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  1. #401
    Il Puppies L'avatar di supra6
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    Citazione Originariamente Scritto da MMx Visualizza Messaggio
    i mod li scarichi da rfactorcentral, dove basta una mail per registrarsi, non è necessario alcun dato relativo al gioco... poi puoi tranquillamente masterizzare i mod scaricati e installarli sull'altro pc dov'è installato il gioco registrato...
    Meno male! Altrimenti ci rinunciavo!
    Grazie mille!

  2. #402
    Zio Shogun L'avatar di Cojak985
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    Land Porsche @ Nordschleife
    Spoiler:





  3. #403
    Il Puppies L'avatar di Invernomuto
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    Ciao ragazzi, spero possiade darmi una delucidazione per quanto riguarda la regolazione degli specchietti (attulmente mi stò divertendo con la F1 BMW).
    Dunque, avendo impostato il FOV a 75° dagli specchietti non vedo più praticamente nulla a meno di non cambiarne pesantemente l'inclinazione. So che è possibile fare questa operazione utilizzando in combinazione il tasto ALT (o SHIFT, ora non ricordo) insieme ai tasti W-A-S-D. Purtroppo però mi sono accorto che i due specchietti si muovono in modo sincrono, quindi se faccio in modo di inclinare verso l'interno lo specchio di sx, quello di dx automaticamente si inclinerà verso l'esterno. In questo modo non è praticamente possibile trovare una soluzione ideale, tanto che per il momento ho dovuto attivare lo specchio virtuale centrale (che sulle auto a ruote scoperte è quanto meno fuori luogo). Sapete dirmi se esiste un modo per regolare gli specchietti in modo indipendente tra loro in modo che possa convergerli entrambi verso l'interno della visuale?

    Ciao e grazie

  4. #404
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    Non ne sono sicuro, ma forse è possibile modificare le impostazione degli specchi anche andando a lavorare su alcuni dei file che caratterizzando la vettura. Quali purtroppo è a me sconosciuto, non intendendome di modding. :(

  5. #405
    Il Puppies L'avatar di Invernomuto
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    Citazione Originariamente Scritto da Uff Visualizza Messaggio
    Non ne sono sicuro, ma forse è possibile modificare le impostazione degli specchi anche andando a lavorare su alcuni dei file che caratterizzando la vettura. Quali purtroppo è a me sconosciuto, non intendendome di modding. :(
    Grazie lo stesso per il tentativo ma senza conoscere le coordinate delle voci da modificare la vedo dura anche perchè nel gioco di file su cui c'è da smanettare ce ne sono parecchi.....

  6. #406
    Il Nonno L'avatar di BoNI
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    Citazione Originariamente Scritto da Invernomuto Visualizza Messaggio
    Grazie lo stesso per il tentativo ma senza conoscere le coordinate delle voci da modificare la vedo dura anche perchè nel gioco di file su cui c'è da smanettare ce ne sono parecchi.....
    secondo me nel plr c'è qualcosa... magari mirror view o cockpit qualcosa... boh...

  7. #407
    Zio Shogun L'avatar di Cojak985
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    prova a vedere nel cockpit.info dell'auto in questione...

    tipo qui
    ////////////////////////////// CAMERA AND GRAPHICAL EFFECTS ///////////////////////////////////////////

    Eyepoint=(0.366, 0.60, 0.20) // Driver eyepoint (cockpit view only) ( +LEFT/-RIGHT, +UP/-DOWN, -FORWARD/+BACK)
    CameraTarget=(0.000, 0.69, 0.2 // Base target for all other views (swingman, TV cockpit, tracksides, etc.)
    TVOffset=(0.0,0.0,0.0) // NEW additional offset for tv cockpit view (defaults to 0,0,0)
    MirrorPos=(0.0, 0.6, 0.0) // Mirror position
    FrontWheelsInCockpit=0 // change to 0 for closed wheel cars
    CockpitVibrationMag=0.002 // default is 0.006

    // Variables to control the helmet movement as seen from the outside
    HeadMaxPos=(0.030,0.015,0.015) // default is (0.06,0.02,0.02), first number is left-to-right movement with the head roll
    HeadMaxOri=(0.050,0.050,0.150) // default is (0.10,0.10,0.30), last number is head roll

  8. #408
    Il Puppies L'avatar di Invernomuto
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    Citazione Originariamente Scritto da Cojak985 Visualizza Messaggio
    prova a vedere nel cockpit.info dell'auto in questione...

    tipo qui

    Grazie, appena posso gli dò un'occhiata...

