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  1. #26

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Questo potrebbe essere il gioco che mi farà comprare la Psp.

  2. #27

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    in realtà, a parte gli effetti di luce, mi pare davvero tutto in 2D....

  3. #28
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    master ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 18:17
    in realtà, a parte gli effetti di luce, mi pare davvero tutto in 2D....
    Gli occhi dell'ultimo screenshots sono in 3D, si vede lontano un miglio.

  4. #29

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Joe Slap ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 22:34
    master ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 18:17
    in realtà, a parte gli effetti di luce, mi pare davvero tutto in 2D....
    Gli occhi dell'ultimo screenshots sono in 3D, si vede lontano un miglio.
    Vero, si nota soprattutto nell'occhio centrale (quando risparmi
    in poligoni sugli oggetti sferici è molto evidente)

  5. #30
    Dan Hero
    ospite

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    dopo un inizio col botto e tanta polvere ecco la KA che mi farà riaccendere la psp

  6. #31
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Mi sono sporcato tutto!


    LOL!!!

    LO VOGLIO!!!!


    Cmq adesso dobbiamo vedere la difficoltà,chissà se i bambocci odierni sanno cimentarsi con le sfide vere o è la solita pappa pronta...

  7. #32
    Andrew B. Spencer
    ospite

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)


  8. #33

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Joe Slap ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 22:34
    master ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 18:17
    in realtà, a parte gli effetti di luce, mi pare davvero tutto in 2D....
    Gli occhi dell'ultimo screenshots sono in 3D, si vede lontano un miglio.
    non sono convinto siano in 3D real-time.
    + facile 3D pre-rend. (ergo, in 2D).

  9. #34

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Riporto un "dettaglio" mica da ridere che mi sembra non sia
    stato ancora annunciato da altri siti: il gioco sarà diretto
    dal papà della serie, Tokurou Fujiwara. Per me questo vale
    più di mille promesse su grafica e giocabilità (anche se non
    garantisce che venga fuori un capolavoro, ovviamente).

    fonte: eurogamer

  10. #35
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    master ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 14:03
    Joe Slap ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 22:34
    master ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 18:17
    in realtà, a parte gli effetti di luce, mi pare davvero tutto in 2D....
    Gli occhi dell'ultimo screenshots sono in 3D, si vede lontano un miglio.
    non sono convinto siano in 3D real-time.
    + facile 3D pre-rend. (ergo, in 2D).
    Non ha senzo farli così squadrati, sono poligoni, si vede benissimo. Comunque gli elementi 3D si vedono anche in altri screenshots, basta aguzzare la vista.

  11. #36

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    io, ripeto, in 3D real time vedo solo, da quegli screenshot, gli effetti di luce/fuoco, ecc.
    Poi, magari, vedendo i prossimi (che spero migliori), mi ricredo,eh

  12. #37
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    master ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 17:27
    io, ripeto, in 3D real time vedo solo, da quegli screenshot, gli effetti di luce/fuoco, ecc.
    Poi, magari, vedendo i prossimi (che spero migliori), mi ricredo,eh
    Mazza, master, cavolo, sei pure un professionista

  13. #38
    Il Nonno L'avatar di Samus78
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Ghouls 'N Ghosts + grafica superba in 2d = K.A.
    Bellisimo!

  14. #39

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    four-two ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 20:02
    master ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 17:27
    io, ripeto, in 3D real time vedo solo, da quegli screenshot, gli effetti di luce/fuoco, ecc.
    Poi, magari, vedendo i prossimi (che spero migliori), mi ricredo,eh
    Mazza, master, cavolo, sei pure un professionista
    ehi, mica sono un grafico
    io lavoro con word, eh

    cmq, ripeto, magari sono solo gli screen fatti maluccio.
    vedremo

  15. #40

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Da game-science

    Although the graphics are now polygon based, the view remains true to the previous titles,
    taking a side-on viewpoint. The director of the game is series creator Tokurou Fujiwara,
    who retired from Capcom after having worked on Biohazard and Rockman games.
    Fujiwara hopes that young gamers who aren't familiar with the series will try the title,
    as well as fans of the original.
    The widescreen view of the PSP also enables players to see traps and enemies more easily,
    though Fujiwara promises the difficulty will live up to the reputation its predecessors set.


