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  1. #26
    Il Puppies L'avatar di tanopaviglianiti
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Sotiras ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 13:52
    Provare quando sarai più forte no eh?
    Comunque i Lich usano una notevole serie di magie protettive, quindi dovresti abbattere le sue difese prima di pensar di danneggiarlo.
    io ho accoppato lui e i suoi amici precedenti di ritorno dall'underdark infatti

  2. #27
    L'Onesto
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    come magie anti difese ora ho breccia e perforare magia;
    qualcuno sa dove posso rimedià "abbassa resistenze"(che cè l'avevo quando stavo al 5 capitolo ma poi ho riiniziato e nun me ricordo piu dove l'avevo presa)?
    il cloak of reflection o come kaiser si chiama dove lo trovo?
    i due negozi bonus come li aggiungo?

    ho letto pure che qulcuno è riuscito ad accoppà firekrag con i guerrieri solo a livello 9(o ha usato i cheat o m'ha detto na strunzata!)e coi maghi + o - allo stesso livello ;impossibile io dico!

  3. #28
    L'Onesto
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Per abbassa resistenza devi cercare nei negozi di magia, di sicuro lo trovi nell'Underdark, il mantello per riflettere le magie lo trovi nella città degli uomini-squalo, per il negozi, uno, la ragazza all'emporio dell'avventuriero, lo ottieni con l'espansione, l'altro, il tipo al diadema di rame, è un file a parte, cerca in rete.

  4. #29
    L'Onesto
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    sto per fini il terzo capitolo e per imbarcarmi verso spellhond,ma ci voglio arrivare coi personaggi al piu alto livello possibile e me vorrei portà i migliori:

    attualmente ho:
    io guerriero 12,13 livello armato con spada parlante +3
    minsc con doppia arma ,una blade of roses e l'altra spada bella +1,+3 contro creature rigeneranti
    poi keldorn con dragonslayer e scudo e elmo rossi quelli che ho presi insieme al dragonslayer
    poi jahera
    aerie e nalia
    prima ,quando ero arrivato al 5 capitolo avevo korgan al posto di minsc..........
    di korgan mo non trovo più l'ascia mica male che avevo prima +3 ,ha solo martello +5 contro i giganti e thunderbolts,
    ho appena lasciato valygard ,dopo la sfera planare;a ciu avevo dato oltre alla katana che aveva già equipaggiata la furia celestiale(cavoluta come spada,miiiiiiiiiiiii )
    che fò lo ripiglio al posto di chi?

  5. #30
    L'Onesto
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    al posto di spada bella volevo scrive bella,me so sbagliato

  6. #31
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Ricordati che il fud censura b@starda

  7. #32
    L'Onesto
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Darkless ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 16:38
    Ricordati che il fud censura b@starda


    addirittura!!!!!!!!!!!!!!

  8. #33
    Nharre
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Malaky ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 14:50
    Nharre ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 10:52
    Pozz ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 14:06
    che avete contro le fionde? viccy usava solo quelle! e anche i maghi!
    viconia è forte col crom fayer...

    pwer i maghi si usa il set 4 stagioni composto da: tunica di vecna, bastone dei maghi, anello della magia, amuleto della magia e anello di gaax...

    Rettifico: Bastone dei Maghi (quartiere del ponte), Anello della stregoneria (galvarey, rocca degli arpisti), Amuleto del potere (lo ottieni da Aran linvail), anello di gaax (lo pigli da kangaxx), stivali della velocità (prigione planare) e manto dell'anti-individuazione (dai mercenari al secondo piano della locanda dei sette veli)
    si ma in ToB è consigliabile sostituire il mantello con la tunica di vecna...

  9. #34
    Nharre
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    kiurkugord ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 13:26
    sto al terzo capitolo(l'ho dovuto riinizai per un bug del gioco),e non riesco ad accoppà quel lich al quartiere del ponte per pià uno dei pezzi per kangaxx!!!!!!;
    me evoca quel demone dell fossa del kaiser immune a tutte le magie poi i vari sciame di meteore e globo d'invulnerabilità;ho provato ad abbassaglie le difese con breccia,perforare magie(abbassa resistenza non c'è l'ho),ma non riesco ad accoppallo uguale!
    ho minsch con due armi(una spada bella +1,+3 e il blade o roses)keldorn con l'arma sua in dotazione, e io guerriero con la spada parlante +3,ma l'infamone nun se se scalfisce neanche,eppure non è kangaxx,ma un lich minore!!!!!!!!!!!
    che devo fà?

    i lich possono essere colpiti solo da armi +5 o superiori...quindi per seccarli insieme al caro Kangaax, ti servono: il Carsomyr, l'alabarda onda e i dardi che crei col mantello delle stelle...

