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  1. #276
    Shogun Assoluto L'avatar di dragonzo
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    uff..secondo voi come mai all'inizio non vedo l'auto arrivare ma solo i fari, non vedo i muri delle case, delle persone vedo solo i capelli ecc ecc???
    Ho una Geffo4Ti4600 con quasi 1Gb di ram....è possibile che non basti?eppure per ora non ho avuto mai problemi (Fear, Halflife2, Doom3)

  2. #277
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    mi ispira questo gioco, per caso potreste postare qualche screen fatto bene?

  3. #278
    Shogun Assoluto L'avatar di dragonzo
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    dragonzo ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 23:29
    uff..secondo voi come mai all'inizio non vedo l'auto arrivare ma solo i fari, non vedo i muri delle case, delle persone vedo solo i capelli ecc ecc???
    Ho una Geffo4Ti4600 con quasi 1Gb di ram....è possibile che non basti?eppure per ora non ho avuto mai problemi (Fear, Halflife2, Doom3)
    nessuno che mi sappia aiutare

  4. #279
    Shogun Assoluto L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    dragonzo ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 12:30
    dragonzo ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 23:29
    uff..secondo voi come mai all'inizio non vedo l'auto arrivare ma solo i fari, non vedo i muri delle case, delle persone vedo solo i capelli ecc ecc???
    Ho una Geffo4Ti4600 con quasi 1Gb di ram....è possibile che non basti?eppure per ora non ho avuto mai problemi (Fear, Halflife2, Doom3)
    nessuno che mi sappia aiutare

    Hai provato ad aggioranre i driver ?

    La tua scheda video è comunque moooolto vecchia !

  5. #280
    Shogun Assoluto L'avatar di dragonzo
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    Seargent Kelly ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 12:31
    dragonzo ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 12:30
    dragonzo ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 23:29
    uff..secondo voi come mai all'inizio non vedo l'auto arrivare ma solo i fari, non vedo i muri delle case, delle persone vedo solo i capelli ecc ecc???
    Ho una Geffo4Ti4600 con quasi 1Gb di ram....è possibile che non basti?eppure per ora non ho avuto mai problemi (Fear, Halflife2, Doom3)
    nessuno che mi sappia aiutare

    Hai provato ad aggioranre i driver ?

    La tua scheda video è comunque moooolto vecchia !
    sì i dirver sono aggiornati e lo so che è vecchia, ma per ora solo Oblivion non è partito.....uff, mò riprovo a installarli di nuovo.

  6. #281

    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    Scusate ragazzi in questo gioco i salvataggi sono liberi o a checkpoint?

    grazie

  7. #282
    L'Onesto L'avatar di xSys
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    ^TheDave^ ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 15:22
    Scusate ragazzi in questo gioco i salvataggi sono liberi o a checkpoint?

    grazie
    Entrambi. Puoi salvare quando vuoi ed in più il gioco salva alcuni check point.




  8. #283

    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    dragonzo ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 12:30
    dragonzo ha scritto gio, 27 aprile 2006 alle 23:29
    uff..secondo voi come mai all'inizio non vedo l'auto arrivare ma solo i fari, non vedo i muri delle case, delle persone vedo solo i capelli ecc ecc???
    Ho una Geffo4Ti4600 con quasi 1Gb di ram....è possibile che non basti?eppure per ora non ho avuto mai problemi (Fear, Halflife2, Doom3)
    nessuno che mi sappia aiutare
    Non ne sono certissimo, ma temo che la scheda video non sia supportata

  9. #284
    Lo Zio L'avatar di EmptyWords
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    in quanti capitoli si divide il gioco?

  10. #285
    L'Onesto L'avatar di xSys
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    EmptyWords ha scritto dom, 30 aprile 2006 alle 20:49
    in quanti capitoli si divide il gioco?
    10 capitoli


  11. #286
    L'Onesto L'avatar di xSys
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    Qualche screenshot dal capitolo 6 - Burnback Alley:






  12. #287

    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    Mi sa che me lo compro anche io, in fondo i monolith non hanno mai sbagliato un colpo

  13. #288
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    il gioco è molto bello e vale l'acquisto..
    e fa davvero paura..a volte lo lanciavo x giocarci 15 minuti dopodiche staccavo perche avevo troppa fifa -.-
    molto bello anche il finale, giocatelo!

  14. #289
    L'Onesto L'avatar di xSys
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    Qualche screenshot dal capitolo 7 - Biblioteca cittadina:

    ...metto lo spoiler giusto per chi vuole gustarselo al 100%...
    Spoiler:









  15. #290
    Il Puppies L'avatar di arivale
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    Il motore sfrutterà L'HDR???
    Sapete ho comprato la scheda nuova e vorrei vederlo...anche se non avendolo visto non lo so distinguere....

  16. #291
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    mi piace molto la grafica e anche l'atmosfera, almeno a giudicare dagli screen

  17. #292
    Lo Zio L'avatar di EmptyWords
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    Finito.
    Dunque: gran bel gioco, meccanica assolutamente innovativa per il genere ma dopo un po' diventa un pochetto ripetitivo (nulla di tedioso comunque).
    Grafica e sonoro spettacolari, atmosfera effetto schegge-che-ti-si-ficcano-sotto-pelle e buona trama (molto psicologica) per un risultato assolutamente terrificante.

    approvato!

