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Discussione: ScummVM definitivo

  1. #26
    Moderatore pentaxiano L'avatar di Enriko!!
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    ma spiegami io che ho per esempio il cd di monkey island 2 ci copio i file indicati sul cell e "l'emulatore" me lo fa andare?

  2. #27
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    Enriko!! ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 09:48
    ma spiegami io che ho per esempio il cd di monkey island 2 ci copio i file indicati sul cell e "l'emulatore" me lo fa andare?
    Già, dovrebbe andare perfettamente!!

    E per quanto riguarda Indy: È SPETTACOLARE!!

  3. #28
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    Enriko!! ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 09:48
    ma spiegami io che ho per esempio il cd di monkey island 2 ci copio i file indicati sul cell e "l'emulatore" me lo fa andare?
    sì copi il contenuto dell'intero CD (non preoccuparti, saranno una decina di MB) da qualche parte sul cell, poi avvii ScummVM e scegli la cartella, fai load game e poi start

    magari alcuni file sono pure inutili (tipo l'exe), ma io ho copiato l'intera cartella

    Maya per togliere il volume puoi scegliere come driver audio nelle opzioni "no sound" (o no music, non ricordo)

    Ma anche a voi i caratteri sono affetti da aliasing? Cioè, a volte si fa proprio fatica (un pochino dai) a leggere, non si può migliorare in qualche modo?

  4. #29
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    Il problema è lo scaling verticale, vengono "schiacciati" in senso verticale perdendo qualche pixel e sono appena appena leggibili ... ho chiesto ad AG se poteva croppare lo schermo in alto e in basso per guadagnare qualche pixel, non sembrava dello stesso avviso ma staremo a vedere.

  5. #30
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    è l'unico piccolo difetto, altrimenti sarebbe perfetto (e già così rulla abbestia).

  6. #31
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    ma allora e' giocabile indiana jones and tfoa ?
    era da tempo che aspettavo che uscisse questa versione per cell

    ....

    xo' devo mettere gli occhiali per leggere le scritte ???

  7. #32
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    no beh si legge abbastanza bene dai

  8. #33
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    AG ha detto di no ad una nuova risoluzione di gioco ... non capisco perchè ma vabbè.

  9. #34
    Lo Zio L'avatar di Vulcan
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    raga,ho letto sul forum di nokiovo che a uno che ha mp3player e ultramp3 si sente l'audio sul 6600,ho provato mp3player ma niente,adesso provo ultramp3...

    PS:ma a voi si chiude bene?io ogni volta devo killare il processo!

  10. #35
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    sì a me si chiude bene, s'è incartato solo una volta all'avvio per ora, killato e rilanciato tutto ok

    prova anche a installare vari codec audio tipo gli ogg postati da cado, magari può aiutare... per la verità sarebbe strano ma provare non costa nulla

  11. #36
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    GoKeN_SDS ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 13:30
    sì a me si chiude bene, s'è incartato solo una volta all'avvio per ora, killato e rilanciato tutto ok

    prova anche a installare vari codec audio tipo gli ogg postati da cado, magari può aiutare... per la verità sarebbe strano ma provare non costa nulla
    il codec ogg c'è l'ho già,quello mp3 dove lo trovo?

    ps:ma quando fai quit si chiude subito o ci mette un pò?perchè forse sono io che nn ho avuto la pazienza di aspettare....

  12. #37
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    si chiude subito

    codec mp3... boh prova questo

    https://symbian.helixcommunity.org/v1_0_ hxplay_rel_notes.html

    (ci sarebbero anche i file sorgenti da ricompilare...)

    però non sperarci troppo eh

  13. #38
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    masterz ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 12:35
    ma allora e' giocabile indiana jones and tfoa ?
    era da tempo che aspettavo che uscisse questa versione per cell

    ....

    xo' devo mettere gli occhiali per leggere le scritte ???
    Sì, si legge abbastanza. A volte cambio risoluzione (premendo C) perchè frasi troppo lunghe sono un po' incasinate (ma comunque leggibili), però cambiando risol è scomodo dover spostare lo schermo con i tasti 1 e 2 (specie quando si deve dare una risposta dato che i tasti corrispondono rispettivamente a 1=DAI LA PRIMA RISP; 2=DAI LA SECONDA RISP; 3=...)
    Ma ne vale davvero la pena!!

  14. #39
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    Grande non sapevo della C!

  15. #40
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    GoKeN_SDS ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 20:26
    si chiude subito

    codec mp3... boh prova questo

    https://symbian.helixcommunity.org/v1_0_ hxplay_rel_notes.html

    (ci sarebbero anche i file sorgenti da ricompilare...)

    però non sperarci troppo eh
    uff,ma come mai ho sto problema!!!???

  16. #41
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    Se scaricate la nuova versione AG ha fixato il problema segnalato, ora cambiando schermata con 1 e 2 non si seleziona più la risposta corrispondente nei dialoghi quindi potete anche usare la risoluzione "dimezzata" ( anzi, raddoppiata ) ...

  17. #42
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    Grazie 1000 Vaz!! Davvero mitico!

  18. #43
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    Tanto per chiarire, Anotherguest non è il mio coinquilino ( ora che sono orfano di Lady Vaz ), mi limito a seguire i suoi thread sul forum di my-symbian.com

  19. #44
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    GoKeN_SDS ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 11:38
    Grande non sapevo della C!
    Probabilmente è scritto da qualche parte nella documentazione credo, però quando ho tempo smanetto un po', ho fatto un po' di prove (non poteva esserci una configurazione per la risoluzione sul vSun e non su questo gioiellino ) e così ho scoperto la C, utile


    Dopo l'ultimo messaggio di Vaz sono andato sul forum di my-symbian..
    Per il problema di Maya: AG dice che per ScummVM è impossibile controllare il volume dei giochi originariamente su CD (mp3 CD Audio).. abbassando il volume generale al 50%

  20. #45
    Nharre
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    quindi per il mio 6600 va bene la versione 1.0?

  21. #46
    Lo Zio L'avatar di Vulcan
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    Nharre ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 11:30
    quindi per il mio 6600 va bene la versione 1.0?
    si,ma senza audio,come il mio(almeno credo,ma se ho ben capito i 6600 nn possono avere l'audio dello scumm).

  22. #47
    Nharre
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    Vulcan ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 15:00
    Nharre ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 11:30
    quindi per il mio 6600 va bene la versione 1.0?
    si,ma senza audio,come il mio(almeno credo,ma se ho ben capito i 6600 nn possono avere l'audio dello scumm).
    cosa devo fare per sentire l'audio?

  23. #48
    Lo Zio L'avatar di Vulcan
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    Nharre ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 10:40
    Vulcan ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 15:00
    Nharre ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 11:30
    quindi per il mio 6600 va bene la versione 1.0?
    si,ma senza audio,come il mio(almeno credo,ma se ho ben capito i 6600 nn possono avere l'audio dello scumm).
    cosa devo fare per sentire l'audio?
    avere culo
    alcuni lo sentono con un lettore mp3 installato

  24. #49
    L'Onesto L'avatar di djs
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    Scusate ma che giochi emula stò programma?

  25. #50
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    Predefinito Re: ScummVM definitivo

    non è che emuli, è solo una virtual machine

    cmq eccoti:
    http://www.scummvm.org/compatibility.php

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