uhhh.... è vero.... che bello che sarà...
cmq, tornando seri: l'idea che ci possa essere dietro Bethesda ad un eventuale F3 mi preoccupa in maniera inquietante... tutto vorrei, tranne che vedere un capolavoro come Fallout ridotto ad un mero fps come Oblivion...
Scusate ma qua c'è qualcun'altro che condivide il mio odio per il genere mmorpg?
Io li trovo terribilmente ripetitivi: ammazza il mostro, ottieni l'arma più forte, ammazza 250 mostri, ottieni l'arma più potente per ammazzare 250 mostri più potenti.... credo che abbiano tanto successo solo perchè causano dipendenza, ed il mondo è pieno di gente ossessiva, non per la qualità del sistema di gioco in sè, che lo ripeto, mi fa venire i brividi.
E' pensare che per tgm sono il futuro! Ma perchè? Non sono un'evoluzione del genere rpg, perchè non riescono a fare alcune delle cose che facevano già gli rpg più di 10 anni fa (come dei mondi piacevoli da esplorare, che reagivano in maniera credibile alle scelte e alle azioni del giocatore, trame elaborate, ecc ecc) ma solo un sottofilone. Al massimo continueranno a coesistere, ma non vedo come un genere tanto diverso come quello mmorpg possa soppiantare gli rpg classici.
A me piacciono, basta che abbiano una grafica accattivante o altrimenti veramente kawaii. Sono ottimi per staccare un po' e farsi 2 risate in compagnia se si ha una buona gildaScusate ma qua c'è qualcun'altro che condivide il mio odio per il genere mmorpg?
Io li trovo terribilmente ripetitivi: ammazza il mostro, ottieni l'arma più forte, ammazza 250 mostri, ottieni l'arma più potente per ammazzare 250 mostri più potenti.... credo che abbiano tanto successo solo perchè causano dipendenza, ed il mondo è pieno di gente ossessiva, non per la qualità del sistema di gioco in sè, che lo ripeto, mi fa venire i brividi.
E' pensare che per tgm sono il futuro! Ma perchè? Non sono un'evoluzione del genere rpg, perchè non riescono a fare alcune delle cose che facevano già gli rpg più di 10 anni fa (come dei mondi piacevoli da esplorare, che reagivano in maniera credibile alle scelte e alle azioni del giocatore, trame elaborate, ecc ecc) ma solo un sottofilone. Al massimo continueranno a coesistere, ma non vedo come un genere tanto diverso come quello mmorpg possa soppiantare gli rpg classici.
Centra qualcosa con le isole Hawaii?
Comunque non mi stancherò mai di ripeterlo.
I nomi Bethesda e Fallout sulla stessa scatola fanno star male
Questo lo diranno anche quando iniziera' a montare l'hype per il capitolo made in Bethesda. Spinti dalla curiosita', vorranno giocare a qualche capitolo precedente e la scelta cadra' ovviamente sul "bellissssssimo" spin-off uscito per console. A quel punto F3 sembrera' un capolavoro: million seller immediato!
Parlavo del fatto che vengono considerati il futuro del genere rpg. Certo che continueranno a farne, però dicevo che comunque è un genere diverso e non sono il futuro del genere rpg.
ll no, il "kawaii" e' qlcs di tenore dolce pacioccoso e coccoloso (Gergo jappo).
Presente Maple story, 2 Moons, Ragnarok , flyff et similia ? Ecco quelli sono kawaii
Comunque non mi stancherò mai di ripeterlo.
I nomi Bethesda e Fallout sulla stessa scatola fanno star male
(oddio, a dire il vero personalmente il nome bethesda su QUALSIASI scatola mi fa star male)
Perfetto.
Io non sopporto tutto ciò che è pacioccoso, dolce, coccoloso e tenero.
Mi fà salire la glicemia a mille e far star male.
Quindi d'ora in poi appena sentirò tale parola riferita ad un gioco lo rifuggirò
Scusate ma qua c'è qualcun'altro che condivide il mio odio per il genere mmorpg?
Io li trovo terribilmente ripetitivi: ammazza il mostro, ottieni l'arma più forte, ammazza 250 mostri, ottieni l'arma più potente per ammazzare 250 mostri più potenti.... credo che abbiano tanto successo solo perchè causano dipendenza, ed il mondo è pieno di gente ossessiva, non per la qualità del sistema di gioco in sè, che lo ripeto, mi fa venire i brividi.
E' pensare che per tgm sono il futuro! Ma perchè? Non sono un'evoluzione del genere rpg, perchè non riescono a fare alcune delle cose che facevano già gli rpg più di 10 anni fa (come dei mondi piacevoli da esplorare, che reagivano in maniera credibile alle scelte e alle azioni del giocatore, trame elaborate, ecc ecc) ma solo un sottofilone. Al massimo continueranno a coesistere, ma non vedo come un genere tanto diverso come quello mmorpg possa soppiantare gli rpg classici.
Sono con te. Se penso ai punti esclamativi sulla testa, memore delle mie (poche) partite a Guild Wars, sto ancora male...
beh in effetti si parla di un genere a parte ormai.
Gli unici RPG che si giocano bene online (gazie alla passione della community) sono i due Neverwinter Nights che offrono belle chicche (Anzi se qualcuno di voi ci sta lo reinstallo e ci si becca su qualche bel server).
I mmorpg non c'entran niente con gli rpg, ne hanno mai voluto averci a che fare. Non so chi ha detto che erano considerati il futuro degli rpg, ma è un contaballe.
infatti io utilizzo il termine mmoFg (dove la F sta per Farming)... rpg è un insulto inserirlo in quella sigla!