    EDIT: ma voi che conclusioni avete tratto riguardanti la trama? (parlo naturalmente a chi l'ha finito)

  18. #293
    L'Onesto L'avatar di xSys
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    Screenshot dal capitolo 8 (di 10): La scuola

    ...attenzione siamo verso la fine...
    Spoiler:






  19. #294
    L'Onesto L'avatar di xSys
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    EmptyWords ha scritto mer, 03 maggio 2006 alle 01:38
    EDIT: ma voi che conclusioni avete tratto riguardanti la trama? (parlo naturalmente a chi l'ha finito)
    Mi chiedo una cosa...
    Spoiler:

    ...intorno al capitolo 7 si trova il documento del governo che tratta il nostro caso. La nostra aiutante ci dice che il governo è molto interessato a noi, forse in relazione ai nostri presunti poteri psichici che ci aiutano a capire le cose con i flashback.
    Mi domando dunque se non ci sia qualche analogia con F.E.A.R...

    documento governativo





  20. #295
    Meggy
    ospite

    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    Io lo sto provando e sto frugando nella metro alla ricerca di una certa stanzetta; sono al principio, ma la grafica (bella per carita'), alla lunga non stanca? ho visto decine di screen e le ambientazioni sono le meno varie della storia umana....
    A me gia' adesso ha un po' rotto...
    O sono lunatica io?

  21. #296
    L'Onesto L'avatar di xSys
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    Meggy ha scritto mer, 03 maggio 2006 alle 14:04
    Io lo sto provando e sto frugando nella metro alla ricerca di una certa stanzetta; sono al principio, ma la grafica (bella per carita'), alla lunga non stanca? ho visto decine di screen e le ambientazioni sono le meno varie della storia umana....
    A me gia' adesso ha un po' rotto...
    O sono lunatica io?
    I primi 4 capitoli sono simili mentre i successivi introducono ambienti differenti.
    Certo si tratta sempre di luoghi alla deriva, popolati da malati di mente, con macerie e detriti ovunque.
    Diciamo che è l'impronta del gioco ... la sua filosofia.
    L'ultimo capitolo è molto diverso dagli altri, sia di ambientazione che di suspace... direi da cardiopalma!

    Comunque segui la storia... è intrigante!




  22. #297
    Lo Zio L'avatar di EmptyWords
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    Secondo me la monotonia degli ambienti (che c'è e non si può nascondere assolutamente) è dovuta anche a una certa ricerca per il realismo, un po' come in fear... vuoi un complesso di uffici? e i monolith ti tirano fuori un complesso di uffici realistico (=monotono). Grazie al cielo il realismo si ferma alle ambientazioni e alle mazzate, altrimenti c'era da autolapidarsi (ecco, se qualcuno dovesse riuscire ad autolapidarsi mi faccia sapere come ha fatto. Chiaramente da morto è difficile comunicare... magari una capatina in sogno...)

  23. #298

    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    Esatto, come in Fear, si punta un pò alla coerenza narrativa. Mi sembra un approccio piu adulto al videogame in generale. Che senso avrebbe la storia se gli ambienti fossero ad ogni capitolo completamente diversi? Perderebbe mordente e credibilità a mio parere.
    Non leggete se siete ancora all'inizio:
    Spoiler:
    ieri ho fatto il capitolo 5 (o 4?) insomma quello dei manichini.... alla fine del capitolo, quando ci sono i manichini che si spostano a "scatti" e ti "chiudono" nell'angolo ---->

  24. #299
    L'Onesto L'avatar di xSys
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    BlackkStar ha scritto mer, 03 maggio 2006 alle 18:40
    Esatto, come in Fear, si punta un pò alla coerenza narrativa. Mi sembra un approccio piu adulto al videogame in generale. Che senso avrebbe la storia se gli ambienti fossero ad ogni capitolo completamente diversi? Perderebbe mordente e credibilità a mio parere.
    Non leggete se siete ancora all'inizio:
    Spoiler:
    ieri ho fatto il capitolo 5 (o 4?) insomma quello dei manichini.... alla fine del capitolo, quando ci sono i manichini che si spostano a "scatti" e ti "chiudono" nell'angolo ---->
    E' vero BlackStar... che salto che ho fatto in quel punto!

    Spoiler:

    La prima volta che ho fatto quel capitolo ricordo di averli visti sulla sinistra... ho quindi proseguito non curante... poi zac! ... accerchiamento, mouse impazzito, fucilate a destra e a manca (esaurito subito i proiettili )... bella regia in quel punto! Un misto di suoni, vista annebbiata/allucinata, badilate di tensione



  25. #300
    Lo Zio L'avatar di EmptyWords
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    Predefinito Re: [ Condemned: Criminal Origins ] ... Monolith avanti tutta!

    ecco! non so se anche voi avete avuto la stessa sensazione, ma l'aria che si respira in condemned non è simile a quella delle storie di Sam & Twitch? (la serie parallela a Spawn, per intenderci)

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