Aggiorno passo passo: Controevocazione (Unsummon) potrebbe essere carina
Aggiorno passo passo: Controevocazione (Unsummon) potrebbe essere carina
Beh sìgabrivi ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 20:53
Qundi sarebbe tricolore
Blu: counteri
Nero: uccidi creature
Bianco: uccidi creature
Artefatti: macini
Artefatti per esempio? Io mi fermo alla Pietra da MacinaStyx ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 22:17
Beh sìgabrivi ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 20:53
Qundi sarebbe tricolore
Blu: counteri
Nero: uccidi creature
Bianco: uccidi creature
Artefatti: macini
io conosco solo la pietra e molagabrivi ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 22:25
Artefatti per esempio? Io mi fermo alla Pietra da MacinaStyx ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 22:17
Beh sìgabrivi ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 20:53
Qundi sarebbe tricolore
Blu: counteri
Nero: uccidi creature
Bianco: uccidi creature
Artefatti: macini
difatti, io intendevo quelli. Fra l'altro in T1 puoi tenere 2 e 2 di ciascuno e andare a cercarti quello che ti serve al momento con il tutore bianco MirageDa3M'oN.it ha scritto lun, 09 gennaio 2006 alle 09:35
io conosco solo la pietra e molagabrivi ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 22:25
Artefatti per esempio? Io mi fermo alla Pietra da MacinaStyx ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 22:17
Beh sìgabrivi ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 20:53
Qundi sarebbe tricolore
Blu: counteri
Nero: uccidi creature
Bianco: uccidi creature
Artefatti: macini
Bella la Mola!
Che ne dite, 3 Traumatizzare o ne tengo due?
Se vuoi restare in blocco ti consiglio di velocizzare il tutto sfruttando a fondo il trasmutare, io mi ero costruito un mazzo con tutte carte a basso costo + i dark confident e girava benino, poi l'ho smontato perchè era troppo debole contro mucconi e incantesimi/artefatti.
Mi è però rimasto il dubbio se sarebbe diventato più competitivo in t2 con le cappe, i doppiolancio e i fuochi fatui....forse lo rimonto...
Trasmutare?Chapel ha scritto mer, 11 gennaio 2006 alle 20:21
Se vuoi restare in blocco ti consiglio di velocizzare il tutto sfruttando a fondo il trasmutare, io mi ero costruito un mazzo con tutte carte a basso costo + i dark confident e girava benino, poi l'ho smontato perchè era troppo debole contro mucconi e incantesimi/artefatti.
Mi è però rimasto il dubbio se sarebbe diventato più competitivo in t2 con le cappe, i doppiolancio e i fuochi fatui....forse lo rimonto...
è l'abilita base della gilda Dimir, non dirmi che non la conosci!!
In pratica a costo 3 come stregoneria scarti la carta con trasmutare e ne cerchi una con lo stesso costo di mana convertito di quella scartata.
Praticamente era come giocare con 14 glimpse nel mazzo
Ciao Gabrivi.gabrivi ha scritto lun, 09 gennaio 2006 alle 14:18
Bella la Mola!
Che ne dite, 3 Traumatizzare o ne tengo due?
Di traumatizzare meglio due, tre sono troppi, e non ti scoirdare che possono essere pericolosi per te stesso, ora come ora ci sono troppe carte che 'rimbalzano' l'effetto.
Il tuo mazzo (quello di prima) va bene se giochi con amici per divertimento, altrimenti e' troppo lento per T2 e non mi sembra un granche' per T1, sara' che i mazzi macina non sono mai andati un granche'.
Che idiota! E io che pensavo fosse una carta!Chapel ha scritto gio, 12 gennaio 2006 alle 09:53
è l'abilita base della gilda Dimir, non dirmi che non la conosci!!
In pratica a costo 3 come stregoneria scarti la carta con trasmutare e ne cerchi una con lo stesso costo di mana convertito di quella scartata.
Praticamente era come giocare con 14 glimpse nel mazzo
Sì in effetti l'ho sempre sottovalutata questa abilità
Ciaomasp ha scritto gio, 12 gennaio 2006 alle 13:55
Ciao Gabrivi.gabrivi ha scritto lun, 09 gennaio 2006 alle 14:18
Bella la Mola!
Che ne dite, 3 Traumatizzare o ne tengo due?
