+ Rispondi alla Discussione
Pag 7 di 8 PrimaPrima ... 5678 UltimaUltima
Risultati da 151 a 175 di 186
  1. #151
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    beh dove ho preso l'immagine non c'era scritto niente al riguardo , lavori in corso

  2. #152
    NiCkErX
    ospite

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Allora aspetterò... Sperimo non sia l'unica!!!

  3. #153
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Houston Vehicles Online Quake 4 Review

    Houston Vehicles Online have posted a review of quake 4 rating it 4 out of 5, Take a peek:


    Quake 4 is an id software franchise but rather than development taking place at id, they handed the reigns off to their good friends at Raven software, who have completed many titles based on id's technology. It really shows that Raven understands the technology well and how to harness it. Quake 4 is based on the Doom 3 engine with a technique called 'Mega Texture' added to the mix so that large outdoor areas can be created. Suffice it to say the environments look amazing and every little area is packed with textures making the areas feel very complete. Raven definitely had a lot of artists working on Quake 4 and it shows. Some artwork symbols from Quake 2 are still in Quake 4. Not overused and it was nice seeing them. Players will also be happy to hear that you can actually attach your flashlight to your gun now, unlike in Doom 3 where it was either or, a big frustration for many doom 3'ers. The flashlight only attaches onto 2 weapons: The pistol and machine gun.

    ImageYou'll start off in the game in an outdoor area. Looking around the environment on the first level the game designers did a very good job in keeping with the Quake 2 look and feel in the architecture. I loved walking into the main base than looking up and seeing the red flags. They brought me back to the first level of Quake 2 with those flags for a second. You're equipped with the first weapon you get in the game, the trusty hand pistol. It's not exactly a great weapon but better weapons will come along as you progress through the game. You meet up with an NPC (non player character) that you talk to for a bit. Get used to doing this as you'll meet up with them throughout the game and your orders and next objective will come from them. The objectives are clearly given to you by the NPC's throughout the game. If you're unsure of what your current objective is, all you have to do is hit tab to get a reminder. I found this very helpful as the objectives were clear and you weren't running around levels for hours hunting for something. The first objective is to find the medic that was at the original landing. Clear and concise. No confusion. The NPC's will also join in with you to fight. Their in-game AI is very good. They will not run so far ahead as to get themselves killed or caught in a doorway. At times they will run ahead of you but will kneel in front of a doorway and wait for you.



    To read the full article please visit Houston Vehicles Online by clicking here.

  4. #154
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    AGGIORNAMENTO


    Q4 Start - Server Tools (0.23)


    Description:

    This is the beta version of a program to assist you in starting a Q4 server. Keep in mind it's still in beta so there may be some issues and missing functions. If you're just confused when trying to set up a server, get this now!



    General Information:

    Q4Start is Freeware. You are allowed to give it to any other person. Publishing it is forbidden without my confirmation.

    I wrote this program because i want to simplify the launching of a Quake4 Server

    I'm sure that there are some bugs in my program and there are some important funcions missing... it's a beta So give it a try...


    Q4Start must be copied into your Quake4 folder ( where you can find the file "quake4.exe". Every setting you make with it, wont make changes in your "quake4config.cfg". They are all temporary. They all are saved in the file "q4start.cfg". This file is saved in the choosen Mod Directory ( in case you play the original Quake4 it's placed in the directory "q4base"). So, there is a cfg-file and also a mapcycling script for any mod you play. The script has the name "q4start.scriptcfg".
    Q4Start is able to start the server directly ( with the button "Start Server" ) or can create only the cfg file and a batch file to start the server later. The batch file has the name "q4s_[Moddir].bat" ( in case you play the original Quake4 the name is "q4s_q4base.bat" ). This file is placed in the directory where Q4Start is placed.

    Now, take a look on it ...


    General:

    Here you can edit the name of your server ( Server Name ), the Game you want to play ( Game Type : DM, Team DM, CTF, Arena CTF and Tourney ) and the Mod you want to play ( Game Base, here you will find every subdir of your Quake4 directory - for the original Quake choose "q4base" ). Currently, the start of a mod is untestet...


