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Risultati da 1 a 25 di 82
  1. #1
    keiser
    ospite

    Predefinito [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Quando Nintendo ha affermato di non voler seguire le orme di Sony e Microsoft per lo sviluppo della sua Revolution non scherzava affatto... Nel primo giorno di apertura del Tokyo Game Show, i responsabili della "grande N" hanno presentato alla stampa i nuovi controller della console, che apparentemente ha mantenuto lo stile "provvisorio" presentato allo scorso E3.
    E c'è da dire che si discostano in maniera veramente notevole da tutto quanto si sia mai visto fino ad oggi, assomigliando più ad un comune telecomando per televisore che ad un pad. Grazie ad un preciso sensore di movimento inserito nel parallelepipedo di plastica basta un movimento del polso per controllare l'azione di gioco (colpi di spada, sterzo delle vetture), mentre i canonici tasti "A" e "B" sono controllati con il pollice e l'indice, situati rispettivamente sulla parte alta e bassa del controller.
    Veramente bizzarro, e pensare di non dover utilizzare due mani contemporaneamente come si è fatto fino ad oggi con qualunque pad, da quello dello SNES a quello di Xbox 360 lascia piuttosto interdetti, per non dire altro. Del resto, chi ha provato i semplici demo presenti in fiera afferma che utilizzarlo è semplice e intuitivo, anche se - va da sè - quello era l'esatto obiettivo con cui sono stati sviluppati i minigame.
    Certo, dopo lo stick e il touch screen del DS, questo di Nintendo è un altro notevole tentativo di cambiare le carte in tavola. Funzionerà?

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di MarcRemillard
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Mitica Grande N

  3. #3
    Il Puppies L'avatar di Shaexley
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Aaaaaargh, saro` antiquato, ma la Nintendo ha gia` fatto danni enormi introducendo i primi joypad da usare col pollice (tendiniti per tutti) e ora tutti si butteranno dietro a questa nuova scemenza (sai che male alle braccia! almeno col joypad appoggi gli avambracci sulle gambe). Rivoglio i joystick (come quelli del bar o del c64, non questi pistoloni giganti con un movimento assurdo che fanno ora).

  4. #4
    L'Onesto L'avatar di *Tidus*
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Beh il telecomando per giocare lo aveva anche la prima playstation solo che in questo caso nintendo l'ha voluto usare come periferica principale... secondo me hanno fatto una gran cavolata... ma ve lo immaginate giocare a un fps alla unreal tournament con quel coso? Roba che dopo 10minuti il polso comincerà a farci un male cane...
    se vogliamo dunque: bella mossa, ma scomoda...

  5. #5

    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario


    La vera rivoluzione è un'altra....dai pensateci un secondo...

    Gente i nostri figli e nipoti avranno la possibilità di fare i classici "DOPPI" da soli.

    "Mano destra contro mano sinistra"

    Certo da un lato ci saranno gravi casi di adolescenti asociali, ma tempo 3 o 4 anni e finalmente l'umanità imparerà a fare due cose contemporanealmente, che non sia il semplice stare al bagno e leggere il giornale nello stesso momento.

    fa-fa-fabio

  6. #6
    Il Puppies L'avatar di Ceppo
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario



    Tutto 'sto mistero per un telecomando?!

    Io che ho sempre apprezzato la Nintendo sono a dir poco scettico.

    Come faccio a giocare a un picchiaduro qualunque con quel "coso"? O a molti altri generi?

    E poi mi immagino sul divano con quell'aggeggio in mano... Altro che i bonghi...

    Sta volta non sono assolutamente convinto.

    Certo non si è visto ancora nessun gioco, ma personalmente sento odore di vaccata... Sperando di sbagliarmi...

  7. #7
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    E' identico al telecomando del mio televisore, giuro proprio uguale !!!


