Risultati da 1 a 13 di 13
  1. #1
    Lo Zio L'avatar di DSOFT
    Data Registrazione
    20-01-05
    Messaggi
    2,825

    Predefinito XNA e TORQUEX disponibili

    The XNA team is proud to announce the availability of the 1.0 release of XNA Game Studio Express and the XNA Framework, aimed at helping students and hobbyists build games for Windows and the Xbox 360. This release supports both Windows game development and Xbox 360 development (subscription to the XNA Creators Club is required in order to run XNA-based games on the Xbox 360)
    http://msdn.microsoft.com/directx/XNA/default.aspx

    penso che non ha bisogno di presentazioni

    e qui il link al torque
    http://www.garagegames.com/products/torque/x/

  2. #2
    Lo Zio L'avatar di Vision83
    Data Registrazione
    21-07-02
    Località
    I'm Dead, Jim
    Messaggi
    1,540

    Predefinito Re: XNA e TORQUEX disponibili

    Dai primi test effettuati da alcuni utenti, sembra che i modelli compilati non siano X360 only, ma funzionino anche su pc. E questa è davvero una gran cosa.

  3. #3
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: XNA e TORQUEX disponibili

    sia XNA che il suo starter kit sono compatibili sia con windows che con x360

  4. #4

    Predefinito Re: XNA e TORQUEX disponibili

    propongo di tenere qui un bell'angolino dedicato a questi tool...mi paiono molto interessanti.
    Tra l'altro ho studiato C# a scuola, e sono un pò digiuno di programmazione. Un motivo ottimo per riprendere a zazzicare fra milioni di righe di codice

  5. #5
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: XNA e TORQUEX disponibili

    penso che questo topic, almeno per ora vada bene, no?

  6. #6
    Lo Zio L'avatar di DSOFT
    Data Registrazione
    20-01-05
    Messaggi
    2,825

    Predefinito Re: XNA e TORQUEX disponibili

    Qualcuno conosce qualche sito con dei tutorial? Sopratutto per la parte 3d con shader annessi
    Grazie anticipatamente

  7. #7
    Lo Zio L'avatar di zago
    Data Registrazione
    28-09-01
    Località
    bologna
    Messaggi
    2,649

    Predefinito Re: XNA e TORQUEX disponibili

    mmm fino a poco tempo di tutorial fa si trovava ben poco... se non cose tipo Pong o space invaders....
    tieni d'occhio learnxna.com e xnaspot.com
    ..certo.. da microsoft mi sarei aspettato un supporto maggiore.. ma forse bisogna aspettare ancora qualche tempo per avere una buona community come si deve (e non rinchiusa in un angolino del vastissimo sito microsoft), tutorials, documentazioni accessibili etc.. (dopotutto inizialmente si parlava anche di un "youtube di giochi" creati con XNA),

  8. #8
    Lo Zio L'avatar di DSOFT
    Data Registrazione
    20-01-05
    Messaggi
    2,825

    Predefinito Re: XNA e TORQUEX disponibili

    Citazione Originariamente Scritto da zago Visualizza Messaggio
    mmm fino a poco tempo di tutorial fa si trovava ben poco... se non cose tipo Pong o space invaders....
    Mi sembrava strano che non riuscivo a trovare qualcosa di decente , mi sa che c'è da aspettare 1 o 2 mesi per trovare una documentazione soddisfacente .
    Intanto sho trovato questo video:
    http://youtube.com/watch?v=-OHJpeCwOmk
    un gioco di corse fatto in 4 settimane con l'xna, il programmatore è davvero bravo

  9. #9

    Predefinito Re: XNA e TORQUEX disponibili

    Visto questo video?

    http://www.youtube.com/watch?v=-OHJpeCwOmk

    Dall'ultima intervista su Gamasutra esce fuori che questo gioco è realizzato al 100%in XNA:

    And that was all done doing just our XNA Game Studio Express game environment, no 3D engine whatsoever, and yet that game is pushing 30 solid frames per second 2 times anti aliasing and native 1080p output.
    Intervista: http://www.gamasutra.com/features/20...field_01.shtml

  10. #10
    Lo Zio L'avatar di Vision83
    Data Registrazione
    21-07-02
    Località
    I'm Dead, Jim
    Messaggi
    1,540

    Predefinito Re: XNA e TORQUEX disponibili

    Citazione Originariamente Scritto da Monkey Soft Visualizza Messaggio
    Visto questo video?

    http://www.youtube.com/watch?v=-OHJpeCwOmk

    Dall'ultima intervista su Gamasutra esce fuori che questo gioco è realizzato al 100%in XNA:



    Intervista: http://www.gamasutra.com/features/20...field_01.shtml
    Pazzesco 8D

    e l'avrebbe sviluppato in solo 4 settimane? davvero incredibile.

  11. #11
    L'Onesto L'avatar di Nightmare
    Data Registrazione
    04-10-01
    Località
    Roma
    Messaggi
    1,421

    Predefinito Re: XNA e TORQUEX disponibili

    Io penso di scaricarlo subito e aspettare i tutorial, fosse l'ora che combino qualcosa

  12. #12
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: XNA e TORQUEX disponibili

    Citazione Originariamente Scritto da Nightmare Visualizza Messaggio
    Io penso di scaricarlo subito e aspettare i tutorial, fosse l'ora che combino qualcosa
    avevo anche io questa idea però io ho anche il problema che non conosco il C#, dovrebbe essere una fusione dell c++ col java ed il java io non l'ho mai usato.. vabè, a gennaio si vedrà

  13. #13
    Lo Zio L'avatar di zago
    Data Registrazione
    28-09-01
    Località
    bologna
    Messaggi
    2,649

    Predefinito Re: XNA e TORQUEX disponibili

    si, la cosa migliore è aspettare che nasca una buona community a fianco e che gli utenti più volenterosi inizino a fare qualche tutorial passo-passo per il 3D, ma anche apliarlo (penso anche solo a gli importer di formati grafici 3D poco usati ma comunque validi).. e comunque un buon numero di giochi che invoglino davvero a cimentarsi con questo tool: il video dell'auto ne è un esempio!

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato