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  1. #1
    Il Puppies L'avatar di White Hare
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    Predefinito Razze di D&D (quesito filosofico)

    Ho notato che in icewind dale 2 quando Iselore svela la natura di Isair e Madae dice che sono dei cambion (ovvero mezzo elfo e mezzo demone) ma non erano Fey'ri? (o almeno i mezzodemoni non sono thiefling?) in ogni caso... i cambion non sono demoni veri e propri? oppure il thiefling prodotto con un elfo e un diavolo (anzichè un demone) è un cambion?

  2. #2
    Il Puppies L'avatar di Stealth713
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    Nar'c...non è proprio cosi. Allora: i cambion sono i figliocci di un maschio umano e una succube/incubus. I fey'ri sono una razza che discende dall'unione fra elfi del sole e demoni, e si riproducono fra di loro. Se ti interessa, si tratta della casata Dlardrageth, i soliti elfi che pensano di essere superiori a tutto cio che si muove. Avendo aiutato dei demoni erano stati scoperti e imprigionati sotto hellgate keep, ma liberati con la sua distruzione per opera del mago delle nebbie e due arpisti che usano l'artefatto più potente su Faerun, il Gatekeeper's Crystal ( una cosa semplicemente paurosa, meno male che dopo essere usato scompare per secoli ) e adesso provocano un'infinità di casini su Faerun.

  3. #3
    Il Nonno L'avatar di Gil-galad, Re degli Elfi
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    Stealth713 ha scritto ven, 05 maggio 2006 alle 18:47
    Nar'c...non è proprio cosi. Allora: i cambion sono i figliocci di un maschio umano e una succube/incubus. I fey'ri sono una razza che discende dall'unione fra elfi del sole e demoni, e si riproducono fra di loro. Se ti interessa, si tratta della casata Dlardrageth, i soliti elfi che pensano di essere superiori a tutto cio che si muove. Avendo aiutato dei demoni erano stati scoperti e imprigionati sotto hellgate keep, ma liberati con la sua distruzione per opera del mago delle nebbie e due arpisti che usano l'artefatto più potente su Faerun, il Gatekeeper's Crystal ( una cosa semplicemente paurosa, meno male che dopo essere usato scompare per secoli ) e adesso provocano un'infinità di casini su Faerun.
    No, da quello che so i cambion sono elfi mezzodemoni (cioè il risultato dell'unione di un elfo con un demone), mentre i fey'ri sono i discendenti di un'unione tra un cambion e un elfo (sono cioè elfi con 1/4 o meno di sangue demoniaco).
    I thiefling sono invece l'equivalente umano dei fey'ri, cioè discendenti (anche a molte generazioni di distanza) dell'unione tra un umano mezzodemone ed un umano normale

  4. #4
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    I cambion sono i mezzo-demoni maschi (1 genitore demoniaco, 1 umano o umanoide), se sono di sesso femminile sono chiamati alu-fiend (demone alu).
    I cambion/alu-fiend possono essere umani, elfici, nanici, orcheschi, gnomici e chi più ne ha più ne metta. E' una classificazione per la generazione F1 dell'unione fra un demone ed un mortale.

    I tiefling sono discendenti di generazioni successive di cambion in cui il sangue demoniaco si "diluisce" progressivamente (cioè unioni progressive fra cambion o alu-fiend con umanoidi).

    I Fey'ri sono discendenti di una casata di elfi del sole, che con progressive e protratte unioni con demoni ha ncreato una razza del tutto nuova, anche perché si riproducono fra di loro e mantengono un "patrimonio genetico" stabile.



    PS: la controparte celestiale di Cambion e Tiefling sono rispettivamente i (poco conosciuti) Nephilim e gli Aasimar.

  5. #5
    Il Puppies L'avatar di Stealth713
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    Weee...sono arrivato prima di golem, stento a crederci

    Comunque, per quanto riguarda i cambion, uno dei più famosi ha una gran bella armata che recentemente aveva posto sotto assedio Menzoberranzan, ma non mi ricordo come si chiama.

    Ah, c'è un altro cambion abbastanza famoso. Iuz, mai sentito nominare?

  6. #6
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    Stealth713 ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 13:59
    Weee...sono arrivato prima di golem, stento a crederci
    Il 5 ero blindato in cantiere, mi era difficile postare.



    Quote:
    Ah, c'è un altro cambion abbastanza famoso. Iuz, mai sentito nominare?
    Iuz l'Antico, Iuz il Malvagio, Iuz che ha costruito la strada di teschi per Dorakaa.
    Il figlio di Iggwilv e del principe dei demoni Graz'zt, mica giuggiole, ha scatenato le Greyhawk Wars.

  7. #7
    Il Puppies L'avatar di Stealth713
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    golem101 ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 14:07
    Stealth713 ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 13:59
    Weee...sono arrivato prima di golem, stento a crederci
    Il 5 ero blindato in cantiere, mi era difficile postare.



    Poche scuse!


    Iuz è uno di quelli che te li ricordi per sempre.

  8. #8
    Harlan draka
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    golem101 ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 11:28
    I cambion sono i mezzo-demoni maschi (1 genitore demoniaco, 1 umano o umanoide), se sono di sesso femminile sono chiamati alu-fiend (demone alu).


    CUT AL QUADRATO


    PS: la controparte celestiale di Cambion e Tiefling sono rispettivamente i (poco conosciuti) Nephilim e gli Aasimar.

    su che manuale stanno sti Nephilim?

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    Harlan draka ha scritto dom, 07 maggio 2006 alle 00:11
    golem101 ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 11:28
    I cambion sono i mezzo-demoni maschi (1 genitore demoniaco, 1 umano o umanoide), se sono di sesso femminile sono chiamati alu-fiend (demone alu).


