lo shop è carino ma 49 euri per il policount pack se lo tengono!
imho solo 6 €
lo shop è carino ma 49 euri per il policount pack se lo tengono!
imho solo 6 €
17,90 per un cappellino nuovo! 4,90 un'arma (il prezzo più basso è 2,49). Cose folli!
cose folli per il 90% dei giocatori normali, mentre ci sarà un 10% di giocatori che coprirà con le loro spese i futuri sviluppi del gioco
non la vedo così tragica, io non ho nessuna intenzione di pagare, ed è importante sapere che gli oggetti a pagamento sono soltanto estetici
era inevitabile che sarebbe successo prima o poi, speriamo che non superino il limite della decenza, perché ci si stanno avvicinando pericolosamente
E non sapete il capolavoro! Il minimo che si puo spendere è 5 euro. Praticamente hanno messo un meccanismo simile a quello dei microsoft point sul xboxlive o dei wiipoints sull wiiware della Nintendo. Se vuoi comprare un oggetto che costa 2.49€ non puoi acquistarlo direttamente spendendo quella cifra ma devi "rifornire i fondi" (così c'è scritto) mettendo delle cifre fisse. La cifra più bassa che puoi spendere è appunto cinque euro. Stavo quasi per comprare un'arma da 2,49€, così per fiducia, ma quando ho visto questo metodo di pagamento mi sono cadute un po' le palle! Vabbè, vorra dire che gli oggetti me li sgobberò giocando e craftando, ma lasciatemi dire che è un sistema un po' truffaldino. Dite che sono soldi spesi bene per mantere il gioco online? Beh ci poteva stare ma, un metodo un pochino meno antipatico potevano trovarlo!
Ultima modifica di NEO-GEO; 01-10-10 alle 00:29:30
Ci manca l'abbonamento mensile e siamo apposto
Vabbè, gran cagata. Questa volta l'han fatta fuori dal vaso.
tipo su league of legends dove vendono "pacchetti" di riot points, che poi servono a sbloccare roba, quando restano una manciata di rp da parte, si aspettano gli sconti sulle skin che arrivano anche al 70% oppure si mettono altri rp pagando.
guardando meglio, non mi pare tutto sto danno.
vuoi i contenuti subito? paghi.
vuoi sbloccarli giocando/achievement server/idle server? fai come si è fatto fino a ieri.
^ This 1000milavolte
Spoiler:
Comunque sia ieri sera ho fatto 5 o 6 Tristan run, e poi sono andato direttamente con un boss run, ma siccome non ho abbastanza magic find non ho droppatò un granchè ma un paio di livelli me li sono fatti, ho quasi completato il set di Milabrega e quello Trang-Oul cosi ho i bonus aggiuntivi quando gioco.
Cerco un party skillato che mi permetta di fare qualche run a livello nigthmare magari troviamo di meglio.
ah.. sto parlando di tf2 eh? non diablo2..
Nukeita
Comunque sia ieri sera ho fatto 5 o 6 Tristan run, e poi sono andato direttamente con un boss run, ma siccome non ho abbastanza magic find non ho droppatò un granchè ma un paio di livelli me li sono fatti, ho quasi completato il set di Milabrega e quello Trang-Oul cosi ho i bonus aggiuntivi quando gioco.
Cerco un party skillato che mi permetta di fare qualche run a livello nigthmare magari troviamo di meglio.
ah.. sto parlando di tf2 eh? non diablo2..
Vengo a fare il pg nabbo se vuoi. Non sporco. Ti faccio anche da psicologo (se le cose vanno male) e da motivatore per lo stesso motivo ma meno grave.
Costo:
1 cappellino cecco
1 set spia (da tenere lì e comprare solo per ingrassare un po' gabe che ha bisogno di soldi per tirare avanti...poveretto)
1 spray personalizzato solo per me
1 ombrello (che fa figo)
Mi pare che siamo a posto.
Fatto casino con il quote, messo così che novoia di mettere a posto.
l'unica cosa carina del tutto è il trade, dare ed avere oggetti, scambiare e regalare.
Peccato per una cosa che ora in game, come qualcuno ha già detto, ci saranno i mercatini con chi sta giocando e chi è fermo a fare il trade.
Secondo me dovrebbero fare o dei server di trade apposta, oppure togliere la possibilità di farlo in game durante un match.
Io stesso ieri sera ci son cascato, mentre giocavo, leggevo chi cercava e chi offriva items o cappelli. E' un sistema di distrazione ottima
Solo il tempo potrà dire come al solito cosa ne sarà di sto gioco.
So solo che la sete di soldi (in fondo la valve vende videogiochi, non fa beneficenza...) potrebbe rovinare il gioco.
Quasi quasi ora metto in vendita i miei cappelli su ebay, per soldi veri faccio transazione via paypal e scambio in game... proprio come i negozi di diablo2 al tempo (e immagino ancora ora...)
Saluti va...
Devono capire che TF2 non ha bisogno di questo. Ha bisogno di sostegno per la community: creazione di mappe, modifica dell'sdk per essere più semplice da usare, modifiche al VAC per essere più veloce nell'intercettazione di cheat, supporto alle cw (competitivo) per tutti quelli che vogliono impegnarsi (creazione di modalità ad hoc con class limit universale (o comunque modificabile in pochi clic), limite alle armi ecc ecc), ottimizzazione del motore (anche se devo ammettere che ora funzia meglio anche a me) ecc ecc
Ma infatti è proprio quello che ho visto ieri in 20 minuti di gioco, gente ferma a tradare questo o quello e ci ritrovavamo in 3 contro 11 .l'unica cosa carina del tutto è il trade, dare ed avere oggetti, scambiare e regalare.