    Connection/Speed:

    Here you can select the speed of your connection ( Speed ) and the numbers of players.

    You can also change the options for teamplay after you select a Teamplay ( Team DM, CTF and Arena CTF )
    Shuffle : The server creates new teams after each round
    Autobalance: The server creates theams of the same size
    Teamdamage: You can hit teammembers


    Servermode

    Here you can choose if your server is a pure LAN server or a server for the www. You can choose dedicated or listen server ( if dedicated is unselected ) and you can tell the server to create a logfile. The logfile has the name "q4start.log".


    In Start/Stop you can set:

    -Timelimit: The time after the next map will start
    -Fraglimit: Number of frags to trigger the next round
    -Capturelimit: Number of Captures to win a round
    -Tourneylimit: Number of Tourneys to start a new tourney
    -Countdown: Time before the game will start
    -Wait for Ready: Start a map after all players enterd "ready"

    Warm up/ Anzahl der Spieler: Don't start the server with less than ... players


    Security:

    Edit the Password for remote admin ( Admin Password ) and the password for the clients ( Client Password ). Select if your server only accepts original datafiles ( pure Server ) and enable/disablePunkbuster(TM).

    For the "net stuff" i've created a seperate Window:
    Here you can enter up to 5 master server. For default there is "master3.idsoftware.com" but you can delete it if you want
    In addition you can change
    Zombie Timeout
    MaxUserCmdRelay
    ClientTimeOut
    ClientRate


    Misc:

    HitScanTint :
    Weapon Stay:
    allow Spectators:
    allow voting:
    Map Cycle: activate the mapcycling script created with Q4Start
    You can select the maps here after a click on "Select Maps":
    With the button ">" you can copy a map to your selction ( double-click on a map will do the same ! ). With "<" you can remove a map from your selection. With "up" and "dn" you can move a map in your selection. The map on top will be the startmap! Maps, not listed on the left side can be added by hand in the editbox below.


    Download:


    http://quake4.filefront.com/file/Q4_Star t;55150



  5. #155
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV





    PunkBuster Update


    PunkBuster has been updated to version 1.222. Not really sure as to what this update fixes as they do not give much detail. It is however a maintenance release. You can either use the auto-updater or manually download it here:


    http://www.evenbalance.com/index.php?pag e=dl-q4.php

  6. #156

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Ciao, NoSf3rAtU, fra 2 anni mi comprerò anch'io un computer uguale identico al tuo, solo che io spenderò sui 2000€,secondo te mi basteranno 2000€ fra due anni per averlo?

  7. #157
    Il Puppies L'avatar di Raisty
    Data Registrazione
    11-06-05
    Località
    Appennino Reggiano
    Messaggi
    677

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Aironenero ha scritto ven, 20 gennaio 2006 alle 19:56
    Ciao, NoSf3rAtU, fra 2 anni mi comprerò anch'io un computer uguale identico al tuo, solo che io spenderò sui 2000€,secondo te mi basteranno 2000€ fra due anni per averlo?
    fra 2 anni ti conviene comprare qualcosa di meglio....

    come mai il broswer interno di q4 mi trova svariate migliaia di server ma poi me ne fa vedere una decina vuoti con ping 500?
    per giocare im multy a q4 bisogna per forza usare xfire?
    qualcuno ha il mio stesso problema?

  8. #158
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Fra 2 anni un PC uguale e identico a quello mio sara un PC da prestazioni scarse

    Comunque se fra 2 anni avrai intenzione di acquistare un PC e di spendere 2000 euri,mi troverai qui sempre a consigliarti cosa prendere per giocare al meglio


    Per altri argomenti OT (questo dedichiamolo al Multiplayer della Saga di Quake),sarò felice di risponderti nel Circolino I HEAR THEIR VOICES WHEN I SLEEP o via PM

  9. #159
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Hexen Third ha scritto ven, 13 gennaio 2006 alle 15:27
    Fra poco potrete giocare in MP anche con questa signorina


    altri due:


  10. #160
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    AGGIORNAMENTO


    Q4 Start (0.24) Game Launchers


    Description:

    This program simplifies starting your own server.


