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  1. #1
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito [MOD SP] Return to Mana

    http://returntomana.mods.de


    Quote:
    Return to Mana è un'avventura fantasy ispirata dalla serie presente su Snes sviluppata dalla Square Co. Ltd e rilasciata nel 1993.
    Il mondo di Return to Mana comprende oltre 50 diverse locazioni, sfrutta il motore fisico per un interazione completa con l'ambiente circostante e dispone anche di una modalità multiplayer cooperativa.
    E' il più grande progetto di questo tipo mai creato, quindi una data precisa di rilascio è oggi assolutamente impossibile da definire.
    Quanto sopra proviene dalle FAQ.


    Screen time:


    Ultima modifica di liPillON; 21-10-06 alle 00:35:42

  2. #2
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana



  3. #3
    Krys
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    deve essere divertente!

  4. #4
    Lo Zio L'avatar di DSOFT
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    [quote title=Blood ha scritto mer, 05 ottobre 2005 alle 19:16]


    Quote:
    Return to Mana è un'avventura fantasy ispirata dalla serie presente su Snes sviluppata dalla Square Co. Ltd e rilasciata nel 1993.
    Il mondo di Return to Mana comprende oltre 50 diverse locazioni, sfrutta il motore fisico per un interazione completa con l'ambiente circostante e dispone anche di una modalità multiplayer cooperativa.
    E' il più grande progetto di questo tipo mai creato, quindi una data precisa di rilascio è oggi assolutamente impossibile da definire.
    spero solo che la square non blocchi il progetto come è successo per il remake di chrono trigger

  5. #5
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    Un omaggio ad una stupenda saga del passato.
    Interessante.

  6. #6
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    Che carino!!! Mi ricordo quel giochillo del '93

  7. #7
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    DSOFT ha scritto mer, 05 ottobre 2005 alle 19:31

    spero solo che la square non blocchi il progetto come è successo per il remake di chrono trigger
    Quote:
    San-J (ModDB): Has Square Enix contacted you in any way over the course of your development of Return to Mana?
    If so, was it supportive, or did they suggest that this may be a copyright infringement?
    If not, do you hope or expect to be contacted by them in the future?


    Dieblein (RTM): We tried to contact them and recieved a letter that stated the general copyright laws.
    This is what changed our attitude to the definition of our project I before mentioned in the above answer.

    ---------------------------------------- --

    San-J (ModDB): What do you think about Square Enix's policy towards community-driven projects based on or inspired by their games?
    What do you think about their shutting down of the "Chrono Trigger Resurrection" project?
    Did this surprising action on their part change your attitude towards them as a company, or your enjoyment of their games?


    Outlive (RTM): Not at all - I really support the action on the chrono resurrection team.. this may sound a little harsh, but you have to know the details.
    Their attempt was a partial remake of the original chrono trigger game on their own developed engine and intended using it as business demo.
    It was never meant to be a free game for fans, but to get money out of it and that's just plain wrong if you use someones work for your own profit.

    CPacaud (RTM): As far as I know, they're only protecting their copyrights.
    This project, as good the intentions as they probably were, was dangerously close to being a 3d clone of the actual game.

    Dieblein (RTM): I fully understand the policy of game firms like Square Enic to protect their intellectual property.
    They need to make sure that none attempts to hurt the reputation of any of their brands.

  8. #8
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana



  9. #9
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    questo non diventa a pagamento solo perchè dovrebbero pagare dei diritti per lo sfruttamente delle proprietà intellettuali che ci stanno dietro, perchè se fosse tutta farina del loro sacco avrebbero molte offerte per la distribuzione del gioco probabilmente

  10. #10
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    il problema è quanto è enorme il Secret of Mana originale uscito su Snes.
    Purtroppo sembrano non accogliere le richieste di chi vorrebbe un rilascio a livelli.

  11. #11
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana



  12. #12
    L'Onesto L'avatar di smanu85
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    Spettacolo!
    Se ci mettessero il bloom come per Eclipse (ad esempio) sarebbe ancora più bello!

  13. #13
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    Blood ha scritto gio, 15 dicembre 2005 alle 07:12
    far cry!




  14. #14
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    Uguale...

  15. #15
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    certo che potevano levare la crowbar e l'hud...

    p.s: solo io noto qualcosa di strano nell'acqua? (intesa come cascata)

  16. #16
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    Spiegati...io oltre all'acqua ho notato anche dei buchi nelle displacements (perchè lo screen è stato fatto dall'alto).

  17. #17
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    la cascata sembra un fluido viscoso, uno specchio, non un liquido.

  18. #18
    L'Onesto L'avatar di smanu85
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    Uh...già, hanno usato una texture che mi sembra quella dello shader del vetro che si vede nel Gmod (leggermente diverso).

  19. #19
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    speriamo che la nintendo non blocchi il progetto

  20. #20

    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    ganzo!

  21. #21
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    bellissimo...ma nintendo dovrebbe pronunciarsi subito, o fa apposta a farli lavorare e quando hanno finito non glielo fanno rilasciare?

  22. #22
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    Seriamente non capisco.

    Cosa costa a loro chiamarlo in qualunque altro modo?
    Perchè devono per forza sfidare la fortuna e l'altrui tolleranza?

    Guardate cosa è successo per King's quest: gli cambiano il nome e tutto a posto.

    Bah, lo vedo semplicemente come una ricerca di pubblicità.

  23. #23
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    perchè dovrebbero?
    c'è scritto qualche post sopra che hanno ricevuto come risposta le leggi sul copyright. Se ritengono di non violarle in nessun modo perchè dovrebbero fermarli? Se non è successo finora...

    cambiare il titolo a me comunque sembra una palese presa per i fondelli per la SH stessa. Che senso ha farlo quando comunque ricrei il Secret of Mana originale? quando utilizzi proprietà intellettuali non tue? Nessun senso...

    è come Incoming Source che in alcuni modelli richiama Halo. E comunque anche in quel caso hanno ricevuto risposta dalla SH e lo sviluppo procede.

  24. #24
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana


  25. #25
    L'Onesto L'avatar di mikespike
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    Predefinito Re: [MOD SP] Return to Mana

    bellaLI! ha scritto mer, 28 dicembre 2005 alle 15:37

    intervista
    http://www.bluewolf72.com/interview_mana .php

    riassumi e traduci!

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