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Discussione: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

  1. #1
    keiser
    ospite

    Predefinito [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Curioso, come le cose possano sfuggire di mano... Quando si sviluppa un gioco, in particolare un MMORPG, è difficile - se non impossibile - prevedere ogni possibile scenario futuro, diramazioni e "twist" che possono prendere le regole imposte dal gameplay. I giocatori, si sa, sono brutte bestie, e amano "piegare" a proprio piacimento (per diletto, per sadismo o altro) tutto quello che gli capita a tiro.
    Succede così che in una nuova istanza di World of Warcraft, chiamata Zul'Gurub, si trovi il dio del sangue Hakkar, che possiede una debuff chiamata Corrupted Blood, che infligge 200-250 punti di danno ai giocatori vicini.
    Qualcuno ha avuto la bella idea di andare un po' oltre quanto previsto dalla Blizzard, diffondendo la malattia (come altro definirla, visti gli effetti?) anche nelle altre città, portandola fuori dall'istanza. Risultato? Una vera e propria pandemia che colpisce chi si avvicina alle zone contagiate, causando la morte istantanea di chi è ad un livello inferiore a 50, e gravi problemi per tutti gli altri. I tentativi di quarantena dei game master sono - appunto - tentativi, e c'è chi riesce comunque a scappare e infettare chiunque gli capiti a tiro. Sicuramente si troverà una soluzione "tecnica" nei prossimi giorni.
    Però, quando si dice che i mondi virtuali assomigliano sempre più a quelli reali... Diciamo che questo costituisce un esempio quantomai calzante.
    A quando l'influenza aviaria?

  2. #2
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    leggevo or ora su yahoo..

    che dire e' sconcertante e fa sorridere allo stesso tempo

  3. #3
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Daemon RaDical
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Contraccettivo virtuale prima e antidoto dopo?

  4. #4
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Joker
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Beh è stata una gran cosa, certo una cosa involontaria, ma che ha dato una bella botta di vita inaspettata e accolta con gaudio e giubilo da tutti (quelli sopra i 20lvl)

    pollice in alto per queste cose


  5. #5
    La Nebbia L'avatar di Bafo77
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    OOOOOOOOOH
    Sai che novita, stupirsi per queste cose , daltronde l'informatica non a limiti, serve solo tempo e studio e potenza.
    Almeno quelli delli della Blizzard hanno qualcosa da fare.

  6. #6
    Olpus Bonzo
    ospite

    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Ci vuole poco a risolvere tutto con la prossima patch.
    Comunque io non sottovaluterei la cosa: crea nuovi scenari interessanti. Io implementerei cose del genere ufficialmente nel MMORPG, certo, mantenendo giocabile il tutto, perchè se implementate male certe cose possono rovinare il gioco (come si è visto).

  7. #7

    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale


    Non metto il link così non mi faccio pubblicità, ma visto che stiamo sviluppando un MMORPG, riciclerò questa idea della "pestilenza" perchè proprio non ci avevo pensato e mi piace proprio !!

    Per il discorso giocabilità...che dire...una malattia mortale infettiva non è "giocabile" per definizione, l'importante è contestualizzarla nell'ambientazione.

    fa-fa-fabio

  8. #8
    Il Nonno L'avatar di Konton
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Sarà interessante... Wow è il primo gioco che simula una petilenza senza che sia programmata.

    Propongo gli alchimisti di aprire delle aste per l'aspirina...

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Alla Blizzard anche quando toppano, riescono a fare una gran cosa.

  10. #10
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Uno di questi giorni mi faccio infettare e provo a diffonderla anche io sul mio server.

  11. #11
    Lo Zio L'avatar di Nemesis88
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    La fine si sta avvicinando!!!





  12. #12
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Bella cosa, davvero!!!!
    Immagino come saranno contenti quelli che avevano personaggi inferiori al livello 50....
    Una vera festa.

  13. #13
    Il Niubbi L'avatar di Hell.Paso
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Meglio quella che due grifoni che si fanno espoldere contro la facciata di Ironforge...

  14. #14
    Il Puppies L'avatar di xam
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    interessante; spero che invece di estirparla per via tecnica la sviluppino in modo che sia giocabile...

