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  1. #1
    Moderatore rigattiere L'avatar di Iron Mew
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    Predefinito [ Homeworld 2 ] Editare

    A me gli strategici piacciono, ma non sono troppo bravo a giocarci, essendo più portato verso gli sparatutto (Total annihilation fa eccezione)...
    Nel primo Homeworld le modifiche erano semplici: si estraeva il file .big, si modificavano i file delle navi e non serviva neanche ricompattare il file.
    Ricordo che avevo messo agli scout due cannonazzi a ioni... non li usavo normalmente (sennò che gusto c'è), ma li tenevo vicino alla mothership per i casi d'emergenza...
    In più avevo rimosso i fastidiosissimi limiti del numero delle navi (cioè, li avevo moltiplicati per 1000, quindi di fatto era come se non ci fossero)...

    Vabbè, il fatto è che nel 2 pare che la cosa sia molto più complessa, a cominciare dal fatto che nel .big (che peraltro ha un formato diverso dal vecchio) non si trovano più semplici file di testo, ma roba compilata che non è comprensibile senza un decompilatore (che, a quanto pare, non esiste).
    Ho letto qualche pagina e pare che ci sia una versione rilasciata dai programmatori del gioco che è comprensibile, ma non so dove trovarla.

    Sapete mica cosa devo fare? Grassie...

  2. #2
    Il Niubbi L'avatar di filuzzo11
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    Predefinito Re: Editare Homeworld 2

    sei mica riuscito nel tuo intento?
    io ho trovato dei trucchi:
    Quote:


    Per abilitare tutte le missioni:
    Andiamo nella cartella che contiene il nostro profilo, all'interno delle directory d'installazione di Homeworld 2. Per esempio: “\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1
    \”. Qui troveremo il file “playercfg.lua”. Apriamolo con il Blocco note e scorriamo fino alla riga:

    maxmission = x


    dove x è un numero diverso per ciascuno.
    Sostituiamo questa riga con:


    maxmission = 15
    In questo modo, avremo abilitato tutte le missioni.


    Per modificare i RU:
    Cerchiamo il file “persist*.lua” (dove al posto di * mettiamo il numero della missione che intendiamo modificare) e apriamolo con il Blocco note. Il file è nella
    cartella:
    “\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile\Campai gn
    ASCENSION\”.
    Troveremo in fondo al file la riga:


    RUs = [numero]


    Infine, modifichiamo come vogliamo il valore [numero] per cambiare il RU.


    Per cambiare il numero di navi all'inizio di una missione:
    Andiamo nella cartella “\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1\Campa ign
    ASCENSION\” e cerchiamo il file “persist*.lua” (c'è un file per ogni missione che abbiamo giocato). Creiamone una copia di sicurezza e apriamolo con il
    Blocco note.


    Rintracciamo una riga uguale alla seguente:


    shiphold = { }, name = '''', teamColourHandle = 0, hotkey = 67108872, }, { tactic = 1, type ='Hgn_AssaultFrigate'', subsystems = { }, buildjobs = { }, size =
    1, shiphold = { }, name = '''', teamColourHandle = 0, hotkey = 67108872, },



    Per avere più navi, aggiungiamo 4 volte la riga che segue a quella precedente:


    { tactic = 1, type = ''Hgn_AssaultFrigate'', subsystems = { }, buildjobs = { }, size = 1, shiphold = { }, name = '''', teamColourHandle = 0, hotkey =
    67108872, },

    In questo modo, avremo una nave per ogni volta che ripeteremo tale riga.
    ma non riesco a trovare la riga evidenziata.


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