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  1. #301
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    scarico!

    ah, no... l'ho già


    ditemi com'è

  2. #302
    NiCkErX
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    Gyppi ha scritto dom, 03 settembre 2006 alle 13:38
    scarico!

    ah, no... l'ho già


    ditemi com'è
    Sta sera potrò giocare e lo testerò a fondo!!!

    Adesso stavo cercando di unire il tuo al mio... Per comodità!!

  3. #303
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    lasciali in pak separati è meglio, rischi di rendere gtx non funzionate

    hexen, che una news me la fai?

  4. #304
    NiCkErX
    ospite

    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    Non posso lasciarli separati... Perchè tu hai modficato dei file che ho modificato anche io.. devo fare un unico file!! Ma no ti preoccupare che ci riuscirò!!!

  5. #305
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    ok, però non ripublicarlo eh! copia privata ok, ma non altro

  6. #306
    NiCkErX
    ospite

    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    Gyppi ha scritto dom, 03 settembre 2006 alle 23:39
    ok, però non ripublicarlo eh! copia privata ok, ma non altro
    Era ovvio!!! Gli altri se lo vogliono se lo fanno!!!

  7. #307
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    ...vi segnalo che anche su Quake4Files è comparso:


    AGGIORNAMENTO



    GTX Q4 (1.0)


    Description:

    This mod is developed for run on the standard (vanilla) Quake4 campaign and on custom SP/MP Maps.
    This mod doesn't use a custom interaction.vfp so you can combine GTX with other graphic mod like the Parallax mapping mod or the Brilliant highlights mod.


    Features:

    Reflection on all weapons (inview & world);
    Reflection on all marines (only SP);
    Reflection on the hands of the player (SP & MP);
    Reflection on all stroggs (also on bosses and special enemies);
    Reflection on the hovertank and the walker (hovertank world and inview, walker inview only);
    Bloom shader (v. 1.4);
    flashlight powerup (casts any object's shadow).


    G T X Q4 1.0.0 for Quake4 by Gyppi.


    For more info, visit: http://www.xtreme-lab.net/gtx/


    ATTENTION!!! This version of GTX is compatible only with Quake 4 version 1.3 for windows.




    Download:

    http://files.filefront.com/gtx+q4+10+win zip/;5468186;;/fileinfo.html



    Un consiglio??? Giocate Quake 4 con GTX ultima versione e sarà "un altro" Quake 4

  8. #308
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    ...addirittura su Spaziogames.it ècomparso l'aggiornhamento di GTX Q4 1.0


    http://spaziogames.it/content2/news/news .asp?id=61952&zona=pc&foto=1&amp ;num_foto=0


    È stata rilasciata la tanto attesa versione 1.0 per Quake IV del mod GTX, la nota modifica del modder italiano e membro dello staff del sito affiliato Doom Italia Gyppi.

  9. #309
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    Nick92 ha scritto lun, 04 settembre 2006 alle 09:38
    Gyppi ha scritto dom, 03 settembre 2006 alle 23:39
    ok, però non ripublicarlo eh! copia privata ok, ma non altro
    Era ovvio!!! Gli altri se lo vogliono se lo fanno!!!
    ok, scusa se te l'ho detto, ma quando uscì GTX per doom3 ci fu una esponenziale nascita di mod grafici basati sul mio mod, con E SENZA permesso, quindi ora sono un po' più previdente


    Quote:
    ...addirittura su Spaziogames.it ècomparso l'aggiornhamento di GTX Q4 1.0
    il piano per la conquista del mondo è iniziato


    Quote:
    membro dello staff del sito affiliato Doom Italia
    ormai lo sono veramente, gestisco alcuni loro forum

  10. #310
    NiCkErX
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    SCusa ma le self shadows sono essenziali??
    Comunque che effetto hanno sul gioco??

    Scusa la domanda!!!

  11. #311
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    no, sono facoltative, abbassano gli fps ma fanno si che le ombre dei personaggi non colpiscano solo gli ambienti ma anche i loro stessi corpi, questo è bello in game, ma nei filmati risulta come dei triangolini neri sul corpo per via che i modelli 3d non sono stati ongeniati per funzionare così

  12. #312
    NiCkErX
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    Gyppi ha scritto lun, 04 settembre 2006 alle 14:28
    no, sono facoltative, abbassano gli fps ma fanno si che le ombre dei personaggi non colpiscano solo gli ambienti ma anche i loro stessi corpi, questo è bello in game, ma nei filmati risulta come dei triangolini neri sul corpo per via che i modelli 3d non sono stati ongeniati per funzionare così
    Grazie!! Perchè a me dava quel problema e non sapevo perchè!!

    Ti volevo chiedere anche se a te, o a qualcun'altro, dava questo problema:

    in pratica quando mi si abbassano gli FPS la velocità dei movimenti si riduce tantissimo, e lo stesso quando aumentano!!

    Lo so che sembra la solita perdità di fluidità ma quando gioco col gioco normale e col mio MOD non accellerà così!!

