #23
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    Io uso il pad e vivo felice, olè!

  24. #24
    Lo Zio L'avatar di LNS
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    Ok che stiamo parlando della versione pc e che quindi su tale piattaforma il sistema di controllo principe è formato da mouse + tastiera... ma giocare a San Andreas senza un joypad dotato di leve analogiche vuol dire perdere parecchio del feeling di guida con i vari mezzi e complicarsi la vita durante le sparatorie in auto e durante la fasi di volo.
    Certo che in fase di conversione avrebbero potuto tenere più in considerazione certi aspetti, infatti ho provato a guidare un po' con la tastiera girando la camera con il mouse e devo dire che è un sistema alquanto scomodo rispetto agli assi del pad (leva sinistra per la guida e leva destra per la camera). Anche con il pad la camera non è veloce, sia ben chiaro, però almeno durante le missioni di Zero - tanto per fare un esempio - non sono uscito di matto, anzi, mi sono divertito.
    Però quando c'è da sparare a piedi non c'è nulla da fare, mouse e tastiera sono imprescindibili. Per il resto sono del parere che con il pad è tutta un'altra cosa.

  25. #25
    Lo Zio L'avatar di Koenig
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    Predefinito Re: Prenderlo o no?

    Non saprei, ho rimesso su Vice City da poco ed il non poter ruotare la telecamera con il mouse lo trovo ora molto limitativo

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