    CUT AL QUADRATO


    PS: la controparte celestiale di Cambion e Tiefling sono rispettivamente i (poco conosciuti) Nephilim e gli Aasimar.

    su che manuale stanno sti Nephilim?
    Materiale di AD&D 2° edizione, ambientazione Planescape (non ricordo in quale manuale di preciso).

    Per un aggiornamento alla 3° edizione, lo splendido Aasimar & Tiefling della Green Ronin - con regole dettagliate per fare cambion e tiefling con discendenza specifica.

  10. #10
    Harlan draka
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    grazie ^_^

  11. #11
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    golem101 ha scritto sab, 06 maggio 2006 alle 14:07
    Iuz l'Antico, Iuz il Malvagio, Iuz che ha costruito la strada di teschi per Dorakaa.
    Il figlio di Iggwilv e del principe dei demoni Graz'zt, mica giuggiole, ha scatenato le Greyhawk Wars.
    Del resto da un tale padre non poteva che discendere un simile figlioletto

  12. #12

    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    approfitto della situazione per chiedere lumi sul Gatekeeper's Crystal...

  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    Te li chiedo anch'io: a che proposito? Storia? Impiego? Situazione attuale?

    Meno domande criptiche, grazie?

  14. #14
    Il Puppies L'avatar di Stealth713
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    Il gatekeeper's crystal? Vuoi introdurre l'artefatto più devastante che io conosco in dnd nella tua campagna?

    Ok. Allora il gatekeeper's crystal è stato creato eoni fa da un gruppo di lich che si volevano proteggere per prima cosa dai preti nemici, e in seguito hanno aggiunto delle protezioni contro la magia in generale.


    Si tratta di una stella a tre punte, in realtà è costituito di tre pezzi, ognuno dei quali ha poteri, che aumentano se li usi in coppia o addirittura tutti insieme. Toccando uno dei pezzi si ha un'idea generale della direzione degli altri pezzi, se siete sullo stesso piano. Ognuno dei tre pezzi, usato singolarmente, annulla 3 scuole di magia specifiche entro 50 miglia. Usando una coppia dei cristalli si annulla la magia di classi specifiche oppure si danneggiano i non morti ( entro 50 miglia). Usandoli tutti 3 insieme, si crea una zona di magia morta (raggio 50 miglia).

    OPPURE tenendo i pezzi separati ma entro 50 miglia uno dall'altro, si DISTRUGGE qualsiasi ward/mythal in mezzo con una fiammata assurda che fa 10d6 per ogni livello di incantesimo incluso nel mythal a tutto quello che c'è in mezzo. Carino eh?

    Comunque, ogni volta che viene usato, c'è la possibilità che i pezzi vengono teleportati via, nello stesso piano o in un altro. Rispettivamente la percentuale è 5% se usi un pezzo, 25% per due, 50% per 3, e 100% se butti giù un mythal.



    In seguito fu usato dal gatekeeper, un essere che proteggeva il gate conducente a migliaia di mondi diversi, al quale fu rubato dalla Ice Queen con aiuto divino, per distruggere Myth Ondath. Si sa che i distruttori di Myth Drannor si erano messi alla ricerca dei pezzi del cristallo, ma non ricordo se li avevano trovati tutti tre. Nel 1369 Il Mistmage riusci a riunire i tre pezzi e con il sacrificio di due arpisti disintegrò Hellgate Keep (facendo fuori le migliaia di demoni che si trovavano la).

    Da quel momento in poi non si sa niente ( anche se Elminster ed Alustriel hanno rotto le palle al Mistmage, sospettando che forse lui ne sapesse qualcosa)


    Ti basta?

  15. #15

    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    ok grazie per la spiegazione. Non c'è dubbio, aggeggino piuttosto potente, classi castanti normali sarebbero nella melma fino al collo e i non morti suderebbero freddo

  16. #16
    Il Puppies L'avatar di Stealth713
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    Rileggendo il mio post ti faccio i complimenti per esserti districato fra tutti gli errori di scrittura che ho fatto

    Adesso lo sistemo.

  17. #17

    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    figurati sono abituato a leggere cose che, lette nel verso giusto, evocano Chtuhlu, e lette al contrario sintonizzano la TV su Amici di Maria de Filippi...

  18. #18
    Il Puppies L'avatar di Stealth713
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    Comunque stacci attento con quell'artefatto eh? A differenza di altri, in questo momento è molto famoso e conosciuto su faerun dai vari maghi di buon livello e organizzazioni, quindi non appena qualcuno sentirà qualcosa al riguarda, nel giro di qualche giorno si scatenerà una vera e propria caccia arcimagesca, e il portatore potrebbe come niente ritrovarsi faccia a faccia con qualche eletto di mystra, principe di shade, o zulchir di thay. E se uno malvagio riesce a metterci sopra le mani e ad usarlo.....ecco.

  19. #19

    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    problemi dei giocatori

  20. #20
    Il Puppies L'avatar di Stealth713
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    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    Valvola Digitale ha scritto mer, 24 maggio 2006 alle 22:06
    problemi dei giocatori
    Poverini. E se decidono che è il tempo di distruggere la città di shade?

  21. #21

    Predefinito Re: Razze di D&D (quesito filosofico)

    Stealth713 ha scritto gio, 25 maggio 2006 alle 00:57
    Valvola Digitale ha scritto mer, 24 maggio 2006 alle 22:06
    problemi dei giocatori
    Poverini. E se decidono che è il tempo di distruggere la città di shade?
    non li faccio mai giocare nell'ambientazione classica, ho un mondo autocostruito
    Se qualcuno alza troppo la cresta, c'è sempre qualcun altro pronto a fargliela abbassare

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