  10. #35
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Nharre ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 10:42
    i lich possono essere colpiti solo da armi +5 o superiori...quindi per seccarli insieme al caro Kangaax, ti servono: il Carsomyr, l'alabarda onda e i dardi che crei col mantello delle stelle...
    Quanto hai detto riguarda i Demi-lich. Per i lich normali basta un +3.

  11. #36
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Darkless ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 12:25
    Nharre ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 10:42
    i lich possono essere colpiti solo da armi +5 o superiori...quindi per seccarli insieme al caro Kangaax, ti servono: il Carsomyr, l'alabarda onda e i dardi che crei col mantello delle stelle...
    Quanto hai detto riguarda i Demi-lich. Per i lich normali basta un +3.
    Solo Kangaxx diventa pero' Demilich, gli altri li puo' cominciare ad accoppare con le armi +3...

  12. #37
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Quote:
    si ma in ToB è consigliabile sostituire il mantello con la tunica di vecna...
    Sostituire? Perchè sostituire quando si può avere tutto?

  13. #38
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Sotiras ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 13:01
    Quote:
    si ma in ToB è consigliabile sostituire il mantello con la tunica di vecna...
    Sostituire? Perchè sostituire quando si può avere tutto?

  14. #39
    Banned L'avatar di Darkless
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    tanopaviglianiti ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 12:57
    Darkless ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 12:25
    Nharre ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 10:42
    i lich possono essere colpiti solo da armi +5 o superiori...quindi per seccarli insieme al caro Kangaax, ti servono: il Carsomyr, l'alabarda onda e i dardi che crei col mantello delle stelle...
    Quanto hai detto riguarda i Demi-lich. Per i lich normali basta un +3.
    Solo Kangaxx diventa pero' Demilich, gli altri li puo' cominciare ad accoppare con le armi +3...
    Ce n'e' anche un altro di demi-lich nella fortezza dell'osservatore.

    P.S. chi e' che ai tempi parlo' di semi-lich ? forse proprio il caro Nharre nel suo quiz ?

  15. #40
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    Darkless ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 13:28
    tanopaviglianiti ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 12:57

    Solo Kangaxx diventa pero' Demilich, gli altri li puo' cominciare ad accoppare con le armi +3...
    Ce n'e' anche un altro di demi-lich nella fortezza dell'osservatore.
    Mi riferivo alla quest di Kangaxx...

  16. #41
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Nharre ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 10:39
    Malaky ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 14:50
    Nharre ha scritto mar, 08 novembre 2005 alle 10:52
    Pozz ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 14:06
    che avete contro le fionde? viccy usava solo quelle! e anche i maghi!
    viconia è forte col crom fayer...

    pwer i maghi si usa il set 4 stagioni composto da: tunica di vecna, bastone dei maghi, anello della magia, amuleto della magia e anello di gaax...

    Rettifico: Bastone dei Maghi (quartiere del ponte), Anello della stregoneria (galvarey, rocca degli arpisti), Amuleto del potere (lo ottieni da Aran linvail), anello di gaax (lo pigli da kangaxx), stivali della velocità (prigione planare) e manto dell'anti-individuazione (dai mercenari al secondo piano della locanda dei sette veli)
    si ma in ToB è consigliabile sostituire il mantello con la tunica di vecna...

    Mica tanto, la tunica di Vecna la pigli anche in shadows of amn, inoltre il manto anti-individuazione occupa lo spazio del mantello, non dell'armatura Puoi avere entrambi senza alcun problema.

    Comunque è vero, nella build qua sopra ho dimenticato di segnalare anche la tunica, modifico subito.

  17. #42
    L'Onesto
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    e infatti era quello che me chiedevo pure io!
    con i lich basta e avanza un arma +3!
    alla fine me so portato a spellhond
    io guerriero
    minsc
    keldorn con carsomyr(alla fine ho pure accoppato firekrag!!!!!!!)miiiiiiiiiiiiiiiii )
    anomen
    nalia sostituita con imoen
    e valygard con furia celestiale..........

  18. #43
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Darkless ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 12:25
    Nharre ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 10:42
    i lich possono essere colpiti solo da armi +5 o superiori...quindi per seccarli insieme al caro Kangaax, ti servono: il Carsomyr, l'alabarda onda e i dardi che crei col mantello delle stelle...
    Quanto hai detto riguarda i Demi-lich. Per i lich normali basta un +3.
    ah...ok...io li piallavo con le armi +5...