    この 怨み 地獄 へ 流します。

  8. #8
    Lo Zio L'avatar di bombadil
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    keiser ha scritto ven, 16 settembre 2005 alle 10:53
    Quando Nintendo ha affermato di non voler seguire le orme di Sony e Microsoft per lo sviluppo della sua Revolution non scherzava affatto... Nel primo giorno di apertura del Tokyo Game Show, i responsabili della "grande N" hanno presentato alla stampa i nuovi controller della console, che apparentemente ha mantenuto lo stile "provvisorio" presentato allo scorso E3.
    E c'è da dire che si discostano in maniera veramente notevole da tutto quanto si sia mai visto fino ad oggi, assomigliando più ad un comune telecomando per televisore che ad un pad. Grazie ad un preciso sensore di movimento inserito nel parallelepipedo di plastica basta un movimento del polso per controllare l'azione di gioco (colpi di spada, sterzo delle vetture), mentre i canonici tasti "A" e "B" sono controllati con il pollice e l'indice, situati rispettivamente sulla parte alta e bassa del controller.
    Veramente bizzarro, e pensare di non dover utilizzare due mani contemporaneamente come si è fatto fino ad oggi con qualunque pad, da quello dello SNES a quello di Xbox 360 lascia piuttosto interdetti, per non dire altro. Del resto, chi ha provato i semplici demo presenti in fiera afferma che utilizzarlo è semplice e intuitivo, anche se - va da sè - quello era l'esatto obiettivo con cui sono stati sviluppati i minigame.
    Certo, dopo lo stick e il touch screen del DS, questo di Nintendo è un altro notevole tentativo di cambiare le carte in tavola. Funzionerà?
    no.

  9. #9
    TGM Staff L'avatar di paolo besser
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Eh sì, direi proprio che si tratta di un'idea RIVOLUZIONARIA!...



    Paolo Besser

    Icaros Desktop - following the Amiga experience. On PC.
    http://www.icarosdesktop.org

    The most dangerous enemy of a better solution is an existing codebase that is just good enough. (E.S. Raymond)

  10. #10
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Si ma ragazzi, prima di criticare a manetta leggeteli almeno gli articoli di preview e che cavolo...

    Questione sparatutto: esiste il solito stick analogico da collegare al telecomando, giocando quindi con due mani come al solito.

    Questione "male al polso": se aveste letto bene le preview, è detto chiaramente che il telecomando può essere utilizzato come il joypad del SNES (provate a girarlo in orizzontale... è uguale)


    Commento mio: sarà difficile che Nintendo sbagli qualcosa sul lato controller. Consideratemi pure un fanboy, ma imho i controller della grande N sono sempre stati un gradino sopra alla concorrenza.

  11. #11
    Il Puppies L'avatar di xam
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    secondo me, al momento di entrare in negozio e tirare fuori i dobloni l'acquirente si guardarà nella superficie lucida della vicina bacheca e non accetterà il rischio.
    sembra una pensata tanto originale quanto scomoda. ora che abbiamo imparato a usare due mani contemporaneamene dobbiamo di nuovo scordarcelo dimezzando la velocità di controllo?
    maddai...

  12. #12
    L'Onesto L'avatar di hunter123
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Comunque dell'argomento se ne sta già parlando nel topic Revolution di Consolemania News...chi si vuole aggregare è benvenuto

  13. #13
    Lux !
    ospite

    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Anche i nuoi telefonini saranno così.
    Quote:
    Un modello elegantissimo, tratteggiato dalla penna del designer Tetsu Miyazawa. Il design condensa due concetti opposti: la quiete e il movimento. Dotato di una straordinaria innovazione: un sensore 3D per controllare le funzioni con un rapido e semplice movimento della mano. Secondo la filosofia orientale il cerchio è fonte di forza e di potenza. La sua forma semplice ed essenziale, senza un inizio e una fine, rappresenta l’infinito e la continuità delle nostre azioni. La linea continua trasmette in genere una sensazione generale di calma e tranquillità.

    L’idea dell’SGH-E760 è del designer Samsung Tetsu Miyazawa il quale, mentre osservava la sua automobile, è stato ispirato dal contrasto tra le forme circolari del tachimetro e le linee slanciate del cruscotto. Di qui l’idea: l’E760 è “movimento e pace”; il design riprende proprio quel concetto originario che ha ispirato il suo creatore. Mentre l’LCD centrale rappresenta simbolicamente tranquillità, la linea laterale dà l’idea del movimento. Il posizionamento del cerchio nell’angolo superiore destro della cover frontale del telefono rinforza questo concetto. Il design dell’E760 richiama esplicitamente l’arte moderna.

