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  1. #26
    La Nebbia
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    Predefinito Re: [07/10/2005] La pubblicità nei videogiochi funziona davvero?

    Ma forse la pubblicità nei videogiochi viene "rimediata" in modo diverso.
    Per esempio vorrei chiedere a tutti quelli che sono qui dentro come fanno a conoscere la Nissan Skyline??
    Proprio tu BloodMoney, dici che la pubblicità non ti fa effetto, ma nella tua sign ricorrono la suddetta macchina e il logo di GT4, che può anche essere visto come una grossa vetrina per tutti i costruttori d'auto(che guardacaso non vogliono che si vedano in frantumi[oltre al discorso dei limiti tecnici]).
    Sarebbe proprio interessante conoscere i dati della Skyline prima e dopo l'avvento di GT.
    La pubblicità purtroppo si fonda sulla reiterazione all'infinito del messaggio, se vedi,senti qualcosa mooooolte volte finirai per associare quel prodotto alla sua classe merceologica.
    Tutto questo secondo me, beninteso

    keiser ma il GT4 l'hai finito o no?nascondi la percentuale per vergogna?

  2. #27
    Il Nonno L'avatar di Konton
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    Predefinito Re: [07/10/2005] La pubblicità nei videogiochi funziona davvero?

    L'apocalisse verrà quando metteranno la propaganda politica reale nel mondo virtuale.

  3. #28
    Lo Zio L'avatar di ilgrillo
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    Predefinito Re: [07/10/2005] La pubblicità nei videogiochi funziona davvero?

    il Check ha scritto ven, 07 ottobre 2005 alle 18:02
    ilgrillo ha scritto ven, 07 ottobre 2005 alle 13:28
    Voglio la pubblicità solo nei videogiochi attinenti e solo se i prezzi calano. Altrimeni, ciccia.
    SENSIBILMENTE, aggiungerei. Perchè doverci sorbire la pubblicità pure nel nostro svago preferito -oltre che sulla rai per dopo pagare pure il canone- è giusto un po' troppo. Ma giusto un po'.
    Intendevo, per pubblicità, cartelloni pubblicitari cittadini in giochi quali Fahrenheit, non certo lo spot del Dixan in titoli alla WoW.

    Ciao.

  4. #29
    keiser
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    Predefinito Re: [07/10/2005] La pubblicità nei videogiochi funziona davvero?

    Rott 75 ha scritto ven, 07 ottobre 2005 alle 21:23

    keiser ma il GT4 l'hai finito o no?nascondi la percentuale per vergogna?
    l'ho abbandonato temporaneamente (ad infinitum...), come speravo si evincesse dalla macchina di gt4 che si vede allontanarsi nella mia signa...

  5. #30
    Il Nonno L'avatar di gmork
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    Predefinito Re: [07/10/2005] La pubblicità nei videogiochi funziona davvero?

    ve lo immaginate, entrando a orgrimmar un grande stendardo con la scritta "macchie di elfo sul corpetto? sporco di grasso di gnomo che ricopre il mantello? nessun problema, dixan e tutto ritorna come prima!"

  6. #31
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Re: [07/10/2005] La pubblicità nei videogiochi funziona davvero?

    gmork ha scritto sab, 08 ottobre 2005 alle 11:02
    ve lo immaginate, entrando a orgrimmar un grande stendardo con la scritta "macchie di elfo sul corpetto? sporco di grasso di gnomo che ricopre il mantello? nessun problema, dixan e tutto ritorna come prima!"
    senza contare che uno dei PNG che si potranno assoldare per sconfiggere l'orcone cattivo di turno sarà mastro lindo

  7. #32
    Il Puppies L'avatar di alexbilly
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    Predefinito Re: [07/10/2005] La pubblicità nei videogiochi funziona davvero?

    Se in qualche gioco la pubblicità può rendere il gioco stesso più simile alla realtà, che ben venga. Oltre al già citato GTA, io ci vedo bene i venditori porta a porta in The Sims. Bussano a casa vostra ed esordiscono con frasi del tipo: "Cambierebbe il suo fustino di Dixan con due fustini normali?" Il problema è che se rispondete di si il gioco andrebbe di sicuro in crash

  8. #33
    Andrew B. Spencer
    ospite

    Predefinito Re: [07/10/2005] La pubblicità nei videogiochi funziona davvero?

    Non conosco ovviamente tariffe e accordi vari, ma credo che la pubblicità nei videogiochi sia molto conveniente per le ditte, per via del "fattore ripetitività" (il marchio può passare davanti agli occhi del videogiocatore anche moltissime volte durante l'uso di un gioco -pensate a quante volte si può percorrere un circuito virtuale- e il prezzo pagato non sale, mentre per esempio un singolo spot in TV si esaurisce in pochi secondi e costa singolarmente fior di soldoni) e perché si "intrufola" un po' ovunque (l'esempio della Skyline e di GT4 è calzante).

    Da videogiocatore, invece, dico che posso tollerarla (a patto che non sia invadente e fuori luogo), visto che l'aumento dei costi di realizzazione dei videogiochi sembra non aver fine (almeno per quanto riguarda i titoli di punta, e a giudicare dalle varie interviste, nelle quali si parla di team sempre più grandi, ecc.), e quindi può essere un metodo per contenere l'aumento dei prezzi.

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