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Discussione: [MAGIC] T2

  1. #1
    Banned L'avatar di nikju1
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    Predefinito [MAGIC] T2

    ciao a tutti, mi sono distaccato da magic un anno fa e vorrei reiniziare per il gusto di giocare online

    dato che mi specializzo in T2 e EXT, vorrei sapere quali sono le espansioni che lo compongono grazie

    ps: se qualcuno mi vuole contattare per provare ad usare mWS per qualche partitella amichevole [email protected] (l'ho ripreso ad usare già da diversi giorni ma con mazzi del cavolo )

    tenghiu

  2. #2
    La Borga L'avatar di elgrigno
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    Nell'attuale T2 ci sono: 9° edizione, il ciclo di kamigawa (Campioni, traditori, liberatori) e Ravnica (Ravnica + Patto delle Gilde, il terzo è in uscita fra poco).

    Se vuoi sapere altro sono a disposizione

  3. #3
    Banned L'avatar di nikju1
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    elgrigno ha scritto mar, 21 marzo 2006 alle 09:40
    Nell'attuale T2 ci sono: 9° edizione, il ciclo di kamigawa (Campioni, traditori, liberatori) e Ravnica (Ravnica + Patto delle Gilde, il terzo è in uscita fra poco).

    Se vuoi sapere altro sono a disposizione
    una domandina su magic workstation

    dicono che c'è una classifica generale... è vero? e se si come faccoi a vedere quanti punti ho?

  4. #4
    La Borga L'avatar di elgrigno
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    Ah questo non lo so, MWS non lo uso

  5. #5
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    nn esiste nessuna classifica generale di mws...almeno per quanto ne so io, che cmq lo uso tt i giorni...

  6. #6
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    blood_tornado ha scritto mar, 21 marzo 2006 alle 18:46
    nn esiste nessuna classifica generale di mws...almeno per quanto ne so io, che cmq lo uso tt i giorni...
    ok grazie, perchè un tipo mi ha detto che ha 1700 qualcosa... pensavo punti su mws...

  7. #7
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    nikju1 ha scritto mar, 21 marzo 2006 alle 20:17
    blood_tornado ha scritto mar, 21 marzo 2006 alle 18:46
    nn esiste nessuna classifica generale di mws...almeno per quanto ne so io, che cmq lo uso tt i giorni...
    ok grazie, perchè un tipo mi ha detto che ha 1700 qualcosa... pensavo punti su mws...
    No quelli sono i punti DCI per i tornei.

  8. #8
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    grazie ancora

    sono in fase niubba al momento e non mi ricordo tutte le regole di magic o almeno le nuove

    per esempio lo umezawa's jitte, se lo equippo all'uccello del paradiso che è 0/1, e attacco, le abilità dello jitte si abilitano?

  9. #9
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    nikju1 ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 10:44
    grazie ancora

    sono in fase niubba al momento e non mi ricordo tutte le regole di magic o almeno le nuove

    per esempio lo umezawa's jitte, se lo equippo all'uccello del paradiso che è 0/1, e attacco, le abilità dello jitte si abilitano?
    ovvio che no...

  10. #10
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    blood_tornado ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 11:10
    nikju1 ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 10:44
    grazie ancora

    sono in fase niubba al momento e non mi ricordo tutte le regole di magic o almeno le nuove

    per esempio lo umezawa's jitte, se lo equippo all'uccello del paradiso che è 0/1, e attacco, le abilità dello jitte si abilitano?
    ovvio che no...
    stardi! mi hanno buggerato

  11. #11
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    Ovviamente no, essendo 0 in forza non fa danni e quindi non puoi mettere i segnalini

  12. #12
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    elgrigno ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 13:06
    Ovviamente no, essendo 0 in forza non fa danni e quindi non puoi mettere i segnalini
    sto jitte mi sta facendo impazzire


    ho una creatura 1/1 stappata, per rimediare a 4 danni che gli verrebbero inflitti, uso 2 segnalini dello jitte e diventa 5/5 [nel suo turno], una volta che inizia il mio turno, la mia creatura che nel suo turno era 5/5 continua fino alla fine del mio turno ad essere 5/5 oppure ritorna 1/1?

    in parole povere:
    col termine, fino alla fine del turno, si indica fino al turno del player (dalla sua fase di Stap all'inizio del mio turno) oppure dal mio turno al mio turno(quindi Stap mio e fine turno mio + stap suo e fine turno suo)?