    Il cellulare serve non solo a comunicare ma anche a esprimere in modo diretto la sua forte impronta artistica. Elegante, leggero e ricco di funzioni, l’E760 presenta una straordinaria innovazione che richiama il concetto di movimento contenuto nella filosofia ispiratrice del suo creatore: un sensore per il riconoscimento del movimento 3D (denominato M-Button) che consente di attivare o disattivare le funzioni con un rapido movimento della mano. La qualità superiore dell’immagine è ottenuta grazie alla fotocamera da 1,3 Megapixel, alla videocamera che registra filmati in formato Mpeg4 e al display interno a 262.144 colori. Il cellulare possiede anche funzionalità di connettività Bluetooth tra cui la possibilità di utilizzare delle cuffie senza fili o la funzione Basic Printing Profile (BPP) per stampare le immagini direttamente sulla propria stampante.

    La memoria del telefono è a di 96.5 MB: capiente e sufficiente a immagazzinare una notevole quantità di dati tra cui immagini, video e musica. Il cellulare è straordinariamente leggero: appena 88,4 grammi di peso e dimensioni contenute che lo rendono particolarmente confortevole. Anche la scocca nera in materiale “soft” e gli ampi tasti ne rendono l’utilizzo molto comodo. L’E760 racchiude anche un cuore di tecnologia avanzata che rappresenta lo stato dell’arte della ricerca e dell’innovazione Samsung. Il sensore con riconoscimento del movimento M-Button permette di impartire ordini al telefono con brevi e rapidi movimenti della mano. Il sensore riconosce i movimenti nello spazio e attiva funzioni quali musica e giochi senza la necessità di premere nessun tasto. Basta premere, per esempio, il tasto laterale del telefono e scuotere a destra e sinistra il cellulare per attivare il lettore MP3 e per ascoltare il brano successivo...

    E’ possibile riavvolgere, mettere in pausa o fermare il lettore con movimenti fluidi e intuitivi. I giochi potranno essere controllati attraverso movimenti della mano mentre gli amanti della musica potranno creare il proprio ritmo musicalecon i diversi strumenti del Beatbox incorporato. L’E760 riproduce file brani in formato MP3, AAC e AAC+ così come filmati MPEG4 con filtro AMR che mantiene la qualità vocale sempre al top. Inoltre, è possibile ascoltare la musica sia con gli auricolari stereo che con i mini speakers integrati o addirittura con le cuffie stereo Bluetooth.

    Per l’ideatore dell’E760 un buon design è destinato a durare per sempre, a non stancare e a generare emozioni che durano nel tempo. «Questo cellulare ci suggerisce che la gioia di possederlo non avrà un termine. Durerà per sempre» ha dichiarato Miyazawa.


    DATI PRINCIPALI

    Standard e frequenze (MHz) GPRS Tri – Band (900/1800/1900MHz)
    Dimensioni HxLxP (mm) 88 x 44 x 22.5mm
    Peso con batteria standard (g) 88.4 g
    Antenna Interna
    Capacità batteria standard 800 mAh
    Durata batteria stand by 280 ore
    Durata batteria stand conversazione 6.4 ore
    Display
    Principale: 176 x 220 (1.76”), 262144 TFT
    Esterno: 96 x 96, 65536 OLED
    CARATTERISTICHE
    Video recording SI
    WAP / WAP Push 2.0 / SI
    Java VM 2.0
    Giochi / Download Giochi SI / SI
    MMS / Video MMS SI / SI
    T9 SI
    Vibrazione SI
    Slot memoria esterna NO
    Email client SI
    Suonerie polifoniche 64 toni SI
    Posizioni rubrica 1000
    Memoria telefono 96.5 MB
    Fotocamera 1,3 Mega pixel / 5X Zoom
    Connettività (Bluetooth/ USB / Seriale / IrDa) SI / SI / - / -
    Modem integrato SI
    Altre funzioni
    MPEG4 / H.263 Player
    MP3 / AAC / AAC+ Player
    Dual Speaker (3D sound, TBD)
    Bluetooth Printing /
    Bluetooth Stereo Headset
    M-Button (Motion Recognition UI)

  14. #14
    Lo Zio L'avatar di stuckmojo
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    non so, andra' bene per il giochino della pesca o del golf...