Di traumatizzare meglio due, tre sono troppi, e non ti scoirdare che possono essere pericolosi per te stesso, ora come ora ci sono troppe carte che 'rimbalzano' l'effetto.
Il tuo mazzo (quello di prima) va bene se giochi con amici per divertimento, altrimenti e' troppo lento per T2 e non mi sembra un granche' per T1, sara' che i mazzi macina non sono mai andati un granche'.
Beh per T2 sareppe a posto così, circa, però sogno di riuscire a fare un mazzo macina T1
Principalmente perché tutti me lo cassano
Se si sanno fare bene i mazzi nulla è impossibile, nemmeno un macina da t2 competitivo.
La persona contro la quale mi faccio le serate è uno che sa giocare molto bene e guarda caso ha costruito un mazzo di questo tipo: beh vi posso assicurare che non solo è competitivo ma è in grado di dare del filo da torcere anche al mio w/r t2 che vedete postato in queste pagine.
Dopo settimane di tentativi, di partite, di prove e di fallimenti ha capito una cosa: se la condizione di vittoria è far scartare l'intero mazzo all'avversario occorre farlo nella maniera più rapida possibile, quindi?
Quindi via tutto quello che non è adatto allo scopo: via le creature, via i counter fini a se stessi.
Dentro glimpse ovviamente, e poi twincast che raddoppiano i glimpse, i traumatize che in qualsiasi condizione svolgono metà del lavoro e una carta sottovalutata ma utile, rimescolare il miscuglio.
Inutile se presa da sola, ma ambivalente qui: è un eventuale counter all'occorrenza ma soprattutto è un tutore per i primi due.
Così costruito, se si tarda nell'affondo ci si ritrova a zero carte prima di aver fatto danni a sufficienza... provare per credere!
Comunque un macina T2 l'ho montato, mio cugino ce l'ha. Se non entra la sinergia del mazzo le prende praticamente da tutti, ma se ce la si fa si fanno dei bei danni. Insomma, è un bel mazzo, molto divertente e bastardo, ma non troppo competitivo. Se ci aggiungiamo anche che non è il massimo dell'economicità, insomma io mi butterei su qualcos'altro.
A me piace solo perché è bastardo
Per il fattore economico finhé gioco con persone che non hanno problemi a usare le proxy non me ne faccio neanche io Di problemi intendo
Ho rispolverato il mio monoblocco:
//Lands
7 [RAV] Island (3)
4 [RAV] Watery Grave
2 [RAV] Duskmantle, House of Shadow
7 [RAV] Swamp (1)
// Creatures
1 [RAV] Dimir Doppelganger
4 [RAV] Dimir Infiltrator
2 [RAV] Dark Confidant
2 [RAV] Circu, Dimir Lobotomist
// Spells
2 [RAV] Psychic Drain
3 [RAV] Dimir Signet
4 [RAV] Disembowel
4 [RAV] Telling Time
4 [RAV] Glimpse the Unthinkable
2 [RAV] Shred Memory
4 [RAV] Last Gasp
4 [RAV] Muddle the Mixture
3 [RAV] Darkblast
2 [RAV] Convolute
Ci sono alcune cosette messe li per folklore ma faceva il suo dovere: toglieva di mezzo le creature avversarie e macinava rapidamente, se non dovevo spendere troppi mana per difendermi giocavo il 4 glimpse verso il settimo turno, il brutto era quando ti girava male il dark confident e ti facevi danni solo con lui
Anche io stavo progettando un mazzo simile, purtroppo mi mancano alcune carte chiave.
Qty Name
// Lands
7 Swamp
7 Island
2 Watery Grave
2 Duskmantle, House of Shadow
4 Dimir Aqueduct
//\\
// Creatures
4 Dimir Infiltrator
2 Dimir Cutpurse
2 Belltower Sphinx
2 Lurking Informant
2 Vedalken Entrancer
//\\
// Spells
2 Consult the Necrosages
2 Clutch of the Undercity
2 Darkblast
2 Nightmare Void
2 Psychic Drain
2 Perplex
4 Glimpse the Unthinkable
4 Induce Paranoia
2 Last Gasp
4 Muddle the Mixture
//\\
// Sideboard
1 Clutch of the Undercity
2 Remand
2 Dimir Guildmage
2 Shred Memory
2 Dimir Machinations
2 Ribbons of Night
2 Convolute
2 Compulsive Research
La chiave del mazzo è ovviamente glimpse, ci sono 8carte per trasmutarlo(4 dimir e 4 muddle). Nel mazzo ci sono un bel po' di counter per far giocare meno l'avversario, i 2 counter chiave sono l'induce paranoia che pagando mana nero fa macinare, o il perplex che obbliga l'avversario a scartare la mano se non vuole essere counterizzato.
Come removal creature ci sono solo 2 last gasp e 2 darkblast, forse andrebbe aggiunto qualche disembowel, però ci sono 2 clutch se proprio c'è qualche permanente particolarmente noioso.
Le creature invece sono 2 sfingi macinanti e un vedaken macinante, 2 spettri non volanti(eventualmente sostituibili con gli spioni avvizziti, che combano benissimo col vedaken e col lurking informant).
Nel side c'è qualche counter extra, e soprattutto carte che servono a rimuovere roba dal cimitero contro le carte con dragare.
Dal momento che io sono un niubbi non ho mica capito di che blocco sia
Mono Ravnika sia io che colui che ha postato prima di me.gabrivi ha scritto ven, 13 gennaio 2006 alle 17:34
Dal momento che io sono un niubbi non ho mica capito di che blocco sia
Capito, grazieAngels ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 00:34
Mono Ravnika sia io che colui che ha postato prima di me.gabrivi ha scritto ven, 13 gennaio 2006 alle 17:34
Dal momento che io sono un niubbi non ho mica capito di che blocco sia
Nuovo avatar, doppiamente in tema
Cogliere l'inconcepibile.gabrivi ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 11:41
Capito, grazieAngels ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 00:34
Mono Ravnika sia io che colui che ha postato prima di me.gabrivi ha scritto ven, 13 gennaio 2006 alle 17:34
Dal momento che io sono un niubbi non ho mica capito di che blocco sia
Nuovo avatar, doppiamente in tema
Adoro quella cartaAngels ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 13:03
Cogliere l'inconcepibile.gabrivi ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 11:41
Capito, grazieAngels ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 00:34
Mono Ravnika sia io che colui che ha postato prima di me.gabrivi ha scritto ven, 13 gennaio 2006 alle 17:34
Dal momento che io sono un niubbi non ho mica capito di che blocco sia
Nuovo avatar, doppiamente in tema
Non scherzare, con Glimpse ci ho vinto un bel po' di partite...gabrivi ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 13:23
Adoro quella cartaAngels ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 13:03
Cogliere l'inconcepibile.gabrivi ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 11:41
Capito, grazieAngels ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 00:34
Mono Ravnika sia io che colui che ha postato prima di me.gabrivi ha scritto ven, 13 gennaio 2006 alle 17:34
Dal momento che io sono un niubbi non ho mica capito di che blocco sia
Nuovo avatar, doppiamente in tema
Poi io adoro il disegno della carta che ho come Avatar, ma è inutile.
Io continuo a perdere col mio mazzo inveceGandalf il BiancoNero ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 18:38
Non scherzare, con Glimpse ci ho vinto un bel po' di partite...gabrivi ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 13:23
Adoro quella cartaAngels ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 13:03
Cogliere l'inconcepibile.gabrivi ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 11:41
Capito, grazieAngels ha scritto sab, 14 gennaio 2006 alle 00:34
Mono Ravnika sia io che colui che ha postato prima di me.gabrivi ha scritto ven, 13 gennaio 2006 alle 17:34
Dal momento che io sono un niubbi non ho mica capito di che blocco sia
Nuovo avatar, doppiamente in tema
Poi io adoro il disegno della carta che ho come Avatar, ma è inutile.
Però l'immagine riassume bene come mi sento in questo periodo
Non mi ricordo quali carte abbiano Trasmutare 2
Te l'abbiamo scritto se avessi letto:
Dimir Infiltrator costa 1blu1nero trasmuta con 3 1blu1nero1generico
Muddle The mixture costa 2 blu trasmuta con 3 2blu1generico
Già, scusaAngels ha scritto dom, 15 gennaio 2006 alle 13:48
Te l'abbiamo scritto se avessi letto:
Dimir Infiltrator costa 1blu1nero trasmuta con 3 1blu1nero1generico
Muddle The mixture costa 2 blu trasmuta con 3 2blu1generico
Comunque ora che ho capito come funziona Trasmutare ne farò buon uso
Che comunque si può usare per cercare qualsiasi carta purché il costo di mana convertito sia lo stesso no?