  13. #313
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    deve essere il fatto che il pc non riesce a stare dietro alla self-shadows, usano un bel po' di risorse

  14. #314
    NiCkErX
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    Gyppi ha scritto lun, 04 settembre 2006 alle 14:59
    deve essere il fatto che il pc non riesce a stare dietro alla self-shadows, usano un bel po' di risorse
    Oggi proverò!!

  15. #315
    Il Puppies L'avatar di Invernomuto
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    Ciao a tutti, premesso che ho appena acquistato Quake IV e che devo ancora installarlo vorrei chiedere che impatto ha il GTX mod sulle prestazioni generali del gioco.
    Il mio PC è un P4 Northwood 3.4Ghz, 2Gb ram e Geforce 6800GT/TD da 128Mb.

    Grazie

  16. #316
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    hai un buon pc, l'unica cosa che ti può rallentare è la memoria della scheda video, per i dettagli ultra è meglio avere una scheda da 256MB di Vram ma prova ugualmente.

    secondo me a dettagli alti con GTX ci riesci a giocare senza problemi, ma al massimo, se hai un frame rate basso, puoi andare nel menu delle impostazioni avanzate di sistema del gioco, e configurare GTX, le ultime due opzioni: "Bloom Effect" e "Flashlight Shadows" sono esclusve del mod, prova prima disabilitando la seconda (Flashlight Shadows) e se noti ancora rallentamenti, diminuisci il dettagli del bloom

    PS: per giocarci serve la patch 1.3

  17. #317
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    Gyppi ha scritto mar, 05 settembre 2006 alle 13:22
    hai un buon pc, l'unica cosa che ti può rallentare è la memoria della scheda video, per i dettagli ultra è meglio avere una scheda da 256MB di Vram ma prova ugualmente.

    secondo me a dettagli alti con GTX ci riesci a giocare senza problemi, ma al massimo, se hai un frame rate basso, puoi andare nel menu delle impostazioni avanzate di sistema del gioco, e configurare GTX, le ultime due opzioni: "Bloom Effect" e "Flashlight Shadows" sono esclusve del mod, prova prima disabilitando la seconda (Flashlight Shadows) e se noti ancora rallentamenti, diminuisci il dettagli del bloom

    PS: per giocarci serve la patch 1.3
    Ti ringrazio!

    Mi confermi comunque che le features più pesanti da gestire sono le flashlight shadows e le selfshadows?

    Ah, dimenticavo, complimenti sinceri per l'ottimo lavoro, già gli screenshots mi hanno lasciato di stucco, immagino cosa possa essere vedere tutto in movimento....

    Ciao


    P.S. Qualcuno potrebbe postare un'immagine di gioco prima e dopo la "cura" per vedere l'effettive differenze? Giusto per poter verificare con certezza che il mod stia funzionando regolarmente...

    Thanks



  18. #318
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    si, quelle sono le features più pesanti.

    grazie per i complimenti, fanno sempre piacere

    eccoti due foto, proprio dell'intro, puoi notare come con gtx i colori sono più vivi, sopratutto sul volto del personaggio e come la sua armatura è lucida e riflettente. (non sono presenti le self-shadows perchè io personalmente non le gradisco)


    Q4 Normale:


    Q4 GTX:

  19. #319
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    Gyppi ha scritto mar, 05 settembre 2006 alle 15:14

    eccoti due foto, proprio dell'intro, puoi notare come con gtx i colori sono più vivi, sopratutto sul volto del personaggio e come la sua armatura è lucida e riflettente. (non sono presenti le self-shadows perchè io personalmente non le gradisco)
    Decisamente notevole, complimenti ancora....

  20. #320
    Relevart
    ospite

    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    Siamo qui, tutti riuniti, non per festeggiare il rilascio di G T X per Quake 4; ma i miei





    1000

    !!!POST!!!











  21. #321
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    Invernomuto ha scritto mar, 05 settembre 2006 alle 16:48
    Gyppi ha scritto mar, 05 settembre 2006 alle 15:14

    eccoti due foto, proprio dell'intro, puoi notare come con gtx i colori sono più vivi, sopratutto sul volto del personaggio e come la sua armatura è lucida e riflettente. (non sono presenti le self-shadows perchè io personalmente non le gradisco)
    Decisamente notevole, complimenti ancora....
    grazie Invernomuto



    @ndre ha scritto mar, 05 settembre 2006 alle 18:27
    Siamo qui, tutti riuniti, non per festeggiare il rilascio di G T X per Quake 4; ma i miei





    1000

    !!!POST!!!


    che qualcuno lo banni

  22. #322
    BazookA
    ospite

    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    evitiamo lo spam, grazie

    appena ho 2 minuti provo gtx per quake 4

  23. #323
    Relevart
    ospite

    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    Dai, scherzavo, poi gliel'avevo detto che lo facevo (più o meno..)

  24. #324
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    Sono arrivato a buon punto, graficamente è , non mi pare ci siano bug quindi , ottimo lavoro Gyppi

  25. #325
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
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    Predefinito Re: [Mini MOD] : GTX 1.0 - 03/09/06

    un bug c'è ma piccolo piccolo

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