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Discussione: [Q4 Total Conversion SP/MP 2D] : Quake 4 HardQore (versione definitiva pronta!)

  1. #1
    heXen
    ospite

    Arrow [Q4 Total Conversion SP/MP 2D] : Quake 4 HardQore (versione definitiva pronta!)

    http://www.theredgorilla.com/hq/media.ht m

    INFO & LOGO



    The Quake 4: HardQore modification brings classic, fast paced, thumb blistering side scrolling action to the next generation. Forget thinking, plots, ammo, or boring puzzles, this is 110% non stop in your face run n' gun slaughter. Strap on advanced weaponry and take on the Strogg invasion or get personal and tare your enemies to shreds with melee combat. Battle alone or go online and fight with up to 3 other players in co-op mode. If your a fan of classic action games such as Contra & Metal Slug; then HardQore is what you have been waiting for. The fast paced action of Quake just became more intense.

    FEATURES:

    -Classic 2d run 'n' gun action in a full 3d environment.
    -Arm yourself with Quake4 weapons modified and enhanced for 2d game play.
    -Fight Quake4 enemies, re mastered for HQ..
    -Use melee weapons such as the gauntlet, chainsaw and katana to tare the enemy to pieces.
    -Upgrade your arms to enhance your fire power.
    -Ride and drive tanks, motorcycles and more.
    -Huge bosses and new enemies.
    -Go online and fight with other players in co-op mode.
    -Controls optimized for 2d game play using either the keyboard or joystick.
    -No reloading, unlimited ammo, or thinking, just run & shoot.
    -Use the environment against the enemy and destroy anything possible.
    -New player models, including female.

    forum:
    http://www.theredgorilla.com/forums/inde x.php?showtopic=43


    Immagini:


  2. #2
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD MP]: Quake 4 HardQore

    Concept Art :




  3. #3
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    Predefinito Re: [MOD MP]: Quake 4 HardQore

    Altre informazioni per questo prossimo MOD:


    HardQore has just announced to us that they intented to bring back some classic "thumb blistering side scrolling action to the next generation."

    This is what they had to say:

    HardQore modification brings classic,
    fast paced, thumb blistering side scrolling action to
    the next generation. Forget thinking, plots, ammo, or
    boring puzzles, this is 110% non stop in your face run
    n' gun slaughter. Strap on advanced weaponry and take
    on the Strogg invasion or get personal and tare your
    enemies to shreds with melee combat. Battle alone or
    go online and fight with other players in co-op mode.
    If you’re a fan of classic action games such as Contra
    & Metal Slug; then HardQore is what you have been
    waiting for. The fast paced action of Quake just
    became more intense.

    We are currently looking for a coder to join the team.
    This is the most important position needed at this
    point. The programmer's duties will include modifying
    the camera, player controls, enemy ai and other game
    play mechanics. We are also accepting any other help
    offered, including contributions. Other positions are
    open as well. You can find the full list on our
    forums.


    Ultima modifica di NoSf3rAćU; 17-12-06 alle 23:35:33

  4. #4
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    Predefinito Re: [MOD MP]: Quake 4 HardQore

    AGGIORNAMENTO





    Here is an update we have had sent in giving us some more exciting information into the Hardqore Media Mod development:



    The Quake 4: HardQore website has been updated with two images of our work in progress Sarge model & one in game shot of the model in action. We also have two ingame screens of a work in progress map by Desmasic and two pieces of production art by Hellscafe

    Progress wise, Phil has started coding the new camera system we will be using. If everything stays on track, we’ll have more to show in time for the Holidays,including shots of Nefarious’ Baby Eater model.

    We are also still looking for more help! Positions include mappers, modelers, a musician and one morecoder. You can learn more about these positions and see our new media updates at:



    http://www.hq.theredgorilla.com./


    We will keep you folks updated as we hear anymore information!
    Ultima modifica di NoSf3rAćU; 17-12-06 alle 23:15:41

  5. #5
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD MP]: Quake 4 HardQore

    il nuovo loghetto

  6. #6
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    Predefinito Re: [MOD MP]: Quake 4 HardQore

    ...sempre piu interessante!!!