    Changes include:

    - some Changes in the Layout.
    - You can edit the IP Adress and the Portnumber
    - Bugfix: net_master instead of sv_master ... ooops
    - Q4Start searches for available Maps in the pk4 Files
    - support for server download
    - customizing of the voting flags





    Download:


    http://quake4.filefront.com/file/Q4_Star t;55472

  11. #161
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    qubism Wednesday Cup #1 - TDM


    Clan qubism has been running some Quake3 and Painkiller cups in the past. This is the first time they will be running a small Quake4 TDM Cup. It will be the first of a series of "every-week-cups", that are going to happen within the next weeks Wednesdays.

    This time, there will only be 8 slots to test how much interest is shown, if there is enough interest, next week there will be 16 or more slots.





    You want to participate? It's really easy:
    At 21:15cet (GMT+1) the teams can sign-up in our channel #qubism where you just have to query me (nickname will be qubism_shady or shady`afk) your team-name and the players. Signup goes until 21:30 and the first clans that contact me will be in the cup.


    The brackets will be drawn by a lottery-bot in #qubism
    * Maps: Round 1: Sandstorm & Round 2: Better than nothing
    * The finals will be best-of-3


    We look forward to seeing you all sign-up, don't let us down.

  12. #162
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Savage Q4CTF league signup


    &



    Season 1 of the Savage Q4CTF League will be starting in 2 weeks time; February 12th 2006, which is good news for the Q4 community, as it detours from the usual 1v1 action we've all come to see to be the foremost played mode.

    Things like the mod and maps that will be played are not decided yet, but should be announced shortly. L.J's original post from esreality.com


    If you want to join up please email me at [email protected] with your clan name, clan ID (from caps) and IRC channel. More updates to come in terms of whether we're using Q4MAX or Battle, what maps etc...


    Let's see how many clans are going to participate and which teams, hopefully it will turn out to be a great season.

    ps. If you want to see what you'll ping like to the Savage servers, you can do so by joining this server (2213.230.209.100:28016) - it's hosted in UK.


  13. #163
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    AGGIORNAMENTO UTILITIES


    Q4 Start (v1.0) Game Launchers


    Description:

    Newest build. This simplifies launching your own server.

    - Bugfix: No more "Data sync error when connecting to the server.

    - You can change the Entity Filter.

    - once again : an error with the name of the startmap .



    Download:


    http://quake4.filefront.com/file/gofetch /cmVkaXJlY3R8fHw1NjkwMXx8fGh0dHA6Ly93d3c uZnV0dXJlY3Jldy5kZS9xNC9tYWluLmh0bQ==

  14. #164
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Q4 PunkBuster Server Update


    PunkBuster version 1.181 for Quake 4 has been released to all teh PB Master Servers to auto-update.


    Release Notes for PB Server v1.181:


    * the default value for pb_sv_httpmapspath has been corrected to "mp/" so that the WebTool's map loading functionality works without manual configuration
    * new command "pb_sv_help [filter(optional)]"; admins can use this command to display most PB Server commands and settings with brief help notes; for example, issuing "pb_sv_help ss" shows the commands and settings that contain "ss" (screenshot related functions)
    * several new settings have been added to allow admins to customize colors in the PB WebTool; issue "pb_sv_help http" to get the list.






  15. #165
    L'Onesto L'avatar di dupin
    Data Registrazione
    09-12-05
    Messaggi
    1,243

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    lo riposto qua, perchè non lo trovo.
    che programma mi consigliate di scaricare per collegarmi direttamente ai server italiani?il motore di ricerca interno al gioco fa schifo e non vorrei ase...

  16. #166
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Non puoi usare X-Fire??? Basta cliccare sull'icona del videogame (in questo caso Quake 4),che è supportato completamente da quest'ultimo,(basta anche impostare tutti i parametri che desideri),ad esempio che vuoi visulizzare solo i server italiani e wuola!!!,l'elenco dei server italiani ti sarà mostrato,con tutti i parametri di riferimento server.


    Homepage e Download X-Fire:


    http://www.xfire.com/

  17. #167
    L'Onesto L'avatar di dupin
    Data Registrazione
    09-12-05
    Messaggi
    1,243

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    ottimo, grazie mille.