Già, in effetti mi ha sempre interessato il multiplayer alla nwn, solo che per pigrizia non l'ho mai provato.beh in effetti si parla di un genere a parte ormai.
Gli unici RPG che si giocano bene online (gazie alla passione della community) sono i due Neverwinter Nights che offrono belle chicche (Anzi se qualcuno di voi ci sta lo reinstallo e ci si becca su qualche bel server).
nessun insulto nel termine farming... è semplicemente la descrizione esatta di quello che si fa! (ed è pure una pratica divertente e rilassante a volte... quanto tempo avevo perso dietro MuOnline qualche anno fa...)
urgh muoline
Definire mu un mmorpg e' un po' eccessivo + che altro mu era un hack 'n slash privato della componente single player.
C'e' roba infinitamente meglio in giro anche in campo gratuito
Non è mica solo farming, è anche giocare in un mondo enorme, con un enorme quantitativo di cose da fare/vedere
nono, non è solo farming... è quasi solo farming...
farma mob per exp
farma mob in party per exp
farma mob im raid per exp
farma mob per drop
farma mob per drop per crafting
e poi ci sono tutte le varie combinazioni di questi fattori!
x chi non l'avesse capito sono in un periodo di odio verso i mmoFg....
MuOnline: Dark, non ho mai detto che Mu sia un bel gioco, un capolavoro o quant'altro, però di sicuro era un mmoFg (se lo è wow può esserlo pure Mu...), e quando ci giocai era pure divertente!
che poi il divertimento derivasse dal giocare con un gruppettino di persone con cui avevo fatto amicizia è un'altra storia...
Quello credo valga per tutti.MuOnline: Dark, non ho mai detto che Mu sia un bel gioco, un capolavoro o quant'altro, però di sicuro era un mmoFg (se lo è wow può esserlo pure Mu...), e quando ci giocai era pure divertente!
che poi il divertimento derivasse dal giocare con un gruppettino di persone con cui avevo fatto amicizia è un'altra storia...
Ad ogni modo intendevo dire che sempre restando anche nei prodotti f2p ci sono moltissimi giochi che offrono cmq molta + varietà.
Mu appartiene a quella categoria di mmog + semplificata possibile che e' davvero un hack n slash senza campagna single ora quel genere di gioco e' stato un po' abbandonato e anche i prodotti gratuiti sia vvicinano sempre di + come feature implementate e varietà delle stesse ai mmorpg a pagamento
E son tutte balle. Fosse come dici allora non si spiega perchè ci gioca tanta gente. Tu guardi solo lo scheletro delle cose per farla passare come una cosa banale...allora gli sparatutto son tutti
tu corri e ammazzi
tu corri e pigli armi nuove
tu corri e ammazzi fino a finire il livello
i gdr son tutti
vai in giro e sali di livello
vai in giro e fai quest
vai in giro e trovi equip sempre piu forte.
ci riescon tutti.
c'è un motivo se i mmorpg piacciono, wow in particolare, ed è quell'alchimia di "personaggio scarso che sale fino alla vetta"+"mondo ciclopico da esplorare"+"non sei solo in questo mondo ciclopico" ed un altra dozzina di fattori, che può variare da persona a persona.
Malaky per quanto mi riguarda la critica era mossa al genere mmorpg come futuro del genere gioco di ruolo, ma mi sembra che su quello ci siamo chiariti.
Ovviamente non è il caso che ti elenchi le differenze tra "corri, ammazzi e raccogli armi" ed half-life, oppure che ti elenchi le differenze tra "vai in giro, sali di livello e fai questo" e Fallout, Planescape Torment, ma anche Vampire Bloodlines, Gothic, Arcanum ecc, vero?
La tua analisi di un mmorpg era assolutistica come la mia per gli sparatutto e gli rpg. Spero non occorra ricordarti quanta ottima roba si possa fare in un mmorpg.
Eppure sembra il caso che qualcuno ti ricordi che MMORPG e CRPG sono generi paralleli, che poco hanno in comune e niente affatto in concorrenza diretta tra loro (non più di quanto possano essere in concorrenza diretta un Sim City e un Half-Life, quantomeno).Ovviamente non è il caso che ti elenchi le differenze tra "corri, ammazzi e raccogli armi" ed half-life, oppure che ti elenchi le differenze tra "vai in giro, sali di livello e fai questo" e Fallout, Planescape Torment, ma anche Vampire Bloodlines, Gothic, Arcanum ecc, vero?
Il paragone è asoslutamente forzato e campato per aria.
Per proprietà transitiva, dunque, non vedo perchè apprezzare uno dei due dovrebbe sottintentedere il disprezzo per l'altro.
Per altro sono esistiti (ed in effetti ancora esistono, pur non essendo sulla cresta dell'onda) MMORPG che esulano completamente dallo schema forzato che sembri volergli attribuire ad ogni costo.
Lo stesso bistrattatissimo WOW ha, quantomeno nelle sue fasi di exp e PVE a ritmi blandi e a detta di chiunque non ne parli solo per sentito dire, molto da offrire in termini di divertimento e varietà.
E comunque i MMORPG (io preferisco MMOG) sono per lo più giochi di interazione sociale, che questa sia banale aggregazione, collaborazione o addirittura scontro diretto.
Se cerchi da un MMORPG interpretazione ruolistica, narrazione immersiva ed un'epopea da eroe-protagonista, facendoti ingannare da quel "RP" nella sigla, sei semplicemente tu l'ingenuo che spera di trovare uova d'aquila in un pollaio solo perchè ha visto becchi e piume nei dintorni.
E tanto per precisare (e prevenire insinuazioni infondate) dico questo da appassionato "hardcore" di CRPG single player praticamente da sempre.