Peccato per una cosa che ora in game, come qualcuno ha già detto, ci saranno i mercatini con chi sta giocando e chi è fermo a fare il trade.
Secondo me dovrebbero fare o dei server di trade apposta, oppure togliere la possibilità di farlo in game durante un match.
Io stesso ieri sera ci son cascato, mentre giocavo, leggevo chi cercava e chi offriva items o cappelli. E' un sistema di distrazione ottima
Solo il tempo potrà dire come al solito cosa ne sarà di sto gioco.
So solo che la sete di soldi (in fondo la valve vende videogiochi, non fa beneficenza...) potrebbe rovinare il gioco.
Quasi quasi ora metto in vendita i miei cappelli su ebay, per soldi veri faccio transazione via paypal e scambio in game... proprio come i negozi di diablo2 al tempo (e immagino ancora ora...)
Saluti va...
Il negozio DEVE essere usato fuori dal macth.
Condivido l'idea di mettere la robbba su ibei, sarebbe bello poterlo fare direttamente in game, a tradare seriamente intendo, "io ho questo, quanto mi dai? Si mi va bene, non mi va bene, voglio che ci aggiungi anche quello". Allora avrebbe senso
Approposito, ma Battlefield:BC2 stà ancora a 49euri?
Ritorno a lezione, a più tardi, poi qui in uni i firewall mi bloccano steam, che tristezza
Per carità. Io a TF2 ci gioco ancora e gli oggetti mi ispirano parecchio. Oltretutto ho scoperto che per craftarli non bisogna fare troppi salti mortali. Si aspetta un po' ma ce la si fa (i cappelli invece fai prima a comprarli). Il fatto che li mettano ANCHE in vendita mi sta bene. Però sinceramente questo metodo per fare soldi e convincerti a continuare a comprare roba mi sta un po' sulle palle. L'ho gia sperimentato sul Nintendo Wii con la virtual console su 360 con il Live Arcade. Io preferisco spendere i miei soldi come voglio, non essere costretto usare più soldi del dovuto perchè così mi rimane una giacenza minima da spendere in futuro. E' un sistema un po' troppo ambiguo secondo me. Da Valve non me lo aspettavo sinceramente.tipo su league of legends dove vendono "pacchetti" di riot points, che poi servono a sbloccare roba, quando restano una manciata di rp da parte, si aspettano gli sconti sulle skin che arrivano anche al 70% oppure si mettono altri rp pagando.
guardando meglio, non mi pare tutto sto danno.
vuoi i contenuti subito? paghi.
vuoi sbloccarli giocando/achievement server/idle server? fai come si è fatto fino a ieri.
Attendo con ansia i server con plugin per bloccare gli oggetti extra.
TF2 Vanilla o al massimo con le armi degli update base.
A che scempio tocca assistere.
Il punto è che ora sì, tutti gli oggetti sarebbero comunque ottenibili, e quindi la disparità non c'è (ipoteticamente eh, il cicciobomba monetato sempre avrà gli oggetti in due secondi, e io non ho MAI droppato un cappellino).
Ma secondo voi quanto tempo passera prima dell'arrivo di qualche oggetto deluxe? Stanno preparando la strada...
Do una barba per un cappello della spia
ma da quello che avevo capito si trattava della ricarica minima da mettere nello steam wallet, non della spesa minima da fare per poter acquistare un oggettoE non sapete il capolavoro! Il minimo che si puo spendere è 5 euro. Praticamente hanno messo un meccanismo simile a quello dei microsoft point sul xboxlive o dei wiipoints sull wiiware della Nintendo. Se vuoi comprare un oggetto che costa 2.49€ non puoi acquistarlo direttamente spendendo quella cifra ma devi "rifornire i fondi" (così c'è scritto) mettendo delle cifre fisse. La cifra più bassa che puoi spendere è appunto cinque euro. Stavo quasi per comprare un'arma da 2,49€, così per fiducia, ma quando ho visto questo metodo di pagamento mi sono cadute un po' le palle! Vabbè, vorra dire che gli oggetti me li sgobberò giocando e craftando, ma lasciatemi dire che è un sistema un po' truffaldino. Dite che sono soldi spesi bene per mantere il gioco online? Beh ci poteva stare ma, un metodo un pochino meno antipatico potevano trovarlo!
Ultima modifica di NEO-GEO; 01-10-10 alle 11:52:53
rileggendo ho compreso, ma non vedo dove stia il problema, sono contenuti che puoi ottenere comunque con un po' di pazienza, se ne faranno altri solo a pagamento e si limiteranno al lato estetico della cosa, non vedo dove stia il problema
ovviamente quando mi sono collegato io : server intasati e novità inaccessibili
comunque a occhio mi pare che i vantaggi derivanti dall'acquisto siano veramente marginali , però potevano essere un po' più lungimiranti ed evitare di trasformare i server in mercatini
PS
se a qualcuno avanza un soldier stash posso offrire in cambio ...non mi ricordo cosa