+ Rispondi alla Discussione
Risultati da 1 a 15 di 15

Discussione: [D3 Mod SP] : MyDeviL

  1. #1
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rAU
    Data Registrazione
    21-01-04
    Localit
    Matera
    Messaggi
    22,393

    Arrow [D3 Mod SP] : MyDeviL

    - DOOM III Full Conversion RPG Modification Team -


    Finally redid our webpage to exclude some of our old Quake clan stuff to avoid confusion and made a few improvements. Added a "What is MyDevil" FAQ that will be updated if we recieve any emails about it. A couple of screenshots are there, which are updated from time to time (I'm still on my limited homepage space) and you can keep up with the progress in the Development section.

    E' u nuovo proggetto quindi per il momento ci sono solo poche informazioni,ecco l'Homepage:


    http://home.triad.rr.com/fragmeister/ind ex.htm


    ...vi terremo aggiornati come al solito!!!
    Ultima modifica di heXen; 03-02-07 alle 23:13:26

  2. #2
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP] MyDeviL

    altro mod rpg

    io ho provato a contattare qualcuno del team ma sul sito non hanno messo i contatti, qualcuno sa dove reperirli? vorrei complimentarmi con loro per l'idea del mod

  3. #3
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX
    Data Registrazione
    09-05-05
    Localit
    Genova
    Messaggi
    7,787

    Predefinito Re: [MOD SP] MyDeviL

    in fondo alla pagina web c' scritto "kontact us"... non capisco perch hanno usato la K...

    cmq la loro mail [email protected]

  4. #4
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP] MyDeviL

    Gyppi ha scritto lun, 10 ottobre 2005 alle 23:56
    in fondo alla pagina web c' scritto "kontact us"... non capisco perch hanno usato la K...

    cmq la loro mail [email protected]


  5. #5
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP] MyDeviL

    una sola immagine come aggiornamento, ma la prima


  6. #6
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP] MyDeviL

    nuove immagini:

    questa una presa da una piccola arena dove hanno fatto il loro partitone per festeggiare il nuovo anno,pi che altro serve da augurio che da esibizione:










    Queste sono SP e gi pi inetressanti che fanno vedere due ambientazioni di gioco con le prime impostazioni grafiche:




  7. #7
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP] MyDeviL

    nuova immagine, tratta per da una mappa MP del mod(facilmente una versione MP di un livello SP):

    Logo:


    mica male come ambientazione:


    qualche altra imamgine:



    qualche informazione sul mod:


    Feburary 22, 2006



    Finished the new site layout. All of the old files are still here but most of the remaining stuff about our old Quake clan has been removed. Sometime next month, the other 2 MyDevil developers will be writing logs. They will be added to mine in the Dev Log section.


    Join our IRC chat





    MyDevil FAQ

    What is MyDevil?

    MyDevil is a Role Playing Game -type full conversion modification for Doom III.

    How does MyDevil change Doom 3 gameplay basics?

    Stat system including (but not limited to) experience, currency ($$$), and leveling. Huge map layouts. New weapons and different monsters. Player classes. Special abilities... and more.

    When will MyDevil be out?

    When it's finished. However, hopefully there will be a couple of public tests coming in a few months to those who are interested.

    How long has the group worked on it?

    Around a year now as of October 2005.

    Does it have a storyline?

    Although this mod will be setup so that anyone can make maps for it, all of our own maps will follow a plotline. This plot will be revealed in chunks on each map. It's set in a medival fantasy environment.

    Will this mod be ported to Quake IV?

    It doesn't look like it at this point.

  8. #8
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP] MyDeviL

    DUe imamgini non postate:

    Ci sar anche una buona visuale in terza persona.



  9. #9
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP] MyDeviL

    Nuove immagini


    Indirizzo

    Taverna:




    Segrete:









  10. #10

  11. #11
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [D3 MOD SP] : MyDeviL

    Una immagine che dovrebbe essere MP con un diavoletto


  12. #12
    Lo Zio L'avatar di daemonia
    Data Registrazione
    04-02-05
    Localit
    Napoli
    Messaggi
    2,701

    Predefinito Re: [D3 MOD SP] : MyDeviL

    gli ambienti sembrano belli...il diavoletto no

  13. #13
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [D3 MOD SP] : MyDeviL

    Che poi starebbe a significare una modalit MP con i bot , amenoch nel MP si pu scegliere di giocare anche con quel.... mmmm coso

  14. #14
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [D3 MOD SP] : MyDeviL

    Andando sul forum ho trovato queste notizie:

    Hellborg has given me permission to use his swords from DungeonDoom, at least temporarily for our Fighter and Thief classes.

    I'm still messing with spells right now for the mage, but I've run into a problem which is posted at Doom 3 World in the scripting section.

    Also been adding some things to the big ass map. So while there isn't a ton of progress... there is some being made. I'm getting pretty satisfied with the state of the code at this point... even though it looks like a few Quake IV features I wanted to include are just going to be too much of a bitch.

    Mobiusconstruct and Daev are the only 2 other developers I've been in contact with lately BTW.


    Il lavoro procede ed hanno provato nel loro mod anche alcune spade di Dungeon DooM , questo mod si delinea ora con una forte connotazione RPG , ci sar anche un mago

  15. #15
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [D3 MOD SP] : MyDeviL

    Ancora solo un'altra immagine della versione Mo del mod
    http://home.triad.rr.com/fragmeister/index.htm


+ Rispondi alla Discussione

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi