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  1. #51
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    e che cosa vi è piaciuto di più?
    la grafica con i manichini dagli occhi che stanno per schizzare fuori dalle orbite e le armi di plastica? la storia inconcludente e prevedibile da dopo i primi 10 minuti (tempo cronometrato)? l'assenza di munizioni? l'assenza di crescita del personaggio? l'incentivazione al massacro indiscriminato? l'assenza delle varie abilità? le evidenti incongruenze di personaggi e luoghi con il primo, vero, unico deus ex esistente? le scelte nei dialoghi che non cambiano nulla? i dialoghi stessi piatti e senza mordente? le piante che sanguinano? le mappe più claustrofobiche di quelle di doom 3? l'interfaccia scomoda, invadente e per nulla funzionale (vi sfido a trovare un solo numero)? l'onnipresenza e onnipotenza dei cunicoli d'aerazione? l'inutilità della fisica se non per far rotolare un paio di cose giù dalle scale per il puro sfizio di provarlo e poi basta? la brevità disarmante? i finali che si risolvono in "ammazza x o y"? le missioni che sono "vai e ammazza x, altrimenti torna indietro e ammazza quello che ti ha ingaggiato"? il colpo di scena della temibile minaccia dell'inquinamento atmosferico? o quello che mcdonald's e burger king appartengono alla stessa persona (e qui è un vero peccato che il forum mi censurerà "e sticazzi?")? le armi poche ma quasi tutte inutili (ho provato a fare tutto con la pistola, poi mi sono rotto e ho fatto tutto col bazooka)?

    avete ragione, c'è di che rimanere a bocca aperta

  2. #52
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    Hellfire ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 01:34
    e che cosa vi è piaciuto di più?
    la grafica con i manichini dagli occhi che stanno per schizzare fuori dalle orbite e le armi di plastica? la storia inconcludente e prevedibile da dopo i primi 10 minuti (tempo cronometrato)? l'assenza di munizioni? l'assenza di crescita del personaggio? l'incentivazione al massacro indiscriminato? l'assenza delle varie abilità? le evidenti incongruenze di personaggi e luoghi con il primo, vero, unico deus ex esistente? le scelte nei dialoghi che non cambiano nulla? i dialoghi stessi piatti e senza mordente? le piante che sanguinano? le mappe più claustrofobiche di quelle di doom 3? l'interfaccia scomoda, invadente e per nulla funzionale (vi sfido a trovare un solo numero)? l'onnipresenza e onnipotenza dei cunicoli d'aerazione? l'inutilità della fisica se non per far rotolare un paio di cose giù dalle scale per il puro sfizio di provarlo e poi basta? la brevità disarmante? i finali che si risolvono in "ammazza x o y"? le missioni che sono "vai e ammazza x, altrimenti torna indietro e ammazza quello che ti ha ingaggiato"? il colpo di scena della temibile minaccia dell'inquinamento atmosferico? o quello che mcdonald's e burger king appartengono alla stessa persona (e qui è un vero peccato che il forum mi censurerà "e sticazzi?")? le armi poche ma quasi tutte inutili (ho provato a fare tutto con la pistola, poi mi sono rotto e ho fatto tutto col bazooka)?

    avete ragione, c'è di che rimanere a bocca aperta
    hai mai provato a giocare a vampire 2? non e' che differisca molto da deux 2: solo la storia e' leggermente migliore, ma si tratta sempre di andare a uccidere x per poi tornare da y a farsi dare un'altra missione

  3. #53
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    certo, e in realtà fifa e pro evolution soccer sono lo stesso gioco

  4. #54

    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    Hellfire ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 14:41
    certo, e in realtà fifa e pro evolution soccer sono lo stesso gioco
    dal mio punto di vista sì, sono identici. Sarà che non amo il calcio, ma è un altro discorso...

    In quanto a Deus Ex 2: c'è bisogno di incaz.zarsi se a uno è piaciuto o meno?

  5. #55
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    NightWolf87 ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 15:09
    Hellfire ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 14:41
    certo, e in realtà fifa e pro evolution soccer sono lo stesso gioco
    dal mio punto di vista sì, sono identici. Sarà che non amo il calcio, ma è un altro discorso...

    In quanto a Deus Ex 2: c'è bisogno di incaz.zarsi se a uno è piaciuto o meno?
    No, è solo questione di gusti.
    Solo che i gusti di quelli a cui è piaciuto sono pessimi.
    scherzo, eh!!!