    ps: faccio più domande di marzullo

  13. #13
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    fino alla fine del turno di quel giocatore. se lo fai nel suo, dopo il suo passo ritorna una 1/1

  14. #14
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    domenica 2 aprile ptq bologna - team standard...io ci vado

  15. #15
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    blood_tornado ha scritto dom, 26 marzo 2006 alle 11:54
    domenica 2 aprile ptq bologna - team standard...io ci vado
    Non avessi avuto quei 2-3 esami alla settimana avrei cercato anch'io un "alleato"

  16. #16
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    Non ci sarò

  17. #17
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    ieri sono andato al ptq bologna - team standard. è un formato nuovo, si gioca in un team di 3 persone, con al max 4 copie di ogfni carta.
    il torneo è stato bellissimo, mi son divertito un casino e sopratutto abbiam sfiorato la qualificazione in top4: abbiamo droppato al penultimo turno dopo la seconda sconfitta.
    abbiamo chiuso 4-2-1.
    in ogni caso è stat un'esperienza fantastica. la consiglio a tutti quelli che ne hanno la possibilità. io vado al ptq parma a maggio. sempre team standard...

  18. #18
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    blood_tornado ha scritto lun, 03 aprile 2006 alle 20:57
    ieri sono andato al ptq bologna - team standard. è un formato nuovo, si gioca in un team di 3 persone, con al max 4 copie di ogfni carta.
    il torneo è stato bellissimo, mi son divertito un casino e sopratutto abbiam sfiorato la qualificazione in top4: abbiamo droppato al penultimo turno dopo la seconda sconfitta.
    abbiamo chiuso 4-2-1.
    in ogni caso è stat un'esperienza fantastica. la consiglio a tutti quelli che ne hanno la possibilità. io vado al ptq parma a maggio. sempre team standard...
    quindi non è il 2hg suppongo..

    come funziona? Ci sono solo scontri 1 vs 1 o anche scontri 2 vs 2?

  19. #19
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    Io ed un mio amico abbiamo buttato lì un mazzo t2 WRG in 10 minuti con le carte che avevamo lì ed è venuto fuori questo:

    2 Leoni
    2 Isamaru
    3 Gorilla di Kird
    3 Uccellacci malefici del mana
    3 Maghi Selesnya
    4 Lupi Guardoni
    4 Sciamani Bruciaalbero
    2 Lossodonti
    1 Tutore Sol Dimora(FOIL, è + forte di quello normale)

    1 Ira di Dio
    1 Chiappa delle profezie
    2 Char
    4 Helix
    3 Shock
    1 Jitte
    1 Glare of Subdual
    1 Martello Lossodonte
    2 Naturalize
    2 Piroclasma

    3 Terreno Calpestabile
    2 Fonderia Sacra
    2 Temple Garden
    3 Foreste
    5 Pianure
    3 Montagne

    In una prima evoluzione c'erano 2 bassifondi al posto dei lossodonti, ma c'era qualche problema con i paladini envec e con i punti vita contro Boros.
    Cosa si può fare per imbombirlo ancora un po'?

  20. #20
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    ci sono troppe carte 1x e 2x. le più forti vanno portate a 3-4x e altre come piroclasma e wratta vanno tolte. è un mazzo aggro, non servono le rimozioni!

  21. #21
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    blood_tornado ha scritto mer, 05 aprile 2006 alle 10:13
    ci sono troppe carte 1x e 2x. le più forti vanno portate a 3-4x e altre come piroclasma e wratta vanno tolte. è un mazzo aggro, non servono le rimozioni!
    cagami sulla domanda di 3 post fa

  22. #22
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    Da3M'oN.it ha scritto mer, 05 aprile 2006 alle 13:46
    blood_tornado ha scritto mer, 05 aprile 2006 alle 10:13
    ci sono troppe carte 1x e 2x. le più forti vanno portate a 3-4x e altre come piroclasma e wratta vanno tolte. è un mazzo aggro, non servono le rimozioni!
    cagami sulla domanda di 3 post fa
    è molto diverso da 2hg. praticamente si è in 3, a ognuno dei quali viene assegnata una lettera. quando si gioca contro un altro team, ognuno gioco contro l'avversario che ha la stessa lettera (player a, b e c).
    si è uno a fianco allaltro e si può parlare per aiutarsi ecc, ma non così tanto come in 2hg.