    HardQore: Infos and Screenshots


    I us del di last muoiono I presented del new Quake4-Mod HardQore, into which play happening goes di over del mainly del to that it nel 2D - muoia I further di however di di Umgebung nel represented 3D. "Sidescroller" di one del is to become di the whole.

    I dei us del reported del now the Modteam of their IL del and di Fortschritten the new screen and/or Rendershots, I dado it in their revised I gives di Mezzi Mezzi-Sektion. Phil, which works group, already del codificatore del del un the camera, it del dado will use. I and Moddeln di Mappen del with di conversione di total del di versione del early del very much di the one del is to help. I on Zeit also to del is appropriate di an emphasis first I three Leveln, it for a demo to present wants. Del finished del completely di too del close di Gameplay is di di there, eagerly che dello already de di un MOD del di storia del is also written.



    I do too del now di however the new the I and Rendershots, not dello schermo del naturally del you del we del dado withheld want. I us che di show di Sie I dado first Actionszenen, dado de also del however first I of the "Sarge" di Bilder:








    The moreover looks for team new in the form of Mappern, Moddlern, Codern and musical support - more in addition on its homepage.
    Ultima modifica di NoSf3rAćU; 17-12-06 alle 23:16:03

  7. #7
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    Predefinito Re: [MOD MP]: Quake 4 HardQore

    Caspita!Mi ricorda tanto un mod scito per il primo Quake! Peccato che non ho ancora Quake 4

  8. #8

    Predefinito Re: [MOD MP]: Quake 4 HardQore

    Ma non avevano fatto qualcosa di simile per quake 3 anche

  9. #9

    Predefinito Re: [MOD MP] : Quake 4 HardQore

    Ragazzi, fidatevi di me, ci sarÓ "qualcuno" che farÓ un mod migliore di questo harquore !!!!!


  10. #10
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD MP] : Quake 4 HardQore

    q3smanetta ha scritto gio, 08 dicembre 2005 alle 15:26
    Ragazzi, fidatevi di me, ci sarÓ "qualcuno" che farÓ un mod migliore di questo harquore !!!!!


    he no cosý mi metti la pulce nell'orecchio , ora per toglierla ce ne vuole

  11. #11

    Predefinito Re: [MOD MP] : Quake 4 HardQore

    BŔ di concreto il progetto ha poco, sanno cosa vogliono copiare ma non hanno definito le idee di base su che strada seguire per svilupparlo.
    Per quanto riguarda il code hanno messo solo la terza persona come si pu˛ fare facilmente da console ..
    Mentre c'Ŕ chi ha giÓ delle belle idee, e non solo quello, ma che aspetta di avere un prodotto ad uno stadio pi¨ avanzato prima di presentarlo !!!

  12. #12
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD MP] : Quake 4 HardQore

    breve comunicato:

    Happy holidays from the HQ team!!!!!

    we'll be showing off more content before the end of the year, and its going to include something very unexpected I hope you guys are prepared!

    After you've stuffed your face with mountains of food, torn through all your gifts, played em all to death... get ready for the HQ present!

    "Quake 4: HardQore" Run-n-gun old school classic hardqore gameplay is now really going to become something for hardqore fans!

    e un concept prima omesso:


  13. #13

    Predefinito Re: [MOD MP] : Quake 4 HardQore

    miiiiiiiiiiiiiiiiiiii sembra quel vecchio mod per quake3!!quanto ci ho giocato!!!
    non vedo l'ora di provar questo per q4

  14. #14
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    Predefinito Re: [MOD MP] : Quake 4 HardQore

    AGGIORNAMENTO

    HardQore: First demo still in this spring!


    Already in December yearly passed could convince us young the Quake4-Mod HardQore of its work. But the new impressions show clearly that one can screw its expectations still upward. One worked hard on the advancement of the code and in a recently provided info. section now finds one a description of goal as well as background history to the Mod. The authors see the Story as mixture from elements of Quake4, Doom and Quake1. But we come to the new pictures. In the following one see you a few WIP Shots of the first level Red_UK, a picture of the helmet of the Doom Marine's and further Concept kind:










    Progress wise, we are on our second internal code build of the game. Currently the player's movement and hud basics are in & being tweaked. With the code we are play testing using some internal test maps and early versions of the first level.


    One sets everything to it an upsetting 2D-Sidescroller to provide. Thus one internally already tests with the second code Build around those to arrange as perfect as possible for the spring planned, two-level demo.