    Comunque tornando a Path of Neo, le recensioni dicono che il gioco è buono(sicuramente non straordinario).
    Bisogna leggerle fino in fondo le recensioni e non guardare solo il voto.
    Detto questo dico che fin quando non avrò l'opportunità di provarlo non oserò pronunciarmi su questo gioco.

  6. #56
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    NightWolf87 ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 15:09
    Hellfire ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 14:41
    certo, e in realtà fifa e pro evolution soccer sono lo stesso gioco
    dal mio punto di vista sì, sono identici.

  7. #57
    Il Nonno L'avatar di GentleMocchi
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    NightWolf87 ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 15:09

    dal mio punto di vista sì, sono identici. Sarà che non amo il calcio, ma è un altro discorso...
    Quote:
    [22.27] <Mihkahel> Pes 90, motivo: stadi senza fiocco.
    [22.27] <Mihkahel> FiFa 88, difetti: fisica poco convincente.

  8. #58

    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    GentleMocchi ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 23:53
    NightWolf87 ha scritto ven, 11 novembre 2005 alle 15:09

    dal mio punto di vista sì, sono identici. Sarà che non amo il calcio, ma è un altro discorso...
    Quote:
    [22.27] <Mihkahel> Pes 90, motivo: stadi senza fiocco.
    [22.27] <Mihkahel> FiFa 88, difetti: fisica poco convincente.
    e questo cosa comporta? a me non piace il calcio, non mi frega se ci sono stadi con fiocchi o fisica del pallone scaz.zata, me ne sbatto altamente personalmente li bollo come giochi di calcio e non vado in giro a dire che fanno schifo ho rispetto per le opinioni degli altri

  9. #59
    La Borga L'avatar di Maverick86
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    Ragazzi, Path of Neo è uscito, qualcuno l'ha provato? Com'è?

  10. #60
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    Ancora non l'ho provato, ma dalle recensioni non sembra molto entusiasmante.......
    Inoltr, considerati i trascorsi di Shiny, non credo che faranno il demo, quindi...........

  11. #61
    Lo Zio L'avatar di Kakihara
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    E' un gioco orribile, e tralasciando la grafica davvero pessima (siamo a livello di enter the matrix se non peggio), ha davvero una pessima giocabilità , almeno con la tastiera è davvero un casino muovere Neo, si muove a scatti e i movimenti sono poco fluidi, il bullet time poi è ulteriormente incasinato che almeno nei primi livelli sembra totalmente inutile...........mi ha fiaccato dopo mezz'ora di gioco.....

    Buttate pure i soldi da qualche altra parte

  12. #62
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    BoSSex ha scritto sab, 05 novembre 2005 alle 17:38
    dopo quella ciofeca di giochi che ci hanno rifilato per matrix, prova a indovinare perchè a nessuno frega niente di questo

  13. #63
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    Dico solo che secondo me la Shiny Entertainment si è sbagliata e ha rilasciato una alpha version di Path of Neo,una cosa ignobile pieno di BUGS allucinanti e impefezioni mostruose varie,supera addirittura ...Vampire Bloodlines appena uscito.

    Con questo vi ho detto tutto...peccato perchè il videogame è vario,abbastanza divertente e segue la trama della trilogia alla perfezione.


    Vedremo se con Matrix 3 impareranno a fare e a rilasciare un videogame nella norma e soprattutto completo

  14. #64
    Lo Zio L'avatar di Paolillo
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    Ok 50 euro risparmiati

  15. #65
    Veterano del Backstage L'avatar di Karat45
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    Dave Perry deve aver iniziato a frequentare da qualche anno lo stesso giro di Lapo...

  16. #66
    KymyA
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    Non sto più nella pelle. Il corriere mi ha appena consegnato questo giochillo assieme all'Action Figure di Trinity che cammina sui muri... comunque sia, l'ho acquistato alla cieca, dato che non potevo fare altrimenti. Ho tutti i DVD di Matrix, Animatrix, ed il primo gioco e non potevo lasciarmelo scappare, anche perché mi chiamano "NEO" o "L'ELETTO". Spero solo che non sia come il primo...
    Cosa mi dite a livello di gameplay?

  17. #67
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    Karat45 ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 18:52
    Dave Perry deve aver iniziato a frequentare da qualche anno lo stesso giro di Lapo...
    Dave, che ti è successo..

  18. #68
    KymyA
    ospite

    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    Domanda: perché la versione PC ha preso 6.8 su GameSpot mentre la versione PS2/XBOX ha preso 7.3? Trovate le rece a QUESTO indirizzo....