  15. #15
    Austin Punisher
    ospite

    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    fantastico

    propongo che a 300 di alchemy si possa creare i "vaccini"

  16. #16
    Chiwaz
    ospite

    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Non ho ben capito il senso di infettare le città della propria fazione.

    Se sono orda, posso andare a fare l'untore ad Ironforge ?

  17. #17
    dygez
    ospite

    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Chiwaz ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 12:26
    Non ho ben capito il senso di infettare le città della propria fazione.

    Se sono orda, posso andare a fare l'untore ad Ironforge ?
    Se ci arrivi vivo magari puoi...

    Comunque, soprattutto su WoW, ne servirebbero molti di più di questi World Event, magari prendendo proprio spunto dalla vita reale.

  18. #18
    Il Puppies L'avatar di Torcus
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    da niubbo di WOW, ed in generale di MMORPG, mi spiegate meglio cos'è una debuff, e come si può replicarla?

    ho capito il senso, ma mi piacerebbero i particolari

  19. #19
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Ora oltre alla possibilità di ordinare la pizza mentre giochi, ci sarà anche quella di di comprare calmanti ecc.

  20. #20
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Una Debuff è essenzialmente una "magia debilitante", di quelle che causao danni ai giocatori, in questo caso. Questa "corrupted blood" ha la simpatica capacità di diffondersi come un epidemia tra i giocatori vicini a quello infetto.

    Comunque la si potrebbe utilizzare contro certa gente della propria fazione che continua a rompere i maroni... perchè sbatterli in "ignore" quando si può prevenire che questino per tutta la vita tramite un accurato pedinaggio?

  21. #21
    Il Nonno L'avatar di Konton
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    dygez ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 12:28
    Chiwaz ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 12:26
    Non ho ben capito il senso di infettare le città della propria fazione.

    Se sono orda, posso andare a fare l'untore ad Ironforge ?
    Se ci arrivi vivo magari puoi...

    Comunque, soprattutto su WoW, ne servirebbero molti di più di questi World Event, magari prendendo proprio spunto dalla vita reale.
    Come ad esempio unpg che detona una bella bombetta e si fa saltare in mezzo ad una banca? (ovviamente il pg muore secco, sennò che attentato è?)



  22. #22
    dygez
    ospite

    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Konton ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 13:46
    dygez ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 12:28
    Chiwaz ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 12:26
    Non ho ben capito il senso di infettare le città della propria fazione.

    Se sono orda, posso andare a fare l'untore ad Ironforge ?
    Se ci arrivi vivo magari puoi...

    Comunque, soprattutto su WoW, ne servirebbero molti di più di questi World Event, magari prendendo proprio spunto dalla vita reale.
    Come ad esempio unpg che detona una bella bombetta e si fa saltare in mezzo ad una banca? (ovviamente il pg muore secco, sennò che attentato è?)


    Uhm, non era proprio quello che avevo in mente eh...

  23. #23
    Chiwaz
    ospite

    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    dygez ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 12:28
    Chiwaz ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 12:26
    Non ho ben capito il senso di infettare le città della propria fazione.

    Se sono orda, posso andare a fare l'untore ad Ironforge ?
    Se ci arrivi vivo magari puoi...

    Comunque, soprattutto su WoW, ne servirebbero molti di più di questi World Event, magari prendendo proprio spunto dalla vita reale.
    Beh, su un server Normal non è che ci voglia molto.

  24. #24
    Il Puppies L'avatar di PowerOric
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    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    avete chiamato la guardia medica???

    o avete contattato il 118???

  25. #25
    dygez
    ospite

    Predefinito Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale

    Chiwaz ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 14:43
    dygez ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 12:28
    Chiwaz ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 12:26
    Non ho ben capito il senso di infettare le città della propria fazione.

    Se sono orda, posso andare a fare l'untore ad Ironforge ?
    Se ci arrivi vivo magari puoi...

    Comunque, soprattutto su WoW, ne servirebbero molti di più di questi World Event, magari prendendo proprio spunto dalla vita reale.
    Beh, su un server Normal non è che ci voglia molto.
    Scusa la niubbaggine (dopo 6 mesi che ci gioco! Ormai per me sto gioco è PVP... ), ma su un server normal, anche se non sei flaggato PVP non puoi essere attaccato nemmeno in territorio nemico?

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