    Vi ricordo l'Homepage:


    http://hardqore.planetquake.gamespy.com/
    Ultima modifica di NoSf3rAćU; 17-12-06 alle 23:28:44

  15. #15
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD MP] : Quake 4 HardQore

    altre immaginette nuove:

    http://quake4.filefront.com/news/HardQor e_Media_Update;24376



    We've been working hard on the game and now have some
    more info and content to show. In our info section you
    will find what our plans are for the mod, and the
    games story... which blends the worlds of Quake4, Doom
    and Quake1 together. On our media page we have our
    first WIP shots of the first level and a pic of the
    Doom Marine's Helmet. There are also two new pieces of
    art for you to gaze upon. In our files section we have
    two new wallpapers as well....



    To read the full story check out their website at http://hardqore.planetquake.gamespy.com/

    Also the HardQore mod team is looking for help in modeling, coding, and mapping. So if you want to help drop them a line.






    Sarge



  16. #16
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    Predefinito Re: [MOD MP] : Quake 4 HardQore

    AGGIORNAMENTO


    HardQore with new side and Media update:


    The team of the Quake4-Mod HardQore, which wants to rueberbringen the play happening in 2D as a kind Sidescroller, is left however the environment in 3D now its final at home in the net found and presented in the there Media section a heap of new Screenshots - there is an excerpt of it already here:















    ...avremo anche una versione SinglePlayer 2D
    Ultima modifica di NoSf3rAćU; 17-12-06 alle 23:29:32

  17. #17
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    Predefinito Re: [MOD SP\MP] : Quake 4 HardQore

    AGGIORNAMENTO


    HardQore: New Views of the Development


    Last news to the Quake4-Mod HardQore is already some time ago. A cause for it is slow progressing of the project due to the usual obligations in the real world. But nothing the despite the work on the Sidescroller continues!!! This is supported with new views of the current conditions of the development. Are shown further level sections of talk UK and new concept design about light cafe, which shows the Doom navy with a distorted Grimasse - however see even:




















    Vi ricordo l'Homepage:

    http://hardqore.planetquake.gamespy.com/ hardqore.htm

    ...c'Ŕ anche il nuovo Forum e la Colonna Sonora:




    Presto una DEMO

  18. #18
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [MOD SP\MP] : Quake 4 HardQore

    Come Metal Slug

  19. #19
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    Predefinito Re: [MOD SP\MP] : Quake 4 HardQore

    AGGIORNAMENTO


    Quake 4 HardQore - Update


    We've updated the site with 5 in game shots of new player models for HQ. This includes Major, Daemia, female marine, and two more marine heads based off our mapper Red Uk and team lead Revility. All the new player models are compatible & working with vanilla Q4 single player and multiplayer.
















    We also have 3 ingame screen shots to show off by Red Uk from various levels. This includes shots from our second set of levels "Iron Blood" and one of the mech walker working in 2d.

    Ultima modifica di NoSf3rAćU; 17-12-06 alle 23:31:14

  20. #20
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    Predefinito Re: [MOD SP\MP] : Quake 4 HardQore

    AGGIORNAMENTO


    ModDB Interviews HardQore


    Intervista diretamente tradotta in italiano


    Alcuni di voi ricorderanno che un po' di tempo fa abbiano introdotto la mod HardQore. Se non ve lo ricordate, Ŕ l'unica mod per lo scrolling laterale preparata per Quake 4.



    Revility: la pianificazione della mod sono cominciate in autunno 2005. Nel tardo Ottobre il primo sito Ŕ diventato pubblico. Oserei dire che a novembre del 2005 l'attuale produzione Ŕ iniziata.

    Nessuno pu˛ negare che la maggior parte dei mod per Doom 3 e Quake 4 di solito mantengono un background fantascientifico, ma qual Ŕ la storia dietro Quake 4: Hardqore?

    Revitility: Quake 2 & 4 si svolgevano in un lontano futuro. Una razza simile ai borg chiamata Strogg ha invaso la Terra. Durante gli eventi dei due Quake l'umanitÓ hanno portato la battaglia dalla Terra al pianeta natale degli Strogg. HardQore si svolge giusto dopo gli eventi di Quake 4. COn le informazioni ottenute da Kane e la squadra Rhino sugli Strogg, Major guida un team composto dai marine migliori nelle locazioni chiave degli Strogg per indebolire la loro capacitÓ difensiva ed offensiva.

