Dopo smanettamenti vari, ho riscontrato anche io che sono proprio quelle 2 opzioni a dare il problema. mentre una si può poi riabilitare in-game, l'altra resta oscurata e mi sa che con le nostre schede video dobbiamo farne a meno.Aleksej ha scritto ven, 05 marzo 2004 alle 15:31
Guarda a me faceva lo stesso problema finchè ho scoperto che dovevo disabilitare la mappatura ambiente(poi basta riabilitarla in game) e mappa effetti di luce;gli altri dettagli io li ho lasciati alti compreso l'anisotropico 4x e il gioco mi va fluido(dopo un assestamento di 10 minuti), ho una Ti 4600.
Quindi nessun problema di conflitto con Antialiasing e Anisotropico...
La visuale come la tenete? A volo d'uccello, un pò più bassa o dietro le spalle del personaggio?