[Q4 Total Conversion SP] : Requiem Avenging Angel (Probabilmente la TC è morta...)?
Mi spiace, ma non voglio più avere a che fare nell'aggiornare un mod con degli sviluppatori simili , ritiro tutti i miei post, ci penserà nosfe a rifare il lavoro se vuole, mi rendo conto di quello che che sto editando ma con questa TC sono in sciopero.
scusate.
edit: ho rimesso il titolo del mod , penserà nosfe ad aggiornare questo mod di traditori
il mod è stato sviluppato con l'editor di D3 , penso ceh lo convertano econ quello di Q4 ma sempre del trinity si tratta, con dele ottimizzazioni per gli spazi aperti e l'AI ma credo sia fattibile far uscire un mod per entrambi i giochi, il fatto è che loro non sono pagati per questo e ci vorrebbe più tempo
Quake 4 is without doubt one the exception title for Mod developers. Almost daily there are pieces of news of private hobby amateur handicraftsmen. Also the French team around Requiem Avenging fishing rod gives times again a sign of life of itself. After the last Media update (we reported) we see today further cutouts from Malachi's odyssey against pleased angels and armies of Daemonen:
...ancora un po brulla,ma piano piano si comincia ad amalgamare il tutto.Ora aspettiamo di vedere i modelli dei mostri e magari l'HUD rinnovato di Requiem
Long time had become quiet it around the Quake4-Mod Requiem Avenging fishing rod, but now the developers break a being silent and present themselves a multiplicity at new information and Screenshots.
Cause for this was a detailed interview between PMods and the two developers Jerc and max. ones beside a set of private edge details like e.g. their school and mod technical career experiences one naturally everything approximately around the emergence of the Mod: Begun with recruiting the other members over the characteristics of the Mod up to the current level of development everything is exactly described.
But this is naturally still for a long time not everything. The team has still further material ready and leaves us for the first time at the two new weapons and the first monster of the Mod sharings. On altogether fifteen new Shots we may do the Hakael pistol, which Azazel machine gun, which Xaphan, a most aggressive monster, a few new Render Shots and a concept design admire. As Schmankerl there is obendrauf still the complete sound TRACK, which contains 23 titles.
We wish you now much fun with „the Engelsschmaus “and put to you still the informative interview to the heart, which is present unfortunately at present only in French language:
considerando che era già in sviluppo prima che uscisse Quake IV con DooM III spero una diecina di mesi ancora e poi dovrebbe uscire spero, non dimenticatevi che è una TC di Requiem in tutto e per tutto
Sono curioso di vedere quando metteranno immagini con i poteri di Malakay