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  1. #251
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4




    PS: per convertire le immagini usate IrfanView che è gratis

  2. #252
    Jamyx
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Ancora non ho risolto il problema oggi lascio il picci al negozio di fiducia per farmelo aggiornare da 1,66 a 3 ghz sperando che con questo aggiornamento possa risolvere

  3. #253
    Il Nonno L'avatar di El puello diablo
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Trixstyle ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 18:21
    sciandapol ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 18:17
    raga ho scattato degli screenshot ma nella directory ci sono solo dei file .TGA.... con cosa li apro????
    con quick time li puoi vedere, con Photoshop li puoi anche editare....
    a ecco grazie...che strano aprire le immagini con quick time!

  4. #254
    colleferro
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Ricordo sempre che gli artefatti possono anche non esser dovuti alla scheda video,ma anche ad un banco di ram difettoso(l'ho provato sulla mia pelle).Perciò basta togliere un banco(se ne avete più di uno)per individuare se il problema persiste.Però ricordo che c'è anche un tool apposito per fare questo.

  5. #255
    Relevart
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Ahhhh... . (sarà lo studio che mi mette ko: di solito non dico idiozie simili; comunque la cosa della digitale era per vedere se eravate preparati eh! Cosa pensavate, che io queste cose non le sò?? ) ora faccio uno screen o 2 poi posto; la tempe del core la guardo adesso; poi la posto con le immagini.

  6. #256
    Relevart
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Ecco qua il link

    http://img407.imageshack.us/img407/5324/ inizio9gg.png

    guardate un pò... (ho dovuto ridimensionarla un pò con paint di fretta; quindi non badate alle scalettature. GUARDATE I COLORI!!)

  7. #257
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    terrore!


    prova a reinstallare il gioco.


    Ma questo preblema solo con Quake?

  8. #258
    Relevart
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Si, solo con quake (doom 3 va perfettamente) ho già riprovato a reinstallarlo; anche 10 minuti fa. Sai cosa può essere??

  9. #259
    colleferro
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Mah...mah...è la leggendaria versione distribuita solo in una copia di "Quake 4sychedelic Version"
    No,a parte gli scherzi,prova a reinstallare,aggiornare driver audio-video,le solite cose.

  10. #260
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    @ndre, se non erro dicevi che hai i catalyst 5.7, attento! l'ultima versione è la 5.10, prova quella

    oppure la versione Omega, a te la scelta

  11. #261
    Relevart
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Hai ragione, adesso li scarico poi ti faccio sapere.

  12. #262
    Relevart
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Omega scariati; se non vanno provo i catalyst 5.10!

  13. #263
    Jamyx
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Ho risolto il problema acquistando il mio nuomo bel processore athlon 3200

  14. #264
    Relevart
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Waùh!! Ho "Quake 4: Special edition Psychedelic Version" !!! Con gli omega neanche parte; adesso provo i 5.10. Speriamo bene...

  15. #265
    Il Puppies L'avatar di timoria
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Posto anche qui (magari qualcuno può aiutarmi), a me il gioco gira discretamente (ho una 6600Xt da 256 Mb,athlon xp 2200+) ma ogni volta che premo il tasto Dx del mouse con il mitra (sono all'inizio) mi si blocca e torna al desktop!!!
    Proverò ad aggiornare i driver,ma dubito di risolvere qualcosa!!Spero di non aver buttato 50 euri!!

  16. #266
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    timoria ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 10:36
    Posto anche qui (magari qualcuno può aiutarmi), a me il gioco gira discretamente (ho una 6600Xt da 256 Mb,athlon xp 2200+) ma ogni volta che premo il tasto Dx del mouse con il mitra (sono all'inizio) mi si blocca e torna al desktop!!!
    Proverò ad aggiornare i driver,ma dubito di risolvere qualcosa!!Spero di non aver buttato 50 euri!!
    tanto per cominciare.... che configurazione hai?

    poi prova a cancellare il file config e se non basta a reistallare. Se ancora non dovesse bastare aggiorna i driver della scheda video... se non l'hai già fatto...

  17. #267
    Il Puppies L'avatar di Unlimited2003
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Ciao a tutti raga!Sto giocando a Quake 4 già da un pò, con livello dettagli alto,e va tutto bene, niente crash...l'unica magagna che ho riscontrato, è durante le sessioni dove si trovano su schermo parecchie superfici a "vetro" trasparenti quindi, ossia vedo un casino di linee colorate dello stesso colore del vetro (azzurrino) che si intersecano su schermo,avete presente no, classico errore di grafica...nn capisco,che può essere???Grazie mille a tutti!Ciao!

  18. #268
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    puoi postare uno screen?

    configurazione?

    driver aggiornati?

  19. #269
    Il Puppies L'avatar di Unlimited2003
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Risolto!Dovevo aggiornare i driver della mia Rady 9800Pro,stavo ancora con i Catalyst 5.7,ora con i 5.11 nn fa + l'errore!Lavessi fatto prima!! Grazie cmq S8!Ciao!

  20. #270

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Salve raga, mi è successa una cosa strana.
    Fino a poco fa ho giocato senza problemi.
    Poi ho spento il pc e mi ha fatto gli aggiornamenti automatici di winzoz xp e da allora quando carico una partita la barra del caricamento arriva a metà e poi torna sul desktop.Questo da quando ha fatto gli aggiornamenti....è normale?

  21. #271
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    direi di no


    che aggiornamenti hai installato?

  22. #272
    Il Fantasma L'avatar di Gabpet
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    Anche io ho un problema simile! Quando faccio partire il gioco la barra di avanzamento arriva circa a meta e poi mi riporta alla schermata principale del gioco!!!!! Che Nervi!!
    Ho Athlon XP3000+ e Radeon 9600.

  23. #273

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    rinstallato e ora funziona.
    Purtroppo ho sbagliato a sovrascrivere i savegame e ora ho dovuto ricominciare daccapo...poco male visto che è proprio un bel gioco e uso il god mode così posso ammirare ogni singolo particolare e usare tattiche diverse!
    Spero in una futura espansione e tanti mod succulenti.

  24. #274
    Il Fantasma L'avatar di bobby70
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    A me invece gira piuttosto bene l'unica cosa è che compaiono parecchi pixel rossi in tutto lo schermo, ho provato anche ad aggiornare i catalyst mettendo gli ultimi 5.11 ma il problema rimane, a nessun'altro succede? Mi succede la stessa cosa con F.E.A.R., solo con questi due perchè con hL2 per esempio gira benissimo.
    Questa è la mia configurazione:

    Processore: Pentium 4 3.00 Gb
    Mobo : Asus P4C800 DELUXE
    Scheda video: Hercules Ati Radeon 9800 XT 256 mb.
    Ram: 2 banchi da 512 mb (totale 1 Giga) PC 3700 TwinMos
    Hard disk: Western Digital SATA 120 Gb + Maxtor SATA 80 gb..
    Scheda audio: Sound Blaster Audigy2 Zs Platinum Pro
    Alimentatore Perdoon 500 W
    S.O. Windows XP Professional SP2

  25. #275
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4

    che sia un problema di temperature?


    Come hai configurato i driver?

    Filtro trilineare, v-sync... ecc

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