Rinnovo la domanda
Che fine hanno fatto i membri della defunta Troika, Tim Cain in particolare (sempre se se n'è saputo qualcosa, ovvio)?
Rinnovo la domanda
Che fine hanno fatto i membri della defunta Troika, Tim Cain in particolare (sempre se se n'è saputo qualcosa, ovvio)?
che trucco?Hellfire ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 00:45
anche perchè in effetti non lo è, lo è a mala pena il tactics
mah, magari tra un po' cercherò di finire fallout 2 con un personaggio completamente incapace con le armi E senza usare il trucco dei 20 minuti ^^' di modi per aspettare ce ne sono
NO Commnet!!!
Sarà tutto hype ma io vedo st'immagine e mi commuovo.
io la vedo e piango, pensando a come hanno brutalizzato morrowind per farne un oblivion qualsiasi, non voglio nemmeno immaginare come possano torturare il mio bel fallout 2
Torquemada ha scritto lun, 15 maggio 2006 alle 13:08
Sarà tutto hype ma io vedo st'immagine e mi commuovo.
Ahhh!!! Torquemada vedo che qualcosa ti piace addirittura di commuovi,visto la tua spiccata negativita per il 99% dei videogames
Behhh!!! Se mi parlavi male anche di Fallout...
Comunque a parte gli scherzi, posso solo quotare Hellfire e la sua preoccupazione, speriamo che nello sviluppo (visto che dopo tutti questi anni quelle caratteristiche che facevano l'essenza di un RPG man mano si sono perse)...svaniscono completamente; trasformando un seguito che deve stare al passo con in tempi senza perdere il proprio carisma dei suoi precedenti capitoli in...(non trovo un aggettivo o definizione)
Aspettiamo e vediamo cosa tirano fuori!!!
Vedrai: avra' la visuale in prima persona, niente party, niente turni, una mappa grossa circa 1437 volte quella di fallout 2, 3500 villaggi pieni pg col carisma pari a quello della suola di una scarpa e il livellod ei mostri regolato in base a quello del protagonista. In compenso pero' potrai posizionare ogni singolo brufolo sul volto del pg, mica male no ?Hellfire ha scritto lun, 15 maggio 2006 alle 14:04
io la vedo e piango, pensando a come hanno brutalizzato morrowind per farne un oblivion qualsiasi, non voglio nemmeno immaginare come possano torturare il mio bel fallout 2
bello lamentarsi quando un marchio storico finisce nelle mani di una delle 2 o 3 software house in vita che hanno dimostrato di fare rpg seri negli ultimi anni...
Sarà, ma lo stile dei gdr di casa Bethesda è totalmente diverso e opposto a quello di Fallout 2. Non che dubiti nelle loro capacità, ma i loro lavori non hanno fin'ora praticamente nessuna delle caratteristiche che hanno reso Fallout 2 un capolavoro assoluto; come dice l'anti-fanboy Darkless, c'è comunque il rischio che Fallout 3 perda lo spirito dei predecessori, in favore di un gameplay molto diverso e che personalmente, anche se ho apprezzato tantissimo Morrowind ed Oblivion, non tollererei minimamente in questo nuovo titoloBeato Angelico ha scritto lun, 15 maggio 2006 alle 19:51
bello lamentarsi quando un marchio storico finisce nelle mani di una delle 2 o 3 software house in vita che hanno dimostrato di fare rpg seri negli ultimi anni...
A me piace un sacco di roba, se è per questo.NoSf3rAtU ha scritto lun, 15 maggio 2006 alle 16:05
Ahhh!!! Torquemada vedo che qualcosa ti piace addirittura di commuovi,visto la tua spiccata negativita per il 99% dei videogames
Behhh!!! Se mi parlavi male anche di Fallout...
È che di solito ho questo vizio che una cosa per farmela piacere devo trovarla valida.
Tra l'altro mi fa uno strano effetto comparire in uno stesso thread con il buon Hellfire e passare io per il disfattista...
E per inciso i due Fallout non è proprio che mi piacciano.
È più giusto dire che li adoro.
Sì beh, il rischio c'è.Ciuco ha scritto lun, 15 maggio 2006 alle 20:39
come dice l'anti-fanboy Darkless, c'è comunque il rischio che Fallout 3 perda lo spirito dei predecessori, in favore di un gameplay molto diverso
Direi che è tuttavia piuttosto inutile iniziare a piangere ora che non si è ancora visto niente più di una locandina.
Vedremo.
