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Discussione: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (nuovo trailer)

  1. #1

    Predefinito [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (nuovo trailer)

    Famitsu ha svelato un nuovo progetto Capcom per PSP, dal titolo
    Ghouls 'N Ghosts Extreme. Fin qui nulla di entusiasmante, ma ci
    sono due dettagli, tutti da confermare, che mi lasciano basito:

    1) Il gioco sarà completamente nuovo, non un remake del vecchio
    Ghouls 'N Ghosts (Capcom, non ti riconosco più!)

    2) Il "gameplay" (come scrive il sito che ha riportato Famitsu)
    sarà rigorosamente 2D. Significa che anche la grafica sarà in
    bitmap? Forse è chiedere troppo, ma non si sa mai.

    Ulteriori dettagli al TGS? Spero proprio che queste notizie
    vengano confermate...

  2. #2
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme

    Uhm.. Se aspetti esultanze di vario genere te le puoi scordare. Non mi fido, mi puzza molto come il nuovo Final Fight.





    iomuoio *spruzz*

  3. #3

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme

    Joe Slap ha scritto mer, 31 agosto 2005 alle 15:01





    iomuoio *spruzz*
    lol

    Cmq anch'io rimango scettico per principio (ormai noi retrogamer
    di mazzate sui denti ne abbiamo prese anche troppe)

  4. #4

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme

    Anche se fosse in 3d ma con la struttura di gioco in 2d (come credo che sia) sarebbe una grande notizia. Anzi, forse questa è la soluzione migliore. (Vedi Viewtiful Joe e il Nuovo Super Mario Bros)

  5. #5

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme

    ))_Stefano_(( ha scritto mer, 31 agosto 2005 alle 15:07
    Anche se fosse in 3d ma con la struttura di gioco in 2d (come credo che sia) sarebbe una grande notizia. Anzi, forse questa è la soluzione migliore. (Vedi Viewtiful Joe e il Nuovo Super Mario Bros)
    Concordo, l'importante è la struttura 2D (i poligoni levano
    un po' di fascino ma non modificano l'esperienza di gioco,
    porto anche l'esempio di Klonoa - che era un ottimo misto
    di 2D e 3D).

  6. #6
    Andrew B. Spencer
    ospite

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme

    Se è 2D, la critica lo stroncherà ferocemente...

  7. #7

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme

    Non direi: la "critica" è formata da appassionati, per la maggior
    parte di vecchia data (e questa categoria ama ancora il 2D).
    In ogni caso stiamo parlando di impostazione più che di
    grafica, è probabile che il gioco sia comunque poligonale.

  8. #8
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme

    Andrew B. Spencer ha scritto mer, 31 agosto 2005 alle 17:55
    Se è 2D, la critica lo stroncherà ferocemente...
    Io mi ricordo la pessima trasmissione "Reset" dove dicevano che Castlevania su PS1 era un titolo monotono e brutissimo graficamente

    La 2D é una cosa sacrosanta!!!

  9. #9
    Shagohod
    ospite

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme

    Che bella notizia...

  10. #10
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme

    molto interessante come notizia

    io adoravo Ghost'n'Goblins e Ghouls'n'Ghosts

  11. #11
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme

    Catoblepas ha scritto mer, 31 agosto 2005 alle 18:20
    Non direi: la "critica" è formata da appassionati, per la maggior
    parte di vecchia data (e questa categoria ama ancora il 2D).
    In ogni caso stiamo parlando di impostazione più che di
    grafica, è probabile che il gioco sia comunque poligonale.
    Purtroppo non è sempre così..

    Comunque attendiamo..

  12. #12
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme




    Sarò morto 1000000 volte contro il primo Red Devil!!!


    Ma tanti eoni fa su TGM lessi una preview (SICURAMENTE FARLOCCA) di un nuovo ghost n goblins per pc, con tanto di foto etc. etc.

    Ma era vero o no?