  19. #44
    Nharre
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Malaky ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 14:56
    Nharre ha scritto mer, 09 novembre 2005 alle 10:39

    si ma in ToB è consigliabile sostituire il mantello con la tunica di vecna...

    Mica tanto, la tunica di Vecna la pigli anche in shadows of amn, inoltre il manto anti-individuazione occupa lo spazio del mantello, non dell'armatura Puoi avere entrambi senza alcun problema.

    Comunque è vero, nella build qua sopra ho dimenticato di segnalare anche la tunica, modifico subito.
    azz...vero...

    cmq in SoA la trovi con un mercante aggiuntivo...

  20. #45
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    molto bello per il kensai e l'abbinamento della furia celestiale all'equalizzatore...se poi lo sdoppi in mago è bello dargli l'anello di gaax e quello della magia...

  21. #46
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Darkless ha scritto lun, 07 novembre 2005 alle 09:23
    kiurkugord ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 18:10
    dove trovo la celestial fury?
    dato che per la holy avenger devo accoppà firekraag ,per il crom fayr devo recuperà i vari pezzi etc fino al capitolo 5,ma questa qui è il volpen blade dove li trovo?

    pper korgan è meglio il martello che ho preso nella stanza dei golem nel maniero di nalia quello che fa +5 ai giganti o il mezzafrusto delle ere completo?

    a minsc gli ho dato delle due armi l'ammazzadraghi e una altra spada lunga +1,+3 e me so preso la liacor spada parlante +3!!!!
    a nalia arco corto ,aerie e jaheera specializzate in fionde +2!!!!!!!!
    suggerimenti ulteriori!?
    Mai usata una fionda in tutto BG" (e anche BG1).

    Korgan sta bene con l'ascia + grossa che c'e', a Keldorn ovviamente vai di carsomyr.
    Minsc con 2 spade lunghe va benone pero' l'ammazzadraghi e' buona solo, per l'appunto, contro i draghi torvi spade migliori nel corso del gioco. Stesso dsicorso per il amrtello: tienitelo nell'inventario ed usalo contro i giganti quando ne incontri per il resto passa ad altro.
    A Jaheira fai usare scimitarra e scudo oppure clava e scudo (sia per le scimitarre che per le clave ne trovi di eccellenti in giro).
    la fionda a jaeira?? allora perchè nn dargli un alabarda o un mertello da guerra...guarda che mi tocca a sentire...
    le scimitarre o le clave ??anche se in soa nn ce ne sono di potentissime .
    fortuna tOB che salva la situazione.jaeira va bene con due armi ..(tanto lo scudo serve a poco quando hai l'incantesimo pelli di ferro che dovrebbe essere sempre pronto con jaeira).io in soa la mandavo in giro con il belm +2 e il sangue nero+3(li di trademeet) oppure i la clava frantumatore(bosco del druido).anche se il dolce è riservato ai bambini cattivi... le scimitarre +5 e +3 ce le ha solo drizzt e nne te le regala se nn la impaletti prima.
    in tob le cose migliorano decisamente, brando spettrale e randello della detonazione/yamato+4, dipende se la vuoi fare + d'attacco o di difesa.in verità jaeira in soa è una combattente mediocre, è +utile usarla per incantesimi prima e POI come supporto


  22. #47
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Guarda che anche in BG2 liscio i pg possono usare 2 armi.
    E cmq in SoA si trovano calve e scimitarre niente male per la druida.

  23. #48
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Darkless ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 18:27
    Guarda che anche in BG2 liscio i pg possono usare 2 armi.
    E cmq in SoA si trovano calve e scimitarre niente male per la druida.
    Quotozzo in pieno.. mi pare addirittura che ci sia una specie di mazza che si "frantuma in mille pezzi" (con una certa probabilita') quando colpisci.. nel senso che ad ogni colpo c'e' una probabilita' di fare danno da frammentazione o sbaglio?

  24. #49
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Non ricordo ma ricordo x certo che Jaheira pestava come un fabbro

  25. #50
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    Predefinito Re: migliori armi a baldur's gate II!!!!!

    Darkless ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 20:51
    Non ricordo ma ricordo x certo che Jaheira pestava come un fabbro
    in pratica l'avevo trasformata in una specie di dritzz con le due scimitarre potenti che si incontrano nel gioco..

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