Ecco, bravo hai centrato esattamente il punto. Non e' che la bethesda non sappia fare dei gdr ma li fa con caratteristiche diametralmente opposte a quelle di fallout e degli altri giochi della defunta bis.Ciuco ha scritto lun, 15 maggio 2006 alle 20:39
Sarà, ma lo stile dei gdr di casa Bethesda è totalmente diverso e opposto a quello di Fallout 2. Non che dubiti nelle loro capacità, ma i loro lavori non hanno fin'ora praticamente nessuna delle caratteristiche che hanno reso Fallout 2 un capolavoro assoluto; come dice l'anti-fanboy Darkless, c'è comunque il rischio che Fallout 3 perda lo spirito dei predecessori, in favore di un gameplay molto diverso e che personalmente, anche se ho apprezzato tantissimo Morrowind ed Oblivion, non tollererei minimamente in questo nuovo titoloBeato Angelico ha scritto lun, 15 maggio 2006 alle 19:51
bello lamentarsi quando un marchio storico finisce nelle mani di una delle 2 o 3 software house in vita che hanno dimostrato di fare rpg seri negli ultimi anni...
Se inquadrato e giudicato ponendosi sotto una certa ottica morrowind risulta un ottimo rpg il problema e' che tale ottica non ha quasi nulla a che fare col modo di essere di Fallout.
Spero almeno che ci sara' un party dato che negli ultimi anni si son spostati tutti sui giochi a pg singolo.
con i tempi che corrono uno si prepara psicologicamente, poi se esce una cagata è già tranquillo, mentre dovesse uscire un bel gioco la sorpresa è doppiaQuote:
Direi che è tuttavia piuttosto inutile iniziare a piangere ora che non si è ancora visto niente più di una locandina.
peccato che la seconda eventualità si fa sempre più ipotetica
Bethesda prepara un annuncio
Un inviato di Wired lancia segnali ai fan di Fallout dal suo blog.
Brevissima segnalazione per questo post sul blog di Chris Kohler, redattore dell'autorevolissima rivista Wired, che segnala ai suoi lettori di trovarsi a Las Vegas (la data è di due giorni fa) per la presentazione dei titoli in lavorazione presso Bethesda Softworks.
A quanto pare Kohler non riesce a resistere alla tentazione di fornire una piccola anticipazione e consiglia di prepararsi per un grosso annuncio il primo giorno di novembre, grazie al quale scopriremo perché la maglietta dell'inviato di Wired è coperta da uno strato di sabbia del deserto. Ovviamente il pensiero di molti appassionati è già andato a Fallout 3, titolo in lavorazione presso Bethesda da almeno due anni.
Bethesda Softworks homepage
Continuoa ribadire che vedere il nome Fallout accanto a qeullod ella bethesda mi fa a dir poco venire il mal di pancia...
Oblivion non mi piace, ma spero che la bethesda faccia un gioco diverso con fallout 3.
Comunque, possono anche farlo in prima persona e con combattimenti in tempo reale, l'importante è che ci siano:
1- Dialoghi. Che buttino via la schifezza di oblivion e assumano qualche scrittore in più per gli npc del gioco. Ne mettano anche meno che in oblivion, l'importante è che siano più caratterizzati
2-Violenza estrema. Che buttino dalla finestra il ragdoll e che comincino a lavorare pesantemente per implementare una vasta gamma di effetti speciali che spaziano dallo scioglimento al plasma al colpo di fucile laser nell'inguine.
3- Puttane e droghe sono necessarie
4- Più modi per risolvere le missioni, in puro stile fallout, e come al solito via dalla finestra il sistema di quest alla oblivion.
Insomma l'importante è che non facciano un gioco in stile oblivion e che lo facciano molto violento, e mi riferisco alle animazioni di morte stesse.
Solo questo??? A mio avviso Fallout è molto molto di piu!!!
Sto parlando del minimo sindacale, i capolavori escono molto raramente, quindi mi accontenterei di un bel gioco. E dico che per avere la sufficienza ed avere fallout del titolo minimo minimo devi curare gli spappolamenti ed animazioni di morte varie. Se quando lo giocherò scoprirò che il fucile al plasma invece di sciogliere la gente la farà volare via in ragdoll con una nebbiolina verde attorno, inizierò una crociata contro la bethesda.
Be' le zoccole c'erano pure in bolivion, cmq di solito alal ebthesda son molto politically correct per evitare rate 18+ e poter piazzare i giochi ovunque (e quindi vendere il doppio).Sto parlando del minimo sindacale, i capolavori escono molto raramente, quindi mi accontenterei di un bel gioco. E dico che per avere la sufficienza ed avere fallout del titolo minimo minimo devi curare gli spappolamenti ed animazioni di morte varie. Se quando lo giocherò scoprirò che il fucile al plasma invece di sciogliere la gente la farà volare via in ragdoll con una nebbiolina verde attorno, inizierò una crociata contro la bethesda.
