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Discussione: They Hunger: Lost Souls

  1. #1
    L'Onesto L'avatar di smanu85
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    Predefinito They Hunger: Lost Souls


    http://www.blackwidowgames.com/


    E' arrivata la conferma!

    Però non sarà un MOD bensì un gioco commerciale... magari distribuito via Steam? Mah...


    Da www.halflife2.net:
    Black Widow Games announced today the development of THEY HUNGER: LOST SOULS, a commercial game powered by the award-winning Half-Life 2 Source engine from Valve Software. Based upon the highly popular They Hunger mod series, the upcoming title features a completely new horror-survival adventure. In North-Eastern Europe during the 1960s, you play a tourist recovering from a tragic accident. But strange things are afoot, and soon the dead are rising to walk the earth once more. You take refuge in an abandoned monastery, but this will only be the start of your journey...

    "THEY HUNGER: LOST SOULS is a first-person action game planned to take full advantage of the superior graphics, physics and new gameplay possibilities provided by the new Source technology," said designer Neil Manke. "Without the previous technical restrictions of the now seven years old Half-Life 1 engine, we have been able to produce a brand new game far more exciting and creative than any simple sequel or remake could ever be. Fans of the original series should still recognize the basic gameplay style, although this is an independent story with no previous knowledge required."

    Lost Souls is already 75% percent complete, and Black Widow claim a retail date will be announced shortly. This comes as an incredible and sudden announcement and one that should be able to make anyone who remembers jump for joy and anyone who doesn't hang their head in shame - these are the guys who did USS Darkstar and They Hunger. Do you really need to know any more? If, like me, you certainly do, get going right now to their website and especially to their media section for some quality shots (we were only given these two). I am literally jumping for joy.
    Screens:
    http://www.halflife2.net/news//112970752 2_thls_screen_01.jpg
    http://www.halflife2.net/news//112970752 2_thls_screen_02.jpg

    Altri screens qui:
    http://www.planethalflife.com/manke/bwg/ game.htm

    Tra le varie persone del team c'è anche quello che ha fatto Poke646...

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di Chiccu
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    Dagli scatti nel sito sembra interessante, anche se a me non è piaciuto l'originale they hunger! Vedremo...

  3. #3
    L'Onesto L'avatar di smanu85
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    mi basta lo localizzino anche in ita...almeno i sottotitoli. Ho perso molto della serie per hl1 anche perchè non ho capito sempre i dialoghi...Ma è stato cmq il mio mod preferito single-player insieme a Poke646.

    Fà molto Ravenholm in certi screen...

  4. #4
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    Potevi uppare il topic di they hunger source...

    Comunque metti mod sp

    Bello, si vede la sua mano, sopratutto nell'ambientazione.

  5. #5
    L'Onesto L'avatar di smanu85
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    Ehm...non ci avevo pensato dall'euforia che c'era già il vecchio topic...

    Cmq non metto MOD nel titolo perchè non sarà un MOD ma un gioco nuovo e lo venderanno.

  6. #6
    La Borga L'avatar di Wizard2k
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    Si ma casso se li fanno tutti commerciali

  7. #7
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    Vaaaaaaaaaa bene. Allora possiamo lokkare l'altro

    http://www.planethalflife.com/manke/bwg/ game.htm

    Apperò non le avevo viste tutte.

  8. #8
    liPillON
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls


    sapevo che i soldi risparmiati su RDKF sarebbero tornati utili presto, anche se non sono ottimista sulla release date.. c'è davvero tanta carne al fuoco a proposit di prossimi rilasci su steam


  9. #9
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    mi preparo i pannoloni

  10. #10
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    1 anno di sviluppo e sono al 75%...

    si sa nulla sulla durata?

    speriamo in una specie di aftermath

  11. #11
    L'Onesto L'avatar di smanu85
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    Wizard2k ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 12:10
    Si ma casso se li fanno tutti commerciali
    Spero lo vendano tipo a 15$...spero.

  12. #12
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls



    se il prezzo è abbastanza contenuto e se la qualità è alta lo comprerò sicuramente

  13. #13
    L'Onesto L'avatar di Andrea_23
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls


  14. #14
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    la valutazione sul prezzo dipende principalmente da che tipo di gioco viene fuori. sono capaci di aver realizzato anche un gioco completo che supera le 10 ora di durata...
    aspetto + dettagli. cmq per le release date non c'è problema, il 2005 è andato per they hunger uscirà gennaio/febbraio probabilmente, in questi ultimi scampoli di 2005 mancano lost coast aftermath e sin episode1... c'è spazio a sufficienza per rilasciare qualsiasi cosa su steam, anche perchè se avete notato stanno continuando a alzare la banda aggiungendo nuovi content server.... prendono soldi in royaltee da + parti ormai e il mantenimento di steam non dovrebbe essere un problema anche facendo un preload a settimana

  15. #15
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    Davide85 ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 14:54
    la valutazione sul prezzo dipende principalmente da che tipo di gioco viene fuori. sono capaci di aver realizzato anche un gioco completo che supera le 10 ora di durata...
    aspetto + dettagli. cmq per le release date non c'è problema, il 2005 è andato per they hunger uscirà gennaio/febbraio probabilmente, in questi ultimi scampoli di 2005 mancano lost coast aftermath e sin episode1... c'è spazio a sufficienza per rilasciare qualsiasi cosa su steam, anche perchè se avete notato stanno continuando a alzare la banda aggiungendo nuovi content server.... prendono soldi in royaltee da + parti ormai e il mantenimento di steam non dovrebbe essere un problema anche facendo un preload a settimana


    Quoto Davide...gli screen

  16. #16
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls


    acquisto OBBLIGATO! a scatola chiusa. mi fido di Neil.