  15. #15
    L'Onesto L'avatar di *Tidus*
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    stuckmojo ha scritto ven, 16 settembre 2005 alle 11:43
    non so, andra' bene per il giochino della pesca o del golf...
    andrà bene per il tiro a segno... chissà quante volte verrà buttato a terra... secondo me Nintendo punta anche sul fattore "la gente si incavola e lo butta a terra rompendolo" per fare soldi...

  16. #16
    Il Puppies L'avatar di Shaexley
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Oddio, ho visto la pubblicita` su http://media.cube.ign.com/articles/651/6 51334/vid_1249127.html e sembra quasi una cosa divertente. Ovviemente resto assai perplesso, potrebbe essere solo una pubblicita` ben fatta... (ma anche il touchpad del DS sembrava una menata, e invece pare sia la cosa migliore). Boh. Perplessita`

  17. #17
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    l'innovazione è apprezzabilissima.....GRANDE N!!

    però anche io ho apura che ciò comporti notevoli difficoltà per alcuni generi.....

  18. #18
    L'Onesto L'avatar di maxpar
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Ceppo ha scritto ven, 16 settembre 2005 alle 11:13


    Tutto 'sto mistero per un telecomando?!

    Io che ho sempre apprezzato la Nintendo sono a dir poco scettico.

    Come faccio a giocare a un picchiaduro qualunque con quel "coso"? O a molti altri generi?

    E poi mi immagino sul divano con quell'aggeggio in mano... Altro che i bonghi...

    Sta volta non sono assolutamente convinto.

    Certo non si è visto ancora nessun gioco, ma personalmente sento odore di vaccata... Sperando di sbagliarmi...
    Ciao Ceppo!!!

    Bella roba 'sti pad...
    verrebbero bene per un simulatore di tagli legna canadesi.. o per giochi di pesca.. o per

  19. #19
    Lo Zio L'avatar di nofaxe
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Nientendo punto su queste cose perchè sa di non poter star dietro a due colossi come sony e microsoft. Qualcosa di nuovo nel mercato delle console oltre all'aumento della potenza di calcolo, speriamo abbia successo, ma io francamente ne dubito

  20. #20
    eric_starbuck
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Delle tre nuove console è l'unica che mi verrebbe voglia di "possedere" adesso. mi si è scatenato un Hype a vedere quella pubblicità che non avete idea.

  21. #21
    Lo Zio L'avatar di Veciuz
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Qualcuno sa quanti pad supporta in contemporanea una console?
    Ci sono video sull'argomento tratti dal Tokyo Game Show dovesi vede il pad in azione?
    Secondo me, per quel che si è capito/visto ora, è un'idea geniale
    Un sistema del genere l'avevo già provato 10 anni fa in una fiera a Milano, non ricordo quale, sulla reltà virtuale. Con il pollice muovevi un piccolo stick e quindi l'alter ego virtuale, con l'indice sparavi e, per la mira, muovevi la mano. Secondo me funzionerà in maniera simile.
    C'è da considerare anche un altro elemento. Nintendo produce un'immane quantità di videogiochi solo per la propria console, per cui la periferica offre alcune possibilità a game designer che prima non avevano.

  22. #22
    Shogun Assoluto L'avatar di Gnappo_gheyz
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    Nuuuuu!

    quindi questo era un fake?






    Cmq, ad ogni modo, complimenti alla grande N

  23. #23
    Austin Punisher
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    ma non è un semplice telecomando

    guardate bene, col sensore di movimento e il joypad attaccaabile diventa una cosa allucinante altro che mouse + tastiera

    sta cosa ha un potenziale infinito

  24. #24
    Il Nonno L'avatar di TeknoDragooN
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    infatti risolverebbe proprio il problema agli fps e ai giochi d'azione in generale, muovere il joypad per guardarsi attorno mentre la croce controlla i movimenti e gli altri tasti possono fare quel che gli pare.

    Bisogna vedere quanto possa essere preciso però...

  25. #25
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
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    Predefinito Re: [16/09/2005] Un controller rivoluzionario

    L'idea della Nintendo è davvero rivoluzionaria.
    Adesso ci sembra una cosa assurda, ma credo che con il tempo tutti vorranno avere il controller del Revolution....anche senza avere il Revolution......

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