    Ciao

  9. #409
    Lo Zio L'avatar di SuperLu
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    è uscito il mod Evo IX vs Impreza Sti

    http://www.rfactorcentral.com/detail...0Impreza%20STi

  10. #410
    Lo Zio L'avatar di Fish
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    Citazione Originariamente Scritto da SuperLu Visualizza Messaggio
    è uscito il mod Evo IX vs Impreza Sti

    http://www.rfactorcentral.com/detail...0Impreza%20STi

    Divertentissimo , drift a manetta.

  11. #411

    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    Ma nessuno che venga a correre online con le SuperClio? Ma uffa, fatevi trovare, no?

  12. #412
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    Hanno rilasciato la Sauber 07... dal nulla!
    Questi sono matti.

    http://www.rfactor.net/?page=news_07-Apr-bmwsauber

  13. #413
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    E' arrivato anche il Megane Trophy 2.0!!! Festaaaa!

    http://www.rfactorcentral.com/detail...egane%20Trophy

  14. #414
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    entrambi vomitevoli come gli originali, tra l'altro

  15. #415
    La Borga L'avatar di Uff
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    La BMW degli ISI è un vero spettacolo, molto meglio della 06! Provatela!
    Anche il Megane Trophy lo trovo decisamente più comunicativo ora (però ci ho fatto solo mezzo giro: rimedierò ).

  16. #416
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    io con le megane ho fatto 3 giri e mi sono bastati: spin che non stanno nè in cielo nè in terra a venti all'ora, senza il minimo accenno di perdita di aderenza sul volante

    le f1 manco a parlarne, con il force feedback di rfactor non c'è alcuna distinzione tra andare piano, forte, e troppo forte

    non mi capacito di come 'sta porcheria di motore abbia avuto successo (monopolio a parte)

  17. #417
    Lo Zio L'avatar di Fish
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    prova il nuovo megane, meglio del vecchio

  18. #418
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MMx
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    provato e buttato via tutte le confezioni di falqui che avevo in casa, ora non ne ho più bisogno

  19. #419

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    Con le Megane in 30 0 40 sulla stessa pista è divertimento allo stato brado. Poi ognuno fa quello che può.

  20. #420
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    in 30 o 40 sui server pubblici non sono mai durato più di tre giri, troppi idioti che fanno casino

  21. #421

    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    Mah, mi lasci perplesso. A parte qualche wrecker di solito mi diverto moltissimo. Oltretutto adesso che Peter (Mombassa di RFactorCentral) ha trovato una ottima formula per chi, come me, non può garantire presenza e qualità in modo sistematico....

  22. #422
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    io raramente finisco una gara per sfighe varie (le ultime 3 che ho fatto con le superclio 2 forature e un guasto ai freni ) ma già è un traguardo passare indenne la partenza... anche tralasciando i wreckers (che comunque non sono pochi), c'è un'elevata percentuale di gente che corre alla "menefotto" badando solo a passare gli altri senza rispettare minimamente la gara altrui... quindi non si contano le sportellate, ruotate, inQlate varie più o meno volontarie che fanno sì che la macchina dopo tre giri sia buona per il macero...

  23. #423

    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    Mah, sarà che solitamente corro tra la quarta e l'ottava posizione ma a me non succede. Forature? Coi danni al 40%? LOL

  24. #424

    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    Oltretutto non ti vedo sul leaderbord. Quindi non hai mai completato nemmeno una gara sui server di rfactorcentral. Sei sicuro che stiamo parlando della stessa cosa?

  25. #425
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    Predefinito Re: [3] rFactor by ISI [Topic Ufficiale]

    non so, le forature mi sono capitate su vari server, non ho idea delle impostazioni, ma a vedere da come erano duri i muri penso fossero al 100%... che poi, mi succedono solo con le superclio, perchè per il resto mai successo...

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