  23. #23
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    Dopo qualche prestito e qualche annessione il mazzo è così:

    2 Leoni
    2 Isamaru
    3 Gorilla di Kird
    3 Uccellacci malefici del mana
    2 Maghi Selesnya
    4 Lupi Guardoni
    4 Sciamani Bruciaalbero
    4 Lossodonti
    1 Tutore Sol Dimora

    1 Ira di Dio
    2 Chiappa delle profezie
    2 Char
    4 Helix
    4 Shock
    1 Jitte
    1 Glare of Subdual
    1 Martello Lossodonte
    2 Naturalize

    3 Terreno Calpestabile
    2 Fonderia Sacra
    3 Temple Garden
    3 Foreste
    4 Pianure
    3 Montagne

    Aggiunto un temple garden al posto di pianura, aggiunti 1 shock e 1 Cappa ma soprattutto aggiunti altri 2 lossodonti.

    Mi dispiacerebbe levare l'Ira di Dio...cosa ci potrei mettere? In casa ho un altro martello lossodonte e un altro Tutore...

  24. #24
    Il Nonno L'avatar di blood_tornado
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    Tensing ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 12:26
    Dopo qualche prestito e qualche annessione il mazzo è così:

    2 Leoni
    2 Isamaru
    3 Gorilla di Kird
    3 Uccellacci malefici del mana
    2 Maghi Selesnya
    4 Lupi Guardoni
    4 Sciamani Bruciaalbero
    4 Lossodonti
    1 Tutore Sol Dimora

    1 Ira di Dio
    2 Chiappa delle profezie
    2 Char
    4 Helix
    4 Shock
    1 Jitte
    1 Glare of Subdual
    1 Martello Lossodonte
    2 Naturalize

    3 Terreno Calpestabile
    2 Fonderia Sacra
    3 Temple Garden
    3 Foreste
    4 Pianure
    3 Montagne

    Aggiunto un temple garden al posto di pianura, aggiunti 1 shock e 1 Cappa ma soprattutto aggiunti altri 2 lossodonti.

    Mi dispiacerebbe levare l'Ira di Dio...cosa ci potrei mettere? In casa ho un altro martello lossodonte e un altro Tutore...
    niente iraaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!

  25. #25
    Il Puppies L'avatar di Tensing
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    Predefinito Re: [MAGIC] T2

    Ieri secondi al FNM!

    Prima partita gioca il mio amico contro un RG abbastanza morbido, 2-0 secco, anche se la seconda un leggero affanno causa mancanza terre.

    Seconda partita l'avversario se ne va. BYE

    Terza partita gioco io contro Boros Foil, nel senso che aveva tutte le carte foil(anche Jitte! ). Il copione è identico: Partenza con 3 terre in mano, pesco solo terre. Riesco a giocare un lupo e un helix nella prima partita, qualcosa di più nella seconda, ma viene tutto shockato, helixato, arso, rimosso. Sfiga totale e 0-2 per lui. E' un mio amico, così intanto che gli altri finiscono facciamo un altro paio di partite in cui ovviamente lo schiaccio. Viva la sfiga!

    Quarta partita: nonostante la sconfitta gioco contro il leader dela classifica, mazzo combo UGRB con battito di primavera, drift of phantasm, maga, ecc ecc.
    Prima partita terra cappa, terra lupo, terra martello lossodonte. Inizio a fare danno e guadagnare pv, al 5° turno viene giù il cicciopastecchio Lossodonte e mi porto a 34. Ora lui entra in combo, ma io sono lassù, ed ha bisogno di una sculata enorme per vincere, che non arriva. Vittoria!
    Sido una tempesta di luce, altri 2 naturalize e un ago, la partenza è ancora bruciante: al secondo lupo, al terzo jitte e leoni, lui gioca l'incantesimo che gli raddoppia il mana, io glielo spacco nel suo, faccio milioni di danni con jitte leoni ed il vecchio gorillo, lo mando a 3 e chiudo con un helix! Tra l'altro il mio oppo, che conosco e so che non bara, si era dimenticato un jitte che teneva di side nel mazzo, lui stesso lo ha dichiarato ed ha perso l'incontro per squalifica.

    Alla fine eravamo in 4 a 9 punti: Primo il mazzo combo, secondo io, 3o il Boros che mi ha battuto. Vinta una lobotomia foil, vabbè.

    Per l'Ira vedremo al prossimo fnm ...intanto ho scoperto che il martello lossodonte, pur essendo lento, spacca veramente le chiappe al mondo!

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