Io non stavo facendo riferimento a bethesda ma la mttevo su un piano un pò più generale.Cmq sono d'accordo che la casa americana investe tantissimo sull'aspetto dei suoi giochi ,ma secondo me spende tantissimo pure per pagare i game designers...che poi pttenga risultati non sempre apprezzabili è un'altro conto.
Poi sul fattto che la grafica non conti nulla in un gioco di ruolo possiamo essere d'accordo nel ristrettissimo circolo degli Hardcore (personalmente è una delle ultime cose che guardo), ma credo che una SH con forti capitali alle spalle non possa trascurarla, dovendo almeno tentare di sfornare un titolo "tripla A".
Ecco caso mai dovremmo renderci conto che bethesda punta ad una fascia di mercato che nn riguarda i puristi degli RPG.Tra l'altro ,visti i numerosi successi commerciali, dubito cambi strategia, quantomeno per i marchi che si sono affermati "in mano sua".Una finestra aperta rimane per Fallout : avendo preso in mano una licenza amata soprattutto dai "puristi" di cui prima, potrebbero decidere di tentare una via più impegnata...vabbeh , almeno lasciatemi sperare.Hanno capito che i casual gamers, sia su console che su pc (perchè ammettetelo ma i famosi graphic zomgers appartengono alla fascia di casual gamers), sono attratti subito dalla grafica pompata, dalla fisica realistica, anche quando tutto questo eye-candy e questo orpello grafico è relativamente poco influente in un gioco di ruolo.