  19. #69
    La Borga L'avatar di Maverick86
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 10:03]Non sto più nella pelle. Il corriere mi ha appena consegnato questo giochillo assieme all'Action Figure di Trinity che cammina sui muri... comunque sia, l'ho acquistato alla cieca, dato che non potevo fare altrimenti. Ho tutti i DVD di Matrix, Animatrix, ed il primo gioco e non potevo lasciarmelo scappare, anche perché mi chiamano "NEO" o "L'ELETTO". Spero solo che non sia come il primo...
    Cosa mi dite a livello di gameplay?
    Giocaci un po' e dimmi com'è!!!

  20. #70
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 11:35]Domanda: perché la versione PC ha preso 6.8 su GameSpot mentre la versione PS2/XBOX ha preso 7.3? Trovate le rece a QUESTO indirizzo....
    forse per via dell'ottimizzazione.

  21. #71
    KymyA
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    ho letto un po di rece in giro x la rete...


    ...per caso qualcuno vuole acquistare una copia del gioco ancora incellophanata?

    cmq non demordo e stasera lo provo a fondo...


    poi... mi parlate di ottimizzazione che, come la parola fa intendere, è una procedura che "migliora" del codice x la piattaforma su cui gira. Nel caso della versione PC, quindi, hanno forse fatto una "peggiorizzazione" del codice?

    O forse deduco, matematicamente, che non hanno fatto proprio una mazza perché:


    La versione XBOX prende 7.3
    Il PC è migliore della XBOX
    quindi
    mantenendo lo stesso codice prenderò meno di 7.3

    che è quello che è successo.... giusto?

  22. #72
    Lo Zio L'avatar di Paolillo
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 10:03]Non sto più nella pelle. Il corriere mi ha appena consegnato questo giochillo assieme all'Action Figure di Trinity che cammina sui muri... comunque sia, l'ho acquistato alla cieca, dato che non potevo fare altrimenti. Ho tutti i DVD di Matrix, Animatrix, ed il primo gioco e non potevo lasciarmelo scappare, anche perché mi chiamano "NEO" o "L'ELETTO". Spero solo che non sia come il primo...
    Cosa mi dite a livello di gameplay?
    L'hai comprato e lo chiedi a noi? giocaci subito e facci sapere come diavolo è questo gioco.
    Anche io sono un fan di matrix ma buttare 50 euro nel cesso proprio no

  23. #73
    KymyA
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    Il problema è che sto al lavoro, altrimenti l'avrei già bello che installato e provato. Mi tocca rosicare fino a stasera alle 19...

  24. #74
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    [K-Y-M-Y-A
    ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:00]ho letto un po di rece in giro x la rete...


    ...per caso qualcuno vuole acquistare una copia del gioco ancora incellophanata?

    cmq non demordo e stasera lo provo a fondo...


    poi... mi parlate di ottimizzazione che, come la parola fa intendere, è una procedura che "migliora" del codice x la piattaforma su cui gira. Nel caso della versione PC, quindi, hanno forse fatto una "peggiorizzazione" del codice?

    O forse deduco, matematicamente, che non hanno fatto proprio una mazza perché:


    La versione XBOX prende 7.3
    Il PC è migliore della XBOX
    quindi
    mantenendo lo stesso codice prenderò meno di 7.3

    che è quello che è successo.... giusto?
    No guarda, le architetture fra pc, xbox e ps2 son diverse.
    Se gira su bene su ps2 e xbox, non vuol dire che lo faccia altrettanto bene su pc.
    Anzi, è proprio il brutale copia incolla del codice che lo rende poco ottimizzato: ps2 ed xbox hanno una potenza di gran lunga inferiore rispetto ai pc odierni: eppure una non cura, durante il porting, del codice porta alla situazione classica che si vede nelle conversioni: su pc scatta,da problemi e si vede di cacca

  25. #75
    KymyA
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    Predefinito Re: 'Matrix: path of neo'... preso sotto gamba?

    Infatti è proprio quello che ho detto! Certo, rileggendo il mio post non traspare il tono ironico riguardo la "peggiorizzazione" del codice.
    Ovviamente, come dici te, un semplice porting del codice da XBox a PC comporta un inevitabile peggioramento del software, soprattutto a livello grafico.
    Inoltre le software house, quando sviluppano un titolo multipiattaforma, tendono a sviluppare il gioco in maniera tale che giri degnamente sulla macchina meno performante per poi, tempo e finanze permettendo, migliorare il tutto durante il porting. Ma non sempre è così... è già tanto se debuggano il tutto come si deve, per l'ottimizzazione bisogna essere proprio in gamba come team di sviluppo (ed avere producer che non rompino le balle!)!

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