  17. #17
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    magari poi costa 250 euro e ne riparliamo della tua scatola chiusa
    io ovviamente spero vivamente che usi steam, è un ottimo sistema di distribuzione ed è un bellissimo modo di spingere i team di livello medio alto a superarsi per creare qualcosa di talmente bello da meritare la bolla papale e la vendita su steam.
    tra l'altro ho come l'impressione che anche il team di azure sheep per half life 1 abbia qualcosa in cantiere con il source

  18. #18
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    Tranquillo che il nuovo episodio di They hunger non sarà il solo progetto amatoriale a finire su Steam. Per ora sembra che un mod debba ancora trattare in quanto il lavoro non è terminato, ma l'idea loro è quella di venderlo ad un prezzo competitivo. E grazie a Steam salta il peso di doversi cercare un publisher, di doversi acquistare in licenza il motore. ovviamente se non acquisti il motore oltre alla percentuale sulle vendite per la distribuzione il contratto prevederà altre clausole... chissà se ci finirà pure Natural Selection: Source...
    A me comunque importa relativamente, anche se posso capire che qualcuno possa storcere il naso... son progetti che non hanno nulla da invidiare a quelli professionali e se posso lo prendo. Poi ognuno la può pensare come vuole... c'è anche chi ha ritenuto vergognoso come la valve abbia fatto pagare dei mod come dod e cs quando invece sono stati comprati e supportati per anni gratuitamente. Chiaro che il tornaconto sta alla base di tutto, ci mancherebbe, ma c'è pure chi di fronte a 18 euro pretendeva che dod:s fosse gratis...

  19. #19
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Iscariah
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    Blood ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 17:26
    Tranquillo che il nuovo episodio di They hunger non sarà il solo progetto amatoriale a finire su Steam. Per ora sembra che un mod debba ancora trattare in quanto il lavoro non è terminato, ma l'idea loro è quella di venderlo ad un prezzo competitivo. E grazie a Steam salta il peso di doversi cercare un publisher, di doversi acquistare in licenza il motore. ovviamente se non acquisti il motore oltre alla percentuale sulle vendite per la distribuzione il contratto prevederà altre clausole... chissà se ci finirà pure Natural Selection: Source...
    A me comunque importa relativamente, anche se posso capire che qualcuno possa storcere il naso... son progetti che non hanno nulla da invidiare a quelli professionali e se posso lo prendo. Poi ognuno la può pensare come vuole... c'è anche chi ha ritenuto vergognoso come la valve abbia fatto pagare dei mod come dod e cs quando invece sono stati comprati e supportati per anni gratuitamente. Chiaro che il tornaconto sta alla base di tutto, ci mancherebbe, ma c'è pure chi di fronte a 18 euro pretendeva che dod:s fosse gratis...
    devi ammettere però che a volte vegnon fuori mezze cavolate, leggasi css che non ha motivo di essere chiamato counter-strike; è un buon gioco online, punto.

    Comunque aspettiamo sto filmatino

    (Azure Sheep per hl1 rullava moltissimo, ero entrato in contatto con uno del team per la traduzione ed erano anche persone molto simpatiche )

  20. #20
    La Borga L'avatar di Naquadah
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    gli screen sono bellissimi, ma è un gioco a base zombie? non lho provato per hl1

  21. #21
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    AlexSk8 ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 19:24

    devi ammettere però che a volte vegnon fuori mezze cavolate, leggasi css che non ha motivo di essere chiamato counter-strike; è un buon gioco online, punto.
    c'hai ste chiodo fisso oh...

    Quote:
    Comunque aspettiamo sto filmatino
    di cosa?





    ah, una curiosità:




  22. #22
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    Naquadah ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 19:50
    gli screen sono bellissimi, ma è un gioco a base zombie? non lho provato per hl1
    boh, lo stile di neil manke è quello comunque. Dubito che se ne discosti molto. Ravenholm per me è sua.
    Comunque non è certo una total conversion, basta guardare alcuni screen per notare dei modelli presenti nell'hammer... mod a tutti gli effetti.

  23. #23
    liPillON
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls


    spero che alcuni modelli di zombie (ribelli sporchi di sangue) e npc (la mossman bionda) siano solo dei rimpiazzi momentanei per dei modelli veri.. e se il gioco alla fine risultasse semplicemente questione di mapping/skinning mi auguro che lo propongano a non più di 10 dollari (soprattutto tenendo conto che aftermath ne costerà 13)


  24. #24
    Shogun Assoluto L'avatar di Mystico
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    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    infatti a me non piace per un cazzo sta cosa .....

  25. #25
    Redrum
    ospite

    Predefinito Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls

    Da quando hanno annunciato che steam avrebbe permesso di distribuire mod a pagamento ho sempre avuto il timore che il numero di mod gratuiti sarebbe diminuito drasticamente. Questa notizia ne è una conferma.

    Intendiamoci, non è una cosa negativa, anzi è giusto che queste persone di talento vengano retribuite per il loro lavoro, però mi aspetto che la qualità di questi mod diventi elevatissima. Secondo me, ad esempio, il primo They Hunger, per quanto bello come mod, non sarebbe stato sufficiente per essere un gioco commerciale.

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