    I marines adesso usano la tecnologia di teletrasporto degli slipgate, una volta condannati ed altamente studiati, del primo quake e la hanno combinata con la tecnologia di teletrasporto propria degli Strogg. Prima che diventasse stabile, hanno aperto dei cancelli su dimensioni parallele. Questo porto l'originale Marine di Doom ed il ranger di Quake 1 sullo schermo. Abbiamo una storia pi¨ dettagliata sul nostro sito.

    Non Ŕ la storia pi¨ originale, ma Ŕ utile a noi per usare i mondi degli originali Quake e Doom nel gioco. Ci dÓ anche la possibilitÓ di creare livelli fuori dal tema di Quake 4. Abbiamo intenzione di rendere omaggio ad alcuni side scroller in questo modo.



    Check out the full interview over at ModDB
    Ultima modifica di NoSf3rAćU; 17-12-06 alle 23:31:39

  21. #21
    heXen
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    Predefinito Re: [MOD SP\MP] : Quake 4 HardQore

    Non li avevo visti questi aggiornamenti, davveo bello!!

  22. #22
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rAćU
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    Predefinito Re: [MOD SP\MP] : Quake 4 HardQore

    AGGIORNAMENTO



    HardQore Beta this weekend! 10.11.06

    As of today, the plan is to release our first beta of HQ to the public sometime this weekend. Along with the 6-map demo, we will be releasing the player models for mp use and more. At that time, we will also show off the last playable character and new weapon included in the build. The demo will come in two versions, exe install and manual install. Drop your cocks and grab your socks… its time to get HardQore!



    TRADUZIONE:


    Rilasceremo la prima beta di HQ al pubblico questo fine settimana. Insieme ad un demo con 6 mappe, rilasceremo anche i modelli dei giocatori per mp ed altro. Mostreremo anche l'ultimo personaggio giocabile e una nuova arma inclusa alla build. Il demo sarÓ scaricabile in due versioni: installer exe e installer manuale.Preparatevi perchÚ... Ŕ arrivato HardQore![/



    E vaiii!!!



    Hexen,cambi ail titolo,e metti come al solito la sigla di riconoscimento...[Q4]
    Ultima modifica di NoSf3rAćU; 14-10-06 alle 18:34:45

  23. #23
    heXen
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    Predefinito Re: [MOD SP\MP] : Quake 4 HardQore

    Beh attendiamo e prepariamoci all'azione simil metal Slug

  24. #24
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rAćU
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    Predefinito Re: [MOD SP\MP] : Quake 4 HardQore

    AGGIORNAMENTO


    TIME TO GET HARDQORE! 10.14.06

    Dopo 11 mesi di sviluppo, Ŕ uscita la prima beta pubblica di HQ! HQ Ŕ disponibile in due versioni: installazione manuale e installazione via exe. Assicuratevi di aver letto il readme prima di installare e di giocare. Se avete commenti, domande, problemi, siete liberi di scrivere nel forum. Abbiamo anche rilasciato il pack di oggetti che si possono rompere, da usare nelle mappe di q4 e il pack di giocatori per il multiplayer. Per favore, leggete il readme di ognuno, prima di usarlo ed installarlo.
    Per festeggiare, mostreremo l'ultimo personaggio giocabile e l'ultima arma di HQ...







    Avete visto giusto...DOOM Ŕ arrivato!!! Un altro classido ID Ŕ tornato per sterminare gli Strogg in HQ. Anche la sua variante arancione di Q3, Phobos Ŕ disponibile. E cosa sarebbe Doom senza la sua motosega? Invece di una debole sega circolare, in HQ porterete con voi la motosega originale completa con una animazione nuova!


    Cosa aspettate: prendete questa caxxo di beta!!!






    +++HQ BETA MIRRORS+++

    *Mod Database*



    Un bel WALLPAPER...

    Ultima modifica di NoSf3rAćU; 17-12-06 alle 23:32:14

  25. #25
    heXen
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    Predefinito Re: [MOD SP\MP] : Quake 4 HardQore

    E' uscita una versione beta?

    Da provare!!

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