  13. #13
    Dan Hero
    ospite

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme

    era un pesce d'aprile

  14. #14

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (prime immagini)

    Finalmente informazioni concrete sul gioco, ma non solo: grazie
    al sito psp-spot, le prime immagini. Sono scansioni di pessima
    qualità probabilmente prese da Famitsu, ma meglio che niente...

    Goku Makaimura is an all new entry in the series specifically designed for the PSP. The game makes use of a 3D graphics engine, giving depth to the visuals. Those who remember the original games (the last true entry appeared in 1991) will be pleased to learn that the PSP version still looks like one would expect of the series thanks to similar art direction.
    Gameplay also retains the basic flavor of past titles, but adds plenty of new elements. Your goal is to work your way through side-scrolling stages, defeating enemies and using your best platforming skills. The game lets you build up your skills as you progress. You start off with just a basic jump, but eventually gain a double jump and even the ability to fly. You'll also earn lots of magic spells along the way. The game promises a greater number of spells and weapons than ever before.

    New for Goku Makaimura is non-linear gameplay. You're no longer on a fixed path from start to end. The levels include branching points and even warp points. By using a warp point, you can warp back to previous levels and collecting items that you might have missed.

    Capcom plans on showcasing a playable build of Goku Makaimura at the Tokyo Game Show, set to open its doors on 9/16. The game is currently without a final release date.


    A dire il vero a me sembra tutto 2D tranne i dettagli nello
    sfondo, ma forse queste immagini sono troppo confuse per
    giudicare... voi che ne dite?



  15. #15
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Le immagini sono troppo confuse per giudicare, però dovrebbe mantenere le meccaniche dei titoli 2D, il chè è solo un bene.

  16. #16
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Se si guarda attentamente si nota che gli elementi sono in 3D, praticamente Wiewtiful Joe ha fatto scuola....

  17. #17
    Il Puppies L'avatar di alainpoeta
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Fantastico, finalmente potròfondere la mia psp

  18. #18

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    four-two ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 13:32
    Se si guarda attentamente si nota che gli elementi sono in 3D, praticamente Wiewtiful Joe ha fatto scuola....
    Viewtiful Joe? Piuttosto Simphony Of The Night in alcuni
    elementi/fondali, o Klonoa (anche perchè VJ è interamente 3D).
    In questo caso mi sembra che protagonista e nemici siano
    tutti bitmap, un'ottima soluzione.

    Uno screenshot che avevo dimenticato, dei simpatici occhioni
    volanti




  19. #19
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Mamma mia, io sto sudando!!!

    Non è che sono dei fake? Pesanti ritocchi??? Non ci posso credere!!

  20. #20
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Sono quasi commosso: finalmente hanno dato un seguito a super ghouls and ghosts.

  21. #21

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Idem per me Joe, prima di credere ai miei occhi e postare le
    immagini ho controllato e ricontrollato... Troppo vecchia scuola
    per essere vero, eppure sembra che avremo la nostra dose di sana
    azione 2D

    edit: Spaziogames ha postato gli screenshots e conferma che
    arrivano da Capcom... però quelli del nostro thread sono di
    qualità migliore (lo so, sembra incredibile far peggio)

  22. #22
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Catoblepas ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 14:19
    four-two ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 13:32
    Se si guarda attentamente si nota che gli elementi sono in 3D, praticamente Wiewtiful Joe ha fatto scuola....
    Viewtiful Joe? Piuttosto Simphony Of The Night in alcuni
    elementi/fondali, o Klonoa (anche perchè VJ è interamente 3D).
    In questo caso mi sembra che protagonista e nemici siano
    tutti bitmap, un'ottima soluzione.

    Uno screenshot che avevo dimenticato, dei simpatici occhioni
    volanti



    Se guarda prorpio bene noterai che anche Arthur é in 3D, vedrai quando metteranno in linea dei video

  23. #23

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    In effetti può essere, se è così hanno fatto davero un buon
    lavoro

  24. #24
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    L'unico modo che abbiamo per saperlo è attendere un filmato o comunque delle foto di qualità migliore, ad ogni sembra stiano facendo un ottimo lavoro.

  25. #25
    Shagohod
    ospite

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Dio che figata!!!

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