    Spero che la difficoltà venga cmq smorzata, preferisco non
    farmi venire una crisi di nervi a ogni partita


  16. #41
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Io no,voglio il gusto della sfida.
    Dopo tutti sti anni ci è voluto, chi non apprezza torni dai pokemon

  17. #42
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Catoblepas ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 23:17
    Da game-science

    Although the graphics are now polygon based, the view remains true to the previous titles,
    taking a side-on viewpoint. The director of the game is series creator Tokurou Fujiwara,
    who retired from Capcom after having worked on Biohazard and Rockman games.
    Fujiwara hopes that young gamers who aren't familiar with the series will try the title,
    as well as fans of the original.
    The widescreen view of the PSP also enables players to see traps and enemies more easily,
    though Fujiwara promises the difficulty will live up to the reputation its predecessors set.


    Spero che la difficoltà venga cmq smorzata, preferisco non
    farmi venire una crisi di nervi a ogni partita

    Grafica poligonale..

    No, no, questo gioco DEVE essere difficile (ma non frustrante eh).

  18. #43

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Sì, ma infatti dico "smorzata"... E poi se il gioco è fatto
    bene la difficoltà non conta moltissimo (sfido chiunque a
    definire Simphony Of The Night "difficile")

  19. #44
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    doppio post

  20. #45
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Onslaught ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 14:33
    Sono quasi commosso: finalmente hanno dato un seguito a super ghouls and ghosts.

    ecco io sono morto sulla sedia appena visto le schermate!meno male che ho già comprato la psp
    però anche una versione per ds non è impossibile.....
    penso che chomakaimura mi ha fatto consumare il pad del superfamicom!!!quante ore passate e ho pure preso il remake per GBA!!!

  21. #46
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)







    Si può finalmente notare che si tratta della 3D completa (l'avevo detto).

    Buona notizia, il titolo é previsto per la fine dell'anno in giappone... ma anche in europa.

  22. #47
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    andro ha scritto lun, 05 settembre 2005 alle 09:56

    ecco io sono morto sulla sedia appena visto le schermate!meno male che ho già comprato la psp
    però anche una versione per ds non è impossibile.....
    penso che chomakaimura mi ha fatto consumare il pad del superfamicom!!!quante ore passate e ho pure preso il remake per GBA!!!
    Idem: anche io ho fuso quello su snes e anche il remake per gba(ben fatto,tra l'altro: i livelli nuovi erano molto ispirati).

  23. #48

    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    four-two ha scritto mer, 07 settembre 2005 alle 15:28


    Si può finalmente notare che si tratta della 3D completa (l'avevo detto).

    Buona notizia, il titolo é previsto per la fine dell'anno in giappone... ma anche in europa.
    Bello, davvero bello. Forse bisogna aspettare a vedere il tutto
    in movimento, ma mi sembra decisamente realizzato con cura...
    Voglio.

  24. #49
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Catoblepas ha scritto mer, 07 settembre 2005 alle 15:52


    Bello, davvero bello. Forse bisogna aspettare a vedere il tutto
    in movimento, ma mi sembra decisamente realizzato con cura...
    Voglio.

    Vorrei però vedere uno screenshots di quando resta in boxer.

    maaaaster..

  25. #50
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    Predefinito Re: [PSP] Ghouls 'N Ghosts Extreme (primi dettagli e immagini)

    Joe Slap ha scritto mer, 07 settembre 2005 alle 16:02
    Catoblepas ha scritto mer, 07 settembre 2005 alle 15:52


    Bello, davvero bello. Forse bisogna aspettare a vedere il tutto
    in movimento, ma mi sembra decisamente realizzato con cura...
    Voglio.

    Vorrei però vedere uno screenshots di quando resta in boxer.

    maaaaster..






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