Certo che delel cose che hai detto tu solo una e' tra quelle fondamentali che elevano falout sopra gli altri giochi
Non avrei mai creduto che a qualcuno fosse piaciuto per via di zoccole, sesso, e droghe, non si finisc emai d imparare
P.S. io lo esigo in terza persona e a turni
Se la bethesda ha comprato una licenza così estrema come quella di fallout (con sesso, carriere da pornostar, omosessualità, stupri, violenza estrema e possiblità di massacrare bambini ecc) spero abbiano l'accortezza di vendere un gioco vietato ai minori.Be' le zoccole c'erano pure in bolivion, cmq di solito alal ebthesda son molto politically correct per evitare rate 18+ e poter piazzare i giochi ovunque (e quindi vendere il doppio).
Certo che delel cose che hai detto tu solo una e' tra quelle fondamentali che elevano falout sopra gli altri giochi
Non avrei mai creduto che a qualcuno fosse piaciuto per via di zoccole, sesso, e droghe, non si finisc emai d imparare
P.S. io lo esigo in terza persona e a turni
Comunque ripeto, io ho citato il minimo che un gioco che si chiami fallout deve avere per essere giudicato buono o sufficiente. Difficilmente potrà essere un capolavoro come i primi due, quindi spero che sia almeno piacevole da giocare per gli elementi che ho citato nell'altro post. Perchè per quanto se ne dica anche questo è fallout. E ripeto, il gioco manco lo giocherò se non mostrerà conseguenze alle armi estremamente violente (almeno al livello dei primi fallout). Mi metterò a ridere se le uniche sequenze di morte saranno col ragdoll.
ogni giocatore di rpg, specie chi come me/noi ama quelli a turni vecchio stampo, aspetta fallout 3 da quando è uscito il 2 ....
però la Bethesda con me ha perso parecchi punti negli ultimi anni e con gli ultimi titoli ..... speriamo bene ......
Ora voglio flammare con Darkless Ma tu non eri quello che non ti piaceva fallout proprio perche' non aveva un vero party ?
Fallout un vero party non lo ha mai avuto...e meno male.
Se gioco ad un GDR io devo impersonare il personaggio e al massimo impartisco ordini semplici agli altri compagni che mi seguono (come succedeva in fallout)
Baldur's gate non mi e' mai piaciuto proprio perche' io non sono il protagonista, ma io sono il party...io comando perfettamente il mio alter ego, come il resto del party...diventa di piu' uno "strategico" per assurdo.
Questione di gusti...
Anche a me piacerebbe un fallout a turni...magari un bellissimo 3d next gen con visuale dall'alto...come in un rts...tanto per cambiare dalla prima persona.
Combattimenti in stile fallout tactics, dove pero' l'ia ottima dei miei compagni agisce autonomamente...e GDR stile fallout...cioe' una trama principale, con piccole sottotrame, dove pero' la trama principale va seguita, non si gira alla cacchio di cane...e sembra essere una cosa in piu'.
Magari mettere un tempo limitato...come in fallout1...cosi' si evita di passare le giornate a dormire per recuperare le ferite.
Cavoli in baldur's gate 2 dormivi i mesi nei dungeon... (Che poi io ho masterizzato per svariati anni, diversi tipi di giochi di ruolo...se qualcuno osava dirmi di mettersi a dormire in qualche antro oscuro, come minimo lo nuclearizzavo, ma la persona proprio, non il PG )
Piu' realisticamente Fallout3 sara' certamente in prima persona, una evoluzione del motore di oblivion.
...e credo proprio che la trama principale sara' molto piu' importante, rispetto ad un morrowind/oblivion...proprio per diversificare i giochi.
Il combattimento sara' scopiazzato da hellgate london...e al massimo avremo 2 png aiutanti che seguiranno alcuni semplici ordini...
Per me puo' venire una cosa bella...e' limitante dire che tutto cio' che e' in prima persona, fa schifo.
Dimenticavo...dall'annuncio ufficiale (che per fallout nn e' stato ancora fatto) di Oblivion e la relese, quanto tempo e' passato? Un anno? Un anno emmezzo?
Tanto per mettermi l'anima in pace...
Le ambientazioni decadenti post atomiche mi sono sempre piaciute...indipendentemente dal genere di gioco...
un anno e qualcosa. Ma di Oblivion si sapeva da tempo immemore. Così come di Fallout 3 (cioè da quando la Beth ha comprato la licenza)Dimenticavo...dall'annuncio ufficiale (che per fallout nn e' stato ancora fatto) di Oblivion e la relese, quanto tempo e' passato? Un anno? Un anno emmezzo?
Tanto per mettermi l'anima in pace...
Le ambientazioni decadenti post atomiche mi sono sempre piaciute...indipendentemente dal genere di gioco...