NoSf3rAtU ha scritto sab, 25 febbraio 2006 alle 00:48
.Commodo. ha scritto ven, 24 febbraio 2006 alle 20:14
Scordati la visuale isometrica classica di Fallout 1&2, che peraltro non aveva nemmeno il progetto Van Buren, mentre per il combattimento a turni sono (un pò) più possibilista.
Per la visuale opterei per l'utilizzo di un motore grafico tipo quello di Silent Storm, ovviamente ottimizzato.
Infatti,quoto Zio Commodo,la visuale isometrica e 100% OUT,per me faranno qualcosa tipo telecamera dall'alto/visuale in terza persona (sempre con telecamera abbastanza alta),ecco diciamo tipo Desperados 2 Cooper's Revenge
Anche per me non credo che ci saranno problemi per i combattimenti a turni (visto che è ancora una modalità...certo poco usata oggi)ma pur sempre concigliabile con gli attuali Engine.
Per il resto sono sicuro che dopo i primi mesi di "telecamere puntate" per l'uscita di Oblivion,cominceremo a vedere e a sapere qualcosa in piu su Fallout 3.