  18. #168
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Electronic Sports World Cup The Greatest Sporting Project of the 21st Century






    L'homepage:

    http://www.esworldcup.com/2006/



    La pagina dedicata al Torneo di Quake 4:

    Quake IV is the one-versus-one game which transcends skill and dexterity in the First Person Shooter (FPS) games. Engage in a futurist one-versus-one arena where heavily armed warriors battle each others until only one survives. One goal: Fight or be finished.



    LINK di riferimento torneo Quake 4 http://www.esworldcup.com/2006/?act=comp etition&id_competition=2

  19. #169
    L'Onesto L'avatar di progjedi
    Data Registrazione
    12-12-05
    Località
    repubblicapopolare sadomasochista
    Messaggi
    1,007

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Ho un problema con Quake 3 ma vi posto qua x non aprire altri topic, è una cosa (penso) da poco...

    Allora a casa ho collegato due pc x giocearci (un Athlon 3500+ WinXp ecc, e un Pentium II 400 Mhz con Win9 e succede che mentre gioco (questo succede su enrtambi i pc) i 2 personaggi si muovono come se scattassero, o meglio come se avessero poche animazioni. Non so se mi sono spiegato, comunque questo NON succede coi bot, loro sono più che fluidi.

    E' una cosa che devo tenermi e basta o devo settare qualche comando da consolle?

  20. #170
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Mmhhh!!!Che connesione hai???E soprattutto la latenza/ping è bassa???Sicuramente è dovuta da quest'ultima...cerca dei Server con un Ping relavito al tuo;vedi se funziona cosi!!!E ricorda che quando giochio on-line chiudi tutte le finestre e programmi in eseguzione.

  21. #171
    L'Onesto L'avatar di progjedi
    Data Registrazione
    12-12-05
    Località
    repubblicapopolare sadomasochista
    Messaggi
    1,007

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    NoSf3rAtU ha scritto lun, 29 maggio 2006 alle 15:02
    Mmhhh!!!Che connesione hai???E soprattutto la latenza/ping è bassa???Sicuramente è dovuta da quest'ultima...cerca dei Server con un Ping relavito al tuo;vedi se funziona cosi!!!E ricorda che quando giochio on-line chiudi tutte le finestre e programmi in eseguzione.

    Non ho nessuna connessione col mondo esterno da quei due pc, se questa era la tua domanda. i due pc sono collegati semplicemente via lan e basta.

    La latenza è in genere, se non sbaglio, intorno a 20 ma guardo stasera.

    Scusa ma io sto imparando ora a smacchinare con le reti, cosa intendi che devo cercare dei server con ping relativo al mio? Ho capito su internet ma lì non mi collego a internet.

    Grazzieah in anticipo!

  22. #172
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
    Data Registrazione
    21-01-04
    Località
    Matera
    Messaggi
    22,382

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Aahhh ok!!!sei in LAN,comunque quel difetto lo fa per lo piu quando la tua Latenza e superiore alla latenza standard,guarda un po stasera e poi dimmi

  23. #173
    L'Onesto L'avatar di progjedi
    Data Registrazione
    12-12-05
    Località
    repubblicapopolare sadomasochista
    Messaggi
    1,007

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Non ho potuto guardare ieri sera ma so che ad esempio half life ha una latenza intorno a 15 - 20. Penso che sia più o meno la stessa cosa per quake...

    Comunque in genere è meglio utilizzare come server la macccchina grossa o quella vecchia e scancanata? A me è parso che se il server è il pc vecchio vada meglio.

  24. #174
    L'Onesto L'avatar di Kilander
    Data Registrazione
    11-09-02
    Località
    Milano
    Messaggi
    773

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    Volevo sapere se esistono replay di match in formato wmv o avi.

  25. #175
    La Nebbia
    Data Registrazione
    23-05-06
    Località
    Alessandria
    Messaggi
    9

    Predefinito Re: [3d Ufficiale]Dedicato alla modalità MULTIPLAYER di Quake IV

    cerco sfidanti quake 4
    Contattatemi su msn ([email protected]) x sfide varie

+ Rispondi alla Discussione
Pag 7 di 8 PrimaPrima ... 5678 UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato